home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 54 / ClassicFond54.iso / games / lander.ace / SOUND / SOUNDS.DAT < prev    next >
Text File  |  1999-03-18  |  14KB  |  355 lines

  1. *** SOUND DATABASE FILE *** GENERIC ***
  2.  
  3. *** GLOBAL ***
  4.  
  5. ROLLOFF 2.0
  6. DOPPLER 1.0
  7.  
  8. ID        3000
  9. NUM        500
  10.  
  11. *** SOUNDLIST ***
  12.  SID    FILENAME/ALIAS        STRAT    PRIORITY    VOL    MINDIST        MAXDIST
  13.    0    LOWFUEL1.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  14.    1    LOWFUEL2.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  15.    2    LOWFUEL3.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  16.    3    DAMAGE1.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  17.    4    DAMAGE2.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  18.    5    DAMAGE3.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  19.    6    INCOMING.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  20.    8    BONG.WAV        2DS    0xffff        HUD    20        200
  21.  
  22. // engine sounds
  23.   10    HUM1.WAV        3DS    0x1000        ENG    18        200
  24.   11    ALIAS 10        3DS    0x1000        ENG     18        200
  25.   12    ALIAS 10        3DS    0x1000        ENG     18        200
  26.   13    THRUST.WAV        3DS    0x3000        ENG    18        200
  27.   14    ALIAS 13        3DS    0x3000        ENG    18        200
  28.   15    ALIAS 13        3DS    0x3000        ENG    18        200
  29.   16    THRUSTL3.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        100
  30.   17    THRUSTL2.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        100
  31.   18    THRUSTLP.WAV        3DS    0xffff        ENG    50        100
  32. X  19    STABIL2.WAV        3DS    0x2000        ENG    18        200
  33.   20    DEAD.WAV        3DS    0xffff        ENG    18        200
  34.  
  35. // tractor beam sounds
  36.   30    TRAKSTRT.WAV        3DS    0x3000        HUD     20        100
  37.   31    TRAKBEAM.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        100
  38.   32    TRAKSCAN.WAV        3DS    0x4000        OTH    20        100
  39.   33    ACQUIRE.WAV        3DS    0xffff        HUD    20        100
  40.   34    FUELPUMP.WAV        3DS    0x4000        OTH    25        100
  41.   35    TRAKTRAN.WAV        3DS    0x5000        HUD    20        100
  42.  
  43. // Lander hit - armour types
  44.   40    STAN-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  45.   41    REFL-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  46.   42    REAC-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  47.   43    LITE-ARM.WAV        3DS    0x2000        OTH    20        200
  48.  
  49. // Weapons types - LANDER!!
  50.   50    PULSE1A.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  51.   51    PULSE1B.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  52.   52    PULSE1C.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  53.   53    PULSE1D.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  54.   54    PULSE1E.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  55.   55    BEAM1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  56.   56    BEAM2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  57.   57    BEAM3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  58.   58    SLUG1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  59.   59    SLUG2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  60.   60    SLUG3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  61.   61    FLAK1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  62.   62    FLAK2.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  63.   63    FLAK3.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  64.   64    WILDCAT1.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  65.   65    ALIAS 64        3DS    0xFFFF        OTH    15        300
  66.  
  67. // Collisions with ground/stone
  68.   70    SCRAPER1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  69.   71    CRGRND.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  70.   72    DUDHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    30        200
  71.   73    DAMHIT1.WAV        3DS    0x5000        OTH    30        200
  72.   74    SCRAPER2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  73.   75    CRGRND2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  74. // Collisions with water
  75. ?  80    WATERT.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  76.   81    WATERS2.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  77.   82    CRASHWS.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  78.   83    PULSEW.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  79.   84    ARTILL-W.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  80. ?  85    SBOATW.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  81.   86    WATERS.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  82.   87    CRASHW.WAV        3DS    0xffff        OTH    18        200
  83. // Collisions with metallic objects
  84.   90    SCRAPEM.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  85.   91    CRASHMS.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  86.   92    RICO-M.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  87.   93    DAMHITM.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  88.   94    SCRAPEM2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  89.   95    CRASHML.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  90. // Collisions with ice
  91.  100    ISCRAPE1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  92.  101    ICRGRND1.WAV        3DS    0x4000        OTH    18        200
  93.  102    IDUDHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  94.  103    IDAMHIT.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  95.  104    ISCRAPE2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  96.  105    ICRGRND2.WAV        3DS    0x5000        OTH    18        200
  97.  //explosions
  98.  110    EXPLO1S.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    100        350    
  99.  111    EXPLO2S.WAV        3DS    0xFFFF        OTH    140        350    
  100.  112    EXPLO3S.WAV        3DS    0xffff        OTH    180        350    
  101.  113    EXPLO4S.WAV        3DS    0xffff        OTH    220        350    
  102.  114    EXPLO5S.WAV        3DS    0xffff        OTH    260        350    
  103.  
  104. // Turret turns
  105.  120    TURET1.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  106.  121    TURET2.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  107.  122    TURET3.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  108.  123    TURET4.WAV        3DS    0x3000        OTH    8        50
  109.  
  110. // Vehicles
  111.  130    SMENG.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200    
  112.  131    STENG.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200    
  113.  132    DIESEL.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200    
  114.  133    SBOAT.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200    
  115.  134    TRAINSTT.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        300    
  116.  135    TRUCK.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  117.  136    BIGDRONE.WAV        3DS    0x3000        OTH    50        300
  118.  137    INTERSEP.WAV        3DS    0x3000        OTH    50        300
  119.  138    MARSH-T.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  120.  139    JETLAND2.WAV        3DS    0x4000        OTH    200        400
  121.  140    JETTAKE2.WAV        3DS    0x4000        OTH    200        400
  122.  141    TANKJETM.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  123.  142    TRAINLOP.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        300    
  124.  143    TRAINSTP.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        300    
  125.  144    TANKJET2.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  126.  145    TANKJET3.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  127.  146    TANKJET4.WAV        3DS    0x3000        OTH    25        200
  128.  
  129. // Weapons types - BADDIES!!
  130.  150    PULSEB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  131.  151    BEAMB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  132.  152    SLUGB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  133.  153    FLAKB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  134.  154    ROCKETSB.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  135.  155    MISLAUNC.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  136.  156    SGUNSTRT.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  137.  157    SGUNBLAS.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300 
  138.  158    SGUNEND.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  139.  159    ALIAS 16        3DS    0x5000        OTH    15        300
  140.  160    TANKROKS.WAV        3DS    0x5000        OTH    15        300
  141.  
  142. // doors
  143.  165    RODORREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200
  144.  166    RODORRET.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200
  145.  167    SDORREL.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  146.  168    MOTODORC.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  147.  169    BIGDOOR.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  148.  170    SMALLDOR.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  149.  171    TWNDOR.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  150.  172    GIDSLIDE.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  151.  174    MOTODORO.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200    
  152.  176    RODORATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  153.  177    RODOORG.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  154.  178    RODORREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    80        200    
  155.  179    STDRODOR.WAV        3DS    0x4000        OTH    8        100    
  156.  
  157. //misc objects
  158.  180    FANSMALL.WAV        3DS    0x4000        OTH    30        200    
  159.  181    FANMED1.WAV        3DS    0x4000        OTH    30        200    
  160.  182    FANMED2.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  161.  183    FANMED3.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200
  162.  184    FANBIG.WAV        3DS    0x5000        OTH    50        200
  163.  185    WINDM1.WAV        3DS    0x3000        OTH    80        200
  164.  186    CHIMN.WAV        3DS    0x2000        OTH    50        200
  165.  188    CRUSHHAM.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  166.  190    POPGUNS.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  167.  191    POPGUNF.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  168.  192    MINIDOME.WAV        3DS    0x2000        OTH    150        200    
  169.  193    MOVECOLN.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  170.  194    RESFILLB.WAV        3DS    0x2000        OTH    50        200    
  171.  195    RESFILLS.WAV        3DS    0x2000        OTH    50        200    
  172.  196    ROTATE2.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  173.  197    LASERB1.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  174.  198    LASERB2.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  175.  200    LIFTATKS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500
  176.  201    LIFTLOPS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  177.  202    LIFTRELS.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  178.  203    LIFSTRT2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500
  179.  204    LIFLOOP2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  180.  205    LIFSTOP2.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        500    
  181.  206    LIFTATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  182.  207    LIFTLOOP.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  183.  208    LIFTREL.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  184.  209    PGENALT.WAV        3DS    0x2000        OTH    15        80    
  185.  210    RADARS.WAV        3DS    0x1000        OTH    10        50
  186.  211    RADAR.WAV        3DS    0x1000        OTH    20        60
  187.  212    ROTSCAN.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  188.  213    VSCANSTT.WAV        3DS    0x2000        OTH    100        200    
  189.  214    VSCANLOP.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  190.  215    VSCANSTP.WAV        3DS    0x2000        OTH    100        200    
  191.  216    CRUSHIMT.WAV        3DS    0x4000        OTH    100        200    
  192.  217    BLDCRUSH.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  193.  218    SGUNFLAP.WAV        3DS    0x4000        OTH    50        200    
  194.  
  195. // Weather effects
  196.  220    THUNDER1.WAV        2DS    0x5000        OTH    60        200
  197.  221    RAINLOP1.WAV        2DS    0x5000        OTH    20        200
  198.  222    RAINLOP3.WAV        2DS    0x5000        OTH    30        200
  199.  223    WIND1.WAV        2DS    0x5000        OTH    10        200
  200.  224    WIND2.WAV        2DS    0x5000        OTH    10        200
  201.  225    HAIL.WAV        2DS    0x5000        OTH    30        200
  202.  227    DRIPS.WAV        3DS    0x1000        OTH    15        80
  203.  
  204. //earthquakes
  205.  230    SQUAKE.WAV        3DS    0x5000        OTH    500        600    //50-200
  206.  231    EQWAKE1.WAV        3DS    0x5000        OTH    500        600    
  207.  232    EQWAKE3.WAV        3DS    0x5000        OTH    500        600    
  208.  
  209. //misc spot effects
  210.  235    ACTBEEP.WAV        3DS    0xffff        OTH    120        200    
  211.  236    NOBEEP.WAV        3DS    0xffff        OTH    120        200    
  212.  237    TELEPORT.WAV        3DS    0x5000        OTH    120        200    
  213.  238    LAVA.WAV        3DS    0x4000        OTH    120        200    
  214.  239    FLAMEATK.WAV        3DS    0x4000        OTH    120        200    
  215.  240    FIRESML.WAV        3DS    0x1000        OTH    30        100
  216.  241    FIREBIG.WAV        3DS    0x2000        OTH    50        100
  217.  242    TRIPWIRE.WAV        3DS    0x5000        OTH    100        200
  218.  243