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Text File  |  1999-02-12  |  6KB  |  142 lines

  1. Digging Jim V1.01 information file (12 February 1999)
  2. -----------------------------------------------------
  3. This file contains important information about the game Digging Jim by Persei
  4. Entertainment.
  5.  
  6.  
  7. Distributing Digging Jim
  8. ------------------------
  9. You may distribute the install-files of the unregistered version of Digging Jim 
  10. as long as you keep them completely unchanged and no money is charged in the 
  11. process. Distribution of a registered version and/or registration keys is
  12. strictly prohibited.
  13.  
  14.  
  15. Version history
  16. ---------------
  17. 1.00 : Initial release.
  18. 1.01 : Improved sound playback on some systems.
  19.  
  20.  
  21. System requirements
  22. -------------------
  23. Pentium class processor (133 Mhz or better is recommended)
  24. Videocard with good 2d performance (2 MB videoram or more is strongly recommended) 
  25. Windows 95/98 or NT4.0+
  26. DirectX 3.0 or higher
  27. 16 MB RAM
  28.  
  29. Optional:
  30. 16 bit soundcard, Joystick/Gamepad
  31.  
  32. Digging Jim will probably run on most modern PCs, but if your system is slow the
  33. graphics will be more jerky. A fast videocard with good drivers can really boost 
  34. game performance. Be sure to close all other programs and explorer windows before 
  35. launching Digging Jim to free up as much resources as possible.
  36.  
  37.  
  38. How to play Digging Jim
  39. -----------------------
  40. See the manual which is installed together with the game. If you ever played
  41. games such as Boulder Dash on the classic 8-bit machines you are well prepared. ;)
  42.  
  43.  
  44. Troubleshooting
  45. ---------------
  46.  
  47. Problem  : The game refuses to start with a "Unable to initialize DirectDraw" 
  48.            message!
  49. Solution : Try to (re)-install DirectX. At writing time the most recent version 
  50.            is 6.0. If your videocard has less than 2 MB you and you keep running
  51.            into this message you will probably have to invest in more videomemory
  52.            or a new adapter to play Digging Jim. The latest version of DirectX
  53.            can be downloaded from Microsoft from this URL:
  54.            http://www.microsoft.com/windows/downloads/default.asp
  55.  
  56. Problem  : The game throws a "Unable to initialize DirectSound" at me.
  57. Solution : If you have a working soundcard and still get this error you may try to 
  58.            re-install DirectX. In case that you don't own a soundcard you can avoid
  59.            this message by saving the settings in options with the audio set to "off".
  60.  
  61. Problem  : The graphics is jerky!
  62. Solution : If the scroll and sprites moves in big blocky steps it could be because
  63.            of a slow system. It is perfectly playable, but it looks a lot better on
  64.            a more powerful computer.
  65.  
  66.            Another purely cosmetic problem can arise if your graphicscard defaults
  67.            to for example 70 or 72 Hz in 640x480. Digging Jim feeds the videosystem
  68.            sixty times a second to provide smooth scroll and movements when it dosn't 
  69.            have to drop frames because of a slow system. It can, however, run a bit
  70.            out of sync if the videohardware updates the screen at a rate that lies
  71.            just above this(the problem greatly diminishes when refreshrates are
  72.            higher such as 90 Hz). Perfectly your system would set the display
  73.            refreshrate to 60 or 120 Hz in 640x480 which provides absolutely perfect
  74.            sync. You can try the "Set Refreshrate" option which will attemt to
  75.            force your videocard to 60 Hz in 640x480.
  76.  
  77. Problem  : Digging Jim dosn't respond properly to my joystick.
  78. Solution : Make sure that Joystick Control is set to "on" in options. If that isn't
  79.            the problem check that the joystick is properly installed and calibrated. 
  80.            This can be done from the "game controllers" applet in your Control Panel.
  81.  
  82. Problem  : I'm totally stuck!
  83. Solution : Check the tips and tricks section in the manual. It provides solutions for
  84.            specific situations.
  85.  
  86.  
  87. Registering
  88. -----------
  89. Use the registration program provided with the game. It allows you to enter a personal
  90. registration code to instantly register Digging Jim and gives you the means to obtain
  91. it. This is done by filling out a secure online form on the WWW or create a form with
  92. the program that can be printed and sent or faxed. 
  93. The registration fee is 20 USD(other currencies are accepted if you use postal registration)
  94. and ALL registrations go through our payment processing partner Kagi which is a well 
  95. established american business that provides such services for shareware developers. If you 
  96. use online registration you will usually get your personal code by email within a working
  97. day. All major credit cards are accepted! Press the FAQ button in the registration program
  98. for more information.
  99.  
  100. The benefits of the registered version are great!
  101.  
  102. - You are allowed to use your copy for more than 30 days.
  103. - 100 challenging caves insted of only 20.
  104. - All features are unlocked in the builder and game. These includes the TEST function
  105.   in the builder and Load Levels in the game. This means that you can finally play the
  106.   caves you have created!
  107. - You can play your own caves or ones found on the internet(eg. at website of Persei 
  108.   Entertainment).
  109. - Finally see all objects in action! Aggressors, Eaters and Drop Bombs are not found in
  110.   the shareware caves.
  111. - The registration program dosn't pop up every time you quit the game.
  112. - You are supporting the shareware concept of try-before-buy.
  113.  
  114.  
  115. Credits
  116. -------
  117. Programming : Peter Praest
  118. Graphics    : Robert Kjettrup
  119. Sound       : Henrik Sundberg and Peter Praest
  120. Cave design : Robert Kjettrup, Peter Praest and Anders Hansen
  121.  
  122.  
  123. Disclaimer
  124. ----------
  125. Persei Entertainment and the individuals associated(which includes the authors of this 
  126. software) with it can not be held responsible for any damage or loss of data that occurs
  127. from using these programs. THE GAME IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND. IN
  128. OTHER WORDS YOU RUN IT AT YOUR OWN RISK.
  129.  
  130.  
  131. Contacting Persei Entertainment
  132. -------------------------------
  133. (IMPORTANT: Registrations goes through Kagi. See the register program and above topic!)
  134.  
  135. Address : Peter Praest
  136.           Vaerelse 3025
  137.           Jagtvej 59-61
  138.           5000 Odense C
  139.           Denmark
  140.  
  141. Email   : persei@persei.dk
  142. WWW     : http://www.persei.dk/