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Text File  |  1998-11-04  |  4.3 KB  |  166 lines

  1.  
  2. #strings for the wheel topic----
  3.  
  4. TOPIC_NAME            Catapult
  5. TOPIC_CATEGORY        Machines 0
  6. TOPIC_HEADING        Catapult
  7. TOPIC_RADIOU1        rdata.rle
  8. TOPIC_RADIOD1        rdata.rle
  9. TOPIC_RADIOU2        rmicroscope.rle
  10. TOPIC_RADIOD2        rmicroscope.rle
  11. TOPIC_RADIOU3        rearth.rle
  12. TOPIC_RADIOD3        rearth.rle
  13.  
  14.  
  15. TOPIC_STRIPLEFT        35
  16. TOPIC_STRIPTOP        102
  17. TOPIC_STRIPRIGHT    226
  18. TOPIC_STRIPBOTTTOM    105
  19.  
  20. TOPIC_NUMHYPQUEST    4
  21. TOPIC_HEAD_COUNT    1
  22.  
  23. TOPIC_SECTLEFT        30
  24. TOPIC_SECTTOP        107
  25. TOPIC_SECTRIGHT        225
  26. TOPIC_SECTBOTTOM    143
  27.  
  28. D_TOPIC_SECTLEFT    118
  29. D_TOPIC_SECTTOP        107
  30. D_TOPIC_SECTRIGHT    399
  31. D_TOPIC_SECTBOTTOM    143
  32.  
  33. E_TOPIC_SECTLEFT    44
  34. E_TOPIC_SECTTOP        107
  35. E_TOPIC_SECTRIGHT    239
  36. E_TOPIC_SECTBOTTOM    143
  37.  
  38.  
  39. INQUIRY_RIBBON1_LEFT        35   
  40. INQUIRY_RIBBON1_TOP            137
  41. INQUIRY_RIBBON1_RIGHT        226
  42. INQUIRY_RIBBON1_BOTTOM        157
  43.  
  44. INQUIRY_RIBBON2_LEFT        35   
  45. INQUIRY_RIBBON2_TOP            160
  46. INQUIRY_RIBBON2_RIGHT        226
  47. INQUIRY_RIBBON2_BOTTOM        180
  48.  
  49. INQUIRY_RIBBON3_LEFT        35   
  50. INQUIRY_RIBBON3_TOP            183
  51. INQUIRY_RIBBON3_RIGHT        226
  52. INQUIRY_RIBBON3_BOTTOM        203
  53.  
  54. INQUIRY_RIBBON4_LEFT        35   
  55. INQUIRY_RIBBON4_TOP            206
  56. INQUIRY_RIBBON4_RIGHT        226
  57. INQUIRY_RIBBON4_BOTTOM        226
  58.  
  59. INQUIRY_RIBBON5_LEFT        35   
  60. INQUIRY_RIBBON5_TOP            229
  61. INQUIRY_RIBBON5_RIGHT        226
  62. INQUIRY_RIBBON5_BOTTOM        249
  63.  
  64. INQUIRY_HYPQUEST1_LEFT        50   
  65. INQUIRY_HYPQUEST1_TOP        141
  66. INQUIRY_HYPQUEST1_RIGHT        223
  67. INQUIRY_HYPQUEST1_BOTTOM    157
  68.  
  69. INQUIRY_HYPQUEST2_LEFT        50   
  70. INQUIRY_HYPQUEST2_TOP        164
  71. INQUIRY_HYPQUEST2_RIGHT        223
  72. INQUIRY_HYPQUEST2_BOTTOM    180
  73.  
  74. INQUIRY_HYPQUEST3_LEFT        50   
  75. INQUIRY_HYPQUEST3_TOP        187
  76. INQUIRY_HYPQUEST3_RIGHT        223
  77. INQUIRY_HYPQUEST3_BOTTOM    203
  78.  
  79. INQUIRY_HYPQUEST4_LEFT        40   
  80. INQUIRY_HYPQUEST4_TOP        210
  81. INQUIRY_HYPQUEST4_RIGHT        223
  82. INQUIRY_HYPQUEST4_BOTTOM    226
  83.  
  84. INQUIRY_HYPQUEST5_LEFT        40   
  85. INQUIRY_HYPQUEST5_TOP        233
  86. INQUIRY_HYPQUEST5_RIGHT        223
  87. INQUIRY_HYPQUEST5_BOTTOM    249
  88.  
  89. TOPIC_HYPQUEST1        Where does the fulcrum
  90. TOPIC_HYPQUEST2     need to be placed
  91. TOPIC_HYPQUEST3        in order to propel
  92. TOPIC_HYPQUEST4        a crate the farthest?
  93.  
  94. O_TEXTBLOCK_TEXT    When the <HL Topic=Fulcrum.tpc>FULCRUM</HL> is placed closest to the <HL Topic=Effort.tpc>EFFORT</HL>, the crate is propelled the highest, but not the farthest.  Notice that the longest <HL Topic=Trajectory.tpc>TRAJECTORY</HL> is made by placing the <HL Topic=Fulcrum.tpc>FULCRUM</HL> in the middle.  When the <HL Topic=Fulcrum.tpc>FULCRUM</HL> is placed nearest the <HL Topic=Resistance.tpc>RESISTANCE</HL>, the <HL Topic=Load.tpc>LOAD</HL> is propelled the shortest distance; this requires the least amount of <HL Topic=Force.tpc>FORCE</HL>, and is therefore easier.
  95.  
  96. E_QUEST1        What happens when you place a small carton on one end of a see-saw, then jump on the other end?
  97. E_QUEST2        Where do you apply force to fling a pea off a plastic spoon?
  98. E_QUEST3        How do you hold the spoon to get the greatest distance?
  99.  
  100. D_TEXTBLOCK_TEXT    A catapult is a device used to propel, hurl, throw, or launch an object.  A <HL Topic=Lever.tpc>LEVER</HL> may be used as a catapult by placing an object at the end of the longer <HL Topic=Lever.tpc>LEVER</HL> arm and rapidly applying a large <HL Topic=Force.tpc>FORCE</HL> at the end of the shorter <HL Topic=Lever.tpc>LEVER</HL> arm.
  101.  
  102.  
  103. TOPIC_BKGNDART 0
  104. NUM_ANIMATIONS 3
  105.  
  106. ANIM1_ID            7012
  107. ANIM1_NAME            Ref_Catapult1.flc
  108. ANIM1_LASTFRAME        Ref_Catapult1.rle    
  109. ANIM1_FIRSTFRAME    Ref_Catapult1.rle
  110.  
  111. ANIM2_ID            7013
  112. ANIM2_NAME            Ref_Catapult2.flc
  113. ANIM2_LASTFRAME        Ref_Catapult2.rle        
  114. ANIM2_FIRSTFRAME    Ref_Catapult2.rle
  115.  
  116. ANIM3_ID            7014
  117. ANIM3_NAME            Ref_Catapult3.flc
  118. ANIM3_LASTFRAME        Ref_Catapult3.rle        
  119. ANIM3_FIRSTFRAME    Ref_Catapult3.rle
  120.  
  121. CONTROL_TYPE ANIM_VIEWER
  122.  
  123. NUM_CPBUTTONS 5     
  124.  
  125. CP_BUT1U    RCStart.rle
  126. CP_BUT1D    RCStartDown.rle
  127. CP_BUT1_ID    7010
  128. CP_BUT1_LFT 500
  129. CP_BUT1_TOP 218
  130. CP_BUT1_RGT 544
  131. CP_BUT1_BOT    246
  132.  
  133. CP_BUT2U    Ref_catapult_c_u.rle
  134. CP_BUT2D    Ref_catapult_c_d.rle
  135. CP_BUT2_ID    7012
  136. CP_BUT2_LFT    502
  137. CP_BUT2_TOP 252
  138. CP_BUT2_RGT 542
  139. CP_BUT2_BOT 282 
  140.  
  141. CP_BUT3U    Ref_catapult_b_u.rle
  142. CP_BUT3D    Ref_catapult_b_d.rle
  143. CP_BUT3_ID    7013
  144. CP_BUT3_LFT 502
  145. CP_BUT3_TOP 287
  146. CP_BUT3_RGT 544
  147. CP_BUT3_BOT 320
  148.  
  149. CP_BUT4U    Ref_catapult_a_u.rle
  150. CP_BUT4D    Ref_catapult_a_d.rle
  151. CP_BUT4_ID    7014
  152. CP_BUT4_LFT 502
  153. CP_BUT4_TOP 325
  154. CP_BUT4_RGT 544
  155. CP_BUT4_BOT 365
  156.  
  157. CP_BUT5U    RCStop.rle
  158. CP_BUT5D    RCStopDown.rle
  159. CP_BUT5_ID    7011
  160. CP_BUT5_LFT 501
  161. CP_BUT5_TOP 365
  162. CP_BUT5_RGT 542
  163. CP_BUT5_BOT 387
  164.  
  165. PANEL_NAME 3BtnPanel.ifc
  166.