home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_t4_sm_incline.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  7.7 KB  |  216 lines

  1. # MODEL 'T4_sm_Incline.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\incline\sm5-sm_incline.2-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 11
  13.  
  14.          0:       dflt.MAT
  15.          1:Incline_1Side.MAT
  16.          2:Incline_1Side.MAT
  17.          3:Incline_1Side.MAT
  18.          4:Incline_1Side.MAT
  19.          5:Incline_1Side.MAT
  20.          6:Incline_1Side.MAT
  21.          7:Incline_1Side.MAT
  22.          8: t4_incfrnt.MAT
  23.          9: t4_incfrnt.MAT
  24.         10:   t4_gside.MAT
  25.  
  26.  
  27. ###############
  28. SECTION: GEOMETRYDEF
  29.  
  30. # Object radius
  31. RADIUS   0.962732
  32.  
  33. # Insertion offset
  34. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  35.  
  36. # Number of Geometry Sets
  37. GEOSETS 1
  38.  
  39. # Geometry Set definition
  40. GEOSET 0
  41.  
  42. # Number of Meshes
  43. MESHES 1
  44.  
  45.  
  46. # Mesh definition
  47. MESH 0
  48.  
  49. NAME bmerge6
  50.  
  51. RADIUS   0.962732
  52.  
  53. GEOMETRYMODE    4
  54. LIGHTINGMODE    3
  55. TEXTUREMODE    1
  56.  
  57.  
  58. VERTICES 22
  59.  
  60. # num:     x:         y:         z:         i: 
  61.     0:  -0.344005   0.159480   0.593351   0.000000
  62.     1:  -0.343435   0.260986   0.593351   0.000000
  63.     2:  -0.537440   0.150957   0.593351   0.000000
  64.     3:  -0.345907   0.159480   0.500029   0.000000
  65.     4:  -0.537468   0.353630   0.593353   0.000000
  66.     5:   0.329999   0.246096   0.000552   0.000000
  67.     6:   0.329999   0.159480   0.000552   0.000000
  68.     7:   0.111242   0.159480   0.000552   0.000000
  69.     8:  -0.539762  -0.334821   0.593353   0.000000
  70.     9:  -0.345739  -0.207632   0.593351   0.000000
  71.    10:  -0.345206  -0.123852   0.593351   0.000000
  72.    11:  -0.537440  -0.132375   0.593351   0.000000
  73.    12:  -0.345907  -0.123852   0.500029   0.000000
  74.    13:   0.329999  -0.123852   0.000552   0.000000
  75.    14:   0.111242  -0.123852   0.000552   0.000000
  76.    15:  -0.537468   0.353630   0.000548   0.000000
  77.    16:  -0.537440   0.150957   0.499993   0.000000
  78.    17:  -0.537440  -0.132375   0.499993   0.000000
  79.    18:  -0.539762  -0.334821   0.000548   0.000000
  80.    19:  -0.485703   0.153398   0.500003   0.000000
  81.    20:  -0.386070  -0.127673   0.500013   0.000000
  82.    21:   0.329999  -0.211596   0.000552   0.000000
  83.  
  84.  
  85. TEXTURE VERTICES 42
  86.  
  87.     0:  49.589760 -72.194557
  88.     1:  49.658878 -34.449921
  89.     2:   0.279040 -75.363838
  90.     3:   0.279040 -256.000000
  91.     4:  61.342720 -215.697922
  92.     5:  49.589760 -256.000000
  93.     6:   0.276480   0.000000
  94.     7: 256.000000  -0.002560
  95.     8:   0.276480 -256.000000
  96.     9:  49.658878 -256.000000
  97.    10:  72.194557  -0.002560
  98.    11:  39.987202  -0.002560
  99.    12:  34.449921 -256.000000
  100.    13:  72.194557 -256.000000
  101.    14: 229.721603  -0.002560
  102.    15:   0.000000 -256.000000
  103.    16:  49.382401 -208.703995
  104.    17:  49.446400 -177.551361
  105.    18:   0.279040 -180.720642
  106.    19:  49.446400 -256.000000
  107.    20: 208.703995 -256.000000
  108.    21: 177.551361  -0.002560
  109.    22: 177.551361 -256.000000
  110.    23:   0.000000 -128.000000
  111.    24:   0.000000   0.000000
  112.    25:  37.681919 -107.841278
  113.    26:  37.681919 -128.000000
  114.    27:   0.279040 -215.682556
  115.    28: 128.000000 -128.000000
  116.    29:  90.360321 -107.841278
  117.    30: 128.000000   0.000000
  118.    31:  -0.590080 -507.308807
  119.    32: 121.350403 -507.308807
  120.    33: 121.350403 -122.726402
  121.    34:  -0.590080 -122.726402
  122.    35:   2.027520 -585.728027
  123.    36: 125.018883 -614.752014
  124.    37:   3.078400 -614.752014
  125.    38:  90.360321 -128.000000
  126.    39:  33.966080 -215.690247
  127.    40: 210.178558  -0.002560
  128.    41:  49.382401 -256.000000
  129.  
  130.  
  131. VERTEX NORMALS
  132.  
  133. # num:     x:         y:         z:
  134.     0:   0.256238  -0.727137   0.636878
  135.     1:   0.412219   0.320761   0.852753
  136.     2:  -0.560190  -0.585498   0.585985
  137.     3:   0.287035  -0.734212   0.615259
  138.     4:  -0.206759   0.769146   0.604702
  139.     5:   0.477940   0.736981   0.477946
  140.     6:   0.466991  -0.707107   0.530961
  141.     7:   0.521614  -0.707107   0.477409
  142.     8:  -0.523706  -0.628294   0.575307
  143.     9:   0.424845  -0.269160   0.864326
  144.    10:   0.225717   0.731956   0.642878
  145.    11:  -0.349836   0.897514   0.268483
  146.    12:   0.174621   0.871398   0.458446
  147.    13:   0.467280   0.705624   0.532676
  148.    14:   0.521614   0.707107   0.477409
  149.    15:  -0.944184   0.329419   0.000018
  150.    16:  -0.810506  -0.413990   0.414357
  151.    17:  -0.904379   0.305066   0.298383
  152.    18:  -0.659958  -0.751303   0.000000
  153.    19:   0.900779  -0.434277  -0.000000
  154.    20:  -0.062725   0.996701  -0.051513
  155.    21:   0.509742  -0.686552   0.518468
  156.  
  157.  
  158. FACES 20
  159.  
  160. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  161.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   4,  6   2,  2 
  162.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2,  3  16, 27   3,  4   0,  5 
  163.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    5,  7   4,  8   1,  9 
  164.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    6, 10   5, 11   1, 12   0, 13 
  165.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  4   7, 14   6,  7   0,  5 
  166.      5:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 15   9, 16  10, 17  11, 18 
  167.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  4  11,  3  10, 19 
  168.      7:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4   13,  7  14, 14  12,  4  10, 19 
  169.      8:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    9, 20  21, 40  13, 21  10, 22 
  170.      9:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4, 23  15, 24  16, 25   2, 26 
  171.     10:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       4    8, 28  17, 29  15, 24  18, 30 
  172.     11:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 25  15, 24  17, 29 
  173.     12:         8  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3, 31  12, 32  14, 33   7, 34 
  174.     13:         8  0x0000     4       3      1       0.0000       5    3, 31  19, 35  16, 37  17, 36  12, 32 
  175.     14:        10  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 28  11, 38  17, 29 
  176.     15:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   11,  3  12,  4  20, 39 
  177.     16:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   11,  3  20, 39  17, 27 
  178.     17:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    4,  8   5,  7  15,  6 
  179.     18:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   18, 24  21,  7   8, 15 
  180.     19:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 15  21,  7   9, 41 
  181.  
  182.  
  183. FACE NORMALS
  184.  
  185. # num:     x:         y:         z:
  186.     0:   0.000000   0.000000   1.000000
  187.     1:   0.044020  -0.999031   0.000000
  188.     2:   0.390429   0.817704   0.422996
  189.     3:   0.660425   0.000000   0.750892
  190.     4:   0.000000  -1.000000   0.000000
  191.     5:   0.000005   0.000011   1.000000
  192.     6:  -0.044295   0.999018   0.000333
  193.     7:   0.000000   1.000000   0.000000
  194.     8:   0.659448  -0.004190   0.751738
  195.     9:  -1.000000  -0.000138   0.000000
  196.    10:  -0.999934   0.011469   0.000000
  197.    11:  -1.000000   0.000000   0.000056
  198.    12:   0.737673   0.000000   0.675158
  199.    13:  -0.000185   0.000000   1.000000
  200.    14:  -0.999934   0.011469   0.000000
  201.    15:  -0.094172   0.990230  -0.102837
  202.    16:  -0.031049   0.999518   0.000000
  203.    17:   0.123021   0.992404   0.000000
  204.    18:   0.140276  -0.990112   0.000000
  205.    19:   0.463752  -0.707428   0.533367
  206.  
  207.  
  208. ###############
  209. SECTION: HIERARCHYDEF
  210.  
  211. # Hierarchy node list
  212. HIERARCHY NODES 1
  213.  
  214. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  215.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  bmerge6
  216.