home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_t3_1x1x5-pulley1.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  6.1 KB  |  179 lines

  1. # MODEL 't3_1x1x5-pulley1.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\pulley_door\scale.5-pulley1.1-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 4
  13.  
  14.          0:   t3_pull1.MAT
  15.          1:t3_pull1side.MAT
  16.          2:t3_pull1drk.MAT
  17.          3:t3_pull1drk.MAT
  18.  
  19.  
  20. ###############
  21. SECTION: GEOMETRYDEF
  22.  
  23. # Object radius
  24. RADIUS   0.051699
  25.  
  26. # Insertion offset
  27. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  28.  
  29. # Number of Geometry Sets
  30. GEOSETS 1
  31.  
  32. # Geometry Set definition
  33. GEOSET 0
  34.  
  35. # Number of Meshes
  36. MESHES 1
  37.  
  38.  
  39. # Mesh definition
  40. MESH 0
  41.  
  42. NAME _pulley1_1
  43.  
  44. RADIUS   0.051699
  45.  
  46. GEOMETRYMODE    4
  47. LIGHTINGMODE    3
  48. TEXTUREMODE    1
  49.  
  50.  
  51. VERTICES 20
  52.  
  53. # num:     x:         y:         z:         i: 
  54.     0:   0.015635   0.013374  -0.022754   0.000000
  55.     1:  -0.015866   0.013374  -0.022754   0.000000
  56.     2:  -0.015866   0.013374  -0.035434   0.000000
  57.     3:  -0.006753   0.013374  -0.044547   0.000000
  58.     4:   0.006719   0.013374  -0.044547   0.000000
  59.     5:   0.015437   0.013374  -0.035434   0.000000
  60.     6:   0.024946   0.013374  -0.000168   0.000000
  61.     7:  -0.024584   0.013374  -0.000168   0.000000
  62.     8:  -0.024584   0.013374  -0.019584   0.000000
  63.     9:   0.024946   0.013374  -0.019584   0.000000
  64.    10:  -0.015866  -0.011700  -0.022754   0.000000
  65.    11:   0.015635  -0.011700  -0.022754   0.000000
  66.    12:   0.015437  -0.011700  -0.035434   0.000000
  67.    13:   0.006719  -0.011700  -0.044547   0.000000
  68.    14:  -0.006753  -0.011700  -0.044547   0.000000
  69.    15:  -0.015866  -0.011700  -0.035434   0.000000
  70.    16:  -0.024584  -0.011700  -0.000168   0.000000
  71.    17:   0.024946  -0.011700  -0.000168   0.000000
  72.    18:   0.024946  -0.011700  -0.019584   0.000000
  73.    19:  -0.024584  -0.011700  -0.019584   0.000000
  74.  
  75.  
  76. TEXTURE VERTICES 30
  77.  
  78.     0: 104.999680 -36.332802
  79.     1:  81.999359 -12.666880
  80.     2:  45.333759 -12.999680
  81.     3:  20.666880 -36.000000
  82.     4:  20.999680 -68.000000
  83.     5: 104.999680 -68.332802
  84.     6: 128.000000 -76.999680
  85.     7:   0.000000 -75.667198
  86.     8:   0.000000 -128.000000
  87.     9: 128.000000 -128.000000
  88.    10:  21.333759 -35.667198
  89.    11:  44.999680 -12.666880
  90.    12:  82.333443 -12.999680
  91.    13: 104.332802 -36.000000
  92.    14: 104.999680 -69.333763
  93.    15:  20.999680 -69.333763
  94.    16:   0.000000 -76.999680
  95.    17:  64.000000 -79.000320
  96.    18:  64.000000 -128.000000
  97.    19:   0.333440 -79.000320
  98.    20:  64.000000 -58.666241
  99.    21:   0.000000 -59.000320
  100.    22:  64.000000 -26.286079
  101.    23:   0.000000 -26.286079
  102.    24:  64.000000   0.000000
  103.    25:   0.000000   0.000000
  104.    26:  63.666561   0.000000
  105.    27:  63.857281 -63.857281
  106.    28:   0.000000 -64.000000
  107.    29:  -0.333440   0.166400
  108.  
  109.  
  110. VERTEX NORMALS
  111.  
  112. # num:     x:         y:         z:
  113.     0:   0.511781   0.774169  -0.372481
  114.     1:  -0.519001   0.773621  -0.363522
  115.     2:  -0.812520   0.475963  -0.336557
  116.     3:  -0.336557   0.475963  -0.812520
  117.     4:   0.345195   0.477685  -0.807872
  118.     5:   0.815024   0.473158  -0.334450
  119.     6:   0.707107   0.707107   0.000000
  120.     7:  -0.707107   0.707107   0.000000
  121.     8:  -0.699101   0.521039  -0.489669
  122.     9:   0.692624   0.523817  -0.495871
  123.    10:  -0.519001  -0.773621  -0.363522
  124.    11:   0.511781  -0.774169  -0.372481
  125.    12:   0.815024  -0.473158  -0.334450
  126.    13:   0.345195  -0.477685  -0.807872
  127.    14:  -0.336557  -0.475963  -0.812520
  128.    15:  -0.812520  -0.475963  -0.336557
  129.    16:  -0.707107  -0.707107   0.000000
  130.    17:   0.707107  -0.707107   0.000000
  131.    18:   0.692624  -0.523817  -0.495871
  132.    19:  -0.699101  -0.521039  -0.489669
  133.  
  134.  
  135. FACES 13
  136.  
  137. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  138.      0:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       6    5,  0   4,  1   3,  2   2,  3   1,  4   0,  5 
  139.      1:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       6    9,  6   0,  5   1,  4   8,  7   7,  8   6,  9 
  140.      2:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       6   15, 10  14, 11  13, 12  12, 13  11, 14  10, 15 
  141.      3:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       6   19, 16  10, 15  11, 14  18,  6  17,  9  16,  8 
  142.      4:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   19, 17  16, 18   7,  8   8, 19 
  143.      5:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   10, 20  19, 17   8, 19   1, 21 
  144.      6:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   15, 22  10, 20   1, 21   2, 23 
  145.      7:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   14, 24  15, 22   2, 23   3, 25 
  146.      8:         2  0x0000     4       2      1       0.0000       4   13, 26  14, 27   3, 28   4, 29 
  147.      9:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   12, 22  13, 24   4, 25   5, 23 
  148.     10:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   11, 20  12, 22   5, 23   0, 21 
  149.     11:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   18, 17  11, 20   0, 21   9, 19 
  150.     12:         1  0x0000     4       2      1       0.0000       4   17, 18  18, 17   9, 19   6,  8 
  151.  
  152.  
  153. FACE NORMALS
  154.  
  155. # num:     x:         y:         z:
  156.     0:   0.000000   1.000000   0.000000
  157.     1:   0.000000   1.000000   0.000000
  158.     2:   0.000000  -1.000000   0.000000
  159.     3:   0.000000  -1.000000   0.000000
  160.     4:  -1.000000   0.000000   0.000000
  161.     5:  -0.341743   0.000000  -0.939793
  162.     6:  -1.000000   0.000000   0.000000
  163.     7:  -0.707107   0.000000  -0.707107
  164.     8:   0.000000   0.000000  -1.000000
  165.     9:   0.722642   0.000000  -0.691223
  166.    10:   0.999878   0.000000  -0.015623
  167.    11:   0.322264   0.000000  -0.946650
  168.    12:   1.000000   0.000000   0.000000
  169.  
  170.  
  171. ###############
  172. SECTION: HIERARCHYDEF
  173.  
  174. # Hierarchy node list
  175. HIERARCHY NODES 1
  176.  
  177. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  178.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  _pulley1_1
  179.