home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_5_10_1platform.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  3.2 KB  |  116 lines

  1. # MODEL '5_10_1PLATFORM.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\BI_PED\25X3X20-PLATFORM.1-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:   grate_fl.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.642380
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME cube15
  40.  
  41. RADIUS   0.642380
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    1
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 8
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:  -0.473200   0.257400   0.000000   0.000000
  52.     1:  -0.473200  -0.236600   0.000000   0.000000
  53.     2:  -0.473200   0.257400   0.098800   0.000000
  54.     3:  -0.473200  -0.236600   0.098800   0.000000
  55.     4:   0.514800   0.257400   0.000000   0.000000
  56.     5:   0.514800  -0.236600   0.000000   0.000000
  57.     6:   0.514800   0.257400   0.098800   0.000000
  58.     7:   0.514800  -0.236600   0.098800   0.000000
  59.  
  60.  
  61. TEXTURE VERTICES 8
  62.  
  63.     0:  11.000320 -256.000000
  64.     1:  10.666240   0.000000
  65.     2:   0.000000   0.000000
  66.     3:   0.000000 -256.000000
  67.     4:   0.666880  -1.333760
  68.     5: 128.000000  -1.333760
  69.     6: 128.000000 -256.000000
  70.     7:   0.666880 -256.000000
  71.  
  72.  
  73. VERTEX NORMALS
  74.  
  75. # num:     x:         y:         z:
  76.     0:  -0.577350   0.577350  -0.577350
  77.     1:  -0.577350  -0.577350  -0.577350
  78.     2:  -0.577350   0.577350   0.577350
  79.     3:  -0.577350  -0.577350   0.577350
  80.     4:   0.577350   0.577350  -0.577350
  81.     5:   0.577350  -0.577350  -0.577350
  82.     6:   0.577350   0.577350   0.577350
  83.     7:   0.577350  -0.577350   0.577350
  84.  
  85.  
  86. FACES 6
  87.  
  88. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  89.      0:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  0   1,  1   3,  2   2,  3 
  90.      1:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    1,  0   5,  1   7,  2   3,  3 
  91.      2:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    5,  0   4,  1   6,  2   7,  3 
  92.      3:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  0   0,  1   2,  2   6,  3 
  93.      4:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    4,  4   5,  5   1,  6   0,  7 
  94.      5:         0  0x0000     4       3      1       0.0000       4    2,  4   3,  5   7,  6   6,  7 
  95.  
  96.  
  97. FACE NORMALS
  98.  
  99. # num:     x:         y:         z:
  100.     0:  -1.000000   0.000000   0.000000
  101.     1:   0.000000  -1.000000   0.000000
  102.     2:   1.000000   0.000000   0.000000
  103.     3:   0.000000   1.000000   0.000000
  104.     4:   0.000000   0.000000  -1.000000
  105.     5:   0.000000   0.000000   1.000000
  106.  
  107.  
  108. ###############
  109. SECTION: HIERARCHYDEF
  110.  
  111. # Hierarchy node list
  112. HIERARCHY NODES 1
  113.  
  114. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  115.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  cube15
  116.