home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_00t_rock_incline.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  8.2 KB  |  223 lines

  1. # MODEL '00t_rock_incline.3do' created from 'F:\models - tech\Traed_Course\L3d\rock_incline.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 6
  13.  
  14.          0:       dflt.MAT
  15.          1:   stonetop.MAT
  16.          2:stonetopdrak.MAT
  17.          3:stonetopdrak.MAT
  18.          4:stonetopdrak.MAT
  19.          5:stonetopdrak.MAT
  20.  
  21.  
  22. ###############
  23. SECTION: GEOMETRYDEF
  24.  
  25. # Object radius
  26. RADIUS   0.056764
  27.  
  28. # Insertion offset
  29. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  30.  
  31. # Number of Geometry Sets
  32. GEOSETS 1
  33.  
  34. # Geometry Set definition
  35. GEOSET 0
  36.  
  37. # Number of Meshes
  38. MESHES 1
  39.  
  40.  
  41. # Mesh definition
  42. MESH 0
  43.  
  44. NAME _rock_1_1
  45.  
  46. RADIUS   0.056764
  47.  
  48. GEOMETRYMODE    4
  49. LIGHTINGMODE    3
  50. TEXTUREMODE    1
  51.  
  52.  
  53. VERTICES 18
  54.  
  55. # num:     x:         y:         z:         i: 
  56.     0:   0.023256  -0.000964  -0.000174   0.000000
  57.     1:  -0.041543   0.003336  -0.000126   0.000000
  58.     2:  -0.042351  -0.010393  -0.000280   0.000000
  59.     3:  -0.011572  -0.008958  -0.000263   0.000000
  60.     4:  -0.036827   0.016164   0.001261   0.000000
  61.     5:  -0.018243   0.018309   0.000042   0.000000
  62.     6:   0.051598   0.000791  -0.000154   0.000000
  63.     7:   0.039189   0.016874   0.000026   0.000000
  64.     8:   0.028554  -0.024744  -0.000440   0.000000
  65.     9:   0.011138  -0.001262   0.020853   0.000000
  66.    10:  -0.020435  -0.016286   0.023639   0.000000
  67.    11:  -0.042351  -0.010546   0.023703   0.000000
  68.    12:  -0.041543   0.003184   0.023857   0.000000
  69.    13:  -0.033513   0.024231   0.008439   0.000000
  70.    14:  -0.014886   0.025592   0.006403   0.000000
  71.    15:   0.049428  -0.002701   0.004000   0.000000
  72.    16:   0.038598   0.022351   0.003791   0.000000
  73.    17:   0.036310  -0.023920   0.003536   0.000000
  74.  
  75.  
  76. TEXTURE VERTICES 48
  77.  
  78.     0:  45.437439 -88.888321
  79.     1:  10.159360 -92.444160
  80.     2:  11.084800 -58.428162
  81.     3:  85.355522 -69.082878
  82.     4:  37.790722 -21.333759
  83.     5:   0.000000 -17.777920
  84.     6: 103.618561 -24.888321
  85.     7: 117.840637 -64.733437
  86.     8:  91.429123 -128.000000
  87.     9:   0.500480 -59.499519
  88.    10:   0.999680 -112.000000
  89.    11:  33.999359 -121.999359
  90.    12:  70.000641 -83.000320
  91.    13:  43.499519  -1.999360
  92.    14:   0.000000  -2.499840
  93.    15: 126.000641  -0.999680
  94.    16: 128.000000 -75.400963
  95.    17: 120.500481 -124.999680
  96.    18:  93.500160 -90.499840
  97.    19:  34.461441 -92.444160
  98.    20:  34.461441 -58.428162
  99.    21:  95.000320 -60.000000
  100.    22:  34.461441 -17.777920
  101.    23:  97.999359 -25.500160
  102.    24:  89.500160 -80.500481
  103.    25:   4.500480 -50.499840
  104.    26:  12.000000 -124.500481
  105.    27:  95.499519 -125.500160
  106.    28:  93.500160 -54.499840
  107.    29:  95.000320 -94.000641
  108.    30:  92.999680 -27.000320
  109.    31:   0.500480 -25.999359
  110.    32:   0.999680 -91.499519
  111.    33:   1.999360 -57.999359
  112.    34:   2.499840 -126.499840
  113.    35:  93.500160 -126.499840
  114.    36:  96.500481 -43.000320
  115.    37:  92.999680 -126.000641
  116.    38:  97.999359 -19.000320
  117.    39:   0.000000 -30.000641
  118.    40:  96.500481 -61.500160
  119.    41:  94.499840 -127.000320
  120.    42:   0.000000 -128.000000
  121.    43:  -3.499520 -60.500481
  122.    44:   4.999680 -126.499840
  123.    45:   2.499840 -38.000641
  124.    46:  98.499840 -36.500481
  125.    47:  94.499840 -126.000641
  126.  
  127.  
  128. VERTEX NORMALS
  129.  
  130. # num:     x:         y:         z:
  131.     0:   0.000000   0.011203  -0.999937
  132.     1:  -0.553297   0.154226  -0.818582
  133.     2:  -0.471458  -0.725514  -0.501355
  134.     3:  -0.146628  -0.779075  -0.609543
  135.     4:  -0.673756   0.498316  -0.545650
  136.     5:  -0.040942   0.318709  -0.946968
  137.     6:   0.691503   0.054548  -0.720311
  138.     7:   0.172053   0.466854  -0.867436
  139.     8:   0.403384  -0.701104  -0.587992
  140.     9:   0.210616   0.169857   0.962699
  141.    10:   0.048761  -0.754208   0.654822
  142.    11:  -0.678703  -0.498769   0.539066
  143.    12:  -0.540846   0.392452   0.743954
  144.    13:  -0.525428   0.848667   0.060741
  145.    14:   0.026707   0.998031   0.056759
  146.    15:   0.758829  -0.304249   0.575857
  147.    16:   0.620448   0.714140   0.324112
  148.    17:   0.115342  -0.976320   0.183017
  149.  
  150.  
  151. FACES 27
  152.  
  153. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  154.      0:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  0   2,  1   1,  2   0,  3 
  155.      1:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    5,  4   0,  3   1,  2 
  156.      2:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    0,  3   5,  4   7,  6   6,  7 
  157.      3:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       4    3,  0   0,  3   6,  7   8,  8 
  158.      4:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9  11, 10  10, 11 
  159.      5:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9   9, 12  14, 13 
  160.      6:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 15  14, 13   9, 12 
  161.      7:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   15, 16   9, 12  10, 11 
  162.      8:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       4   12, 18   1, 19   2, 20  11, 21 
  163.      9:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    4, 20   1, 22  12, 23 
  164.     10:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 25   6, 26  15, 27 
  165.     11:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 29  15, 30   6, 31 
  166.     12:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2, 33   3, 34  10, 35 
  167.     13:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3   17, 37  10, 38   3, 39 
  168.     14:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       4   13, 40  14, 41   5, 42   4, 43 
  169.     15:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7, 44   5, 45  14, 46 
  170.     16:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3    5,  4   1,  2   4,  5 
  171.     17:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9  10, 11   9, 12 
  172.     18:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   12,  9  14, 13  13, 14 
  173.     19:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 15   9, 12  15, 16 
  174.     20:         1  0x0000     4       3      1       0.0000       3   15, 16  10, 11  17, 17 
  175.     21:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    4, 20  12, 23  13, 24 
  176.     22:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    8, 25  15, 27  17, 28 
  177.     23:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3   16, 29   6, 31   7, 32 
  178.     24:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    2, 33  10, 35  11, 36 
  179.     25:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3   17, 37   3, 39   8, 34 
  180.     26:         2  0x0000     4       3      1       0.0000       3    7, 44  14, 46  16, 47 
  181.  
  182.  
  183. FACE NORMALS
  184.  
  185. # num:     x:         y:         z:
  186.     0:   0.000000   0.011201  -0.999937
  187.     1:   0.000000   0.011203  -0.999937
  188.     2:   0.000000   0.011203  -0.999937
  189.     3:   0.000000   0.011204  -0.999937
  190.     4:   0.000000  -0.011204   0.999937
  191.     5:   0.093278   0.540396   0.836225
  192.     6:   0.073271   0.526734   0.846866
  193.     7:   0.323434  -0.535000   0.780490
  194.     8:  -0.998275   0.058713   0.000374
  195.     9:  -0.938641   0.344887   0.002197
  196.    10:   0.732347  -0.658962  -0.171571
  197.    11:   0.709038   0.311803   0.632490
  198.    12:   0.044890  -0.959653  -0.277582
  199.    13:  -0.250684  -0.895585  -0.367539
  200.    14:  -0.128367   0.688174  -0.714100
  201.    15:   0.016117   0.653499  -0.756756
  202.    16:  -0.080497   0.136332  -0.987387
  203.    17:   0.061497   0.055506   0.996563
  204.    18:   0.046761   0.578621   0.814255
  205.    19:   0.401887   0.181232   0.897575
  206.    20:   0.301845  -0.206934   0.930628
  207.    21:  -0.930008   0.367155   0.016790
  208.    22:   0.461949  -0.267108  -0.845729
  209.    23:   0.623104   0.487606  -0.611541
  210.    24:  -0.253395  -0.967343  -0.006161
  211.    25:  -0.269492  -0.692496   0.669196
  212.    26:  -0.005971   0.565968  -0.824405
  213.  
  214.  
  215. ###############
  216. SECTION: HIERARCHYDEF
  217.  
  218. # Hierarchy node list
  219. HIERARCHY NODES 1
  220.  
  221. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  222.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  _rock_1_1
  223.