home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 49 / ClassicFond49.iso / games / lr2.rar / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1998-07-18  |  5KB  |  126 lines

  1. ----------------------------------------
  2.      LodeRunner2 Version 1.00
  3. ----------------------------------------
  4.  
  5. Thank you for purchasing this product.
  6.  
  7. ----------------------------------------
  8. Manual
  9. ----------------------------------------
  10.  
  11. Complete versions of the manual for the game and the editor are on the CD 
  12. in a folder called, "Manual."  .PDF and .DOC formats are included.  The installer
  13. for Acrobat Reader is also included.
  14.  
  15. ----------------------------------------
  16. Installation
  17. ----------------------------------------
  18.  
  19. Place the Lode Runner 2 CD in your drive and the installation screen should automatically
  20. appear on your desktop.  The total installation size is 43 megs to your hard drive.
  21.  
  22. ----------------------------------------
  23. Unsupported Levels
  24. ----------------------------------------
  25.  
  26. There are a few unsupported levels added to the CD at the last minute.  These
  27. levels came from the members of the team and the lead QA member.  They are on the CD 
  28. at:   examples/BetaLVLs
  29.  
  30. ----------------------------------------
  31. Audio
  32. ----------------------------------------
  33.  
  34. World ambient tracks and opening music pieces are burned at a rate of 16/44, 
  35. redbook audio.  They may be listened to in a normal audio CD player.  However, avoid
  36. playing audio track #1, as this is the game data track.  
  37.  
  38. ----------------------------------------
  39. Mutliplayer Considerations
  40. ----------------------------------------
  41.     
  42. When joining a multiplayer game, after selecting Join you will be presented with a 
  43. dialog box requesting an IP address of the host.  In most cases, you can click OK 
  44. without entering an IP address and the game will search for games on your LAN.
  45.  
  46. The number of players possible on a network game is dependent on the speed of your 
  47. network connection, the speed of the computer serving the game, and the speed of the 
  48. client computers joining the game.  The maximum number of players is eight for deathmatch,
  49. two for cooperative.
  50.  
  51. A server with a slow network connection or framerate can deteriorate gameplay for all 
  52. players. The fastest computer with the best possible connection should be used for 
  53. hosting games.
  54.  
  55. You may experience a long pause if a player is dumped from the game while you are 
  56. playing. This is due to a DirectPlay timeout setting.
  57.  
  58. If at any time during a multiplayer game, you experience a crash, you should reboot 
  59. your system before you try to restart the game. If you do not reboot your system, 
  60. you may encounter problems related to the original crash.
  61.  
  62. ----------------------------------------
  63. General Considerations
  64. ----------------------------------------
  65.  
  66. If you encounter any errors when uninstalling, you can uninstall manually by 
  67. deleting the folder containing LodeRunner2.
  68.  
  69. Please make sure you have enough free space on your hard drive in order to 
  70. play LodeRunner2. AFTER installation, you should try to keep at least 20MB of space 
  71. free on your hard drive for optimal performance.
  72.  
  73. You should avoid minimizing LodeRunner2 or using ALT + TAB to switch to the desktop 
  74. while running the game.  If you do task switch out of LodeRunner2, it should be for 
  75. a minimum amount of time. Due to the nature of DirectX and DirectPlay, the game may 
  76. hang if you minimize for too long.
  77.  
  78. If you end up at a black screen or the screen appears frozen, press ESC or left 
  79. mouse click before trying anything else.  If you get stuck at a black screen, try 
  80. using ALT+TAB to minimize the game and then using CTRL-ALT-DELETE, selecting 
  81. LodeRunner2, and clicking END TASK.
  82.  
  83. ----------------------------------------
  84. DirectX Troubleshooting
  85. ----------------------------------------
  86.  
  87. DirectX version 5.1 or later must be installed on your computer before you can play
  88.  LodeRunner2. If you do not have DirectX installed on your computer and you chose 
  89. not to install DirectX when you installed LodeRunner2, you will receive an error 
  90. message when you try to run the game. To fix this problem, reinstall LodeRunner2 
  91. and install DirectX.
  92.  
  93. If you experience sound or video problems using DirectX, connect to the DirectX 
  94. Web (www.microsoft.com/directx/default.asp) site for the latest troubleshooting 
  95. information.
  96.  
  97. You should also check with your video or sound card manufacturer for the 
  98. latest DirectX-compatible drivers.
  99.  
  100. ---------------------------------------------------------------------
  101. Legal Notice
  102.  
  103. Lode Runner 2 Copyright (c) 1996, 1998 Presage Software Development Company.  
  104. All rights reserved.  Lode Runner is a registered trademark owned by Douglas 
  105. E. Smith and is exclusively licensed.  Copyright (c) 1983 Douglas E. Smith.
  106.  
  107. Presage and the eye logo are registered trademarks of Presage Software 
  108. Development Company.
  109.  
  110. Published and Distributed by GT Interactive Software Corp. GT and the GT games 
  111. logo are trademarks and the GT logo is a registered trademark of GT Interactive
  112. Software Corp.  
  113.  
  114. All other trademarks are the property of their respective owners.
  115. ---------------------------------------------------------------------
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126. enable cheats, then alt-i for inviso power up.