home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 38 / ClassicFond38.iso / objs / croc.rar / GDATA / FRONTEND / FONTS / LETTERS4.MAT < prev    next >
Text File  |  1997-08-27  |  15KB  |  667 lines

  1. # BRender Material Script
  2. #
  3.  
  4. material = [
  5.     identifier = "Ac";
  6.     flags = [light, smooth, map_interpolation, dither, perspective];
  7.     colour = [178,102,102];
  8.     ambient = 0.24706;
  9.     diffuse = 0.489412;
  10.     specular = 0.898039;
  11.     power = 00.600002;
  12.     index_base = 64;
  13.     index_range = 31;
  14.     colour_map = "a.pix";
  15.     index_shade = "shade";
  16. ];
  17. material = [
  18.     identifier = "Bc";
  19.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  20.     colour = [178,102,102];
  21.     ambient = 0.244706;
  22.     diffuse = 0.489412;
  23.     specular = 0.898039;
  24.     power = 40.600002;
  25.     index_base = 64;
  26.     index_range = 31;
  27.     colour_map = "b.pix";
  28.     index_shade = "shade";
  29. ];
  30.  
  31. material = [
  32.     identifier = "Cc";
  33.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  34.     colour = [178,102,102];
  35.     ambient = 0.244706;
  36.     diffuse = 0.489412;
  37.     specular = 0.898039;
  38.     power = 40.600002;
  39.     index_base = 64;
  40.     index_range = 31;
  41.     colour_map = "c.pix";
  42.     index_shade = "shade";
  43. ];
  44.  
  45. material = [
  46.     identifier = "Dc";
  47.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  48.     colour = [178,102,102];
  49.     ambient = 0.244706;
  50.     diffuse = 0.489412;
  51.     specular = 0.898039;
  52.     power = 40.600002;
  53.     index_base = 64;
  54.     index_range = 31;
  55.     colour_map = "d.pix";
  56.     index_shade = "shade";
  57. ];
  58.  
  59. material = [
  60.     identifier = "Ec";
  61.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  62.     colour = [178,102,102];
  63.     ambient = 0.244706;
  64.     diffuse = 0.489412;
  65.     specular = 0.898039;
  66.     power = 40.600002;
  67.     index_base = 64;
  68.     index_range = 31;
  69.     colour_map = "e.pix";
  70.     index_shade = "shade";
  71. ];
  72.  
  73. material = [
  74.     identifier = "Fc";
  75.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  76.     colour = [178,102,102];
  77.     ambient = 0.244706;
  78.     diffuse = 0.489412;
  79.     specular = 0.898039;
  80.     power = 40.600002;
  81.     index_base = 64;
  82.     index_range = 31;
  83.     colour_map = "f.pix";
  84.     index_shade = "shade";
  85. ];
  86.  
  87. material = [
  88.     identifier = "Gc";
  89.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  90.     colour = [178,102,102];
  91.     ambient = 0.244706;
  92.     diffuse = 0.489412;
  93.     specular = 0.898039;
  94.     power = 40.600002;
  95.     index_base = 64;
  96.     index_range = 31;
  97.     colour_map = "g.pix";
  98.     index_shade = "shade";
  99. ];
  100.  
  101. material = [
  102.     identifier = "Hc";
  103.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  104.     colour = [178,102,102];
  105.     ambient = 0.244706;
  106.     diffuse = 0.489412;
  107.     specular = 0.898039;
  108.     power = 40.600002;
  109.     index_base = 64;
  110.     index_range = 31;
  111.     colour_map = "h.pix";
  112.     index_shade = "shade";
  113. ];
  114.  
  115. material = [
  116.     identifier = "Ic";
  117.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  118.     colour = [178,102,102];
  119.     ambient = 0.244706;
  120.     diffuse = 0.489412;
  121.     specular = 0.898039;
  122.     power = 40.600002;
  123.     index_base = 64;
  124.     index_range = 31;
  125.     colour_map = "i.pix";
  126.     index_shade = "shade";
  127. ];
  128.  
  129. material = [
  130.     identifier = "Jc";
  131.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  132.     colour = [178,102,102];
  133.     ambient = 0.244706;
  134.     diffuse = 0.489412;
  135.     specular = 0.898039;
  136.     power = 40.600002;
  137.     index_base = 64;
  138.     index_range = 31;
  139.     colour_map = "j.pix";
  140.     index_shade = "shade";
  141. ];
  142.  
  143. material = [
  144.     identifier = "Kc";
  145.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  146.     colour = [178,102,102];
  147.     ambient = 0.244706;
  148.     diffuse = 0.489412;
  149.     specular = 0.898039;
  150.     power = 40.600002;
  151.     index_base = 64;
  152.     index_range = 31;
  153.     colour_map = "k.pix";
  154.     index_shade = "shade";
  155. ];
  156.  
  157. material = [
  158.     identifier = "Lc";
  159.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  160.     colour = [178,102,102];
  161.     ambient = 0.244706;
  162.     diffuse = 0.489412;
  163.     specular = 0.898039;
  164.     power = 40.600002;
  165.     index_base = 64;
  166.     index_range = 31;
  167.     colour_map = "l.pix";
  168.     index_shade = "shade";
  169. ];
  170.  
  171. material = [
  172.     identifier = "Mc";
  173.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  174.     colour = [178,102,102];
  175.     ambient = 0.244706;
  176.     diffuse = 0.489412;
  177.     specular = 0.898039;
  178.     power = 40.600002;
  179.     index_base = 64;
  180.     index_range = 31;
  181.     colour_map = "m.pix";
  182.     index_shade = "shade";
  183. ];
  184.  
  185. material = [
  186.     identifier = "Nc";
  187.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  188.     colour = [178,102,102];
  189.     ambient = 0.244706;
  190.     diffuse = 0.489412;
  191.     specular = 0.898039;
  192.     power = 40.600002;
  193.     index_base = 64;
  194.     index_range = 31;
  195.     colour_map = "n.pix";
  196.     index_shade = "shade";
  197. ];
  198.  
  199. material = [
  200.     identifier = "Oc";
  201.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  202.     colour = [178,102,102];
  203.     ambient = 0.244706;
  204.     diffuse = 0.489412;
  205.     specular = 0.898039;
  206.     power = 40.600002;
  207.     index_base = 64;
  208.     index_range = 31;
  209.     colour_map = "o.pix";
  210.     index_shade = "shade";
  211. ];
  212.  
  213. material = [
  214.     identifier = "Pc";
  215.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  216.     colour = [178,102,102];
  217.     ambient = 0.244706;
  218.     diffuse = 0.489412;
  219.     specular = 0.898039;
  220.     power = 40.600002;
  221.     index_base = 64;
  222.     index_range = 31;
  223.     colour_map = "p.pix";
  224.     index_shade = "shade";
  225. ];
  226.  
  227. material = [
  228.     identifier = "Qc";
  229.     flags = [map_interpolation];
  230.     colour = [178,102,102];
  231.     ambient = 0.244706;
  232.     diffuse = 0.489412;
  233.     specular = 0.898039;
  234.     power = 40.600002;
  235.     index_base = 64;
  236.     index_range = 31;
  237.     colour_map = "q.pix";
  238.     index_shade = "shade";
  239. ];
  240.  
  241. material = [
  242.     identifier = "Rc";
  243.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  244.     colour = [178,102,102];
  245.     ambient = 0.244706;
  246.     diffuse = 0.489412;
  247.     specular = 0.898039;
  248.     power = 40.600002;
  249.     index_base = 64;
  250.     index_range = 31;
  251.     colour_map = "r.pix";
  252.     index_shade = "shade";
  253. ];
  254.  
  255. material = [
  256.     identifier = "Sc";
  257.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  258.     colour = [178,102,102];
  259.     ambient = 0.244706;
  260.     diffuse = 0.489412;
  261.     specular = 0.898039;
  262.     power = 40.600002;
  263.     index_base = 64;
  264.     index_range = 31;
  265.     colour_map = "s.pix";
  266.     index_shade = "shade";
  267. ];
  268.  
  269. material = [
  270.     identifier = "Tc";
  271.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  272.     colour = [178,102,102];
  273.     ambient = 0.244706;
  274.     diffuse = 0.489412;
  275.     specular = 0.898039;
  276.     power = 40.600002;
  277.     index_base = 64;
  278.     index_range = 31;
  279.     colour_map = "t.pix";
  280.     index_shade = "shade";
  281. ];
  282.  
  283. material = [
  284.     identifier = "Uc";
  285.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  286.     colour = [178,102,102];
  287.     ambient = 0.244706;
  288.     diffuse = 0.489412;
  289.     specular = 0.898039;
  290.     power = 40.600002;
  291.     index_base = 64;
  292.     index_range = 31;
  293.     colour_map = "u.pix";
  294.     index_shade = "shade";
  295. ];
  296.  
  297. material = [
  298.     identifier = "Vc";
  299.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  300.     colour = [178,102,102];
  301.     ambient = 0.244706;
  302.     diffuse = 0.489412;
  303.     specular = 0.898039;
  304.     power = 40.600002;
  305.     index_base = 64;
  306.     index_range = 31;
  307.     colour_map = "v.pix";
  308.     index_shade = "shade";
  309. ];
  310.  
  311. material = [
  312.     identifier = "Wc";
  313.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  314.     colour = [178,102,102];
  315.     ambient = 0.244706;
  316.     diffuse = 0.489412;
  317.     specular = 0.898039;
  318.     power = 40.600002;
  319.     index_base = 64;
  320.     index_range = 31;
  321.     colour_map = "w.pix";
  322.     index_shade = "shade";
  323. ];
  324.  
  325. material = [
  326.     identifier = "Xc";
  327.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  328.     colour = [178,102,102];
  329.     ambient = 0.244706;
  330.     diffuse = 0.489412;
  331.     specular = 0.898039;
  332.     power = 40.600002;
  333.     index_base = 64;
  334.     index_range = 31;
  335.     colour_map = "x.pix";
  336.     index_shade = "shade";
  337. ];
  338.  
  339. material = [
  340.     identifier = "Yc";
  341.     flags = [ light, smooth, dither, perspective];
  342.     colour = [178,102,102];
  343.     ambient = 0.244706;
  344.     diffuse = 0.489412;
  345.     specular = 0.898039;
  346.     power = 40.600002;
  347.     index_base = 64;
  348.     index_range = 31;
  349.     colour_map = "y.pix";
  350.     index_shade = "shade";
  351. ];
  352.  
  353. material = [
  354.     identifier = "Zc";
  355.