home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / games / games.lst
File List  |  1995-03-19  |  49KB  |  670 lines

  1.     ***********************************************************************
  2.    **        T h e   C r a w l y   C r y p t   C o l l e c t i o n        **
  3.    *                            P r e s e n t s                            *
  4.    **                                Games                                **
  5.     ***********************************************************************
  6.  
  7. 4_7_11    4-7-11.PRG version 1.04 by John Phillips/EasyPill Software is a
  8.           shareware card game.  This program offers 3 different card games: The
  9.           four card game, also known as Russian patience, the seven card game,
  10.           the one everyone knows, and the twelve card game, also known as
  11.           'Casting out Elevens'.  4_7_11 runs in Medium and High resolution.
  12. ADVENTR   This version of Adventure was written/compiled by Marvin W.
  13.           Rasmussen.  This is a restoration based on three previous versions of
  14.           the classic Original Adventure game (sometimes called Colossal Cave
  15.           Adventure or simply Adventure).  The goal in preparing this version
  16.           was to make this game available on a modern, generally available
  17.           personal computer and thus (hopefully) preserve it for the next
  18.           generation of computer enthusiasts.  This game was literally the
  19.           first game of its type; since it was named "Adventure", that became
  20.           the name of the entire family.
  21. AGTSHELL  Adventure Game Tookit - SHELL version 1.0.0 by Dan Panke is actually
  22.           two programs used in conjunction with THE ADVENTURE GAME TOOLKIT (by
  23.           David R. Malmberg and Mark J. Welch).  The original AGT programs are
  24.           a bit of a pain as they require the source code and compiled code to
  25.           be in the same path as the AGT program files. AGT-Shell corrects this
  26.           problem. As well, AGT-Shell allows the user to select the programs to
  27.           compile or run via the file selector.  Postcardware!
  28. AKS       Alfreds Kistenlager Schiebereien by Stefan Berlitz and Frank
  29.           Werninger.  This monochrome only program will provide you with hours
  30.           of challenging puzzles.  The rules are simple: With the arrow keys,
  31.           you control a worker who must shove barrels around a warehouse and
  32.           place them in the proper locations.  You may not spend time leaning
  33.           against walls.  The barrels must be pushed (that is, you must
  34.           position the worker "behind" them) rather than pulled. Includes
  35.           English and German docs.
  36. AMAZE     Amaze version 1.0 by Peter Hellinger is a clone of a game originally
  37.           written by Michael Allen called WESP/ST  The object of the game is to
  38.           clear the squares from the screen.  Your position is the highlighted
  39.           square.  Move with the cursor keys. Be careful: If there is no square
  40.           in the direction you moved, the game is over!  To jump over a square
  41.           press the shift key and a cursor key together.  AMAZE!!! will jump
  42.           only over one square at a time.  Solve the sixteen levels and you'll
  43.           be the king of the maze!
  44. AMOEBA    Amoeba Wars! version 1.0 by Larry Roux/"Too Hip!" software.  Amoeba
  45.           Wars is based on the classic computer game of Life, only where in
  46.           Life you try to create a self perpetuating "society", in Amoeba Wars
  47.           you also have an opponent trying to wipe out your civilization....
  48.           the survivor wins!  You have a choice of three game levels: Small,
  49.           Medium, Large.  Each playfield has a different sized playing field,
  50.           and the smaller fields SHOULD make for a shorter game.
  51. ASTR_ST   Asteroidia - Atari ST version! by Dave Munsie is an arcade style game
  52.           that involves little strategy but provides hours of fun. You are
  53.           flying around in space trying to destroy all the asteroids that are
  54.           heading toward your home planet.  You'll also have to contend with
  55.           little alien thingys that want to destroy your ship!
  56. ATC       Air Traffic Controller (ATC) by Victor Eijkhout.  ATC lets you try
  57.           your hand at the nerve wracking duties of the air traffic controller
  58.           without endangering the lives of millions of travelers each year.
  59.           Your goal in Atc is to keep the game going as long as possible. There
  60.           is no winning state, except to beat the times of other players.  You
  61.           can launch planes by increasing their altitude, land planes by
  62.           letting go to altitude zero when exactly over the airport, maneuver
  63.           planes out of the arena.  Shareware!
  64. AWG       A.W.G. (Another Word Game) by Dave Burns.  This game is for 1 or 2
  65.           players, in ST low resoution color only.  Each game consists of 3
  66.           rounds of hangman, with a bonus round between each, and a challange
  67.           round.  When there are 2 players, only the high scorer for the
  68.           preceeding round plays the bonus.  In the bonus round you must figure
  69.           out a phrase as soon as possible, as letters are displayed one by
  70.           one.  In the challange round you must unscramble as many words as you
  71.           can in the specified time limit.
  72. AXIS      AXIS by Ross McNaughton is a puzzle game set on a grid of 54 tiles.
  73.           Each tile is divided along the diagonals into four colored segments.
  74.           The object is to match up the adjacent faces of all the tiles, by
  75.           'reflecting' them across the horizontal, vertical and diagonal axes.
  76.           This takes place against a strict time limit.  There is always a
  77.           solution; the computer generates a solution first, then scrambles it
  78.           using only legal moves, so it is always possible to get back to that
  79.           solution. The chances are that there will be plenty of other
  80.           solutions, any one of which will do - you don't have to find the one
  81.           that the computer started with.
  82. AZARIAN   AZARIAN - beta test version 0.87 by David Thomas Stewart.  AZARIAN is
  83.           a space strategy game. You command the LF-9 starfighter, your enemy,
  84.           the evil Thraxx, has spread across the galaxy and now threatens to
  85.           dominate the Terran frontier. They refuse negotiations.  YOUR
  86.           OBJECTIVES:  Beware the Thraxx aggressors, Destroy as many basestars
  87.           as possible, Survive as long as possible
  88. BACKGAMM  BACKGAMMON by Ralf Reißing is a slick public domain version of
  89.           Backgammon for the Atari ST.  It requires a monochrome monitor and an
  90.           ST with a TOS version below 2.0 (it will NOT work with TOS 2.0 or
  91.           higher!).  All documentation is in German.
  92. BALLER21  Ballerburg 2 is a GEM based game in which two "castles" or "forts"
  93.           seperated by a mountain shoot at each other over the mountain.  The
  94.           object is to knock down the other castles walls and bomb the king of
  95.           the castle.  The game and all docs are in German.
  96. BALLS     Balls - The Puzzle Game by Simon Carter is very simple to play.  The
  97.           idea is to guide one or more balls around the top-view screen,
  98.           picking up all of the orange pods, and then allowing just one of the
  99.           balls to get to an exit.  This must be made within a certain time
  100.           limit, and without touching the deadly spikes - if just one ball
  101.           bursts, you lose one of your 5 lives and you must start the screen
  102.           from the beginning.  Shareware!
  103. BANDWURM  Bandwurm by Rainer Prestele is a monochrome only game in which a worm
  104.           is moved about the screen in order to "eat" little black squares.
  105.           The worm will move forward without any nudge from you, but your mouse
  106.           can control his direction; clicking the left mouse button will cause
  107.           him to turn left, the right makes him turn right.  In my experience,
  108.           transferring the orientation of the worm from the screen to my
  109.           fingers is the most challenging aspect of the program; I have lots of
  110.           trouble deciding which button to push!  Includes both German and
  111.           English documentation.
  112. BATMAN    BATMAN: The Batwing! by Charles E. Cullinan II.  When the game starts
  113.           you will see an intro screen.  If you don't want to see the intro
  114.           screen all the time, then just hold the right mouse button when you
  115.           see the author's name appear and the game will start.  Use the mouse
  116.           to move the Batwing on the screen. Use the Left fire button to shoot.
  117. BIGLIFE3  BigLife version 3.00 by Owen Rees is a life player for big patterns.
  118.           Life was invented by John H. Conway, a distinguished mathematician at
  119.           the University of Cambridge. It is a 0 player game; you choose a
  120.           starting pattern, the rules determine its successor patterns. The
  121.           fascination is that it is very difficult to predict the fate of an
  122.           arbitrary pattern, and you can set up patterns that interact in
  123.           intricate and complex ways.
  124. BLUDGEON  Bludgeon from The Seaton Shareware Cooperative.  This version of
  125.           Bludgeon contains a single fully playable solo adventure.  Further
  126.           adventures can only be loaded and played with a registered copy of
  127.           Bludgeon.  The Bludgeon gaming system is not like a traditional
  128.           computer game.  Though Bludgeon adventures can be played as stand
  129.           alone solo adventures the program was originally conceived as a tool
  130.           so that fantasy wargame battles could be enjoyed by multi-player
  131.           groups either as tactical wargames or as a part of fantasy role
  132.           playing adventures.  Shareware!
  133. BOGGLER   Boggler is a Boggle-type game for the ST, pitting you against your
  134.           computer.  The game is GEM-based, and should be fairly easy to learn
  135.           if you know your way around GEM at all.  The object of the game is to
  136.           form words by connecting adjoining dice.  They must always be
  137.           adjacent, but the play options set different criteria for which of
  138.           those letters can be used.
  139. BREAKOUT  Super Break-Out by Mark Overmars is a great public domain clone of
  140.           Arkanoid, the Revenge of Doh, Impact, Stone Breaker, Break-Out, and
  141.           all the others.  Super Break-Out is all of them and much more.  Play
  142.           it and enjoy it.  The author takes no responsibility for addiction.
  143. CASKENO   Casino Keno version 1.0 by Glenn W. Ulrich faithfully simulates keno
  144.           games in Nevada, allowing the player to mark on a keno card up to 15
  145.           numbers out of 80.  It will start the player out with $100 of his own
  146.           money in an account at the Casino.  CASINO KENO deviates from Nevada
  147.           Keno in that the player is limited to not more than a $39 wager each
  148.           game.  If the players account drops below the $39 maximum wager
  149.           allowed, the player must allow the house (casino) to extend a $100
  150.           line of credit before play can continue.  The casino will keep a 10%
  151.           service charge.   If at any time the player elects to "Leave the
  152.           Casino" the account information is saved to disk so that play can
  153.           continue later where it left off.
  154. CBZONE10  CBZONE version 1.0 for the Atari.  This is a BATTLEZONE type game
  155.           originally written in Fortran.  At some point it was converted to C
  156.           using X-Windows as its output form. The executables in this archive
  157.           are a port to the Atari ST of this version, substituting GEM for the
  158.           X-Windows.  Port done by Roland Givan.  For those of you not familier
  159.           with Battlezone, it's a 3D tank battle arcade game. The view is
  160.           through the front of your tank and all the enemy appears as wire
  161.           frame objects.  There are also obstacles in the form of cubes and
  162.           pyramids.  The object of the game is to shoot as many enemy vehicles
  163.           as possible.
  164. CELEST    Celestial Ceasars by Grapevine Software, Inc. is a sapce warfare
  165.           game.  The object is to explore as much of the grid as possible and
  166.           to gain control of as many planets as possible.  The winner is the
  167.           player with the largest score.  Shareware!
  168. COLCLASH  Color-Clash by AnimalSoft.  This game is a puzzlegame...No ! don't
  169.           run away ! It's not a rip-off of some existing formula (say collumns
  170.           or tetris), it's a 100% original, state-of-the-art puzzler, that
  171.           borrows from no-one!!  Shareware!
  172. COLLAPSE  Collapse version 1.1 by Dave Henry.  Blocks fall in groups of three.
  173.           The object is to line up three or more of the same type in
  174.           horizontal, vertical or diagonal rows.  When this occurs the blocks
  175.           dissolve and any remaining blocks above collapse downward.
  176. COLRQUST  Color Quest by J. P. Peach is a simple game that can really shape up
  177.           your memory.  The game board consists of four color buttons.  The
  178.           object of the game is to remember which buttons the computer or
  179.           another player selected (in order) while continually adding new
  180.           buttons to the sequence.  Shareware!
  181. COOLTRIS  The unofficial ATARI ST version of Tetris by Trevin Beattie.  In the
  182.           author's words: "This is NOT another TETRIS clone!  I emphasize NOT a
  183.           CLONE!  THIS TETRIS is the real thing!  Well, as close as I could
  184.           come to it on my own.  I spent weeks as the arcade studying the
  185.           official ATARI game in order to get every detail just right."
  186.           Shareware!
  187. CRIBBAGE  Cadenza Cribbage version 1.9 by Eric Bergman-Terrell.  Cribbage is a
  188.           two player card game.  The players take turns being the dealer.
  189.           Cards are valued as follows: ace is worth 1, number cards are worth
  190.           their face value, and tens and face cards are worth 10. 
  191. CTRON     Cyclotron by Ross McNaughton is a one-player version of light cycles,
  192.           played as a tournament over 20 rounds against a variety of computer
  193.           opponents.  The game is joystick controlled, the only time you need
  194.           to use the keyboard is to enter your name at the beginning of each
  195.           game. Use the fire button to move between game screens.  The computer
  196.           opponents are equipped with either slow or fast bikes, yours is
  197.           always dual-speed.  Normally you move at the slower speed; hold down
  198.           the fire button to move faster.
  199. DANDUNGN  Dangimere Module II -- The Dungeon by Jeffrey Bilger.  This is level
  200.           1 to the Dungeon.  If you liked Dungeonmaster, I think you'll like
  201.           this!
  202. DISCODAD  Disco Daddy, the Hip Dance Puzzle by William Mills.  The game is
  203.           pretty simple it's just one of those little sliding tile puzzles (the
  204.           2D predecessor to the Rubic's cube) with an entertaining dance twist.
  205.           Use Joystick1 to move the dancer onto one of the tiles that can be
  206.           slid (one that is next to the empty spot) and press the fire button.
  207. DISCOVER  Discover by Juergen Keitel is a game for the Atari ST, STe, TT, or
  208.           Falcon.  Discover is a Minesweeper variant.  The docs are in German
  209.           but an English version of the game is included.
  210. DNGNMSTR  A collection of Help files, Hints, Spells, maps, etc. for Dungeon
  211.           Master.  If you want to find out something about the game, then
  212.           probably the info you seek is contained in this folder.  Do not look
  213.           in this folder if you wish to finish Dungeon Master "without any
  214.           help".
  215. DOWNFALL  Down Fall by Andrew Sage.  The idea of the game is to make the snow
  216.           pile up to the top of the other players side of the screen.  Player
  217.           one uses joystick one to control their cursor.  They are allocated
  218.           the left hand side of the screen.  Player two uses the other joystick
  219.           and the other side of the screen.  Shareware!
  220. DRACHEN   Drachen by Dirk Waitha is a computerized version of the classic
  221.           Chinese tile game sometimes called Shanghai.  This version runs in ST
  222.           Monochrome mode.  Very well done and very addictive!
  223. DRNECRO   Dr. Necro version 0.40 by Ken Schafer.  Dr. Necro is an Atari ST
  224.           game, similiar to Dr. Mario(tm) on the Nintendo(tm) game system. This
  225.           is *not* a finished product.  The intro and endings are, of course,
  226.           incomplete.  The background music is, shall we say, rough?  However,
  227.           the game is playable as is, and should provide a stable beta test
  228.           platform.  Shareware!
  229. ERGON     Ergon is a futuristic strategy game for two players. The playing area
  230.           represents a new planet on which each player is trying to establish a
  231.           colony, and the objective is to ensure that your colony survives by
  232.           destroying your opponent's headquarters.
  233. FIGHTER   The STellar STarfighter.  Welcome to STellar STarfighter
  234.           headquarters. As a rookie cadet, you will need to prove your worth to
  235.           the fleet by carrying out a very difficult mission.  You must fly
  236.           through STellar STarspace in your STellar STarship until you find the
  237.           caged Amigon, shoot him, and then return back to STellar Starfighter
  238.           headquarters. Two additional levels of difficulty must be overcome
  239.           before full STellar STarfighter STatus can be awarded. Good luck, and
  240.           may the STellar force be with you.
  241. FIRSNARE  FireSnare by RUIZ Lionel is a 2 player worm game (bite and eat the
  242.           opponent to win).  In normal mode the worm has only his head and four
  243.           circles.  You can move it in all the joystick directions (with
  244.           diags).  No head can collide another head!  Contains both English and
  245.           French documentation.
  246. FLIFE106  Fastlife version 1.06 by Tim Newsome by Hans Wessels is a
  247.           mathematical game thought up by someone named John H. Conway, who was
  248.           a mathematician at the University of Cambridge.  Life is quite often
  249.           referred to as a game, which it actually isn't.  Life is just a set
  250.           of rules which are applied to a big field which is filled with cells.
  251.           Each cell is either dead or alive.  Live cells are represented as
  252.           black pixels, dead ones as white pixels.  You sit back and watch the
  253.           generations roll by - each generation will form a new pattern.
  254. FLIGHT    Flight Levels.  It's time to put on the flight goggles and get to
  255.           business.  You are a crack pilot and have been called to battle the
  256.           forces of evil that are plaguing the planet.  Double click on the
  257.           program, and when the tower gives you approval, press "P" to play.
  258. FOOTBALL  Football by Jeff Parkhurst, is a medium resolution football program
  259.           written in Alcyon C using the DRI developer kit.  It is Freeware.
  260.           laying is rather straightforward...just follow the prompts.  If you
  261.           become impatient waiting for the message to finish scrolling on the
  262.           message board, just click the left mouse button to terminate it.  The
  263.           game will continue on.
  264. GNUCHESS  This is GNU Chess version 4.0, ported to C++, ported to the Atari ST/
  265.           TT with a GEM user interface added.  Runs in any resolution, has full
  266.           window, mouse support, etc.  This is version 0.9 of the GEM user
  267.           interface.  This is a VERY good chess game.  The computer is an
  268.           extremely good player.
  269. HERO      Hero version 1.0 by Dan Winslow.  The beautiful Princess Pulchra has
  270.           been taken captive by the really naughty wizard Baldur.  The King
  271.           wants her back, and you, being a real Hero, are determined to rescue
  272.           her.  In order to do this, you must find your way to the lowest
  273.           section of the dungeon and find the room containing the princess.
  274.           She is held in a cell in this room.  Also in this room is Baldur
  275.           himself.  Good luck.  You must kill Baldur somehow, and open the door
  276.           to the cell. The princess will follow you wherever you go, but when
  277.           going from room to room or from level to level she must be within a
  278.           certain distance from you in order to follow.
  279. HIQGAME   Hi-Q Robert Feinman is a simple implementation of the board game
  280.           Hi-Q.  The original is played on a plastic board with pegs placed in
  281.           holes in a cross pattern.  The object is to remove all but one the of
  282.           the pegs by jumping the pegs from one hole over another peg as in
  283.           checkers.  The peg jumped over is removed.  A perfect score is one
  284.           peg left in the center hole.  This version just replicates the board
  285.           and movements.  It does not provide any logic or hints for the
  286.           player.
  287. ISOLA350  ISOLA version 3.50 by Thierry Grellier is a little 2 player strategy
  288.           game.  The goal of the game is to place blocks in your opponent's
  289.           path so that he or she cannot move.  It runs on every Atari computer
  290.           in any resolution.  To be fully enjoyed, this game needs 1st Guide
  291.           accessory to access to the online help.  I also recommend to use
  292.           WINX, to avoid trouble with the limited number of windows.  Freeware!
  293. ITF_BIN   InfoTaskForce's Infocom Interpreter version 4.01 patch-level 2
  294.           compiled for Atari ST by Lars Joedal.  This program will let you play
  295.           ANY Infocom game as long as you can supply the data files. That means
  296.           you can buy an IBM version of an Infocom game and use this program to
  297.           play it on your Atari ST.
  298. JAC_BALL  JACEREBALL by Donald Sapello.  JACEREBALL is a fast paced, two
  299.           player, arcade action game which combines the challenge of sports
  300.           with the thrill of combat!  Try to get the ball *to your goal* as you
  301.           evade your opponent's fire!  Shareware!
  302. JITTRBUG  Jitterbugs by Aaron Fothergill.  This game will support up to 32 (Yes
  303.           thirty two!) players in real time . Each player must have his own ST
  304.           as a terminal and they all must be linked together by MIDI cables in
  305.           a ring network.
  306. JOUST     Joust is a public domain adaption of the popular Atari™ arcade game.
  307.           It is accurate in every detail.  Use fire button to flap your wings,
  308.           thus gaining height.  Height is most important in this game, since
  309.           whoever is highest when a collision occurs, wins the joust.  If both
  310.           contenders have the same heigth, nothing happens.  Collect the eggs
  311.           before they hatch and the riders before they mount !
  312. LANCELOT  Lancelot by Alois Felber is a computer version of Roland Sieger's
  313.           board game Lancelot.  It can be played by up to 5 people.  The aim of
  314.           the game is to remove a certain amount of enemy counters from the
  315.           gameboard by outnumbering them by two within a row of the gameboard.
  316.           Don't ask me why this game is called Lancelot.  Perhaps the knights
  317.           of the round table played it instead of chopping each other to pieces
  318.           when king Arthur finally had united the country and there was no work
  319.           left to do.  Includes both English and German versions. Donationware.
  320. LIFE_ST   Life ST by Jeff Bowden is a fast real-time implementation of John
  321.           Conway's matrix game "life".  This program is GEM-based and is
  322.           intuitively easy to use.  A majority of computer users know about or
  323.           have seen this game before so I won't go in to a detailed explanation
  324.           of how to play.  Suffice it to say that it's not a game in the
  325.           traditional sense of playing to win but more of a computerized toy.
  326. MACPAN    MacPan by Richard Beith is a one or two player game.  It offers both
  327.           English and German versions of the program and documentation.
  328. MAPPER    Dungeon Master version 1.0 by Jeff Casbeer is like a word processor
  329.           for role playing game (RPG) maps.  It's designed to produce an output
  330.           quality somewhere between full-blown artwork and hand-drawn maps.  It
  331.           is an icon based program; maps are drawn with graphics "blocks" which
  332.           are produced in advance, but can be edited later.  Maps can be any
  333.           size up to the limits of memory.  Legend facilities: Icons can be
  334.           legended, with up to five lines of text per entry.  The program will
  335.           output maps either tiled (tape the pages together into one big map)
  336.           or paged (put them in a notebook; includes edge-of-page references to
  337.           other pages as needed).
  338. MAZE      Maze by John Parker and Martin Dennett is a game that features: split
  339.           screen two player action, you can see the other player, you can play
  340.           TAG or SHOOT, two possible game scenarios, very fast MACHINE CODE
  341.           graphics in 3D.
  342. MAZEWAR   Mazewar ST by Andrei Ellman of Wacko Software.  The object of this
  343.           game is simple, just shoot your opponents.  This game is an improved
  344.           version of the Atari 8 bit game Mazewar.  The object was to negotiate
  345.           your way around a maze and shoot anything blocking the path between
  346.           you and your opponents.  If you shot a wall, an explosion was given
  347.           off in three directions and anybody standing too close would get
  348.           blown up.
  349. MEGAMAZE  MegaMaze by Eric B. Lindros.  As with all mazes, the object of
  350.           MegaMaze is to find your way out.   However, in MegaMaze there are a
  351.           number of objects designed to prevent you from doing so.   On the
  352.           other hand, a few objects will help you meet you objective.  Here is
  353.           a breakdown of what you might encounter: Monsters, Missiles, Money,
  354.           Explosives, Keys, Doors, Door openers, Missile  launchers, Monster
  355.           generators, Scrolls, First aid, and much more.
  356. MIDI_WIZ  MIDIWiz version 1.0 by Heiko Hartmann [English translation by Paul
  357.           Purdom].  The special feature for MIDIWiz is that you can
  358.           interconnect several Ataris together and consequently can play
  359.           simultaneously with up to 6 players in a net.  In addition the MIDI
  360.           ring net can be used for the programs MidiMaze, MidiMaze II, Little
  361.           Net, MidiCom, Midi-battle and Cold Revenge!  Includes both German and
  362.           English versions of the game and documentation.  Shareware!
  363. MINES     Mines version 1.00 by More Soft is another implementation of the
  364.           classic mines game.  The game and docs are in German.  Shareware!
  365. MINIGOLF  MiniGolf by Gregor Englmayer is a miniature golf simulation.  The
  366.           game and documentation are in German but it is a straightforward game
  367.           and shouldn't be too hard to figure out.
  368. MONO      This game of MONOPOLY is free to everyone from David Addison and
  369.           I.B. Computers.  It is a pretty good version of Monopoly.
  370. MORIA     A port by Stephen Jacobs of umoria to the Atari ST.  This is pretty
  371.           much Jim Wilson's UNIX version 4.87, with various features that
  372.           didn't make sense on a single-user machine disabled.  In particular,
  373.           the saved character files may be copied freely.  When using the print
  374.           map command, you will notice that it prints a map to a file, rather
  375.           than showing one on screen.  That's the way this version is: just
  376.           like the VAX original. 
  377. MORPION4  Morpion by Rodziewitz Kirstin is not another simple version of the
  378.           classical tic tac toe game, it's a 3D version (in wich you can see
  379.           the grids side by side on the plane instead of a projection of a
  380.           third dimensional grid), AND A 4D SPECIAL VERSION.  For this one, the
  381.           grids are also side by side so it can be a little difficult, at the
  382.           begining, to visualize which cases are in the same line.
  383. MSTMIROR  Mystic Mirrow by Jim Todd.  In a land far away a powerful wizard
  384.           enchanted his life force into a golden skull and proclaimed himself
  385.           to be a god. Then in a display of his malevolence he conquered the
  386.           citadel known as the MYSTIC MIRROR.  You play the part of adventurer
  387.           who has vowed to defeat his evil plans and prevent the destruction of
  388.           your world. 
  389. M_STONES  Magic Stones version 1.05 by Emanuel Möcklin is a program that
  390.           implements three different games (Tetris, Bitris, and Columns).  It
  391.           uses only GEM functions and because of that it runs on any Atari
  392.           ST(E)/TT/Falcon and so on.  It runs as an accessory and as program.
  393. NOLIMIT2  No Limit 2 version 1.07 by Andreas Kröber, Harald Bender, and Patrice
  394.           Petong is a pinball game.  This version of No Limit II runs on color
  395.           and monochrome STes, TTs and Falcons. One Megabyte of ram is
  396.           required.  Includes English and German documentation.
  397. NOSTRAM   Nostram is an adventure game from Dan Walton/Powerfist Productions.
  398.           The instructions are inside the game - so run the game and get ready
  399.           to set off on your quest.  Shareware!
  400. OMEGA202  Omega is a complex rogue-style game of dungeon exploration.  Unlike
  401.           other such games, there are a number of ways to "win", depending on
  402.           various actions taken during play. The ways you can get your name on
  403.           the hiscore board include becoming the highest ranked head of a
  404.           guild, sect, college, etc., as well as gaining the most points
  405.           figured from possessions and experience.
  406. P94_REVD  AstroPanic 94! rev d. by Dan Ackerman.  Well your homeland is being
  407.           attacked by aliens in flying saucers.  Luckily for you, they are
  408.           extremely stupid.  Unluckily for you, they are extremely stupid.  You
  409.           are on the frontier in your state of the art astro cannon, blasting
  410.           the badies from the stratosphere.  Watch out, as time goes on they
  411.           get more numerous.  Shareware!
  412. PBMCHESS  PBMCHESS (Play by Modem Chess) by Odisseas Kosmatos.  For those Chess
  413.           adicts who love the game so much, or for those people who at some
  414.           time or other are very bored and have a friend who's just as bored,
  415.           now you can play chess in your own home against an opponent who is
  416.           not.  True, there is Battle-Chess on the ST, that lets you play using
  417.           the STs modem port, but 1) Most people dont have it, it costs $$, and
  418.           also, one gets very tired of the graphics after a little while.
  419. PEARL_93  Dark Pearl by Dave Munsie.  The object of Dark Pearl is to traverse
  420.           the vertically scrolling field while picking up (bouncing on) the
  421.           red-green-blue jewels along the way.  Various tiles will help or
  422.           hinder you on the way.  When you make it all the way up to the top of
  423.           the field (7 screens up) and all of the jewels are collected you
  424.           proceed to the next level!  If you still have jewels left you are
  425.           sent back to the start of the field to try again.  Use your joystick
  426.           to guide the pearl over the tiles. There are 10 levels in all. Levels
  427.           4 and 8 are bonus rounds.
  428. PILEUP    PileUp version 3.0 by Russell Moll.  The basic premise of the game is
  429.           similar to TETRIS (tm).  You must guide various blocks down the
  430.           screen and try to fit them together as close as possible as they pile
  431.           up.  If you fit together a layer without leaving any spaces, then
  432.           that layer will collapse.  If you collapse enough layers, then you
  433.           will advance to the next level. If the pile of blocks reaches the
  434.           top, then the game is over.
  435. PIPETRIS  PipeTris by Ross McNaughton.  As its name suggests, PIPETRIS is a
  436.           cross between Tetris and Pipemania.  As in Pipemania, your task is to
  437.           create a pipe for a liquid to flow through, but whereas in that game
  438.           the pipe sections can be placed anywhere on screen, in PIPETRIS they
  439.           fall into a well Tetris-fashion.  Unlike Pipemania, they can be
  440.           rotated.
  441. POTHOLE2  Pothole 2 by Paul Grenfell is a twenty level game (As you may have
  442.           already guessed) based on those classic games like 'Boulderdash' that
  443.           were around years ago.  The basic idea, and it is pretty basic, is to
  444.           'tunnel' through the very bowels of the Earth in a desperate bid to
  445.           'collect' all of the diamonds on a level and then head for the exit.
  446.           Your reward for this is to get to do it all over again on the next
  447.           level!  Shareware!
  448. PRENS     Prensorium by Martin and Adrian Gibbins is an arcade puzzle type
  449.           game, the object of which is to destroy all enemies on each of fifty
  450.           levels.  Each level has a bonus which counts down.  Once this bonus
  451.           reaches 100, a siren is sounded as a warning.  If the bonus reaches
  452.           zero, things really hot up and bombs start falling from the sky.
  453.           Shareware!
  454. PUNSSI    Punssi by Eero Tamminen is a small arcade game.  Punssi works on ST
  455.           hi-rez and is intended for two players.  The game doesn't need GEM's
  456.           presence to work (you can use it even with MiNT run from the auto
  457.           folder).  The game idea is to score points by pushing (bouncing) the
  458.           ball to your home area on the opposite side of the screen and to
  459.           avoid the droids that tail you and your opponent.  Fairware!
  460. PUNT_II   PUNT II.  The game is really easy to play, all you have to do is kick
  461.           all the green changlings into the cages on each level.  While you are
  462.           doing this if the green changlings fall to far they change into angry
  463.           red monsters which if they touch you deplete your time. After a while
  464.           the red monsters change back into green monsters so that you can kick
  465.           them once more.
  466. REFLEX    Reflex by Ellis Breen is a grid game.  The aim of the game is to make
  467.           blocks of squares which are both horizontally and vertically
  468.           symmetrical and contain no empty squares.  They must also be at least
  469.           one grid column wide and one grid row high.  Reflex uses the Audio
  470.           Sculpture soundtracker replay routines.
  471. REVENGE   Welcome to the latest Llamasoft shareware release: Revenge of the
  472.           Mutant Camels.  Revenge isn't quite as flat-out manic as Llamatron.
  473.           You may or may not be relieved to hear that.  Revenge has the same
  474.           gameplay modes as Llamatron: Solo, Droid (called CPU ASSIST in
  475.           Revenge) and Two-Player.  Shareware!
  476. ROBERT    Robert In The Fire Factory by Harald Siegmund is a "jump and run"
  477.           type game for the ST based on the Atari 8 bit game "Mr Robot and his
  478.           robot factory".  Also works on the TT and Falcon.  All documentation
  479.           is in German.
  480. ROULETTE  Roulette!  Do you care to match wits with lady luck? Roulette will
  481.           test your fortitude and resolve.  This game features all of the
  482.           standard American casino bets and rules, and a wheel spinning
  483.           sequence demonstrates the STs 3-D graphics capabilities.
  484. RZONE     R-ZONE by Ross McNaughton.  This is a simple arcade puzzle in which
  485.           your task is to collect 12 radioactive pods in each of the nine
  486.           rooms. Your drone is joystick-controlled and all you need to do is
  487.           run over all the orange pods on each level.  The floor tiles
  488.           disappear as you move off them, so you must plan your route
  489.           carefully.  However, you must also keep moving.  If you stop, the
  490.           radiation from the pods will begin to affect your systems.  When the
  491.           radiation level reaches critical, your drone will explode.  Once you
  492.           move, the level will slowly drop back.
  493. SABOTAGE  Sabotage by Hoang Viet Chi and Theo Doukas.  This is a pre-release
  494.           preview of an upcoming shareware game for the ST.  Looks pretty good
  495.           so far!  Requires the Magic Shadow Archiver.
  496. SBREKOUT  Super Break-Out by Mark Overmars is a break out clone that works only
  497.           in ST Monochrome.  It contains most of the good ideas of the existing
  498.           games and many new features.  Just to mention a few things: There are
  499.           over 40 different types of stones, all with special features.   There
  500.           are many different types of bonusses, many types of monsters, 5
  501.           basically different types of levels, etc.
  502. SERENDPT  Serendipity by Peter Bailey.  Let's not beat about the bush; this is
  503.           a rather silly little game.  But it is slightly different.  Full
  504.           instructions are in the game - just click the Info and/or Help
  505.           buttons.
  506. SIMCHEAT  Sim City Super Banker by P. Hargreaves.  Addicted to Sim City?  Is
  507.           your city always suffering 'Brownouts'?  Would you really like to
  508.           have that airport?  Are your citizens demanding a stadium?  Would you
  509.           really like to turn the whole landscape into a big park?  Well,
  510.           what's stopping you from achieving all of this?  It can't be because
  511.           you haven't got enough cash.  It is?  Well, with the help of the Sim
  512.           City Super Banker, you can put that right.  Load the Sim City Super
  513.           Banker, select your Sim City save game file, tell the program how
  514.           much cash you want, and save the new file.  Now you're rich!
  515. SLARTR13  SLARTRIS version 1.3 by Thomas R. Schmidt is a nice game based on the
  516.           popular Tetris theme.  The documentation is in German.
  517. SLEUTH_R  "SLEUTH" - freeware from MajicSoft, Inc.  The year is 2525 and man is
  518.           still alive.  But his very existence is threatened.  Cybernetics is
  519.           real and cybernetic organisms are a very real part of the society of
  520.           the current age of man.  That is where you fit in.  Your job as
  521.           "Inspector Sleuth" is to insure that the cybernetic organisms remain
  522.           under human control.  You make routine inspections of different
  523.           industrial manufacturing facilities to insure that no one is breaking
  524.           the rules.
  525. SOLIT15   Solitaire version 1.5 by Dirk Hagedorn is a good computerized
  526.           Solitaire game.  All documentation is in German.
  527. SOL_ACC   Solitaire ACCessory by Thomas A. Elkins.  This simple desk accessory
  528.           allows you to play solitaire when you get bored doing word processing
  529.           or whatever.   The game board is divided into 3 areas; the game area
  530.           (left half) shows the seven stacks of cards used initially, the
  531.           discard area (right center) shows the four discard stacks, the draw
  532.           stack (lower right) shows the stack of cards from which you draw.
  533.           Standard solitaire rules apply!
  534. SPACEWAR  Space War version 3.0 by Warren Long is an ST version of the classic
  535.           space combat game.  This game now runs in ST lo-res color and ST
  536.           monochrome.  Monochrome is the more playable game, but the color
  537.           version is faster-paced.  This game is designed for 2 ( TWO, no more,
  538.           no less) players.  It is best for you to find your favourite friend
  539.           and learn to play together.  After you get good enough, no one else
  540.           will play with you.
  541. STBALL16  Starball version 1.6 by Dave Oldcorn is a pinball game for the Atari
  542.           ST / Falcon.  Features: Main playing area of 204,800 pixels, More
  543.           than 24 screen colors, Three sets of flippers, Over 32 sprites on
  544.           screen, 3 amazing bonus screens, and much more!
  545. STELLO21  Stello version 2.1 is a Shareware othello playing program.  It has a
  546.           remarkable playing strength, several play levels and works under Gem.
  547.           It should work on all Atari computers, and in all screen resolutions
  548.           (x resolution must be at least 640).  It supports several features
  549.           of MultiTOS, such as 3d look, iconification and multitasking.
  550. STOMP     Stomp by Iain Melvin.  Build the word STOMP either horizontally or
  551.           vertically but in reading order to pass to the next level.  Move
  552.           blocks by holding fire.  There are 35 levels and none of them are
  553.           impossible.
  554. STRATAGE  StrataGem version C 1.80 by Oskari Koskimies is a two player strategy
  555.           game, in which the objective is to destroy all the units and cities
  556.           owned by the other player.  In the beginning the players do not know
  557.           their surroundings.  They must explore the terrain and conquer as
  558.           many cities as possible to produce more units.  Sooner or later the
  559.           forces of the two players will hit together and the battle begins.
  560. SUMARIA   SUMARIA - A historic strategy game reworked by Steve J. Collins.
  561.           Based on a very early computer game, this 're-mix' lets you take
  562.           control of the running of a village in ancient Sumaria.  Starting
  563.           with 1000 acres of land, you are given a random populace and a random
  564.           amount of grain for sowing and feeding to your people.  The Game
  565.           finishes when you have increased your land ownership to 2000 acres.
  566. TBAL      Trackball by Ross McNaughton is a puzzle game which requires quick
  567.           thinking and fast reactions.  Colored balls roll along a track, and
  568.           the aim is to guide a set number of balls on each level to the
  569.           appropriate targets by changing the settings of junctions on the
  570.           track.  You are allowed to make a limited number of mistakes (losing
  571.           balls or guiding them to targets of the wrong colour).  On the later
  572.           levels, up to five balls may be in play at once.
  573. TESS      Beyond The Tesseract version 2.0p by David Lo.  You have reached the
  574.           final part of your mission.  You have gained access to the complex,
  575.           and all but the last procedure has been performed.  Now comes a time
  576.           of waiting, in which you must search for the hidden 12-word message
  577.           that will aid you at the final step.  But what choice will you make
  578.           when that time comes?  The scenario for the adventure is meant to be
  579.           vague.  Once the adventure has been completed, the scenario will
  580.           hopefully become clear.
  581. TETRISID  TetriSide version 2.0 - From The Minds of SafeHold by Kenny Pratt.
  582.           TetriSide differs in many ways from the arcade version of Tetris.
  583.           First of all you will notice 3 numbers to the sides of the play
  584.           fields.  The top number represents the number of line pieces you have
  585.           at your disposal.  The second, how many lines you have to complete in
  586.           order to move on to the next level.  The third number represents your
  587.           current level.  Freeware!
  588. TOWERMAP  Maps for the Towers game.  Players who have used the Dungeon Master
  589.           and Chaos Strikes Back map sets will recognize this format.  All maps
  590.           display in Degas ST Medium Rez (PI2).  Objects listed in red have
  591.           hidden properties.
  592. TRIX0990  Zenobot's ST game cheats compilation.  An ASCII text file that has
  593.           detailed cheats for: Action Fighter, Afterburner, After The War,
  594.           Arkanoid 3, Baal, Barbarian, Barbarian II, Batman The Movie, Beach
  595.           Volley, Better Dead Than Alien, Bio Challenge, and MANY MANY MORE!
  596. TRIYAHOO  Triple Yahoo version 1.0 by Stuart Denman is a highly addictive
  597.           multi-player GEM Triple Yahtzee game for Atari ST/STe/TT and Falcon
  598.           Computers.  Supports Digitized DMA Sound, 3D buttons, SPEEDO/GDOS
  599.           fonts, and colored icons if available.  Works in ALL resolutions and
  600.           all color modes including graphics cards.  It also runs under
  601.           MultiTOS.  Shareware!
  602. TT        A game by Marco Feikert that was published two years ago by a german
  603.           software distributor which no longer exists.  The author has decided
  604.           to release it as P.D. - of course he would welcome any contributions.
  605.           Includes both English and German versions of the game but only German
  606.           documentation.
  607. TUZZLE30  Tuzzle (The Tile Puzzle) version 3.0 by Anthony Watson.  Tuzzle will
  608.           run as a program or as an accessory by simply renaming the program
  609.           file. (TUZZLE.PRG or TUZZLE.ACC)  The object of the game is to
  610.           unscramble the tiles in as little time as you can.  Shareware!
  611. T_ORI210  'The Original' by Gerrit Meyer is a "boulderdash" clone.  Both
  612.           English and German versions of the docs are included in this folder.
  613.           Shareware!
  614. UHZ       ADVENTIONS presents "Unnkulia One-Half: The Salesman Triumphant," and
  615.           a demo version of "Unnkulia Zero: The Search for Amanda."  Both games
  616.           are text adventures written in the TADS lanauage.  Unnkulia One-Half
  617.           is a complete game unto itself, and is offered to the public as
  618.           freeware.  The Unnkulia Zero demo is a fully-playable copy of the
  619.           first twenty rooms of the complete game.  The complete, commercial
  620.           version of Unnkulia Zero is available from ADVENTIONS.
  621. UU1       ADVENTIONS presents "Unnkulian Underworld: The Unknown Unventure,"
  622.           version 3.0 - a text adventure written with TADS.  Unnkulian
  623.           Underworld has gotten rave reviews from adventure gamers around the
  624.           world for its excellent prose, challenging puzzles, and great sense
  625.           of humor.  You talk to the game with complete sentences.  The game
  626.           also works with BIOS text readers for the visually impaired.  The
  627.           game is shareware and is fully functional.
  628. UU2       ADVENTIONS presents "Unnkulian Unventure II: The Secret of Acme," the
  629.           sequel to the popular "Unnkulian Underworld." UU2 is a text adventure
  630.           that features a full sentence parser, a large vocabulary, nearly 100
  631.           locations and 64 carryable objects, and hundreds of decorations that
  632.           make the game feel much more real than other interactive fiction
  633.           games.  UU2 is shareware and is fully functional.
  634. VALENCY   Only! Valency by Jens Schulz is a boardgame.  The aim of the game is
  635.           the rapid rebuilding of molecule structures.  You don't need
  636.           chemistry knowledge, but you do need fast reactions.  Only! Valency
  637.           has 300 levels.  A hard Valency-IQ rates your player qualities.  The
  638.           comparison of levelscores with other players will tell you your
  639.           Valency qualification.  Shareware!
  640. VIDEO_G1  Video Games I  version 0.5.  Here, you play Pong, Pacman, and Space
  641.           invaders at the same time using not only one computer, but just one
  642.           joystick!  Freeware!
  643. VIDPOKER  Realistic Video Poker (RVP) version 2.2 by Scott Foust was designed
  644.           to be as close to the casino game as possible in both play and
  645.           graphics.  No cute stuff, though, like "pick up a coin with the mouse
  646.           then drop it in the slot".  Then "mouse" all over the screen (and
  647.           desk) to click the cards you want to hold.  RVP is played with only
  648.           one hand on the keyboard.  In a very short time you will find that
  649.           you don't have to look away from the screen anymore to play the next
  650.           hand or to correct a miss-typed HOLD button.  Simply speaking, RVP
  651.           lets you think about your strategy.  Shareware!
  652. VIRTUE    This game is an arcade and interaction type game.  You will start out
  653.           with the mission of rescuing the starbase #5 crew.  You land on the
  654.           base and find it empty.  But be carful because the werf's are on the
  655.           prowl.
  656. WANDERER  Wanderer version 3.2 is a game similar to Boulderdash, Repton, XOR
  657.           and others.  A full description of how to play the game is given upon
  658.           running the game.  Original game bySteven Shipway.  ST port by Brad
  659.           Robillard
  660. WC08H     World Conquest by Alois Felber is a strategic game of war. The aim of
  661.           every player is, as the name suggests, to conquer the world.  This
  662.           means producing military units, spreading his or her terretory, and
  663.           seeking to destroy the enemies.  Includes an option to allow two
  664.           people to play via modem.
  665. WCOLTRIS  WinColTris version 2.0 by Th. Morus Walter is yet another COLUMNS and
  666.           TETRIS clone.  WinColTris V2.0 is a new version of ColTris V1.0.
  667.           Since there was already a tetris-program called ColTris, the author
  668.           decided to use a new name for ColTris.  The Win stands for window
  669.           (not Windows, and not MS-Windows at all).
  670.