home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crawly Crypt Collection 2 / crawlyvol2.bin / falcon / falcon.lst
File List  |  1995-03-20  |  40KB  |  573 lines

  1.     ***********************************************************************
  2.    **        T h e   C r a w l y   C r y p t   C o l l e c t i o n        **
  3.    *                            P r e s e n t s                            *
  4.    **                           Falcon030 Files                           **
  5.     ***********************************************************************
  6.  
  7.    *************************************************************************
  8.    **              Atari Falcon030 Commercial Program Demos               **
  9.    **                          \FALCON\CRM_DEMO\                          **
  10.    *************************************************************************
  11.  
  12. APEXDEMO  This is the official DEMO version of Apex Media from Black Scorpians
  13.           (distributed by Titan Designs).  Included in this archive are the
  14.           English, German, and French language versions of the demo. All saving
  15.           is disabled, but everything else works.
  16. APEX_202  This is the latest demo (released January 25, 1995) of the Apex
  17.           Animator graphics system for the Atari Falcon030 home computer.  It
  18.           makes use of both of the Falcon processors (32-bit 68030 & 32MHz 24-
  19.           bit RISC DSP56001) and thus offers working performance greater than
  20.           an equivalent 50MHz 486DX PC.  However, only the English language
  21.           version is in this distribution.  For German and French language
  22.           versions, refer to the APEXDEMO folder.
  23. FTKITDEM  Demo of TraceTech's Falcon030 ToolKit (F030TKIT).  The F030TKIT is a
  24.           multifaceted utility package that includes: TOS4Trap v2 - addresses
  25.           changes in TOS4's GEMDOS to improve compatibility with older,
  26.           improperly written software.  Trace Formatter Jr CPX gives you quick
  27.           and easy access to a floppy disk formatter which has flexible options
  28.           such as # of tracks, DD/HD format, faster I/O, etc. The NVRAM
  29.           Configurator allows you to setup your F030's hardware and system
  30.           software with simple user preference selections.
  31. MOONSPEE  A playable demo of the Moon Speeder game from CompoScan France.  This
  32.           should not be confused with the earlier NON-playable preview of Moon
  33.           Speeder.  All the information you need to figure out the controls is
  34.           in the doc file.
  35. NEONDEMO  Demo version of the Neon Animation Studio.  A new modeler/animator
  36.           from Germany.  Requires a Falcon030 with a math co-processor.  The
  37.           demo includes the object editor, scene editor, and a short animation.
  38. PONG2K_3  Demo of Holland Game Design's PONG 2000, an Atari Falcon030 specific
  39.           game.  PONG was the first video game ever.  Since then many video
  40.           games have come and gone of which we have seen revivals on computers
  41.           (with technical improvements).  But there has been no revival of PONG
  42.           until now!  As the world leaps to the next generation of gameplay
  43.           Holland Game Design produced a pong clone with improved graphics and
  44.           sound.  PONG 2000 will take you on a journey through time, and show
  45.           you Pong has been a basic element of exsistence.  PONG 2000 runs on
  46.           any Atari Falcon030 with 4MB or more Ram with RGB monitors, TV or VGA
  47.           (multi sync) monitors.
  48. SHANGAI   Demo version of "Let's Play Shangai!" from 0X0 Concept.  This 2500
  49.           year old game benefits from all the advantages of the FALCON, it
  50.           works in 640x480 256 colors with a VGA monitor, and in 640x400 256
  51.           colors with a RGB monitor or a TV.  It uses the DSP for the music,
  52.           and changes automatically to the right resolution.  Requires a Falcon
  53.           with 4 Megs of ram and either a VGA or RGB monitor.
  54.  
  55.  
  56.    *************************************************************************
  57.    **              Atari Falcon030 Graphics and Sound Demos               **
  58.    **                            \FALCON\DEMO\                            **
  59.    *************************************************************************
  60.  
  61. 124BEERS  The 124 Beers Later demo from Trio.  This "mega demo" was released at
  62.           the "Place To Be" coding party in France (August 18, 1994).  Features
  63.           a lot of nice graphics including a video "tour" of one of the
  64.           programmer's (Murdoc) house.
  65. AMY_WALK  An animation that was originally done on an Amiga but has been ported
  66.           to the Falcon.  It shows a "Walker" from the Star Wars movies being
  67.           chased by a cartoon character.  They run around an Amiga 2000.
  68. ARE_YOU   The "Are You Experienced?" Falcon030 demo by EKO (Extremely Kriminal
  69.           Organization).  The demo requires at least four megs to run.  The
  70.           demo begins with a "space battle" of polygons.  The demo then moves
  71.           on to other graphic effects (too many to list here).  Various stereo
  72.           soundtracks are played throughout the demo.  An excellent demo!
  73. BIRDIE2   The Birdie II demo by Zeal.  This Falcon030 specific demo was
  74.           apparently coded at a demo coding part called "Birdie num number 2".
  75.           The demo starts with some zooming fractals and moves on to rotating
  76.           spheres, star objects, etc.  It also has the traditional stereo
  77.           soundtrack.
  78. BOUND4    Bound 4 by Audoly Gilles.  The 4th Bound demo features a color
  79.           background screen (a picture of a whale under water) which a sphere
  80.           "boinks" over.  The "boinking" sphere has a picture of a girl inside
  81.           of it and has a glass transparent quality - you can see a faint,
  82.           distorted image of the background picture inside the sphere as it
  83.           moves.  A nice bit of music plays in the background all throughout
  84.           the demo.
  85. BURP      Burp is a VERY small demo (it's only 333 bytes long) that, when run,
  86.           makes the screen bounce up and down.  Whatever is on the screen after
  87.           that will bounce - be it the desktop, a program, etc.
  88. CAMERA    Sentry Developer Team presents an XLR8 production - "A Motion in
  89.           Falcon".  This demo must be run from low res true color mode (320 X
  90.           200).  It feature a camera's view of a nice country scene with a
  91.           mountain in the background.  The camera pans all around the area
  92.           while music plays in the background.
  93. CLOEN_VS  CLOEN vs MOONSPEEDOR by (in alphabetic order) BESTBUG, CRAC, ENITALP,
  94.           MACDO, PSET.  This demo lets you wander around a "dungeon" of sorts.
  95.           Make sure to watch the walls, some of them are animated.
  96. DATELIN2  A graphics demo that "advertises" Al Petersen's Dateline BBS.  Al
  97.           Petersen's BBS system offers 100% Atari support.
  98. DC_BIO    The "Built-In Obsolescence" demo by Digital Chaos is a fairly lengthy
  99.           demo that features several different screens of graphics effects
  100.           including a DSP Tunnel coded by "Tat", Fractal Zoom routines by
  101.           "Infinity", Realtime Julia and Rotating Mars by "Tat", DSP and 030
  102.           Soundtracker routines by "Tat" and music by "Tommy of Avena".
  103. DEMO_FAL  A collection of short demos by wax & gen & DeadHeart for the
  104.           Falcon030.  Among the demos included are a graphics only demo that
  105.           displays a cool "laval lamp" type effect.  Another of the graphics
  106.           only demos included displays a shaded, rotating cube.
  107. DSP_DOTS  A Falcon030 demo that uses the DSP to plot a group of dots that form
  108.           a sphere.  This sphere is continually rotating and bouncing.  The DSP
  109.           is doing all the calculations in real time.  Pretty impressive
  110.           considering how many dots make up the sphere and how fast it is
  111.           rotating and bouncing.
  112. ECLIPSE   The "Eclipse" graphics demo must be run from the 320 X 200 True Color
  113.           mode.  It works on either RGB or VGA monitors (there will be a tiny
  114.           bit of garbage at the bottom of the VGA screen due to it being larger
  115.           than it's RGB counterpart).  You are in a space ship watching the
  116.           forward viewscreen.  As you cruise around space, you see all types of
  117.           space craft flying around.  No sound.
  118. FALCON_D  Falcond Demo Faq version: 1.1 created and maintained by Mr.XY -
  119.           GoreMaster of the GoreZone.  This ASCII file lists and gives some
  120.           info about most of the Falcon graphics and sound demos in existence.
  121. FEV_WEEK  The Fever Week demo from Aura.  This is an "internal release" demo
  122.           that was coded by one of the Aura members during a week in which he
  123.           was very ill and had to stay at home.  With nothing else to do, he
  124.           cranked out this fairly impressive graphics and sound demo.
  125. F_DEMO    A short demo that proclaims the Falcon030 to be an "Amiga Basher", a
  126.           "PC Masher", and a "computer for real men".  This demo MUST be run
  127.           from low res true color (320 X 200).
  128. F_MOI     Two short demos (F_MOI1.PRG and F_MOI2.PRG) by an unknown coder.
  129.           These demos both display some interesting graphics effects on screen.
  130. GUTENTAG  The "Gutentag" demo by Avena is a graphics and sound demo for the
  131.           Falcon that lets you "take control" so to speak.  While background
  132.           music plays, some 3D shapes appear on the screen.  Using the keyboard
  133.           you can rotate these shapes in the direction and speed you desire.
  134. GUTS      The "AllBran" demo by "Dezign" (or possibly the "Dezign Demo" by
  135.           "AllBran"?).  Starts off with an ASCII "AllBran" logo.  Pressing the
  136.           space bar starts the demo.  Some music with explicit "in-your-face"
  137.           lyrics plays while a pretty good assortment of graphics routines
  138.           display on the screen.
  139. HANGER    Another super Falcon030 animation from Barry Summer.  This one is an
  140.           outerspace scenario.  It shows a few things that go through the
  141.           hanger of a large space station.
  142. HIGHWAY   The "Highway Star Demo" version 1.07 by PLPL.  This demo was started
  143.           at the Place to Be '93 and finished on March 09, 1994.  It starts out
  144.           by displaying a beautiful true color picture.  It then moves on to
  145.           various graphics effects that remind you of a "color spirograph" or a
  146.           "kaleidescope effect".  A "soothing" stereo soundtrack plays
  147.           throughout the demo.  Requires and RGB monitor.
  148. INDYMAG   IndyMag 1 - an "intro" that was written for a planned (future) online
  149.           magazine.
  150. INDYMAG2  IndyMag 2 - another "intro" that was written for a planned (future)
  151.           online magazine.
  152. KILLER    The "Killer Demo" by GEN, WAX, DEADHEART.  One word describes this
  153.           demo -- AWESOME!  It is a "music video" with REALTIME direct from
  154.           disk stereo playback along with digitized stills and some animated
  155.           stuff.  Very well done - better than a lot of stuff on MTV.  Runs on
  156.           both RGB and VGA monitors but MUST be run from the 256 color mode.
  157.           Note: while this demo will run from the CD, the pictures and sound
  158.           will be WAY out of sync with each other due to the fact that the
  159.           pictures can't load off of the CD ROM fast enough.
  160. KRUSTON   The "Kruston" demo by "Logitron" for the Falcon030.  It starts out by
  161.           displaying an Atari Falcon030 logo.  It then displays a Logitron
  162.           logo.  Then a Kruston logo bounces onto the screen, raises to the
  163.           top, and a "cartoon" is displayed below it.
  164. KRUSTON2  The "Kruston II" demo by Logitron for the Falcon030.  This demo
  165.           features a "story slideshow" with a narration.  The narration is in
  166.           French.  This demo was coded by Maxx-C Benny (aka Fernandez Benoit).
  167.           At the end of the demo is a digitized "dance" segment featuring the
  168.           demo coders.
  169. LB        The "Lame Brain" demo from "The Megabusters".  This demo definitely
  170.           qualifies as a "Mega-Demo".  It contains several different screens -
  171.           each one contains a unique and interesting graphic animation.  The
  172.           entire demo is accompanied by a stereo soundtrack.
  173. MICKMDM1  The "Mick Mouse" demo is a very small graphics and sound demo.  It
  174.           features DSP playback of a stereo soundtrack with a true color
  175.           picture displayed on the screen.  A "Mick Mouse" logo "boinks" over
  176.           the true color picture.  Press space bar to exit.
  177. MOKTAR    The "Mostly Harmless" demo by MJJ Productions was finished and
  178.           released at the "Place To Be Again" coding party.  It features the
  179.           usual stereo soundtrack and a variety of graphics screens.  However,
  180.           there are no scrolling lines of text.  Instead there are
  181.           "intermission" screens between each demo screen.  When the demo
  182.           starts, you will have to press the space bar to continue past the
  183.           intro screen.
  184. MORPH_1   Demonstration morph file (.FLH) between a girls and tigers face.
  185.           Includes the Black Scorpian .FLX, .FLI, .FLC, .FLH file viewer (works
  186.           in all resolutions with BlowUp and ScreenBlaster too!
  187. MORPH_2   Second morph, changing between a girls face and a Japeneise cartoon
  188.           girl. Once again includes the Black Scorpians .FL? viewer - v3.00.
  189. MSX_DSK1  Music Compile 1 - an Independent Production.  This is a "jukebox"
  190.           featuring some of the best original songs of many demo coding teams.
  191.           The songs include: "680XX Tune" by Tommy of Avena; "Cry of a Condor"
  192.           by Stax of Lazer; "Dentrotheme" and "Purple Sky" by Domm of
  193.           AnimalMine; "Fly" and "Memories" by Beatbox of Aura; "Hawk",
  194.           "Legalize It", "Midgard", and "Valley of Hope" by Ripguy of Risk;
  195.           "Silent 6" by Front 6 of Avena.
  196. PENICHE   The "Bite the Boat Party" Falcon030 demo by Wax & Gen.  Once the demo
  197.           starts you will have to press the space bar to get past the intro
  198.           screen.  Besides the intro screen, the demo consists of a boat that
  199.           rotates and moves around the screen.  A stereo soundtrack plays all
  200.           throughout the demo.
  201. P_O_I     The Point of Inflection demo by Lord Foul.  This Falcon030 demo
  202.           starts out with a stereo soundtrack playing and various 3D rotating
  203.           objects being formed out of dots (similar to a starfield that takes
  204.           on a specific shape).  Press the space bar to advance to the 2nd
  205.           phase - which consists of the dot objects moving side to side across
  206.           the screen.  Press the space bar again for the 3rd phase - multiple
  207.           "boinking" dot spheres.  The final phase is the credits screen.
  208. SATURNE2  Saturne by HYDROXID.  A "little Dentro" that consists of a couple of
  209.           "title" pages and a rotating starfield coded by "Cristalion", music
  210.           by "Skidz", DSP replay routines by "Nullos/DNT Crew", logo & font
  211.           design by "Saya" with additional coding by "Artoax".
  212. SCROLL    A scroll demo by Stefan Egeler.  This demo displays a picture of a
  213.           fractal in black and white.  It "fades into color".  All the time it
  214.           is moving around the screen.  This demo runs on both RGB and VGA
  215.           monitors but *MUST* be run from the 256 color mode.
  216. SPRITE    A small Sprite demo by Stefan Egeler that consists of sprites (in the
  217.           form of circles and then happy faces) moving about over a true color
  218.           background picture of 2 ninjas fighting.  There are two versions of
  219.           the program - 1 for RGB and 1 for VGA.  Both must be run from the 320
  220.           X 200 True Color Mode.
  221. SPY_DEMO  The "Spy Hunter" demo by "Reservoir Gods" is a short demo that
  222.           features some cars traveling on a scrolling road similar to the Spy
  223.           Hunter coin operated video game.  The cars blow up within seconds of
  224.           starting the demo, but the landscape keeps scrolling.  No sound.
  225. STRANGE   "Strange Circumstances" by New Trend.  This "mega demo" has way too
  226.           many screeens/ scenes to list individually.  It contains some
  227.           stunning graphics (true color) and some very interesting graphic
  228.           effects.  Note, the "greetings" are in the MIDDLE of the demo - so
  229.           don't shut the machine off when they start.  This demo requires and
  230.           RGB monitor or TV (or MultiSync monitor).
  231. SUMMORPH  An animation by Barry Summer that demonstrates morphing.  Watch as a
  232.           parrot morphs into the words "Summer Video".
  233. TGASLIDE  This is one of the very first graphics demos that existed for the
  234.           Falcon.  This slideshow presentation was released as a way to show
  235.           off the Falcon's dazzling True Color graphics modes.  Despite being
  236.           one of the first demos out, it stills shows off the Falcon's graphics
  237.           capabilities rather nicely.
  238. VIRTCITY  Falcon030 Virtual City by Tony Bennett.  This demo is interactive.
  239.           You can move around in a virtual reality city using your mouse
  240.           (buttons control speed, moving the mouse controls direction).  The
  241.           demo requires an RGB monitor and runs in True Color.  It makes use of
  242.           the DSP for matrix rotation calculations.  Pretty slick.
  243. WAIWALA   The Waiwala demo by NCC (New Computer Concept) was written in two
  244.           days at the "Place to be Again" convention in August of 1994.  The
  245.           demo runs in RGB mode and features the obligatory stereo soundtrack.
  246.           The graphics effects consist of the "Waiwala" logo moving back and
  247.           forth in the background while the names of the coders are spelled out
  248.           in "vectorized" lines that dance across the screen.  There are other
  249.           graphic effects as the demo progresses.
  250. WALKER1   Atari Walker by B. Summer is a graphics animation based on an Amiga
  251.           animation.  It was modified and converted on the Atari Falcon030
  252.           using Apex Media.
  253. WELTSCHM  The "WELTSCHMERZ" Falcon030 demo by Avena.  All design, grafix,
  254.           digitizing, music & most of the code by "Fried".  The main animation
  255.           player was done by "Boris".  It starts out with a True Color pciture
  256.           of a serene forest scene - complete with a babbling brook and
  257.           "forest" sound effects.  Then there is an explosion and load, fast
  258.           paced music plays while several scenes of death and destruction flash
  259.           across the screen.  At the end of the demo is silence and a picture
  260.           of a small child.
  261. WORMHOLE  Wormhole is another Falcon030 animation by Barry Summer.  It shows
  262.           some guy sitting in a rotating space ship.
  263. XMAS_DBA  "Rave the Christmas" Falcon030 demo by "DBA".  According to the
  264.           scrolling text in the demo, the DBA "wishes all of you a raving
  265.           Christmas and a happy new year".  This is their 1st production for
  266.           the Falcon030.  It features a driving, rock-ish, Christmas music
  267.           soundtrack and some interesting graphics effects (note the changing
  268.           intensity of the scrolling text and the background snow).
  269. XPERIENC  The "X-Perience" demo by "Abstract".  A fairly good sized demo that
  270.           features many screens including: Some nice RayTraced pictures in
  271.           505000 Colors, Gouraud Shading (23000 pixL/VBL), 4096 Dots morphing,
  272.           Multi-Objet Concave Inter Objets Morphing 'Abstract World' (80
  273.           Faces), and 3D Concave Morphing.  Requires an RGB monitor (the docs
  274.           claim it works on VGA but it didn't on the Falcon I tested it on).
  275. X_OVER    The "XOVER" demo by "The Chaos Engine".  This short demo was created
  276.           because the group heard the music that plays throughout the demo and
  277.           thought the music was so good that it deserved a demo to go with it.
  278.           The music was composed by "Horizon" and the DSP replay routines were
  279.           written by "Bitmaster of Blue Software".  Works on both RGB and VGA
  280.           monitors.
  281. ZOOMAND   An FLC animation by Francois Le Coat of a floating, spinning island
  282.           of mountains in the foreground with a true color planet Earth
  283.           rotating in the background.  Requires an FLC player and an RGB
  284.           monitor.
  285.  
  286.  
  287.    *************************************************************************
  288.    **                    Atari Falcon030 Specific Games                   **
  289.    **                            \FALCON\GAMES\                           **
  290.    *************************************************************************
  291.  
  292. ASTR_FAL  Asteroidia - Falcon030 version! by Dave Munsie is an arcade style
  293.           game that involves little strategy but provides hours of fun. You are
  294.           flying around in space trying to destroy all the asteroids that are
  295.           heading toward your home planet.  You'll also have to contend with
  296.           little alien thingys that want to destroy your ship!
  297. BLHOLFIX  A fix by MCA/ELITE for the BlackHole game.  Now the game will run in
  298.           RGB video mode (256 color mode/80 columns/Interlace On).
  299. BOOMPRE2  The second preview of Boom by the nEm PoWeR gEnErAtIoN.  It is a
  300.           Falcon030 specific game that features: Horizontal scrolling action in
  301.           hi color mode (with a constant 30 frames per second).  Uses the DSP
  302.           to help with calculating the real time graphic effects.
  303. CIVI      Civilization Patch.  This will patch your copy of Civilization and
  304.           make it work on the Falcon030.  Use at your own risk.
  305. CROWN11   A very "pre-preview" of an exciting new game from Rebelsoft called
  306.           "Crown of Creation 3D".  Looks impressive so far!
  307. DLDH2     "Of Lasers And Men" version 2.0 by Arnaud Linz is a more polished
  308.           (pretty much finished) version of a "Wolfenstein" type game.  This
  309.           newer version looks great!
  310. F_GAMES   Falcon030 list of games Compiled by Heiko Hartmann is an ASCII files
  311.           that lists TONS of games that are compatible with the Falcon030.  It
  312.           tells whether the game is Falcon specific, or if it isn't Falcon 
  313.           specific, it tells what is required to make the game work on the
  314.           Falcon (switch rezes, turn off cache, etc).
  315. F_ZERO    This is a self running demo preview of the game MoonSpeeder.  This
  316.           game was scheduled to be released November 1994.  The demo starts by
  317.           showing you the various vehicles available.  Then it switches to a
  318.           view of a race between the vehicles.  Pressing F1 - F8 will let you
  319.           choose which vehicle the camera follows through the racetrack.
  320. JUMP      Mouse Trap by the Dynamic-Duo is a shareware game specifically
  321.           written for the Falcon030.  It features: True-Color Graphics on VGA
  322.           and RGB/TV, True-Color Double-Buffering Sprites, 16-Bit 4 Channel
  323.           50Khz Stereo Sound, Soft Scrolling, Support for standard joystick or
  324.           Jaguar Joypad.  Shareware!
  325. KILLING   Killing Impact by David Fournier.  A "demo version" of a VERY slick
  326.           action game.  The play action somewhat resembles Joust - but that is
  327.           where the similarity ends.  Requires a Falcon with 4 megs of ram.
  328. PUSCH     PUSCH - IT version 1.01 by the Dynamic-Duo is a shareware game
  329.           specifically written for the Falcon030.  It features: True-Color
  330.           Graphics on VGA and RGB/TV, True-Color Double-Buffering Sprites, 16-
  331.           Bit 4 Channel 50Khz Stereo Sound, More than 100 levels, Support for
  332.           standard joystick or Jaguar Joypad.  Shareware!
  333. SBM       SuperBomberman [released Jan 21, 1995] by Marc Bourlon is a Falcon030
  334.           only game similar to a popular SNES game.  This latest version fixes
  335.           a few bugs that were in previous versions.  Shareware - the author
  336.           will accept donations in ANY currency.
  337. TAUTLOGY  Tautology by the Reservoir gods is a highly addictive game for the
  338.           Falcon 030.  Up to two (count them) players can compete in this
  339.           battle of wits.  The game itself is based on a coin-op that appeared
  340.           in the arcades years ago, but in the best Bally/Midway and Williams
  341.           style, it hasn't lost its charm.  The aim of the game is to clear all
  342.           the tiles from a grid.  Tiles can be removed by matching them with a
  343.           tile of the same kind or a tile from the same set - but its not quite
  344.           as simple as that.  To make tiles vanish you must be able to draw a
  345.           line across free space from one tile edge to another tile edge whilst
  346.           only turning two corners.
  347. TETRHUNR  TETRHEX version 1.15 [November 28, 1994] by Vincent Lefèvre is a
  348.           game, or rather a group of Tetris-like or Columns-like games, being
  349.           played on a hexagonal board, with hexagonal cells.  One of the main
  350.           features is the possibility of creating one's own rules.  Includes
  351.           English and French docs.  Shareware.
  352. TOWERSII  Towers II - Plight of the Stargazer version 1.0 from JV Enterprises.
  353.           The game requires a Falcon 030 with a Hard Drive and at least 2 megs
  354.           of available memory.  Towers II will work with a VGA, RGB, or TV.  It
  355.           has been tested with NVDI, MultiTOS, Warp 9, and Blowup (software.)
  356.           This is the tryware version of Towers II.  You can progress so far in
  357.           the game without the manual.  If you decide to continue, you can
  358.           order the manual for $24 (US funds) from JV Enterprises.
  359. ZODIAX    Zodiax by DIGITAL Nightmares.  A new R-type like space shoot'em up
  360.           game for the Falcon030.  Shareware!
  361.  
  362.  
  363.    *************************************************************************
  364.    **                    Atari Falcon030 Graphics Files                   **
  365.    **                           \FALCON\GRAPHICS\                         **
  366.    *************************************************************************
  367.  
  368. 3D2VIEW   3dx Watcher version 0.2 by Channel38 (Luis Muniz and Christian
  369.           Sterpin) previously known as 3DANIM.  This program will view 3D
  370.           objects that are stored on disk in the *.3D2 (Cybersculpt) file
  371.           format.  3DANIM has been split into two programs: 1) a converter,
  372.           that optimises, scales and converts the 3d2 objects into a new *.3dx
  373.           file format and 2) a viewer, that animates the 3dx objects.
  374. 3DX       A collection of *.3DX files for use with the 3dx Watcher from
  375.           Channel38.
  376. DELMPAIN  DELMPAINT version MCXXL from the TOS-CREW/'INFINITE-5' is a Falcon030
  377.           only paint program.  It runs in VGA and RGB modes.  It will load
  378.           Degas (*.PI1) and F*Paint (*.PI9) format files.  It also has it's own
  379.           proprietary file format (*.DEL) for loading and saving.
  380. FRACTALS  Fractals by Jean Lusetti is a fractal generating program.   The
  381.           program and all documentation is in French.
  382. INDY      INDY-PAINT version 1.0 by Photon/Lazer/Independent (Gerhard Seiler)
  383.           is a freeware paint program for the Falcon030.  You can run Indy-
  384.           paint from any resolution in the desktop.  It will automatically
  385.           adjust itself to the right modes, detecting RGB or VGA resolutions on
  386.           its own.
  387. PLAYMPEG  PlayMPEG version 0.70 by Martin Griffiths is a shareware MPEG
  388.           animation player program for the Falcon030.
  389. RAINB1_2  Demo version of Rainbow version 1.2, a Falcon 030™ specific true
  390.           color art package.  The program is aimed at all graphic artists who
  391.           need a quick and effective art package to produce true colour (65536
  392.           colors) pictures for games, demos, utilities or private use.
  393.  
  394.  
  395.    *************************************************************************
  396.    **                 Atari Falcon030 Miscellaneous Files                 **
  397.    **                            \FALCON\MISC\                            **
  398.    *************************************************************************
  399.  
  400. DBA11     The D.B.A. diskmagazine.  This is the preview version although it
  401.           contains new articles. Therefore this is a new issue version, number
  402.           11.  This magazine is FALCON only!  D.B.A. Magazine runs from the
  403.           harddrive and requires 3 Mb of free space.
  404. FOG6      Falcon Update Digital Online Magazine Issue 6.  Now comes with a new
  405.           shell program that makes reading the magazine even easier than
  406.           before.  This  disk  magazine  is  Shareware.
  407. UPDATE_7  Falcon Update Digital Online Magazine Issue 7.  Now comes with a new
  408.           shell program that makes reading the magazine even easier than
  409.           before.  This  disk  magazine  is  Shareware.
  410. UPDATE_8  Falcon Update Digital Online Magazine Issue 8.  Now comes with a new
  411.           shell program that makes reading the magazine even easier than
  412.           before.  This  disk  magazine  is  Shareware.
  413.  
  414.  
  415.    *************************************************************************
  416.    **                  Atari Falcon030 Programming Files                  **
  417.    **                          \FALCON\PROGRAMM\                          **
  418.    *************************************************************************
  419.  
  420. DSPTRACK  This Folder contains the source code to the SoundTracker DSP Routines
  421.           by Simplet/ABSTRACT.  Now you can learn how to playback MOD files at
  422.           the same time you learn how to program the DSP chip.
  423. FALCLIB5  Devpac Falcon Library by Johan Karlsson.  This is an assembler
  424.           library for the Atari Falcon.  Using this should make programming a
  425.           bit faster and easier.  It includes a lot of subroutines which most
  426.           assembler programmers use quite frequently as well as some less
  427.           frequently used graphic routines.  For everything to work properly
  428.           use Devpac 3 with ignore multiple includes active.  Most things will
  429.           probably work nicely with Devpac 2 too.
  430. LEFTDON   Assembly Source code to The Left Donut demo.  All you aspiring demo
  431.           writers can see how this demo was programmed.
  432. NT_DSP1   Documents giving details about of the Motorola DSP 56001.  These docs
  433.           (and source code) were "Falconized" (converted from NeXT) by Spiff of
  434.           ORION.  Anyone wanting to program the DSP needs to look at this
  435.           stuff!
  436. NT_DSP2   More documents giving details about of the Motorola DSP 56001.  These
  437.           docs (and source code) were "Falconized" (converted from NeXT) by
  438.           Spiff of ORION.  Anyone wanting to program the DSP needs to look at
  439.           this stuff!
  440. VMSOURCE  Complete assembly source code for the Vertical Mayhem graphics and
  441.           sound demo by Martin Griffiths.  It is commented and should be of aid
  442.           to anyone wanting to figure out "how did he do that?".
  443. XPER_DPS  Source code for the "X-Perience" demo by "Abstract"!  Now you can
  444.           learn how they created all those incredible graphics.  This source
  445.           code should be very useful to anyone wanting to program graphics
  446.           oriented applications on the Falcon030.
  447.  
  448.  
  449.    *************************************************************************
  450.    **                     Atari Falcon030 Sound Files                     **
  451.    **                            \FALCON\SOUND\                           **
  452.    *************************************************************************
  453.  
  454. BOBTRACK  BOBtracker version 1.0 by Neil Stewart is an advanced desktop module
  455.           player for the Falcon.  It provides unparalleled sound quality and
  456.           takes very little processor time.  Features: 50Khz, 16-Bit stereo
  457.           sound, DSP multiplexer takes very little CPU time, Handles most 4/6/8
  458.           channel modules, Advanced DSP sound enhancement (VIBRANCE,ANTI-ALIAS,
  459.           AMBIENCE), Real BASS and TREBLE control/boosting, SURROUND SOUND
  460.           support!, and much more.  Shareware!
  461. CPU_MOD   CPU_MOD for ATARI Falcon 030 by Patrick Ruiz is a mod player that has
  462.           all the sound effects (CIA timing , E-commands, etc), the routine
  463.           core length is shorter than 7000 bytes long and needs only 70,000
  464.           bytes.  Now includes 4 voice real time oscilloscope refreshed each
  465.           VBL.  Includes assembly source code.
  466. F030_FFT  REALFFT & DMA2DSP. REALFFT is a fast-fourier-transformation done by
  467.           the DSP in real-time.  Just connect a mircophone to the Falcon's mic
  468.           jack and watch the spectrum analysis of your own voice!  DMA2DSP
  469.           sends zero bytes via DMA to the DSP's SSI port. The DSP part receives
  470.           the data and counts all non-zero bytes to detect transfer errors. The
  471.           program draws a bar graph for each 4096 bytes.  Includes English and
  472.           German documentation.
  473. MATRIX    Matrix by Martin Maisey and Ellis Breen graphically displays
  474.           information about the current status of the Falcon sound matrix. This
  475.           is the hardware that allows diverse parts of the sound system to be
  476.           linked together independantly of the main processor.  It also allows
  477.           the monitored track to be altered, the sound system to be reset or
  478.           locked, and the input to be switched from the external Analogue to
  479.           Digital converter to the PSG.
  480. MC_PLAY   MC_Plar by MC JEE/KAMIKAZES is a 4 voice DSP mod player for the
  481.           Falcon030.  Includes assembly source code.  The comments in the
  482.           source code are in French.
  483. MEGATRAK  MegaTracker version 0.931β by Auduc Guillaume is a DSP based MOD
  484.           player for the Falcon030.
  485. SONGZ105  SongZ version 1.0.5ƒ by "Lucky LooK" (aka Antoine Martin) is a
  486.           program for driving a musical database.  The program and docs are in
  487.           French.
  488. SSAM108B  SuperSam - The Superb Sample Editor version 1.08 by Daniel Hastings
  489.           is a sound sample editor for the Falcon030.  A sound sample is a
  490.           digitally stored sound.  Hence with SuperSam you can digitally store
  491.           sounds on disk, and edit them in a variety of ways including
  492.           reversing them to play them backwards, cutting and pasting, combining
  493.           multiple sounds and many more functions.  Shareware!
  494. WD2D_PRO  Wax Direct To Disk Player Professional Edition from Wax (of Wax and
  495.           Gen) is a GEM based "D2D" playback system.
  496. WINREC    WinRec version 1.35 by Andreas Binner & Harald Schönfeld is a
  497.           complete direct to disk recording system.  WinRec fully utilizes the
  498.           DSP for special effects.  Shareware.
  499.  
  500.  
  501.    *************************************************************************
  502.    **                    Atari Falcon030 Utility Files                    **
  503.    **                           \FALCON\UTILITY\                          **
  504.    *************************************************************************
  505.  
  506. ASA       Avena Screen Adjuster version 2.1 by "Jet of Avena" is a utility
  507.           program that will allow you to tweak the video registers to obtain
  508.           custom screen resolutions.  The docs include some snippets of
  509.           assembly code that demonstrate how this is accomplished.
  510. BACKWD28  Backward version 2.80 by Cyrille Dupuydauby is an ST Emulator for the
  511.           Falcon030.  It should make your Falcon030 compatible with most older
  512.           ST programs.  Drag out all those old ST games and give them a try!
  513.           Shareware!  What's new in Backward: wildcards work in Frename,
  514.           Ddelete accepts a trailing backslash, Fwrite(-3,...) works, so LPRINT
  515.           works for GFA Basic, v_rectfl works with user-defined patterns, so
  516.           UMS II works now.
  517. BWINGS    Bird's Wings version 1.05 is a "virtual screen" driver for the
  518.           Falcon030 computer.  It is similar in function to Darek Mihocka's
  519.           MonSTEr.  Bird's Wings allows you to set the X resolution, Y
  520.           resolution, and the number of colors available in the "virtual"
  521.           screen.  Written in assembly.  Docs are in French.
  522. FALCONF   Falconfig version 1.06 by Christoph Wissing is a CPPX module that
  523.           allows you to control various options available in the Falcon030
  524.           including: Toggle CPU between 8 Mhz and 16 Mhz, Toggle Blitter
  525.           between 8 Mhz and 16 Mhz, Turn the CPU cache on and off, Set
  526.           internal IDE hard drive, Toggle between 78 Hz / 60 Hz (this feature
  527.           is only available when "Super 78" is installed).  All docs are in
  528.           German.
  529. FBOOT     Falcon Boot version 1.2 by Mike Watson.  This program installs a boot
  530.           sector on the disk in drive A.  Simply reboot with that disk in the
  531.           drive and you will be presented with the following options: Disable
  532.           the 68030's INSTRUCTION cache, Disable the 68030's DATA cache,
  533.           Disable the 68030's MMU, Turn down volume of Falcons internal
  534.           speaker, Quit and run a bootsector, Quit and bypass hard drive, Quit
  535.           and continue as normal.
  536. FUSS_V1   FUSS (F030 Universal Screen Saver) version 1.0 by Jean Claude Iehl is
  537.           a nice screen svare for the Falcon030.  Includes commented assembly
  538.           source code.  All docs are in French.
  539. KALEIDO   Kaleido version 1.0 by David M. Levi and Matthew D. Bednall is a
  540.           color icon editor for the Atari Falcon030 computer.  It works in
  541.           either RGB (TV) or VGA video modes - however it will only work in 256
  542.           colors with a resolution of 320*200 or 320*240.  Kaleido features 16
  543.           color drawing tools, 4 directional scrolling, cut & paste, vert/
  544.           horizontal flips, rotation, mirror, Undo, more.  Shareware!
  545. OVERCADR  Over Cadre version 1.43 by Xavier Roche.  Do you problems with the
  546.           overscan-modes on your TV monitor?  Do you have hidden borders on the
  547.           left and whites borders on the right?  This accessory is absolutely
  548.           indispensable for using Overscan screens on your Falcon030!  It will
  549.           center any oversan screen on your monitor.  This program is **very**
  550.           easy to use, and does not require much explanations.  Full docs are
  551.           in French and "get started" docs are in English.
  552. SLOWBLIT  Slowblit by Sven Bruns is a small utility program that will make the
  553.           Falcon030's blitter function properly in machines that have
  554.           accelerator boards (20Mhz, 40Mhz, and faster) installed.  All
  555.           documentation is in German.
  556. STE2FALC  STE2FALC version 1.1 is an "STe emulator" for the Falcon030.  Similar
  557.           to Backwards, this program will try to execute games programmed for
  558.           Atari ST/STe.  The program "STE2FALC.PRG" will install the emulator
  559.           on the bootsector of a diskette AND on other tracks.  That's why,
  560.           you should NEVER INSTALL STE2FALC ON A DISK WITH FILES ON IT!!  The
  561.           docs are primarily French, but there are English instructions in the
  562.           center of the French doc file.
  563. STOOP103  STOOP version 1.03 by Phil Hodgkins is a SHAREWARE boot manager for
  564.           the Atari Falcon.  It has its own graphical interface and uses the
  565.           mouse for most operations but it does make some use of the keyboard.
  566.           STOOP requires an Atari Falcon with 4Mb RAM and a VGA or SVGA display
  567.           is recommended (the screen resolution needed for Stoop is a minimum
  568.           640 x 480 by 16 colors).
  569. VCB_27    VertiConf-Boot version 2.7 by NulloS//DNT-Crew.  This utility allows
  570.           you to set various options on your Falcon030 computer such as turning
  571.           the cache on and off, turning the internal IDE drive on and off, etc.
  572.           All docs are in French.
  573.