home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Lion Share / lionsharecd.iso / dos_misc / perfptch.zip / PITCH.DOC < prev   
Text File  |  1980-01-01  |  16KB  |  322 lines

  1. Perfect Pitch v1.2                             (c) 1987 W.P. Kraslawsky
  2. Music Ear Training                                  All Rights Reserved
  3.  
  4.  
  5.  
  6. I.  Introduction
  7.  
  8. This program is designed to provide drills leading to the development of
  9. perfect pitch recognition.  "Perfect pitch recognition" is defined in
  10. this program as the ability to hear any pitch and identify it by name
  11. (A, A-flat, F-sharp, etc.), especially without using a previously
  12. defined reference pitch.  A related ability, "perfect pitch recall," is
  13. the ability to hum or sing a pitch on request, without reference to a
  14. previously defined reference pitch.  Recognition is a prerequisite to
  15. recall.  Only recognition is addressed by this program.
  16.  
  17. The user is immediately cautioned not to expect results without effort. 
  18. I have had sufficient success to want to share it with others.  However,
  19. much patience and practice is going to be necessary before consistent
  20. results are achieved.
  21.  
  22. This program is based on concepts presented in the handbook, "Perfect
  23. Pitch:  Color-Hearing for Expanded Musical Awareness"  by David L.
  24. Burge.  If you use this program and would like to pursue the topic in
  25. greater detail, then look for books by D.L. Burge.  Any bookstore such
  26. as B.Dalton or Waldenbooks can assist you via their Books-in-Print
  27. catalog.  A course using workbooks and tapes by D.L. Burge is advertised
  28. in various music magazines such as "Keyboard."
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33. II.  Concepts
  34.  
  35. The concept of color-hearing can be understood by considering an
  36. analogy.  We are all familiar with the difference between black-and-
  37. white (B/W) vs. color TV, movies, and photographs.  The essence of the
  38. analogy is that low-to-high pitches in music are similar to low-to-high
  39. greyness in a B/W movie or photo.
  40.  
  41. Although we can obtain great pleasure from a B/W movie, there is much
  42. information and richness which is only available using color vision. 
  43. Similarly, we can obtain great pleasure from music heard only in terms
  44. of combinations of low and high pitches, but full color-hearing adds
  45. detail and richness.  Burge, an accomplished musician, composer and
  46. instructor, expresses his perfect-pitch abilities in terms of this
  47. analogy.
  48.  
  49. Examination of a B/W photo will show many variations of grey, depending
  50. on the color of the original real-life object.  Given a chart with side-
  51. by-side comparisons of grey vs. original color, there is a chance for
  52. identifying the original color of a grey patch in a B/W photo.  However,
  53. this is not the thrust of the training method.  Instead, we observe that
  54. each color has an intrinsic quality.  You can recognize something as
  55. being "red", without having to compare it to something "green."  Your
  56. recognition of the color red is based on experience, not on comparisons.
  57. In particular, you do not think of red as being more grey or less grey
  58. than green.  Dark reds and bright reds share the quality we recognize as
  59. redness, and that quality is different from the common quality of
  60. greenness shared by dark greens and bright greens.  
  61.  
  62.  
  63. Similarly, each musical pitch has an intrinsic quality which can be
  64. recognized with experience.  Although pitches differ from each other in
  65. terms of highness or lowness on the frequency scale, this is not
  66. relevant to its intrinsic quality.  An F-sharp (F#) has a different
  67. quality from a C.  And, all F#'s on a piano keyboard share the same
  68. quality, which is different from the quality shared by all C's.  Unlike
  69. our childhood education in visual colors, however, we have not received
  70. childhood training in these auditory qualities.
  71.  
  72. The task of pitch-color recognition is made more difficult by the lack
  73. of an appropriate vocabulary.  It is as though nobody had ever invented
  74. the words "green" and "yellow", but we were required to describe the
  75. difference between a lemon and a lime.  Words such as warm, soft, and
  76. mellow abound in the description of music, but are not consistently
  77. used.  In spite of a lack of consistent descriptive terms available to
  78. the rest of us, these terms are specifically implied in the study of
  79. perfect pitch.  However, it is not necessary to invent names for the
  80. intrinsic qualities of the pitches.  You will realize that the names of
  81. some audible qualities are "A-sharp" and "B-flat," just as the names of
  82. some intrinsic visual qualities are "red" and "green."
  83.  
  84. This point can be made more clear by reconsidering the visual spectrum.
  85. Any graphic artist will tell you that red and orange are warm colors,
  86. and that green and blue are cool colors.  You may even appreciate and
  87. agree with these designations.  Suppose, however, that we were taught
  88. as children to identify the colors of a rainbow as "Warmest," "Warmer,"
  89. "Warm," "Cool," "Cooler," and "Coolest."  We might then find graphic
  90. artists saying "This degree of warmness is an R," and "That degree of
  91. coolness is a V," and, "The visual scale is R-O-Y-G-B-V."  The graphic
  92. artist would then produce a composition containing "O-flats" (Orange-
  93. Red) and "Y-sharps" (Yellow-Green).
  94.  
  95. Similarly, you find music artists with perfect pitch saying "This degree
  96. of mellowness is an E-flat," and, "That degree of vibrancy is an F-
  97. sharp."  The musical compositions then include splashes of "E-flats" and
  98. "F-sharps."  Your objective is to learn to recognize the qualities of
  99. the various pitches.  This learning process specifically requires
  100. associating the perceived quality with the names  of the musical notes: 
  101. "A," "A-sharp," and so on.  The result will be the ability to perceive
  102. musical compositions in a new light.  The audible difference should be
  103. as dramatic as the visual difference between a B/W movie and color
  104. movie.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110. III.  Method
  111.  
  112. I follow the method of D.L. Burge, wherein he compares two pitches he
  113. considers to be very different:  E-flat (Eb) and F-sharp (F#).  If all
  114. of the Eb's and F#'s on a piano keyboard are played at random, one at a
  115. time, you will begin to recognize a difference.  The Eb's tend to be
  116. softer and more mellow, while the F#'s tend to be more vibrant or
  117. "twangy."  If I tried to express this difference as I perceive it, I
  118. might do so by singing all Eb's as OOOOO's and all F#'s as EEEEE's.
  119.  
  120. The method of training is therefore to study these two pitches until the
  121. differences are mastered, and then to add one pitch at a time.  After
  122.  
  123. only a short period of time (an hour or two), it is reasonable to expect
  124. 100% recognition of Eb's vs. F#'s across several octaves.  After a
  125. significant number of consecutive correct guesses, you are ready to add
  126. another pitch.  For example, you might add the next pitch after 100
  127. consecutive correct identifications.
  128.  
  129. Three pitches are much more difficult to keep straight than two pitches.
  130. You can expect to take much longer to learn them.  It will take hours
  131. before you will achieve 100 consecutive correct identifications on the
  132. three-pitch drill.  After that, four-pitch recognition will be a major
  133. hurdle.  Each of the first four pitches chosen by D.L. Burge are
  134. separated from its neighbors by three semitones (three piano keys
  135. including white and black).  At this point, the test becomes
  136. symmetrical.  All hints based on relative distance between pitches are
  137. lost.  You are completely dependent on recognizing the unique qualities
  138. of each pitch.  
  139.  
  140. The full sequence of twelve pitches to be learned is described in
  141. Burge's handbook:  Eb, F#, A, C, C#, E, G, Bb, D, F, Ab, and B.  After
  142. that, Burge's method requires naming the pitches within a chord.  If you
  143. reach this point, you will require a multi-voice instrument to proceed.
  144. This is beyond the capabilities of an IBM PC and is therefore not
  145. implemented in this program.
  146.  
  147.  
  148.  
  149. IV.  Implementation
  150.  
  151. The current version of this program provides study and testing drills
  152. which play pitches for you over four octaves.  You may set your own
  153. pace within a session by increasing ">" or decreasing "<" the number of
  154. pitches at any time.  The number of guesses may be reinitialized at any
  155. time by pressing "Z" to Zero the counters.  No attempt is made to record
  156. or interpret your scores.
  157.  
  158. The twelve pitches are shown horizontally and vertically on the full
  159. screen.  You select one of the pitches by entering one of the
  160. characters, "1234567890-=" as shown in the menu.   During the
  161. recognition test, a tally is maintained of your guesses vs. the correct
  162. pitches.  A perfect score is a perfect diagonal tally.  This is more
  163. easily seen than explained, and will become immediately obvious as soon
  164. as you begin.  The purpose of the tally is to show you which pitches are
  165. being confused with each other.  You can then use the information to
  166. tailor your study time.
  167.  
  168. The program provides two basic operational modes.  The primary mode is
  169. the drill, where you test your ability to recognize notes.  The
  170. secondary mode allows you to study and compare notes without testing. 
  171. These are accessed via the "T" and "S" menu items.  Under the "T" mode,
  172. you are presented with a random series of pitches to identify.  Under
  173. the "S" mode, you may selectively listen to different octaves of one
  174. pitch by pressing the appropriate "1234567890-=" selection.  Or, you
  175. may repeatedly press "S" to obtain a series of random pitches whose
  176. names are shown immediately.  You may rapidly alternate "T" and "S" to
  177. drill yourself without keeping score, and you may skip pitches by
  178. repeatedly selecting "T" until you hear one you are sure of.  There is
  179. never a penalty for skipping or for showing a pitch without guessing.
  180.  
  181. The program is designed to provide continuous Testing or Showing.  It
  182. never takes more that a single key stroke to show the current pitch, to
  183.  
  184. show a new pitch, to answer the current pitch and simultaneously receive
  185. a new pitch, and to obtain and hear the result of a range change (adding
  186. or removing a pitch from the drill).  In order to give yourself (and the
  187. PC speaker) a break, you may pause the program by entering a "P."  The
  188. program will resume with the same pitch with another "P," or will play a
  189. new pitch on a different key stroke.
  190.  
  191. The program also keeps score for you.  The percent of correct identifi-
  192. cations, the count of correct vs. total guesses, and the count of
  193. consecutive correct guesses are continuously displayed.  The selection
  194. keys, "1234567890-=," were chosen so you can place a labeled strip of
  195. paper along the top row of your keyboard.  That way, you can select your
  196. answers from the relabeled keys without memorizing the keyboard-pitch
  197. relationship.  All of these features are designed to minimize the
  198. computer interface.  You may concentrate on development of perfect pitch
  199. recognition without interference from cumbersome command structures. 
  200.  
  201. Your objective is to instantly recognize a pitch by its intrinsic
  202. quality and to instantly express that recognition by naming it as "A,"
  203. "A-sharp," "B-flat," and so on.  Although you are required to type 1, 2,
  204. 3, etc., you should always think Eb, F#, A, etc.  Placing a strip of
  205. paper with the pitch names along the top row is highly recommended.  In
  206. time, you should be able to recognize pitches perfectly.
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212. V.  Shareware
  213.  
  214. Although my understanding of color-hearing is based on the handbook by
  215. David L. Burge, this program and documentation are my original
  216. expressions of that idea.  As such, they are protected under copyright
  217. law.  
  218.  
  219. This program is not Public Domain.  It is Shareware.  Some shareware
  220. authors ask for a donation if you like their program.  Such donations
  221. are often only suggested amounts, where the user decides how much it is
  222. worth.  Another type of shareware only provides free trials.  If you
  223. don't like it or don't want to pay for it, then you just don't use it. 
  224. The advantage of this type of shareware program is that you get to try
  225. it before you buy it.  
  226.  
  227. This program falls in the latter category.  I believe that many people
  228. don't think they can develop perfect pitch.  They would not spend money
  229. on such a far-fetched idea, even if they would really like to develop
  230. this skill.  So here is the deal.  This program is for sale, just like
  231. 1-2-3 and dBASE III are for sale.  But, you get to try this program for
  232. free.  If it doesn't work for you, just delete it.  If it works for you,
  233. (and I believe it will), then decide whether it worth the money.  If it
  234. is too expensive, then delete it.
  235.  
  236. That's where the honesty factor comes in.  If you use the program to
  237. develop real perfect pitch skills, and don't pay me, then you are
  238. stealing my work.  That would be no different from using a copy of 1-2-
  239. 3 and not paying for it.  Or sneaking into a movie without paying.  To
  240. make it easy on you, I have set up some pretty tough standards (music-
  241. wise).  If the program doesn't help you beat those standards, then I
  242. don't expect any money from you.  On the other hand, if you do meet the
  243. standards, then you got some very heavy use out of my program.  If you
  244.  
  245. meet the standards and want to continue with future use, you will find
  246. the following fee schedule very easy to swallow.  My program is small
  247. and limited, so I don't charge much for its use:
  248.  
  249.    A.  Continued use after 100 consecutive             $  1.00          
  250.        correct id's on two-pitch drill.
  251.  
  252.    B.  Continued use after 200 consecutive             $  9.00          
  253.        correct id's on four-pitch drill.            ----------
  254.                                              Total     $ 10.00   
  255.  
  256. Payment is strictly on the honor system.  You are expected to send me $1
  257. after meeting standard A, BEFORE you continue to work towards standard
  258. B.  When you reach standard B the final $9 fee is due, BEFORE continuing
  259. to higher levels of development.  Working on standard B before mailing
  260. the first $1 fee is specifically a violation of my right to compensation
  261. for my work.  
  262.  
  263. There are no hidden files, tricks, traps, or other enforcement methods. 
  264. The program will pause briefly with a congratulatory reminder message
  265. when you hit these standards.  You and your conscience are on your own
  266. after that.  
  267.  
  268.                                                  W.P. Kraslawsky
  269.                                                  2025 Sarazen Place     
  270.                                                  Reston, VA 22091
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276. VI.  Distribution
  277.  
  278. Please share this program by giving copies to friends and by uploading
  279. it to bulletin boards.  Even if you do not find this program useful,
  280. there may be others who would.  You play an important part in the
  281. distribution chain of User-Supported software.  Thank you in advance for
  282. your help.
  283.  
  284.  
  285. Please observe these minor restrictions on distribution:
  286.  
  287.     (1) It must be included in a library containing other Public
  288.         Domain and User-Supported Shareware programs.
  289.  
  290.    (2) It must be listed as "Perfect Pitch v1.2 Shareware Ear Training" 
  291.        as far as possible in the space allowed by the library catalog.
  292.  
  293.    (3) It must be a copy of PITCH12.ARC exactly as you originally       
  294.        received it.  Please do not modify, rename, or recreate it.
  295.  
  296.    (4) Bulletin board downloading fees must be limited to standard     
  297.        charges common to all Public Domain and Sharware programs.
  298.  
  299.    (5) Disk distribution copying fees must be limited to standard
  300.        charges common to all Public Domain and Shareware disks.
  301.  
  302.    (6) For-profit companies which meet the above restrictions must
  303.        obtain my written consent prior to advertising/distribution.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307.  
  308. VII.  Update History
  309.  
  310. v1.1 - 9/27/87
  311.        Documentation has been rewritten.
  312.        "S" function added to switch to Show mode.
  313.        "T" function added to switch to Test mode.
  314.        "P" function added to play/pause speaker.  Replaces Space.
  315.        "1234567890-=" under "S" mode added to study pitches.
  316.        Unused keyboard entries are now ignored.
  317.        Menu and other screen items are highlighted and improved.
  318.  
  319. v1.2 - 9/27/87
  320.        Improved opening instruction screen.
  321.  
  322.