home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / base / models / pulsepart3.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  2.2 KB  |  81 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Inventory/pulsepart3. $
  4. // $Revision:: 4                                                              $
  5. //   $Author:: Joeske                                                         $
  6. //     $Date:: 11/18/98 3:41a                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Weapon Model: Pulse Rifle weapon part 3 of 3.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // ?
  22. //
  23. /*SINED inventory_pulsepart3 (.3 1 .3) (0 0 0) (0 0 0) NOT_SOLID NOT_DAMAGABLE
  24. Pulse Weapon Part #3
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/pulse_w
  32. scale 0.75
  33.  
  34. // Base Model
  35. pulsepart3_base.sbm
  36.  
  37. // Skins
  38. normal        pulse_w_base.tga
  39.  
  40. // Normal Animations
  41. idle        pulsepart3_idle.sam
  42. pose        pulsepart3_idle.sam
  43.  
  44. // -----------------------------------------------------------------------------
  45. // INITIALIZATION SECTION
  46. //
  47. !init:
  48.  
  49. // Class Setup
  50. server classname pulsepart3
  51. server maxamount 10
  52.  
  53. // Server Sounds
  54. server alias snd_pickup "weapons/pkup/ammo/bulletup1.wav"
  55.  
  56. // Icon and Inventory Name
  57. server iconname "i_weap_part3"
  58. server itemname "Weapon Part #3"
  59.  
  60. // -----------------------------------------------------------------------------
  61. // MAIN SECTION
  62. //
  63. !main:
  64.  
  65. // -----------------------------------------------------------------------------
  66. // SOURCESAFE Update Log
  67. //
  68. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Inventory/pulsepart3.def   $
  69. // 
  70. // 4     11/18/98 3:41a Joeske
  71. // Increased maximum amount of pieces you can find to 10.
  72. // 
  73. // 3     10/17/98 6:57p Aldie
  74. // 
  75. // 2     9/30/98 3:38p Joeske
  76. // Added in formatting.
  77. // 
  78. // -----------------------------------------------------------------------------
  79.  
  80.  
  81.