home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / models / code.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  2.3 KB  |  82 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Inventory/code.def    $
  4. // $Revision:: 6                                                              $
  5. //   $Author:: Mph                                                            $
  6. //     $Date:: 10/26/98 1:25p                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Decoding device that can be attached to a computer terminal for a JC tap.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // ?
  22. //
  23. /*SINED Inventory_Decoder (0 .5 .8) (0 0 0) (0 0 0) NOT_SOLID NOT_DAMAGABLE 
  24. Computer Decoder
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/powerups/code
  32. scale 0.8
  33.  
  34. // Base Model
  35. code.sbm
  36.  
  37. // Skins
  38. normal        code.tga
  39.  
  40. // Normal Animations
  41. idle        code.sam
  42. pose        code_pose.sam
  43.  
  44. // -----------------------------------------------------------------------------
  45. // INITIALIZATION SECTION
  46. //
  47. !init:
  48.  
  49. // Class Setup
  50. server classname Decoder
  51. server setsize "-8 -4 0" "8 4 8"
  52.  
  53. // Server Sounds
  54. server alias snd_pickup "weapons/pkup/ammo/bulletup1.wav"
  55.  
  56. // Icon and Inventory Name
  57. server iconname "i_decoder"
  58. server itemname "HC Computer Decoder"
  59.  
  60. // -----------------------------------------------------------------------------
  61. // MAIN SECTION
  62. //
  63. !main:
  64.  
  65. // -----------------------------------------------------------------------------
  66. // SOURCESAFE Update Log
  67. //
  68. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Inventory/code.def         $
  69. // 
  70. // 6     10/26/98 1:25p Mph
  71. // added pose
  72. // 
  73. // 5     10/11/98 5:11p Joeske
  74. // Modified scale of all items.
  75. // 
  76. // 4     9/30/98 2:45p Joeske
  77. // Added in formatting, fixed image references.
  78. // 
  79. // -----------------------------------------------------------------------------
  80.  
  81.  
  82.