home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 5 / TRIPAS 005.iso / Wos.EXE / 2015 / dialog / dialog_ship.scr < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-02-24  |  6.9 KB  |  164 lines

  1. // ===========================================================================
  2. // On the Water Front dialog scripts
  3. // AKA The Ship
  4. // AKA The Big Ship
  5. // AKA The Boat
  6. // AKA The Dingy
  7. // ===========================================================================
  8. //
  9.  
  10.  
  11. // ***************************************************************************
  12. // Start Dialog Threads
  13. // ***************************************************************************
  14.  
  15.  
  16.  
  17. blade_lost:
  18. //blade takes a long ass time
  19. //JC: "Ok boss, we're looking for a shipment on this ship. Have you thought about looking in the cargo holds?"
  20. //Blade: "How would you like to spend some time in a wheel chair JC?."
  21.     dialog "i_jc" "Ok boss, we're looking for a shipment on this ship. Have you thought about looking in the cargo holds?" "dialog/ship/jc/holds.wav" 1 5  
  22.     waitforsound "dialog/ship/jc/holds.wav"
  23.     //wait 2
  24.     dialog "i_blade" "How would you like to spend some time in a wheel chair JC?." "dialog/ship/blade/wheel.wav" 1 5  
  25.     //waitforsound "dialog/ship/blade/wheel.wav" .3
  26.     wait 1
  27. end
  28.  
  29.  
  30. blade_has_walkie_talkie:
  31. //about 45 seconds after blade gets walkie talkie from the bridge
  32. //Thug voice: "Bridge unit. Bridge unit come in."
  33. //Blade: "Uh, umm, This is Bridge unit, go ahead."
  34. //Thug voice: "Hey dude this is Eddie down in the cargo hold. We were wondering if you'd seen any sign of that intruder yet?"
  35. //Blade: "Oh hey Eddie. Hows it going. No we haven't seen any sign of him."
  36.     dialog "i_thugthree" "Bridge unit. Bridge unit come in." "dialog/ship/eddie/bridge.wav" 1 5  
  37.     waitForSound "dialog/ship/eddie/bridge.wav"
  38.     dialog "i_blade" "Uh, umm, This is Bridge unit, go ahead." "dialog/ship/blade/goahead.wav" 1 5  
  39.     waitForSound "dialog/ship/blade/goahead.wav"
  40.     dialog "i_thugthree" "Hey dude this is Eddie down in the cargo hold. We were wondering if you'd seen any sign of that intruder yet?" "dialog/ship/eddie/eddie.wav" 1 5  
  41.     waitForSound "dialog/ship/eddie/eddie.wav"
  42.     dialog "i_blade" "Oh hey Eddie. Hows it going. No we haven't seen any sign of him." "dialog/ship/blade/nosign.wav" 1 5  
  43.     waitForSound "dialog/ship/blade/nosign.wav"
  44. end
  45.  
  46. blade_at_hold:
  47. //Blade gets to cargo hold door, finds it locked 
  48. //Blade: "Damn this one won't open."
  49. //JC: "Maybe theres some way around it."
  50.  
  51.     dialog "i_blade" "Damn this won't open." "dialog/ship/blade/wontopen.wav" 1 5  
  52.     waitForSound "dialog/ship/blade/wontopen.wav"
  53.     dialog "i_jc" "Maybe theres some way around it." "dialog/ship/jc/wayar.wav" 1 5  
  54.     waitForSound "dialog/ship/jc/wayar.wav"
  55. end
  56.  
  57. blade_at_hold_walkie:
  58. //suffix: (check to be sure its at least 45 seconds later, and blade got the walkie talkie from the bridge)
  59. //Blade: "JC I've got an idea."
  60. //JC: "Uh-Oh."
  61. //Blade: "Eddie, this is bridge crew come in, over."
  62. //Thug voice: "Bridge this is Eddie, over."
  63. //Blade: "Hey Eddie we made some coffee, you wanta open the door, I've got a thermos for you, over."
  64. //Thug voice: "Hey that sounds good. Over."
  65.  
  66.     dialog "i_blade" "JC I've got an idea." "dialog/ship/blade/idea.wav" 1 5  
  67.     waitForSound "dialog/ship/blade/idea.wav"
  68.     dialog "i_jc" "Uh-Oh." "dialog/ship/jc/uhoh.wav" 1 5  
  69.     waitForSound "dialog/ship/jc/uhoh.wav"
  70.     dialog "i_blade" "Eddie, this is bridge crew come in, over." "dialog/ship/blade/over.wav" 1 5  
  71.     waitForSound "dialog/ship/blade/over.wav"
  72.     dialog "i_thugthree" "Bridge this is Eddie, over." "dialog/ship/eddie/over.wav" 1 5  
  73.     waitForSound "dialog/ship/eddie/over.wav"
  74.     dialog "i_blade" "Hey Eddie we made some coffee, you wanta open the door, I've got a thermos for you, over." "dialog/ship/blade/coffee.wav" 1 5  
  75.     waitForSound "dialog/ship/blade/coffee.wav"
  76.     dialog "i_thugthree" "Hey that sounds good. Over." "dialog/ship/eddie/good.wav" 1 5  
  77. wait 1
  78. end
  79.  
  80. blade_bilges_walkie:
  81. //Blade has walkie talkie, its is 45 seconds later, he is swiming through a trigger in the bilges
  82. //Thug voice: "Bridge unit come in."
  83. //wait 5 seconds
  84. //Thug voice: "Bridge unit come in."
  85. //Thug voice: "Damn."
  86. //Thug voice: "Engineering come in."
  87. //Thug2 voice: "Engineering here."
  88. //Thug voice: "Yeah this is Eddie in the hold. We're getting sea sick, dump some more water into the bilges ok?"
  89. //Thug2 voice: "Umm yeah. Okay."
  90.  
  91.     dialog "i_thugthree" "Bridge unit come in." "dialog/ship/eddie/bridge2.wav" 1 5  
  92.     waitForSound "dialog/ship/eddie/bridge2.wav"
  93.  
  94.     wait 5
  95.     dialog "i_thugthree" "Bridge unit come in." "dialog/ship/eddie/unit.wav" 1 5  
  96.     waitForSound "dialog/ship/eddie/unit.wav"
  97.     dialog "i_thugthree" "Damn." "dialog/ship/eddie/damn.wav" 1 5  
  98.     waitForSound "dialog/ship/eddie/damn.wav"
  99.     dialog "i_thugthree" "Engineering come in." "dialog/ship/eddie/engin.wav" 1 5  
  100.     waitForSound "dialog/ship/eddie/engin.wav"
  101.     dialog "i_guard" "Engineering here." "dialog/ship/mthug/engin.wav" 1 5  
  102.     waitForSound "dialog/ship/mthug/engin.wav"
  103.     dialog "i_thugthree" "Yeah this is Eddie in the hold. We're getting sea sick, dump some more water into the bilges ok?" "dialog/ship/eddie/seasick.wav" 1 5  
  104.     waitForSound "dialog/ship/eddie/seasick.wav"
  105.     dialog "i_guard" "Umm yeah. Okay." "dialog/ship/mthug/ok.wav" 1 5  
  106.     waitForSound "dialog/ship/mthug/ok.wav"
  107. end
  108.  
  109.  
  110. // ------------------------------------------
  111. // cargo cinematic
  112. // ------------------------------------------
  113.  
  114. blade_are_you_jc:
  115. dialog "i_blade" "Are you seeing this JC?" "dialog/ship/cin/bsee.wav" 1 5  
  116. waitforsound "dialog/ship/cin/bsee.wav" .3
  117. end
  118.  
  119. jc_talk_one:
  120. dialog "i_jc" "Yeah I see it. Looks like its time to chat with our friend Onethumb about Mr. Manero." "dialog/ship/cin/jcman.wav" 1 5  
  121. waitforsound "dialog/ship/cin/jcman.wav" .3
  122. end
  123.  
  124. blade_yeah_on:
  125. dialog "i_blade" "Yeah I'm on my way." "dialog/ship/cin/bonway.wav" 1 5  
  126. waitforsound "dialog/ship/cin/bonway.wav" .3
  127. end
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133. // ------------------------------------------
  134. // End of Dialog File
  135. // ------------------------------------------
  136.  
  137.  
  138. precache:
  139.      cachesound "dialog/ship/blade/coffee.wav"
  140.      cachesound "dialog/ship/blade/goahead.wav"
  141.      cachesound "dialog/ship/blade/idea.wav"
  142.      cachesound "dialog/ship/blade/nosign.wav"
  143.      cachesound "dialog/ship/blade/over.wav"
  144.      cachesound "dialog/ship/blade/wheel.wav"
  145.      cachesound "dialog/ship/blade/wontopen.wav"
  146.      cachesound "dialog/ship/cin/bonway.wav"
  147.      cachesound "dialog/ship/cin/bsee.wav"
  148.      cachesound "dialog/ship/cin/jcman.wav"
  149.      cachesound "dialog/ship/eddie/bridge.wav"
  150.      cachesound "dialog/ship/eddie/bridge2.wav"
  151.      cachesound "dialog/ship/eddie/damn.wav"
  152.      cachesound "dialog/ship/eddie/eddie.wav"
  153.      cachesound "dialog/ship/eddie/engin.wav"
  154.      cachesound "dialog/ship/eddie/good.wav"
  155.      cachesound "dialog/ship/eddie/over.wav"
  156.      cachesound "dialog/ship/eddie/seasick.wav"
  157.      cachesound "dialog/ship/eddie/unit.wav"
  158.      cachesound "dialog/ship/jc/holds.wav"
  159.      cachesound "dialog/ship/jc/uhoh.wav"
  160.      cachesound "dialog/ship/jc/wayar.wav"
  161.      cachesound "dialog/ship/mthug/engin.wav"
  162.      cachesound "dialog/ship/mthug/ok.wav"
  163. end
  164.