home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / sin.EXE / SIN / BASE / models / rlaunch.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-03  |  2.2 KB  |  78 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/rlaunch.def    $
  4. // $Revision:: 7                                                              $
  5. //   $Author:: Joeske                                                         $
  6. //     $Date:: 9/30/98 12:48p                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Weapon: Rocket Launcher.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // Beau
  22. //
  23. /*SINED weapon_rocketlauncher (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  24. Rocket Launcher - World Model
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/rlaunch_w
  32. origin 0 -3 0
  33. scale 0.675
  34.  
  35. // Base Model
  36. rlaunch_w_base.sbm
  37.  
  38. // Skins
  39. normal       rlaunch_w_base.tga
  40.  
  41. // Normal Animations
  42. idle1      rlaunch_w_idle.SAM
  43. fire1      rlaunch_w_fire.sam
  44.  
  45. // Define model group areas
  46. id 200 group weapon bone barrel 0 180 -90
  47.  
  48. // -----------------------------------------------------------------------------
  49. // INITIALIZATION SECTION
  50. //
  51. !init:
  52.  
  53. // Class Setup
  54. server classname RocketLauncher
  55.  
  56. // Sound Aliases
  57. server respawnsound
  58. server aliascache snd_pickup "weapons/pkup/pkup1.wav"
  59.  
  60. // Icon and Inventory Name
  61. server iconname "w_rocket"
  62. server itemname "Rocket Launcher"
  63.  
  64. // -----------------------------------------------------------------------------
  65. // MAIN SECTION
  66. //
  67. !main:
  68.  
  69. // -----------------------------------------------------------------------------
  70. // SOURCESAFE Update Log
  71. //
  72. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/rlaunch.def         $
  73. // 
  74. // 7     9/30/98 12:48p Joeske
  75. // Added in formatting, added in respawn sound ref.
  76. // 
  77. // -----------------------------------------------------------------------------
  78.