home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / sin.EXE / SIN / BASE / models / pulse2.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-03  |  2.2 KB  |  79 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/pulse2.def     $
  4. // $Revision:: 8                                                              $
  5. //   $Author:: Joeske                                                         $
  6. //     $Date:: 9/30/98 1:00p                                                  $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Weapon: Pulse Rifle.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // ?
  22. //
  23. /*SINED weapon_pulserifle (.3 .3 1) (0 0 0) (0 0 0)
  24. Pulse Rifle - World Model
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/pulse_w
  32. scale 0.58
  33.  
  34. // Base Model
  35. pulse_w_base.sbm
  36.  
  37. // Skins
  38. normal       pulse_w_base.tga
  39.  
  40. // Normal Animations
  41. idle1        pulse_idle1.sam
  42. idle2        pulse_idle2.sam
  43. firemode2  pulse_fire2.sam
  44.  
  45. // Define group areas
  46. id  10 group cell fullbright translucent33
  47. id 200 group weapon bone barrel 0 180 90
  48.  
  49. // -----------------------------------------------------------------------------
  50. // INITIALIZATION SECTION
  51. //
  52. !init:
  53.  
  54. // Class Setup
  55. server classname PulseRifle
  56.  
  57. // Sound Aliases
  58. server respawnsound
  59. server aliascache snd_pickup "weapons/pkup/pkup1.wav"
  60.  
  61. // Icon and Inventory Name
  62. server iconname "w_pulse"
  63. server itemname "Pulse Rifle"
  64.  
  65. // -----------------------------------------------------------------------------
  66. // MAIN SECTION
  67. //
  68. !main:
  69.  
  70. // -----------------------------------------------------------------------------
  71. // SOURCESAFE Update Log
  72. //
  73. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Weapon/pulse2.def          $
  74. // 
  75. // 8     9/30/98 1:00p Joeske
  76. // Added in formatting, fixed minor problems.
  77. // 
  78. // -----------------------------------------------------------------------------
  79.