home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 4 / TRIPAS 004.iso / sin.EXE / SIN / BASE / models / batlow.def < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-03  |  3.1 KB  |  110 lines

  1. SDEF
  2. // -----------------------------------------------------------------------------
  3. //  $Logfile:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Animals/batlow.def    $
  4. // $Revision:: 3                                                              $
  5. //   $Author:: Wieder                                                         $
  6. //     $Date:: 10/27/98 2:08a                                                 $
  7. //
  8. // Copyright (C) 1998 by Ritual Entertainment, Inc.
  9. // All rights reserved.
  10. //
  11. // This source may not be distributed and/or modified without
  12. // expressly written permission by Ritual Entertainment, Inc.
  13. //
  14. // This is a model definition file.  It is to be used in conjunction with Sin.
  15. //
  16. // -----------------------------------------------------------------------------
  17. // MODEL DESCRIPTION:
  18. // Bat creature, low-poly one for Thrall Pit.
  19. //
  20. // MODEL AUTHOR:
  21. // Beau
  22. //
  23. /*SINED Animals_BatLow (1 .5 0) (0 0 0) (0 0 0) NOT_SOLID NOT_DAMAGABLE
  24. Bat Low-Poly
  25. */
  26.  
  27. // -----------------------------------------------------------------------------
  28. // FILE DECLARATIONS
  29. //
  30. // Model Commands
  31. path models/batlow
  32. scale 0.08
  33.  
  34. // Base Model
  35. batlow_base.sbm
  36.  
  37. // Skins
  38. normal       batlow_base.tga
  39.  
  40. // Normal Animations
  41. idle           batlow_fly.sam
  42. pain           batlow_fly.sam
  43. death          batlow_fly.sam
  44. melee          batlow_fly.sam
  45. fly            batlow_fly.sam
  46. death           batlow_death.sam
  47.  
  48. // Id And Group Definitions
  49. id 10 group wings twosided
  50.  
  51. // -----------------------------------------------------------------------------
  52. // INITIALIZATION SECTION
  53. //
  54. !init:
  55. //
  56. // SERVER Initialization Commands
  57. //
  58. // Class Setup
  59. server classname Bat
  60. server script global/bat_nice.scr
  61. server setsize "-16 -16 -18" "16 16 18"
  62. server health 15
  63. server meleerange 70
  64. server meleedamage 7
  65. server forwardspeed 130
  66. server noshadow
  67. server usebbox
  68.  
  69. //
  70. // CLIENT Initialization Commands
  71. //
  72. // Sound Aliases
  73. client aliascache snd_idle       "monsters/bat/batidle1.wav" 1
  74. client aliascache snd_pain       "monsters/bat/batpain2.wav" 1
  75. client aliascache snd_death      "monsters/bat/batdeth1.wav" 1
  76. client aliascache snd_fly        "monsters/bat/batfly3.wav" 1
  77. client aliascache snd_attack     "monsters/bat/batattk.wav" 1
  78.  
  79.  
  80. // -----------------------------------------------------------------------------
  81. // MAIN SECTION
  82. //
  83. !main:
  84. //client fly first randomsound snd_fly 1 4
  85. server fly first randomambientsound snd_fly
  86. //server fly first movementsound
  87.  
  88. client pain first randomsound snd_pain 1 2
  89. server pain first painsound
  90.  
  91. client death first randomsound snd_death 1 2
  92. server death first stopambientsound
  93. server death first deathsound
  94.  
  95. client melee first randomsound snd_attack
  96. server melee 1 melee
  97.  
  98. // -----------------------------------------------------------------------------
  99. // SOURCESAFE Update Log
  100. //
  101. // $Log:: /Quake 2 Engine/Sin/Base Sin Data/Models/Animals/batlow.def         $
  102. // 
  103. // 3     10/27/98 2:08a Wieder
  104. // 
  105. // 2     10/27/98 1:33a Joeske
  106. // Added in all of the good stuff to make this baby operational.
  107. //
  108. // -----------------------------------------------------------------------------
  109.  
  110.