home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tripas 2 / TRIPAS 002.iso / RRRA.exe / USER.CON < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-07-02  |  48.3 KB  |  1,096 lines

  1. /*
  2. --------------------------------------------------------------------------------
  3. USER.CON file.
  4. --------------------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. IMPORTANT NOTICE IF YOU USE MODIFIED .CON FILES
  7.  
  8. If you are playing a MULTIPLAY game and you are using
  9. *modified* .CON files then each multiplayer must be
  10. using the EXACT SAME .CON files, or the game will
  11. get out of sync and/or develop interesting problems.
  12.  
  13. Xatrix encourages you to experiment freely with the parameters
  14. contained in this file, and to share your discoveries with the rest
  15. of the world.  However, BE ADVISED that Xatrix does NOT offer
  16. any technical support on how to use this file or other user-modifiable
  17. features of this game.  Do NOT call Xatrix or Interplay
  18. for advice or help with this subject.
  19.  
  20. You make modifications to this and other files at your own risk.
  21. It is recommended that you first make a backup copy of this, or
  22. any .CON files before making any changes.
  23. --------------------------------------------------------------------------------
  24. */
  25.  
  26. // ******************
  27. // MISC GAME SETTINGS
  28. // ******************
  29.  
  30. define CAMERASDESTRUCTABLE      NO               // YES
  31. define FREEZERHURTOWNER         YES
  32.  
  33. define MAXPLAYERHEALTH          100
  34. define MAXWATERFOUNTAINHEALTH    50
  35.  
  36. define YELLHURTSOUNDSTRENGTH     40
  37. define YELLHURTSOUNDSTRENGTHMP   50
  38.  
  39. define MAXXSTRETCH 70
  40. define MAXYSTRETCH 70
  41.  
  42. define MINXSTRETCH 9
  43. define MINYSTRETCH 8
  44.  
  45. define MAXPLAYERECLAIRHEALTH    200     // doubles as maxarmor.
  46. define DOUBLEMAXPLAYERHEALTH    MAXPLAYERECLAIRHEALTH
  47. define STARTARMORHEALTH         0
  48. define RETRIEVEDISTANCE         844
  49. define SQUISHABLEDISTANCE       1024 // For actors only!
  50. define DEFAULTVISIBILITY        512
  51. define FROZENQUICKKICKDIST      980
  52.  
  53. define GENERICIMPACTDAMAGE      10
  54. define SWEARFREQUENCY           255
  55.  
  56. define MAXCASULAMMO             198
  57. define MAXSHOTGUNAMMO           50
  58. define MAXRIFLEAMMO             200
  59. define MAXCROSSBOWAMMO          30
  60. define MAXCHICKENBOWAMMO        30    
  61. define MAXDYNAMITEAMMO          30
  62. define MAXTHROWSAWAMMO          30
  63. define MAXBUZSAWAMMO             1
  64. define MAXALIENBLASTERAMMO      99
  65. define MAXTITAMMO               200
  66. define MAXMOTOAMMO              300
  67. define MAXBOATAMMO              50
  68. define MAXPOWDERKEGAMMO         1
  69. define MAXBOWLINGBALLAMMO       1
  70. define DILDOBLASERMODE          0     // 0 = always visible
  71.                                                                             // 1 = vibrating
  72.                                                                             // 2 = with whip
  73.                                                                             // 3 = totally invisible
  74.  
  75.  
  76.  
  77. define RESPAWNACTORTIME         768
  78. define RESPAWNITEMTIME          768
  79.  
  80. define QSIZE                    128   // total number of active
  81.                                                                             // bullet holes, blood,
  82.                                                                             // footprints, money, ect...
  83.                                                                             // (max 1024)
  84.  
  85. define NUMFREEZEBOUNCES          3    // 0 - 255
  86.  
  87.  
  88. define RUNNINGSPEED 53200
  89. define GRAVITATIONALCONSTANT 176
  90.  
  91. define PLAYDEADTIME 120
  92.  
  93. define SHRUNKCOUNT 270
  94. define SHRUNKDONECOUNT 304
  95.  
  96. define FROZENDRIPTIME 90
  97. define THAWTIME 138
  98.  
  99.  
  100. // Various blast radius distances
  101.  
  102. define CROSSBOWBLASTRADIUS      1780
  103. define TNTRADIUS                2500
  104. define SHRINKERBLASTRADIUS      650
  105. define POWDERKEGBLASTRADIUS     3880
  106. define MORTERBLASTRADIUS        2500
  107. define BOUNCEMINEBLASTRADIUS    2500
  108. define SEENINEBLASTRADIUS       2048
  109.  
  110. gamestartup     DEFAULTVISIBILITY GENERICIMPACTDAMAGE MAXPLAYERHEALTH
  111.         STARTARMORHEALTH  RESPAWNACTORTIME RESPAWNITEMTIME
  112.         RUNNINGSPEED GRAVITATIONALCONSTANT CROSSBOWBLASTRADIUS
  113.         TNTRADIUS SHRINKERBLASTRADIUS POWDERKEGBLASTRADIUS
  114.         MORTERBLASTRADIUS BOUNCEMINEBLASTRADIUS SEENINEBLASTRADIUS
  115.         MAXCASULAMMO MAXSHOTGUNAMMO MAXRIFLEAMMO
  116.         MAXCROSSBOWAMMO MAXDYNAMITEAMMO MAXTHROWSAWAMMO
  117.         MAXALIENBLASTERAMMO MAXPOWDERKEGAMMO MAXTITAMMO
  118.         MAXBUZSAWAMMO MAXBOWLINGBALLAMMO CAMERASDESTRUCTABLE
  119.         NUMFREEZEBOUNCES FREEZERHURTOWNER QSIZE DILDOBLASERMODE
  120.         MAXMOTOAMMO MAXBOATAMMO MAXCHICKENBOWAMMO
  121.  
  122.  
  123. // Weapon Strengths
  124. define CROWBAR_WEAPON_STRENGTH          10
  125. define SLINGBLADE_WEAPON_STRENGTH       50   
  126. define CASUL_WEAPON_STRENGTH            20
  127. define DYNAMITE_WEAPON_STRENGTH         140
  128.  
  129. // For direct hits with the rocket launcher,
  130. // this amount is actually doubled.  Otherwise,
  131. // damage values depend on distance. The
  132. // further, the weaker.
  133.  
  134. define CROSSBOW_WEAPON_STRENGTH         140
  135. define CHICKENBOW_WEAPON_STRENGTH       140 
  136.  
  137. define THROWSAW_WEAPON_STRENGTH         100
  138. define BUZSAW_WEAPON_STRENGTH           20
  139.  
  140. define ALIENGISMO_WEAPON_STRENGTH       15
  141. define SHOTGUN_WEAPON_STRENGTH          10
  142. define RIFLE_WEAPON_STRENGTH            20
  143. define MOTOGUN_WEAPON_STRENGTH          20
  144. define PLASMATHROWER_WEAPON_STRENGTH    10
  145. define COOL_EXPLOSION_STRENGTH          38
  146. define POWDERKEG_STRENGTH              100
  147. define FIRELASER_WEAPON_STRENGTH        25
  148. define MORTER_WEAPON_STRENGTH           50
  149. define BOUNCEMINE_WEAPON_STRENGTH      150
  150. define SHITBALL_WEAPON_STRENGTH          8
  151. define BULLET_WEAPON_STRENGTH           30
  152. define BOWLINGBALL_WEAPON_STRENGTH       5
  153.  
  154. // Enemy strengths (hit points) and Damage inflicted
  155.  
  156. define BILLYRAYSTRENGTH       100
  157. define VIXEN_STRENGTH         800
  158. define COOTSTRENGTH           50
  159. define MINIONSTRENGTH         50
  160. define MINIONFREAK            -10   // Damage to player when Minion blows up
  161. define COWSTRENGTH            50
  162. define PIGSTRENGTH            75    // Pigs are strong
  163. define PIG_GNAW_AMOUNT        -1    // Damage inflicted
  164. define LTHSTRENGTH            500
  165. define MOSQUITOSTRENGTH       1
  166. define HULKSTRENGTH           1200
  167. define HULKRESPAWNEDSTRENGTH  600
  168. define HULKWHACKAMOUNT        -22
  169. define VIXENWACKAMOUNT        -10
  170. define MEGASTRENGTH           10000
  171.  
  172. define CASULAMMOAMOUNT        6
  173. define SHOTGUNAMMOAMOUNT      10
  174. define RIFLEAMMOAMOUNT        30
  175. define CROSSBOWAMMOBOX        5
  176. define CHICKENBOWAMMOBOX      5 
  177. define CRYSTALAMMOAMOUNT      5
  178. define GROWCRYSTALAMMOAMOUNT  20
  179. define ALIENBLASTERAMMOAMOUNT 33
  180. define PLASMAAMMOAMOUNT       25
  181. define DYNAMITEBOX            5
  182.  
  183. // Miscellaneous strengths.
  184.  
  185. define WEAKEST           1
  186. define WEAK              5
  187. define MEDIUMSTRENGTH    10
  188. define TOUGH             20
  189. define REALLYTOUGH       30
  190. define JETHROSTRONG      45
  191. define GOTTASMART        90
  192. define HILLBILLYSTRENGTH 200
  193.  
  194. define BEERDRINKERSTRENGTH  100
  195.  
  196.  
  197. // Players' inventory amounts.
  198.  
  199. define MOONSHINE_AMOUNT        400
  200. define SHIELD_AMOUNT           100
  201. define SCUBA_AMOUNT            6400
  202. define HEAT_AMOUNT             1200
  203. define COWPIE_AMOUNT           600
  204. define BEER_AMOUNT             2400
  205. define WHISKEY_AMOUNT          MAXPLAYERHEALTH
  206. define BOOT_AMOUNT             2000
  207.  
  208. define SPAWNAMMOODDS             96
  209.  
  210.  
  211. // Maximum quote size is 64 characters.
  212. // Maximum quotes is 192 slots.
  213.  
  214.  
  215. definequote  0        AUTO AIMIN'...
  216. definequote  1        SHOW YER MAP: OFF
  217. definequote  2        TURNED ON!
  218. definequote  3        CHEAP ASS WHISKEY...
  219. definequote  4        LOCKED!
  220. definequote  5        TAKE IT ALL!
  221. definequote  6        HIP WADERS...
  222. definequote  7        WASTED!
  223. definequote  8        UNLOCKED
  224. definequote  9        YER SECRET PLACE!
  225. definequote 10        SQUASHED LIKE A BUG!
  226. definequote 11        ALL DOORS UNLOCKED
  227. definequote 12        YOU'S ON A RAMPAGE!!!
  228. definequote 13        MASH ACTIVATOR KEY TO KILL AGAIN!
  229. definequote 14        AMMO FOR ALIEN ARM GUN!!!
  230. definequote 15        TURNED OFF...
  231. definequote 16        SWITCH OPERATED ONLY!
  232. definequote 17        ELVIS LIVES!
  233. definequote 18        THE KING IS DEAD!
  234. definequote 19        DEE-LISHUS GOO GOO CLUSTER!
  235. definequote 20        WUSSY AIMIN' DEVICE: ON
  236. definequote 21        WUSSY AIMIN' DEVICE: OFF
  237. definequote 22        HELL, I THOUGHT YOU WAS A KILLBILLY!
  238. definequote 23        WRITIN': ON
  239. definequote 24        WRITIN': OFF
  240. definequote 25        TYPE THE CHEAT CODE:
  241. definequote 26        DETAIL: LOW
  242. definequote 27        DETAIL: HIGH
  243. definequote 28        < EMPTY >
  244. definequote 29        BRIGHTNESS LEVEL: ONE
  245. definequote 30        BRIGHTNESS LEVEL: TWO
  246. definequote 31        BRIGHTNESS LEVEL: THREE
  247. definequote 32        BRIGHTNESS LEVEL: FOUR
  248. definequote 33        BRIGHTNESS LEVEL: FIVE
  249. definequote 34        YER SOUND: ON
  250. definequote 35        YER SOUND: OFF
  251. definequote 36        YER SCREEN CAPTURED AND JAILED!
  252. definequote 37        XXX MOONSHINE!
  253. definequote 38        < EMPTY >
  254. definequote 39        VACUUM CLEANER HOSE SNORKEL SYSTEM
  255. definequote 40        PRESS F1 FER HELP
  256. definequote 41        AIN'T GOT THE KEY!
  257. definequote 42        < EMPTY >
  258. definequote 43        SKELETON KEY!
  259. definequote 44        RAT AIMIN' OFF
  260. definequote 45        RAT AIMIN' ON
  261. definequote 46        CHEAT CODE:  UNRECOGNIZED
  262. definequote 47        TEAT GUN AMMO !
  263. definequote 48        RIPSAW AMMO !
  264. definequote 49        CHEATER! YOU USED THE
  265. definequote 50        CHEAT TO COME BACK ALIVE
  266. definequote 51        < EMPTY >
  267. definequote 52        < EMPTY >
  268. definequote 53        NO SAVIN' OR LOADIN' FER PSYCO
  269. definequote 54        HUNTIN' RIFLE!
  270. definequote 55        DYN-O-MITE!
  271. definequote 56        CROSSBOW!
  272. definequote 57        YER SCATTERGUN!
  273. definequote 58        POWDER KEG!
  274. definequote 59        ALIEN TEAT GUN!
  275. definequote 60        BOWLING BALL!!
  276. definequote 61        RIPSAW!!
  277. definequote 62        LARGE PORK RINDS!
  278. definequote 63        AMMO FOR RIFLE!
  279. definequote 64        AMMO FOR CROSSBOW!
  280. definequote 65        SPEEDLOADER!
  281. definequote 66        < EMPTY >
  282. definequote 67        HIP WADERS OFF
  283. definequote 68        HIP WADERS ON
  284. definequote 69        YER SCATTERGUN SHELLS!
  285. definequote 70        SOME KIND OF KEY REQUIRED
  286. definequote 71        SOME OTHER KIND OF KEY REQUIRED
  287. definequote 72        YET EVEN ANOTHER KIND OF KEY REQUIRED
  288. definequote 73        YER WEAPON LOWERED
  289. definequote 74        YER WEAPON RAISED
  290. definequote 75        HIP WADERS ON
  291. definequote 76        VACCUM CLEANER HOSE SNORKEL ON!
  292. definequote 77        < EMPTY >
  293. definequote 78        < EMPTY >
  294. definequote 79        < EMPTY >
  295. definequote 80        < EMPTY >
  296. definequote 81        WEAPON MODE ON
  297. definequote 82        WEAPON MODE OFF
  298. definequote 83        FOLLOW MODE OFF
  299. definequote 84        FOLLOW MODE ON
  300. definequote 85        HAULIN' ASS MODE OFF...
  301. definequote 86        HAULIN' ASS MODE ON!!!
  302. definequote 87        ALIEN ARM GUN
  303. definequote 88        COW PIE!
  304. definequote 89        VACUUM CLEANER SNORKLE
  305. definequote 90        XXX MOONSHINE
  306. definequote 91        BEER
  307. definequote 92        MUSIC: ON
  308. definequote 93        MUSIC: OFF
  309. definequote 94        SCROLL MODE: ON
  310. definequote 95        SCROLL MODE: OFF
  311. definequote 96        BRIGHTNESS LEVEL: SIX
  312. definequote 97        BRIGHTNESS LEVEL: SEVEN
  313. definequote 98        BRIGHTNESS LEVEL: EIGHT
  314. definequote 99        FOR YOU GRANDPA!
  315. definequote 100       ALL LOCKS TOGGLED
  316. definequote 101       < EMPTY >
  317. definequote 102       WHAT THE!
  318. definequote 103       SCREEN SAVED
  319. definequote 104       < EMPTY >
  320. definequote 105       YOU WERE ALL WRONG!
  321. definequote 106       GOOD'N!
  322. definequote 107       BAD'N...
  323. definequote 108       YOU'RE BURNIN'!
  324. definequote 109       VIEW MODE OFF
  325. definequote 110       VIEW MODE ON
  326. definequote 111       SHOW MAP: ON
  327. definequote 112       CLIPPIN': OFF
  328. definequote 113       CLIPPIN': ON
  329. definequote 114       !!! INCORRECT VERSION !!!
  330. definequote 115       <Please Leave Blank>
  331. definequote 116       <Please Leave Blank>
  332. definequote 117       <Please Leave Blank>
  333. definequote 118       YOU CANNOT "QUICK SAVE" WHEN DEAD
  334. definequote 119       GOT ALL WEAPONS/AMMO
  335. definequote 120       GOT ALL INVENTORY
  336. definequote 121       GOT ALL KEYS
  337. definequote 122       <Please Leave Blank>
  338. definequote 123       < EMPTY >
  339. definequote 124       MAP HAS A DIFFERENT NUMBER OF PLAYERS
  340. definequote 125       YOU DONE KILLED 'EM ALL!
  341. definequote 126       GOT SOME WHEELS!
  342. definequote 127       OHHHHHHH NOOOOOOOOOOOO!
  343. definequote 128       NOW YER FUCKED!!!
  344. definequote 129       BOAT MODE OFF
  345. definequote 130       NO MORE CHEATIN'
  346. definequote 131       INSTADRUNK!
  347. definequote 132       INSTASOBER
  348. definequote 133       SEA SICK MODE ON
  349. definequote 134       SEA SICK MODE OFF
  350. definequote 135       MOTORCYCLE GUN AMMO!
  351. definequote 136       GOT A BOAT!
  352. definequote 137       BOAT MODE ON 
  353. definequote 138       BOAT GUN MORTARS!  
  354. definequote 139       CHICKEN MODE!!!!!!!!
  355. definequote 140       CHICKEN CROSSBOW AMMO!!       
  356.  
  357. // Volume titles cannot excede 32 characters.
  358.  
  359. definevolumename 0 LAND OF THE LOST
  360. definevolumename 1 HOMEWARD BOUND 
  361. definevolumename 2 PISSIN' CONTEST
  362.  
  363. // Skill titles cannot excede 32 characters.
  364.  
  365. defineskillname 0 WUSS
  366. defineskillname 1 MEEJUM
  367. defineskillname 2 HARD ASS
  368. defineskillname 3 KILLBILLY
  369. defineskillname 4 PSYCHOBILLY
  370.  
  371. // Level file names cannot excede 128 characters.
  372. // Level par cannot excede 5 characters (min:sec)
  373. // Level titles cannot excede 32 characters.
  374.  
  375. definelevelname 0 0 E1L1.map 04:45 03:53 AREA 69
  376. definelevelname 0 1 E1L2.map 02:35 01:58 CAMINO DEL DIABLO
  377. definelevelname 0 2 E1L3.map 05:35 05:15 EL PESO 
  378. definelevelname 0 3 E1L4.map 03:25 02:56 JACK O' LOPE FARM
  379. definelevelname 0 4 E1L5.map 03:45 03:02 WAKO
  380. definelevelname 0 5 E1L6.map 02:55 02:13 EL PESO, AGAIN
  381. definelevelname 0 6 E1L7.map 07:45 07:15 REFINERY
  382.  
  383. definelevelname 1 0 E2L1.map 04:05 03:46 SUNNY SHORES
  384. definelevelname 1 1 E2L2.map 04:40 03:53 GAMBLIN' BOAT
  385. definelevelname 1 2 E2L3.map 04:45 04:02 LUMMOCKSTON
  386. definelevelname 1 3 E2L4.map 04:25 03:26 DISGRACELAND
  387. definelevelname 1 4 E2L5.map 06:35 05:21 MOTO MADNESS
  388. definelevelname 1 5 E2L6.map 05:05 04:42 BROTHEL
  389. definelevelname 1 6 E2L7.map 01:45 01:27 BACK TO HICKSTON
  390.  
  391. definelevelname 2 0 E3L1.map 00:00 00:00 PIPE DREAMS
  392. definelevelname 2 1 E3L2.map 00:00 00:00 SWAMP BUGGIES
  393. definelevelname 2 2 E3L3.map 00:00 00:00 SQUARE DANCIN'
  394. definelevelname 2 3 E3L4.map 00:00 00:00 HOG WILD
  395. definelevelname 2 4 E3L5.map 00:00 00:00 ROAD RAGE
  396. definelevelname 2 5 E3L6.map 00:00 00:00 SNAKE CANYON
  397. definelevelname 2 6 E3L7.map 00:00 00:00 LUCK SORE
  398.  
  399. /*
  400. --------------------------------------------------------------------------------
  401. ABOUT CHANGING SOUND FX
  402.  
  403. The sound fx section follows this explanation.
  404.  
  405. 1. The program expects to find any sound file that is in a
  406.      .VOC or .WAV file format.
  407. 2. You can either change the VOC name listed below to match your new
  408.      sound, or you can rename your file to match the name here.
  409. 3. New sound files should be added to the game directory.  Though
  410.      all sound files shipped with the game are included inside the
  411.      .GRP file, the program will know if there are sound files outside
  412.      the .GRP file, and will use them instead.
  413. 4. The numbers that are to the right of the sound file name are technical
  414.      parameters which will not be explained here, except as follows...
  415.      - The first 2 numbers define a random pitch variation range.  They
  416.          can be positive or negative numbers.
  417.      - The 3rd number is a priority flag.
  418.      - The 4th number is a bit parsed set of technical variables that identify
  419.          the type of sound it is in the game.
  420.      - The 5th number is volume adjustment.
  421. 5. Rampage may have up to 410 total sound definitions.
  422. --------------------------------------------------------------------------------
  423. */
  424.  
  425. // *****************************************
  426. //      ACTOR SOUNDS
  427. // *****************************************
  428.  
  429. // 1) min freq. variation
  430. // 2) max freq. variation
  431. // 3) priority
  432. // 4) attributes:
  433. //        BIT 0 (1) Repeat
  434. //        BIT 1 (2) MUSICANDSFX (used for ambient)
  435. //        BIT 2 (4) A Leonard Voice (follows the player)
  436. //        BIT 3 (8) Parental Lockout
  437. //        BIT 4 (16) Globally Heard (sndist = 0) ???
  438. // 5) volume
  439.  
  440.  
  441. // COOT
  442. definesound CT_LAF2      ct_laf2.voc  0     0    3    0    0
  443. definesound CT_LAND      ct_land.voc  0     0    3    0    0
  444. definesound CT_GET       ct_get.voc   0     0    3    0    0
  445. definesound CT_LAF       ct_laf.voc   0     0    3    0    0
  446. definesound CT_PAIN      ct_pain.voc  0     0    3    0    0
  447. definesound CT_DIE       ct_die.voc   0     0    3    0    0
  448.  
  449. // BILLY RAY
  450. definesound BR_ROAM1     br_roam1.voc 0     0    3    0    0
  451. definesound BR_ROAM2     br_roam2.voc 0     0    3    0    0
  452. definesound BR_ROAM3     br_roam3.voc 0     0    3    0    0
  453. definesound BR_RECOG     br_recog.voc 0     0    3    0    0
  454. definesound BR_PAIN      br_pain.voc  0     0    3    0    0
  455. definesound BR_DTH       br_dth.voc   0     0    3    0    0
  456. definesound BR_ITCH      br_itch.voc  0     0    3    0    0
  457. definesound BR_SCRTH     br_scrth.voc 0     0    3    0    0
  458. definesound BR_SNIFF     br_sniff.voc 0     0    3    0    0
  459.  
  460. // HULK
  461. definesound HULK_ROAM    hulkroam.voc -128  128  3    0    0
  462. definesound HULK_RECOG   hulkrecg.voc 1400  0    3    0    0
  463. definesound HULK_ATTACK  hulkattk.voc -150  150  3    0    0
  464. definesound HULK_PAIN    hulkpain.voc -256  256  3    0    0
  465. definesound HULK_DYING   hulkdie.voc  1200  100  3    0    0
  466. definesound HULK_SPIT    hulkspit.voc -128  128  0    0    0
  467. definesound LASERH       lasera.voc   0     0    0    0    0
  468.  
  469. // TURD MINION
  470. definesound MN_FREAK     mn_freak.voc -100  100  0    0    0
  471. definesound MN_PN        mn_pn.voc    -100  100  0    0    0
  472. definesound MN_REC       mn_rec.voc   -100  100  0    0    0
  473. definesound MN_AMB       mn_amb.voc   -100  100  0    0    0
  474. definesound FROGTOSS     frogtoss.voc 0     0    0    0    0
  475.  
  476. // COW
  477. definesound COW1         cow1.voc     -100  100  0    0    0
  478. definesound COW2         cow2.voc     0     0    0    0    0
  479. definesound COW3         cow3.voc     0     0    0    0    0
  480. definesound COW4         cow4.voc     0     0    0    0    0
  481. definesound COW5         cow5.voc     0     0    0    0    0
  482.  
  483. // PIG
  484. definesound PIGSOUND1    pg_pain2.voc 0     0    0    0    -3000
  485. definesound PIGSOUND2    pg_pain1.voc 0     0    0    0    -3000
  486. definesound PIGSOUND3    pg_grnt1.voc 0     0    0    0    -3000
  487. definesound PIGSOUND4    pg_eat.voc   0     0    0    0    -3000
  488. definesound PIGSOUND5    pg_die.voc   0     0    0    0    -3000
  489. definesound PIGSOUND6    pg_atck2.voc 0     0    0    0    0
  490. definesound PIGSOUND7    pg_atck1.voc 0     0    0    0    0
  491.  
  492. // VIXEN
  493. definesound VX_DIE1      vx_die1.voc  0     0    0    0    0
  494. definesound VX_DIE4      vx_die4.voc  0     0    0    0    0
  495. definesound VX_DIE5      vx_die5.voc  0     0    0    0    0
  496. definesound VX_DIE6      vx_die6.voc  0     0    0    0    0
  497. definesound VX_DIE7      vx_die7.voc  0     0    0    0    0
  498. definesound VX_OOH       vx_ooh.voc   0     0    0    0    0
  499. definesound VX_PAIN1     vx_pain1.voc 0     0    0    0    0
  500. definesound VX_SEX1      vx_sex1.voc  0     0    0    0    0
  501. definesound VX_SEX2      vx_sex2.voc  0     0    0    0    0
  502. definesound VX_SEX3      vx_sex3.voc  0     0    0    0    0
  503. definesound VX_GRNT      vx_grnt.voc  0     0    0    0    0
  504. definesound VX_ISTHT     vx_istht.voc 0     0    0    0    0
  505. definesound VX_TAKIT     vx_takit.voc 0     0    0    0    0
  506.  
  507. definesound VX_BRNG3     vx_brng3.voc 0     0    0    0    0
  508. definesound VX_CLSR1     vx_clsr1.voc 0     0    0    0    0
  509. definesound VX_CLSR2     vx_clsr2.voc 0     0    0    0    0
  510. definesound VX_2FAR      vx_2far.voc  0     0    0    0    0
  511. definesound VX_BRING     vx_bring.voc 0     0    0    0    0
  512. definesound VX_BITE      vx_bite.voc  0     0    0    0    0
  513. definesound VX_LAFF2     vx_laff2.voc 0     0    0    0    0
  514. definesound VX_LAFF3     vx_laff3.voc 0     0    0    0    0
  515. definesound VX_HMMM2     vx_hmmm2.voc 0     0    0    0    0
  516. definesound VX_HURT2     vx_hurt2.voc 0     0    0    0    0
  517. definesound VX_BABY2     vx_baby2.voc 0     0    0    0    0
  518. definesound VX_MHMM      vx_mhmm.voc  0     0    0    0    0
  519. definesound VX_ITSOK     vx_itsok.voc 0     0    0    0    0
  520. definesound VX_TPOT4     vx_tpot4.voc 0     0    0    0    0
  521. definesound VX_TPIN2     vx_tpin2.voc 0     0    0    0    0
  522. definesound VX_TPIN4     vx_tpin4.voc 0     0    0    0    0
  523. definesound VX_HLPME     vx_hlpme.voc 0     0    0    0    0
  524. definesound VX_KICK2     vx_kick2.voc 0     0    0    0    0
  525. definesound VX_KICK3     vx_kick3.voc 0     0    0    0    0
  526. definesound VX_HIYA      vx_hiya.voc  0     0    0    0    0
  527. definesound VX_HIYA2     vx_hiya2.voc 0     0    0    0    0
  528. definesound VX_FINAL     vx_final.voc 0     0  255    0    0
  529.  
  530. // SHERIFF
  531. definesound SF_ATTN      sf_attn.voc  0     0    0    0    0
  532. definesound SF_DETH1     sf_deth1.voc 0     0    0    0    0
  533. definesound SF_DETH2     sf_deth2.voc 0     0    0    0    0
  534. definesound SF_DETH3     sf_deth3.voc 0     0    0    0    0
  535. definesound SF_FREZ2     sf_frez2.voc 0     0    0    0    0
  536. definesound SF_GETYA     sf_getya.voc 0     0    0    0    0
  537. definesound SF_HANDS     sf_hands.voc 0     0    0    0    0
  538. definesound SF_HEY       sf_hey.voc   0     0    0    0    0
  539. definesound SF_HOLD      sf_hold.voc  0     0    0    0    0
  540. definesound SF_LAFF1     sf_laff1.voc 0     0    0    0    0
  541. definesound SF_NAME      sf_name.voc  0     0    0    0    0
  542. definesound SF_OVER      sf_over.voc  0     0    0    0    0
  543. definesound SF_PAIN1     sf_pain1.voc 0     0    0    0    0
  544. definesound SF_PAIN2     sf_pain2.voc 0     0    0    0    0
  545. definesound SF_PAIN3     sf_pain3.voc 0     0    0    0    0
  546. definesound SF_RLOAD     sf_rload.voc 0     0    0    0    0
  547. definesound SF_RLOD2     sf_rlod2.voc 0     0    0    0    0
  548. definesound SF_SHOOT     sf_shoot.voc 0     0    0    0    0
  549. definesound SF_THLAW     sf_thlaw.voc 0     0    0    0    0
  550. definesound SF_TLAW2     sf_tlaw2.voc 0     0    0    0    0
  551.  
  552.  
  553.  
  554.  
  555. // ********
  556. // WEAPON SOUNDS
  557. // ********
  558. definesound KICK_HIT     hit-u.voc    0     0    4    0    0
  559. definesound RICOCHET     ricochet.voc 0     0    0    0    4096
  560. definesound BULITHIT     bulithit.voc 0     0    0    0    0
  561. definesound CASUL_FIRE   pistola.voc  -64   0    254  0    0
  562. definesound PISCOCK      piscock.voc  0     0    3    0    0
  563. definesound PISLOAD      pisload.voc  512   512  3    0    0
  564. definesound AK3          ak3.voc      0     0    254  0    512
  565. definesound AK4          ak3.voc      0     0    0    0    -10000
  566. definesound SHOT6        shot6.voc    0     0    254  0    0
  567. definesound GUNCHANG     gunchang.voc 96    192  3    0    0
  568. definesound XBOWFIRE     xbowfire.voc -32   0    4    0    0
  569. definesound XBOWEXPL     xbowexpl.voc -500  500  128  0    0
  570. definesound XBOWCOCK     xbowcock.voc -500  500  128  0    0
  571. definesound CHKBOWFR     chkbowfr.voc -100  100  128  0    0
  572. definesound CHKBOWEX     chkbowex.voc -100  100  128  0    0
  573. definesound CHKAMMO      chkammo.voc  0     0    0    0    0
  574. definesound CHKSCR1      chkscr1.voc  -50   50   128  0    0
  575. definesound JAWHARP      jawharp.voc  -50   50   0    0    0
  576.  
  577. definesound LASERA       lasera.voc   512   768  4    0    0
  578. definesound SHRINKER     shrinker.voc -512  0    5    0    0
  579.  
  580. definesound DYNOCLMP     dynoclmp.voc 0     0    2    0    0
  581. definesound KILLME       ln_pain1.voc -128  0    0    0    0
  582.  
  583. definesound DYNEW        dynew.voc    0     0    128  0    0
  584. definesound BOMBEXPL     bombexpl.voc -512  0    4    0    0
  585. definesound SLINGBL      slingbl.voc  -50   50   0    0    0
  586. definesound SLINGHIT     slinghit.voc -50   50   0    0    0
  587.  
  588.  
  589. // Affect Environment Sounds
  590. definesound VENTBUST     ventbust.voc -32   32   2    0    0
  591. definesound GLASSSND     glass.voc    -412  0    3    0    8192
  592. definesound GLASSHVY     glass.voc    -412  0    3    0    8192
  593. definesound WOODBREK     woodbrek.voc -100  100  3    0    0
  594. definesound SPLASH       splash.voc   0     0    2    0    0
  595. definesound SIGNHIT      signhit.voc  0     0    0    0    0
  596.  
  597. // LNRD's Body Sounds
  598. definesound GASP         gasp.voc     0     0    255  4    0
  599. definesound ELVISMOD     elvismod.voc 0     0    0    0    0
  600. definesound LN_SLOW      ln_slow.voc  0     0    255  4    0
  601. definesound LN_WAIT      ln_wait.voc  0     0    255  4    0
  602. definesound JUG          jug.voc      0     0    255  0    0
  603. definesound LN_HUSH      ln_hush.voc  0     0    255  4    0
  604. definesound LN_HOLD      ln_hold.voc  0     0    255  4    0
  605. definesound LN_HOTDM     ln_hotdm.voc 0     0    255  4    0
  606. definesound LN_STINK     ln_stink.voc 0     0    255 12    0
  607. definesound LN_BBQ       ln_bbq.voc   0     0    255  4    0
  608. definesound LN_BACON     ln_bacon.voc 0     0    255  4    0
  609.  
  610. definesound LN_PAIN4A    ln_pain4.VOC 0     0    2    4    0
  611. definesound LN_PAIN2     ln_pain2.voc 0     0    255  4    0
  612. definesound LN_PAIN3     ln_pain3.voc 0     0    255  4    0
  613. definesound LN_PAIN4     ln_pain4.voc 0     0    255  4    0
  614. definesound LN_PAIN5     ln_pain5.voc 0     0    255  4    0
  615. definesound LN_PAIN6     ln_pain6.voc 0     0    255  4    0
  616. definesound LN_PAIN7     ln_pain7.voc 0     0    255  4    0
  617. definesound LN_PAIN8     ln_pain8.voc 0     0    255  4    0
  618. definesound LN_FINAL     ln_final.voc 0     0    255  4    0
  619. definesound LN_CRAP      ln_crap.voc  0     0    255  4    0
  620.  
  621.  
  622. // LNRD Health Sounds
  623. definesound LN_STANK     ln_stank.voc 0     0    255  12   0
  624. definesound LN_BITCH     ln_bitch.voc 0     0    255  12   0
  625.  
  626. definesound LN_BNCH      ln_bnch.voc  0     0    255  4    0
  627. definesound LNRD_KILLED4 ln_jesus.voc 0     0    255  12   0
  628. definesound LNRD_KILLED5 ln_stank.voc 0     0    255  12   0
  629.  
  630. definesound LNRD_GRUNT   ln_pain4.voc 0     0    2    4    0
  631. definesound LNRD_DEAD    ln_pain1.VOC 0     0    255  4    0
  632.  
  633. // all of Leonard's Killing comments
  634. definesound JIBBED1      ln_jesus.voc 0     0    255  12   0
  635. definesound JIBBED2      ln_shit.voc  0     0    255  12   0
  636. definesound JIBBED3      ln_fried.voc 0     0    255  4    0
  637. definesound JIBBED4      ln_sob.voc   0     0    255  12   0
  638. definesound JIBBED5      ln_blow.voc  0     0    255  12   0
  639. definesound JIBBED6      yeehaa2.voc  0     0    255  4    0
  640. definesound JIBBED7      ln_grass.voc 0     0    255  4    0
  641. definesound JIBBED8      ln_bust.voc  0     0    255  12   0
  642. definesound JIBBED9      ln_lktht.voc 0     0    255  12   0
  643. definesound JIBBED10     ln_bust.voc  0     0    255  12   0
  644. definesound JIBBED11     ln_busy.voc  0     0    255  12   0
  645. definesound JIBBED12     ln_blow.voc  0     0    255  4    0
  646. definesound JIBBED13     ln_fkyou.voc 0     0    255  4    0
  647. definesound LN_FLYOP     ln_flyop.voc 0     0    255  12   0
  648. definesound LN_SHTHD     ln_shthd.voc 0     0    255  12   0
  649. definesound LN_RODE      ln_rode.voc  0     0    255  4    0
  650.  
  651. definesound WHIPYOU      yeehaa2.voc  0     0    255  4    0
  652.  
  653. // LNRD Movement Sounds
  654. definesound WETFEET      wetfeet.voc  0     0    4    0    0
  655. definesound LAND         land.voc     0     0    2    0    0
  656. definesound LN_LNDHT     ln_pain4.voc 0     0    255  4    0
  657.  
  658.  
  659. definesound BNS_SPCH1    ln_shit.voc  0     0    255  12   0
  660. definesound BNS_SPCH2    ln_jesus.voc 0     0    255  12   0
  661. definesound BNS_SPCH3    ln_hotdm.voc 0     0    255  4    0
  662. definesound BNS_SPCH4    yeehaa2.voc  0     0    255  4    0
  663.  
  664. definesound JUGALUG7     jugalug7.voc 0     0    255  4    0
  665. definesound DIDDLP       diddlp.voc   0     0    255  4    0
  666. definesound SHRNK_HIT    thud.voc     0     0    3    0    0
  667. definesound LN_SCREW     ln_screw.voc 0     0    3    0    0
  668.  
  669. // LNRD Equipment Sounds
  670. definesound SCUBA        scuba.voc    0     0    2    0    0
  671. definesound TRUCK_LP     truck_lp.voc 0     0    4    0    0
  672. definesound TRUCK_LP2    truck_lp.voc 0     0    4    0    0
  673.  
  674. // Common Death Sounds
  675. definesound FIRE09       fire09.voc   -256  0    0    2    6100
  676. definesound THUD         thud.voc     0     0    0    0    0
  677. definesound SQUISHED     jib.voc      -128  0    3    0    0
  678.  
  679. // Equipment Sounds
  680. definesound TELEPORT     teleport.voc 0     0    0    0    0
  681. definesound GBELEV01     gbelev01.voc 0     0    0    0    0
  682. definesound GBELEV02     gbelev02.voc 0     0    0    0    0
  683. definesound SWITCH1      switch1.voc  0     0    0    0    0
  684. definesound SWITCH2      switch2.voc  0     0    0    0    0
  685. definesound SWITCH3      switch3.voc  0     0    0    0    0
  686.  
  687. definesound FAN          fan.voc      0     0    0    0    0
  688. definesound FLUSH        flush.voc    0     0    3    0    0
  689. definesound CURTAIN      curtain.voc  0     0    0    0    0
  690. definesound QUAKE        quake.voc    0     0    0    0    0
  691. definesound BALLOON      balloon.voc  0     0    0    0    0
  692. definesound POOLBUD      poolbud.voc  0     0    0    0    0
  693.  
  694.  
  695.  
  696. // Ambience SOUNDS
  697.  
  698. definesound DRIP3        drip3.voc    0     0    0    2    0
  699. definesound JUKEBOX      jukebox.voc  0     0    254  3    0
  700. definesound DSCREM04     DSCREM04.voc 0     0    0    0    0
  701. definesound FLIES        flies.voc    0     0    0    2    0
  702. definesound AMB_1        amb_1.voc    0     0    0    2    0
  703. definesound GRAVAMB      gravamb.voc  0     0    0    2    0
  704. definesound HOOTOWL      hootowl.voc  0     0    0    2    0
  705. definesound WOODS2       woods2.voc   0     0    0    2    0
  706. definesound CATAMB       catamb.voc   0     0    0    2    0
  707. definesound CNTAMB       cntamb.voc   0     0    0    2    0
  708. definesound JUNKAMB2     junkamb2.voc 0     0    0    2    0
  709. definesound AMB_ROOM     amb_room.voc 0     0    0    2    0
  710. // definesound GRIND        grind.voc    0     0    0    0    0
  711. definesound AS_AMB2      as_amb2.voc  0     0    0    2    0
  712. definesound AS_AMB1      as_amb1.voc  0     0    0    2    0
  713. definesound CRICKET1     cricket1.voc 0     10   0    0    -1800
  714. definesound CRICKET2     cricket2.voc 0     10   0    0    -1800
  715. definesound PIGRUNT      pigrunt.voc  0     0    0    0    0
  716. definesound THUNDER1     thunder1.voc 0     0    0    0    0
  717. definesound THUNDER2     thunder2.voc 0     0    0    0    0
  718. definesound THUNDER3     thunder3.voc 0     0    0    0    0
  719. definesound BANJO1       banjo1.voc   0     0    5    2    0
  720. definesound BANJO2       banjo2.voc   0     0    5    2    0
  721. definesound BANJO3       banjo3.voc   0     0    5    2    0
  722.  
  723.  
  724.  
  725. // Miscellaneous Sounds
  726.  
  727. definesound DR_CRK8      dr_crk8.voc  -256  0    0    0    0
  728. definesound DR_ROLL      dr_roll.voc  -256  0    0    0    0
  729. definesound DOOR_PKT     door_pkt.voc 0     0    0    0    0
  730. definesound MONITOR      monitor.voc  0     0    0    0    0
  731. definesound MONITORA     monitor.voc  0     0    0    0    0
  732. definesound EXITMENU     jug.voc      0     0    0    0    0
  733. definesound MIRROR1      mirror1.voc  0     0    0    0    0
  734. definesound MIRROR2      mirror2.voc  0     0    0    0    0
  735. definesound MIRROR3      mirror3.voc  0     0    0    0    0
  736. definesound MIRROR4      mirror4.voc  0     0    0    0    0
  737. definesound MIRROR5      mirror5.voc  0     0    0    0    0
  738. definesound UMHUM        umhum.voc    0     0    0    0    0
  739.  
  740. definesound INTOMENU     bulithit.voc -1024 1024 0    0    0
  741. definesound RESIZE       jug.voc      0     0    0    0    0
  742. // definesound SCREAM_F     scream_f.voc 0     0    0    0    0
  743. // definesound SCREAM_M     scream_m.voc 0     0    0    0    0
  744. // definesound WHISPER      whisper.voc  0     0    0    0    0
  745. definesound OVEN         oven.voc     0     0    0    2    0
  746. definesound CREMATOR     cremator.voc 0     0    0    2    0
  747. // definesound TBLSAW       tblsaw.voc   0     0    0    2    0
  748. // definesound TBLSAW_X     tblsaw_x.voc 0     0    0    2    0
  749. // definesound FORKLIFT     forklift.voc 0     0    0    2    0
  750. // definesound PROJECTR     projectr.voc 0     0    0    2    0
  751. definesound SIGNROT      signrot.voc  0     0    0    2    0
  752. definesound PWDERKEG     pwderkeg.voc 0     0    0    0    0
  753. definesound DG_BARK1     dg_bark1.voc -200  200  0    0    0
  754. definesound DG_BARK2     dg_bark2.voc -200  200  0    0    0
  755. definesound DG_GRWL1     dg_grwl1.voc -100  100  0    0    -4000
  756. definesound DG_GRWL2     dg_grwl2.voc -100  100  0    0    -4000
  757. definesound DG_YELP      dg_yelp.voc  0     0    0    0    0
  758. definesound DG_DIE       dg_die.voc   0     0    0    0    0
  759. definesound DG_LUNGE     dg_lunge.voc -200  200  0    0    -1800
  760.  
  761. definesound UFO          ufo.voc      0     0    0    2    0
  762. definesound UFOLET       ufolet.voc   0     0    0    2    0
  763. // definesound EGG          egg.voc      0     0    0    0    0
  764. // definesound HAMCAN       hamcan.voc   0     0    0    0    0
  765. // definesound DROPPIE      droppie.voc  0     0    0    0    0
  766. // definesound BIGDRILL     bigdrill.voc 0     0    0    0    0
  767. // definesound MINECART     minecart.voc 0     0    0    2    0
  768. // definesound ONECART      onecart.voc  0     0    0    2    0
  769. // definesound MINEWIND     minewind.voc 0     0    0    2    0
  770. definesound WTRFALL      wtrfall.voc  0     0    0    2    0
  771. // definesound SHAFT        shaft.voc    0     0    0    2    0
  772. definesound FRIDGEOP     fridgeop.voc 0     0    0    0    0
  773. definesound FRIDGECL     fridgecl.voc 0     0    0    0    0
  774. definesound SCRAPE_1     scrape_1.voc 0     0    0    0    0
  775. // definesound URANUS       uranus.voc   0     0    0    0    0
  776. definesound CRAPFLOW     crapflow.voc 0     0    0    2    0
  777. definesound CRAPSTIR     crapstir.voc 0     0    0    2    0
  778.  
  779. definesound LAVAFLOW     lavaflow.voc 0     0    0    2    0
  780. definesound LAVA_RK      lava_rk.voc  0     0    0    2    0
  781. definesound BRICDOOR     bricdoor.voc 0     0    0    0    0
  782. definesound BUBBLES      bubbles.voc  0     0    0    2    0
  783. definesound COMPUTER     computer.voc 0     0    0    2    0
  784. definesound NEON         neon.voc     0     0    0    2    0
  785. definesound CLOCKTK      clocktk.voc  0     0    0    2    0
  786. definesound CLOCKCHM     clockchm.voc 0     0    0    0    0
  787. definesound END_PIPE     end_pipe.voc 0     0    0    2    0
  788. // definesound ICARUMBA     icarumba.voc 0     0    0    2    0
  789. // definesound ASYAMB       asyamb.voc   0     0    0    2    0
  790. // definesound HARPSIC      harpsic.voc  0     0    0    2    0
  791. definesound UFOINSID     ufoinsid.voc 0     0    0    2    0
  792.  
  793.  
  794. // Misc ambience Sounds
  795.  
  796.  
  797.  
  798. definesound DR_CLS       dr_cls.voc   0     0    0    0    0
  799. definesound LN_TIGHT     ln_tight.voc 0     0    0    0    0
  800.  
  801. definesound YEHAA16      yeehaa2.voc  0     0    255  4    0
  802. definesound LN_WHUP      ln_whup.voc  0     0    3    0    0
  803.  
  804. definesound CHKNFLAP     chknflap.voc -200  400  3    0    0
  805. definesound CHKN_1       chkn_1.voc   -200  400  3    0    0
  806. definesound CHKN_2       chkn_2.voc   -200  400  3    0    0
  807. definesound CHIKDETH     chikdeth.voc -200  400  3    0    0
  808.  
  809. definesound TRUKDIE      trukdie.voc  0     0    0    0    0
  810. definesound ZIPOPEN      zipopen.voc  0     0    0    0    0
  811. definesound ZIPPSTRK     zippstrk.voc 0     0    0    0    0
  812.  
  813. definesound MOSQUI4      mosqui4.voc  0     0    0    2    0
  814. definesound FART1        fart1.voc    0     0    0    0    0
  815. definesound SQUEAKY      squeaky.voc  0     0    0    0    0
  816. definesound CATDOOR      catdoor.voc  0     0    0    0    0
  817. definesound JUNKSWCH     junkswch.voc 0     0    0    0    0
  818. definesound CONVEYR      conveyr.voc  0     0    5    2    0
  819. definesound LOKDOOR      lokdoor.voc  0     0    0    0    0
  820.  
  821. definesound VOMIT        vomit.voc    0     0    0    0    0
  822. definesound TOSS         toss.voc     0     0    0    0    0
  823. definesound FART2        fart2.voc    0     0    0    0    0
  824. definesound FART3        fart3.voc    0     0    0    0    0
  825. definesound FART4        fart4.voc    0     0    0    0    0
  826. definesound CHUG         chug.voc     0     0    0    0    0
  827. definesound CROWUSH      crowush.voc  0     0    0    0    0
  828. definesound WUSSLAF      wusslaf.voc  0     0    0    0    0
  829. definesound LN_CITY      ln_city.voc  0     0    0    0    0
  830. definesound MUNCH2       munch2.voc   0     0    0    0    0
  831. definesound TESLARC      teslarc.voc  0     0    0    2    0
  832.  
  833. definesound AS_DROPN     as_dropn.voc 0     0    0    0    0
  834. definesound AS_CRYPT     as_crypt.voc 0     0    0    0    0
  835. definesound AS_DRCLS     as_drcls.voc 0     0    0    0    0
  836. definesound LOKGATE      lokgate.voc  0     0    0    0    0
  837. definesound METLGAT2     metlgat2.voc 0     0    0    0    0
  838. definesound METLGAT1     metlgat1.voc 0     0    0    0    0
  839.  
  840. definesound BUZSAWSND    buzsaw.voc   -512  0    5    0    0
  841. // definesound TORNADOSND   tornado.voc  -512  0    0    2    0
  842.  
  843. definesound BOWLSTRT     bowlstrt.voc -512  0    0    0    0
  844. definesound BOWLPIN      bowlpin.voc  -512  0    0    0    0
  845. definesound BOWLLOOP     bowlloop.voc -512  0    0    0    0
  846.  
  847. definesound PISSEND      pissend.voc  0     0    0    0    0
  848. definesound PISSLOOP     pissloop.voc 0     0    0    0    0
  849. definesound PISSSTRT     pissstrt.voc 0     0    0    0    0
  850. definesound CRAP         crap.voc     0     0    0    0    0
  851. definesound PEE          pee.voc      0     0    0    0    0
  852. definesound ELEVLOOP     elevloop.voc 0     0    0    2    0
  853.  
  854.  
  855. definesound CRUSHER      crusher.voc  0     0    0    2    0
  856. // definesound PLUCKER      plucker.voc  0     0    0    2    0
  857. // definesound SAWHEAD      sawhead.voc  0     0    0    2    0
  858. definesound STAMPER      stamper.voc  0     0    0    2    0
  859. // definesound TBLSAW_D     tblsaw_d.voc 0     0    0    0    0
  860. definesound MORNING      morning.voc  0     0    0    2    0
  861.  
  862.  
  863.  
  864. // Biker
  865. definesound BK_ALIVE     bk_alive.voc 0     0    0    0    0
  866. definesound BK_BOURB     bk_bourb.voc 0     0    0    0    0
  867. definesound BK_CHEER     bk_cheer.voc 0     0    0    0    0
  868. definesound BK_DIENB     bk_dienb.voc 0     0    0    0    0
  869. definesound BK_DNTLK     bk_dntlk.voc 0     0    0    0    0
  870. definesound BK_FUN       bk_fun.voc   0     0    0    0    0
  871. definesound BK_HEY       bk_hey.voc   0     0    0    0    0
  872. definesound BK_HEYNB     bk_heynb.voc 0     0    0    0    0
  873. definesound BK_JOYRD     bk_joyrd.voc 0     0    0    0    0
  874. definesound BK_KEEPA     bk_keepa.voc 0     0    0    0    0
  875. definesound BK_PLEAS     bk_pleas.voc 0     0    0    0    0
  876. definesound BK_RIDE      bk_ride.voc  0     0    0    0    0
  877. definesound BK_ROAD      bk_road.voc  0     0    0    0    0
  878. definesound BK_SCRAT     bk_scrat.voc 0     0    5000 0    0
  879. definesound BK_SHTUP     bk_shtup.voc 0     0    0    0    0
  880. definesound BK_SNORT     bk_snort.voc 0     0    0    0    0
  881. definesound BK_TOHEL     bk_tohel.voc 0     0    0    0    0
  882. definesound BK_TRYIN     bk_tryin.voc 0     0    0    0    0
  883. definesound BK_PAIN1     bk_pain1.voc 0     0    0    0    0
  884. definesound BK_PAIN2     bk_pain2.voc 0     0    0    0    0
  885. definesound BK_PAIN3     bk_pain3.voc 0     0    0    0    0
  886. definesound BK_JIB1      bk_jib1.voc  0     0    5    4    0       
  887. definesound BK_JIB2      bk_jib2.voc  0     0    5    4    0      
  888. definesound BK_JIB3      bk_jib3.voc  0     0    5    4    0      
  889. definesound BK_MAKE1     bk_make1.voc 0     0    0    0    0
  890. definesound BK_MAKE2     bk_make2.voc 0     0    0    0    0
  891.  
  892.  
  893. // Cheerleader
  894. definesound CH_BALD      ch_bald.voc  0     0    0    0    0
  895. definesound CH_TEAS1     ch_teas1.voc 0     0    0    0    0
  896. definesound CH_TEAS2     ch_teas2.voc 0     0    0    0    0
  897. definesound CH_TEAS3     ch_teas3.voc 0     0    0    0    0
  898. definesound CH_SANDP     ch_sandp.voc 0     0    0    0    0
  899. definesound CH_DONIT     ch_donit.voc 0     0    0    0    0
  900. definesound CH_WHOOP     ch_whoop.voc 0     0    0    0    0
  901. definesound CH_NIPPL     ch_nippl.voc 0     0    0    0    0
  902. definesound CH_BARN      ch_barn.voc  0     0    0    0    0
  903. definesound CH_GTEAM     ch_gteam.voc 0     0    0    0    0
  904. definesound CH_GOGOG     ch_gogog.voc 0     0    0    0    0
  905. definesound CH_REDOK     ch_redok.voc 0     0    0    0    0
  906. definesound CH_2468      ch_2468.voc  0     0    0    0    0
  907. definesound CH_BIGON     ch_bigon.voc 0     0    0    0    0
  908. definesound CH_PAIN1     ch_pain1.voc 0     0    0    0    0
  909. definesound CH_PAIN2     ch_pain2.voc 0     0    0    0    0
  910. definesound CH_PAIN3     ch_pain3.voc 0     0    0    0    0
  911. definesound CH_HURT      ch_hurt.voc  0     0    0    0    0
  912. definesound CH_JIB1      ch_jib1.voc  0     0    5    4    0       
  913. definesound CH_JIB2      ch_jib2.voc  0     0    5    4    0      
  914. definesound CH_JIB3      ch_jib3.voc  0     0    5    4    0      
  915.                                     
  916.  
  917. // Bubba
  918. definesound BUB_HEY1     bub_hey1.voc 0     0    0    0    0
  919. definesound BUB_HEY2     bub_hey2.voc 0     0    0    0    0
  920. definesound BUB_HRT1     bub_hrt1.voc 0     0    0    0    0
  921. definesound BUB_HRT2     bub_hrt2.voc 0     0    0    0    0
  922. definesound BUB_HRT3     bub_hrt3.voc 0     0    0    0    0
  923. definesound BUB_HRT4     bub_hrt4.voc 0     0    0    0    0
  924. definesound BUB_LN1      bub_ln1.voc  0     0    0    0    0
  925. definesound BUB_LN2      bub_ln2.voc  0     0    0    0    0
  926. definesound BUB_LN3      bub_ln3.voc  0     0    0    0    0
  927. definesound BUB_LN5      bub_ln5.voc  0     0    0    0    0
  928. definesound BUB_LN6      bub_ln6.voc  0     0    0    0    0
  929. definesound BUB_LN7      bub_ln7.voc  0     0    0    0    0
  930. definesound BUB_PIK1     bub_pik1.voc 0     0    0    0    0
  931. definesound BUB_PIK2     bub_pik2.voc 0     0    0    0    0
  932. definesound BUB_PISS     bub_piss.voc 0     0    0    0    0
  933.  
  934. definesound REDNECK2     redneck2.voc 0     0    0    0    0
  935. definesound XATRIX       xatrix.voc   0     0    0    0    0
  936.  
  937. definesound RINTRO       redneck.voc  0     0    0    0    0
  938. // definesound INTRO2       intro2.voc   0     0    0    0    0
  939. // definesound INTRO3       intro3.voc   0     0    0    0    0
  940. // definesound INTRO4       intro4.voc   0     0    0    0    0
  941. definesound E1L1         e1l1.voc     0     0    8000 0    0
  942. definesound E1L2         e1l2.voc     0     0    0    0    0
  943. definesound E1L3         e1l3.voc     0     0    0    0    0
  944. definesound E1L4         e1l4.voc     0     0    0    0    0
  945. definesound E1L5         e1l5.voc     0     0    0    0    0
  946. definesound E1L6         e1l6.voc     0     0    0    0    0
  947. definesound E1L7         e1l7.voc     0     0    0    0    0
  948. definesound E2L1         e2l1.voc     0     0    0    0    0
  949. definesound E2L2         e2l2.voc     0     0    0    0    0
  950. definesound E2L3         e2l3.voc     0     0    0    0    0
  951. definesound E2L4         e2l4.voc     0     0    0    0    0
  952. definesound E2L5         e2l5.voc     0     0    0    0    0
  953. definesound E2L6         e2l6.voc     0     0    0    0    0
  954. definesound E2L7         e2l7.voc     0     0    0    0    0
  955.  
  956.  
  957. // Camino Del Diablo
  958. definesound WINDLITE    windlite.voc  0     0    0    2    0
  959. definesound COYOTE      coyote.voc    -100  100  0    16   0
  960. definesound DRIVTHRU    drivthru.voc  0     0    0    0    0
  961.  
  962. // Fan Boat & Swamp
  963. definesound FBOATIDL    fboatidl.voc  0     0    0    0    0
  964. definesound FBOATRUN    fboatrun.voc  0     0    0    0    0
  965. definesound FBOATUP     fboatup.voc   0     0    0    0    0
  966. definesound FBOATDN     fboatdn.voc   0     0    0    0    0
  967. definesound FBOATTRN    fboattrn.voc  0     0    0    0    0
  968. definesound FBOATX_1    fboatx_1.voc  0     0    0    0    0
  969. definesound FBOATX_2    fboatx_2.voc  0     0    0    0    0
  970. definesound FBOATX_3    fboatx_3.voc  0     0    0    0    0
  971. definesound FBOATX_4    fboatx_4.voc  0     0    0    0    0
  972. definesound FBOATSLW    fboatslw.voc  0     0    0    0    0
  973. definesound MORTAR      mortar.voc    0     0    0    0    0
  974. definesound PLANE       plane.voc     0     0    0    0    0
  975. definesound PLANEXP     planexp.voc   0     0    0    0    0
  976. definesound FROG1       frog1.voc     0     0    0    2    0
  977. definesound FROG2       frog2.voc     0     0    0    2    0
  978. definesound SWAMPAMB    swampamb.voc  0     0    0    2    0
  979. definesound FLOODGAT    floodgat.voc  0     0    0    0    0
  980. definesound TEDOUT      tedout.voc    0     0    0    0    0
  981.  
  982.  
  983. // Area 69
  984. definesound BIGDOOR     bigdoor.voc   0     0    0    0    0
  985. definesound JOE9000A    joe9000a.voc  0     0    0    0    8000
  986. definesound JOE9000B    joe9000b.voc  0     0    0    0    8000
  987. definesound JOE9000C    joe9000c.voc  0     0    0    0    8000
  988.  
  989.  
  990.  
  991. // Gambling Boat
  992. definesound PADDLE      paddle.voc    0     0    0    2    0  
  993. definesound WHISTLE     whistle.voc   0     0    0    0    0
  994. definesound ROPECRK     ropecrk.voc   0     0    0    2    0
  995. definesound ROULETTE    roulette.voc  0     0    0    0    0
  996. definesound SLOTS       slots.voc     0     0    0    0    0
  997. definesound PIANO_P1    piano_p1.voc  0     0    50   2    0
  998. definesound SHIPWREK    shipwrek.voc  0     0    0    0    0
  999. definesound GAMBDOOR    gambdoor.voc  0     0    0    0    0
  1000. definesound GAMBELEV    gambelev.voc  0     0    20   0    0
  1001.  
  1002.  
  1003. // Refinery
  1004. definesound STEELAMB    steelamb.voc  0     0    0    0    0
  1005. definesound STEELAM2    steelam2.voc  0     0    0    0    0
  1006. definesound STEELAM3    steelam3.voc  0     0    0    2    0
  1007.  
  1008. // Motorcycle
  1009. definesound BIKESTRT    bikestrt.voc  0     0    0    0    0
  1010. definesound BIKEIDLE    bikeidle.voc  0     0    0    0    0
  1011. definesound BIKEUP      bikeup.voc    0     0    0    0    0
  1012. definesound BIKELOOP    bikeloop.voc  0     500  0    0    0
  1013. definesound BIKELOO2    bikeloop.voc  500   1000 0    0    0
  1014. definesound BIKEJMPS    bikejmps.voc  0     0    0    0    0
  1015. definesound BIKEJMPL    bikejmpl.voc  0     0    0    0    0
  1016. definesound BIKELAND    bikeland.voc  0     0    0    0    0
  1017. definesound BIKESKID    bikeskid.voc  -250  250  0    0    0
  1018. definesound BIKEX_1     bikex_1.voc   -250  250  0    0    0
  1019. definesound BIKEX_2     bikex_2.voc   -250  250  0    0    0
  1020. definesound BIKEX_3     bikex_3.voc   -250  250  0    0    0
  1021. definesound BIKEENEM    bikeenem.voc  0     0    0    0    0
  1022.  
  1023. // Jackalopes
  1024. definesound JACKJMP1    jackjmp1.voc  -100  100  0    0    0
  1025. definesound JACKJMP2    jackjmp2.voc  -250  250  0    0    0
  1026. definesound JACKATK1    jackatk1.voc  -250  250  0    0    0
  1027. definesound JACKATK2    jackatk2.voc  -250  250  0    0    0
  1028. definesound JACKPAIN    jackpain.voc  -250  250  0    0    0
  1029. definesound JACK_RM1    jack_rm1.voc  -250  250  0    0    0
  1030. definesound JACK_RM2    jack_rm2.voc  -250  250  0    0    0
  1031. definesound MJ_ATTK1    mj_attk1.voc  -250  250  10   0    0
  1032. definesound MJ_JUMP     mj_jump.voc   -250  250  10   0    0
  1033. definesound MJ_PAIN1    mj_pain1.voc  -250  250  10   0    0
  1034. definesound MJ_PAIN2    mj_pain2.voc  -250  250  10   0    0
  1035. definesound MJ_ROAM1    mj_roam1.voc  -250  250  10   0    0
  1036. definesound MJ_ROAM2    mj_roam2.voc  -250  250  10   0    0
  1037. definesound MJ_ROLL     mj_roll.voc   -250  250  10   0    0
  1038. definesound MJ_FART     mj_fart.voc   -250  250  10   0    0
  1039.  
  1040. definesound JACKJIB1    jackjib1.voc     0    0   0   4    0
  1041. definesound JACKJIB2    jackjib2.voc     0    0   0   4    0      
  1042. definesound JACKJIB3    jackjib3.voc     0    0   0   4    0      
  1043. definesound JACKJIB4    jackjib4.voc     0    0   0   4    0      
  1044. definesound JACKJIB5    jackjib5.voc     0    0   0   4    0      
  1045.  
  1046. definesound MJ_JIB1     mj_jib1.voc      0    0   20  4    0
  1047. definesound MJ_JIB2     mj_jib2.voc      0    0   20  4    0
  1048. definesound MJ_RECO1    mj_reco1.voc     0    0   20  4    0
  1049. definesound MJ_RECO2    mj_reco2.voc     0    0   20  4    0
  1050.  
  1051. // Motomadness
  1052. definesound REGISTER    register.voc  0     0    0    0    0
  1053. definesound BBQGRILL    bbqgrill.voc  0     0    0    2    0
  1054. definesound TRAIN       train.voc     0     0    0    2    0
  1055. definesound ANNOUNC1    announc1.voc  0     0    0    0    0
  1056. definesound ANNOUNC2    announc2.voc  0     0    0    0    0
  1057. definesound TRACTOR     tractor.voc   0     0    0    0    0
  1058.  
  1059. // Lummockston
  1060. definesound CRSSBELL    crssbell.voc  0     0    0    2    0
  1061.  
  1062. // Wako
  1063. definesound WINDCAVE    windcave.voc  0     0    0    2    0
  1064. definesound RENO        reno.voc      0     0    0    0    0
  1065.  
  1066. // Ghost Town Night
  1067. definesound INDIANS     indians.voc   0     0    0    2    0
  1068. definesound PIANO_P2    piano_p2.voc  0     0    50   2    0
  1069. definesound BELL        bell.voc      -100  100  0    0    0
  1070. definesound LATCH       latch.voc     0     0    0    0    0
  1071. definesound HYDROGLY    hydrogly.voc  0     0    0    0    0
  1072.  
  1073. // Ghost Town Day
  1074. definesound PIANO_P3    piano_p3.voc  0     0    50   0    0
  1075. definesound CHINESE     chinese.voc   0     0    0    0    0
  1076.  
  1077. // General
  1078. definesound RADIO       radio.voc     0     0    0    2    0
  1079. definesound ATFSPEAK    atfspeak.voc  0     0    0    0    0
  1080.  
  1081. // Distgraceland
  1082. definesound TVSNOW      tvsnow.voc    0     0    0    2    0
  1083. definesound GOCATGO     gocatgo.voc   0     0    0    2    0
  1084. definesound DISHES      dishes.voc    0     0    0    0    0
  1085. definesound BUB_ELV1    bub_elv1.voc  0     0    0    0    0
  1086. definesound BUB_ELV2    bub_elv2.voc  0     0    0    0    0
  1087. definesound BUB_ELV3    bub_elv3.voc  0     0    0    0    0
  1088. definesound KINGHUH     kinghuh.voc   0     0    5    0    0
  1089. definesound ALARM       alarm.voc     0     0    5    0    0
  1090.  
  1091. // Brothel
  1092. definesound TRAIN2      train2.voc    0     0    0    0    0
  1093. definesound TRAINWRK    trainwrk.voc  0     0    0    0    0
  1094.  
  1095.  
  1096.