home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Devil's Doorknob BBS Capture (1996-2003) / devilsdoorknobbbscapture1996-2003.iso / Dloads / TEXTFILE / VAMPIRES.ZIP / VAMPIRE4.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-09-23  |  6KB  |  107 lines

  1.  
  2. 2On the Nature of Vampires
  3.   
  4.      It is amazing how mortal writers regularly stumble across truths and 
  5. half-truths - sometimes very profound ones - by the most haphazard and 
  6. fallacious thinking; and then, unaware of what they have uncovered, they 
  7. proceed to expound generalities in completely the wrong direction.
  8.  
  9.      Some two and a half centuries ago, a French churchman named Calmet sought 
  10. to collect all the information 7extant 0on the nature of Vampires.  It is not 
  11. surprising, then, that his treatise contains many contradictions and areas of 
  12. uncertainty. Quoting from the reports of Papal Commisions sent out to deal with
  13. "plagues" of Vampires in Austria, Hungary, Moravia,, and Silesia, he reports 
  14. that a Vampire may be destroyed by being transfixed with a wooden stake, 
  15. followed by decapitation, and the burning of the remains.  This will indeed 
  16. destroy a Vampire, just as certainly as it would destroy a mortal. Such a 
  17. clever man, Calmet.
  18.  
  19.      Motion pictures have abbreviated this treatment somewhat, creating the 
  20. fallacy that the stake is sufficient. Do not believe such tall tales. 
  21. Impalement on a stake will immobilize a Vampire, but some further treatment is 
  22. necessary.  Whether this be burning or sunlight; but trust not the stake alone.
  23. Neither should you place your faith in weapons of metal, as did your American 
  24. friend.  Such things injure, but the wounds heal quickly.
  25.  
  26.      Sunlight, it is said, is infallible doom to the Vampire. Motion pictures 
  27. show motely greasepaint Vampires crumbling to dust at Sol's caress, or bursting
  28. into flames like Greek Fire.  Sadly this is true, if somewhat overstated. 
  29. Sunlight burns their skin as does flame, and only the oldest and strongest can 
  30. withstand it for long. 
  31.  
  32.      Crosses, holy water, and the other trappings of religion may be ignored - 
  33. the Church is the first refuge of mortals faced by things beyond their 
  34. comprehension, especially in former times.  There are rare occasions where such
  35. items were capable of causing considerable discomfort - their weilder almost 
  36. glowed with faith in the Divinity, and I can only conclude that the religious 
  37. items somehow served to channel the power of that faith.  But ignore tricks of 
  38. the cinema with their crossed candlesticks and shadows of windmills' sails.
  39.  
  40.      Likewise garlic, aconite and other herbs.  They repel Vampires no more 
  41. than they repel mortals, for all the canting of the goodwives who peddled them.
  42. Like the Church, the village wise-woman was oft required to use her "magick" 
  43. against vampires, and was just as successful.
  44.  
  45.      Running water affects Vampires not at all.  They no longer breathe, hence 
  46. they cannot drown.  While being trapped underwater is unpleasant and may, if 
  47. prolonged, result in some physical deterioration no Vampire has died of 
  48. immersion alone, although one Clan is rumored to have a weakness to water. 
  49. Belike this is how many of the rumors originated, for weaknesses have arisen in
  50. several bloodlines and have been passed down from Sire to Get.
  51.  
  52.      The cinematic Vampire, it seems, may take several forms if the human shape
  53. suits his purpose not.  Wolf, bat, mist - in some folklores, cat and night-bird
  54. also.  The powers of the Elders are considerable, and they are seldom revealed 
  55. to those of newer Generartions.  There are not many in existance and I will not
  56. discredit their abilities, but I tell you this - a Vampire who has plural forms
  57. will either be of a rare breed or will be very old, very wise and very 
  58. powerful.  I pray that such a one will never cross your path.
  59.  
  60.      Many vampires, however, have the abilities which a mortal would consider 
  61. to be supernatural.  As predators, their senses are sharp, and some have 
  62. developed other abilities to aid them in the hunt, abilities pf the kind 
  63. discussed by M. Mesmer.  The ability to inspire fear, stillness, obedience and 
  64. other feelings is a useful one, although popular writers have extended it 
  65. somewhat in the interests of their stories.  In dealing with mortal kind, the 
  66. powers of Domination have proved most necessary.
  67.  
  68.      It occurs to me that some of the confusion about a Vampire's supernatural 
  69. powers and weaknesses may be due to mistaken identity. There exists a class of 
  70. creature in between mortal and Vampire, which Kindered have named Ghoul.  It is
  71. not the legendary corpse-eating ghûl of the Indies, although certain 
  72. individuals may display similar behavior. 
  73.  
  74.      A mortal who drinks the Blood without first being drained of theirs will 
  75. become a Ghoul. These creatures may go abroad in daylight as other mortals do, 
  76. but they do not suffer the Hunger, nor do they age so long as they feed on 
  77. Vampiric blood regularly.  They may even have superhuman strength and reflexes.
  78. From time to time, it is advantageous to create such servants, commanding their
  79. loyalty through the promise of eternal life.  And they need not be human - a 
  80. hound which has drunk of one's blood becomes the most perfect and faithful 
  81. guardian one could desire.  Thus do tales of hell-hounds arise. 
  82.  
  83.      While the Ghoul displays some of the strengths of a Vampire, it retains 
  84. most of the weaknesses of the mortal.  Impalement will slay a Ghoul as 
  85. effectively as a mortal, and a silver bullet will kill as surely as a lead one.
  86. They may even develop fear of religious trappings, or garlic, or what you will 
  87. - a purely neurotic phenomenon, based on the fact that they believe these 
  88. things can harm them.  And the existance of Ghouls in animal form may go some 
  89. way toward explaining the widespread belief in shape-changing Vampires.
  90.  
  91.      Some Ghouls may well believe themselves to be full-fledged Vampires, 
  92. having been deceived to that end by their creators.  They may even act 
  93. according to their mistaken ideas - to the point of drinking blood - for they 
  94. seldom know the truth of the Kindred any better than mortals.  Most are 
  95. deranged to some extent by the experiences they have suffered, and many are 
  96. deliberately misinformed by their masters, the better to serve them.
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.                  7L E S T A T
  102.                   3PRINCE OF DARKNESS
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.