home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computer Shopper 108 / gp2demo.iso / editor / acorn / TEXTURE / TEXTURE.ZIP / !TexturGdn / Resources / Messages next >
Encoding:
Text File  |  1996-11-22  |  11.9 KB  |  320 lines

  1. `A:\T`C`Ws \w.|M
  2. `B: the 
  3. `C:Texture Garden 
  4. `D:he mouse is in`B`C
  5. `E:Press SHIFT/CTRL/ALT`Yin`S`Brate`v
  6. `F:.|M`Q`o that`Bfield`fcontains`B
  7. `G:\Stoggle whether`q
  8. `H: dialogue box.|M
  9. `I:`Qs used`Yindicate
  10. `J:palette
  11. `K:\T`Cop`hs \w.|M
  12. `L:anima`h
  13. `M: when writing `] files.
  14. `N:T`D`J`H`Q`o that`Bicon`f`t
  15. `O:|MClick SHIFT-\s`Yload`B`J file into an editor.|MClick ALT-\s`Yopen a directory viewer.
  16. `P:\Stoggle which set`v\w templates are`Ybe used for`B
  17. `Q:This i
  18. `R:`Bdefault 
  19. `S:crease
  20. `T:T`DControl \w.|M
  21. `U:The `Cinfo box is under examina`h
  22. `V:`Qcon i`o`Brange of`Bnumber to`Bleft is from one`Ya hundred.|MIt is not, strictly speaking, a percentage.
  23. `W:preference
  24. `X:`b`HTextures are exported from here as 
  25. `Y: to 
  26. `Z:`Bnumber`vframes
  27. `[: output
  28. `]:texture
  29. `^: arrow.  \Sto 
  30. `_:\Tmain`n.
  31. `a:`TWhen ticked, this i`o that any muta`hs or breeding will affect`B
  32. `b:\T`Csave
  33. `c: Eigen-Factor' of`Bsprite.
  34. `d:These marks are for decorative purposes only.
  35. `e: may be 
  36. `f: to`Bright 
  37. `g:`Gcaches animated sprites in memory`i
  38. `h:tion
  39. `i: when displaying and previewing `Ls.
  40. `j:JPEG quality.|M\Ato 
  41. `k:`I`Bicon below contains
  42. `l:`Rnumber`v`L frames.
  43. `m:`Bicons`fshow whether`[ is being forced`Ybe as deep sprites.
  44. `n: menu
  45. `o:ndicates
  46. `p:hange
  47. `q:`Bprogram
  48. `r:`Guses 
  49. `s:`A`I that`B`Ws here affect
  50. `t:provides a`n from which a
  51. `u:' with no corresponding '
  52. `v: of 
  53. `w:`A\Stoggle whether
  54. `x:e it please drag it`Ya
  55. `y: icon.|MIt is provided for decorative purposes only.
  56. `z:`A\Stoggle`Rsetting`vwhether`Bop`hs`n is
  57. TaskT:Texture Garden
  58. IMT0:TextureGdn
  59. IMD0:Info
  60. IMD1:Prefs...
  61. IMD2:Quit
  62. SMT0:Texture
  63. SMD0:Palette
  64. SMD1:SaveSprite
  65. SMD2:SaveText
  66. SMD3:Anima`h
  67. SMHW:รก
  68. SMHT:
  69. SMZ0:Op`hs
  70. SMZ1:General
  71. SMZ2:Output
  72. SMZ3:Anima`h
  73. SMZ4:Templates
  74. SMZ5:CopyOpts
  75. SMB0:Animate
  76. SMA1:Speed
  77. SMA2:Reverse
  78. SMA3:Cache
  79. SMA4:Stop
  80. SMC0:Speed
  81. SMC1:Fastest
  82. SMC2:Very fast
  83. SMC3:Fast
  84. SMC4:Medium
  85. SMC5:Slow
  86. SMC6:Very slow
  87. SMC7:Slowest
  88. SMC8:Paused
  89. mn:\T`Cmain \w.
  90. mn?/mn??:Drag in `] files or `Ls and then drag them around with \s.|M\Atoggle selec`h state`va `].|MDouble-click with \s`Ystart`Bmuta`h process.|MSHIFT-drag (or click \a and MENU)`Ydrag a `]'s `J.
  91. ib:\T`Capplica`h icon.|M\Sopen`Bmain \w.|M\Aopen`B`Ws \w.
  92. nohp/nohp?/nohp??:No help is available for this icon.
  93. ct:\T`CControl \w.
  94. ct0:`T`I that`Bfigure`Yits left is a percentage.
  95. ct1:`T`I what`Bbar`frepresents.
  96. ct2:`T`I`Bprocess`vsexual intercourse between two `]s.|MPlease note that `]s are not all sexually compatable with one another.
  97. ct3:`T\Sexit`q.
  98. ct4:`T\Sreturn control to`Buser when`q is intensively busy.
  99. ct5:`T\Scause`Bmother `]`Yproduce one offspring, using some of`Bgenes from`Bfather `] in`Bprocess.
  100. ct6:`acolour of`B`]s.
  101. ct8:`T`Q`o that`B`] above is`Bmother`vany offspring that`eproduced.|MThe mother contributes`B`J and most`vher genes to`Bnext genera`h.
  102. ct9:`T`Q`o that`B`] above is`Bfather`vany offspring that`eproduced.|MThe father contributes a few`vhis genes and not much else to`Bnext genera`h.
  103. ct10:`alighting applied to`B`]s.
  104. ct11:`T`Q`o that`B`] above is`Boffspring of`Bunion of`B`]s on`Bleft.
  105. ct12:`T`I numerically`Bsize of`Bbar to`Bleft.
  106. ct13/ct14/ct15:`TDrag `] files here and then drag them around.|Mmain-click or click and hold \a and then MENU`Ydrag a `]'s `J.
  107. ct16:`aform of`B`]s.
  108. ct17:`apalette of`B`]s.
  109. ct19:`T`I`Bcurrent muta`h rate.|MIt can be clicked on`Yc`p its value, or dragged up and down.
  110. ct?/ct??:\T`Cicon.
  111. pal:\T`C`J`H
  112. pal1:T`D`J`H\Tborder of`Bmain display`y
  113. pal2:T`D`J`H\Tborder of`B`J`y
  114. pal3:T`D`J`HThis `t new `J`eselectcted.
  115. pal4:`N new `J`eselectcted.
  116. pal5:T`D`J`HThis `tn existing `J`edeleted.
  117. pal6:`Nn existing `J`edeleted.
  118. pal7:T`D`J`H`Qcon`eused`Yto enter`Bname`va `J`Ybe stored for future use.|MAfter entering`Bname, use`B'add'`n`Yselect where`B`J is`Ybe saved.
  119. pal8:T`D`J`H`Qcon`eused`Yto register this `J under`Bname entered in`Bicon`fwith`q.|MThe `J will be stored for future use.
  120. pal9:T`D`J`H\T`J icon.|M\Sexport this `J onto a `]`Yc`p that `]'s `J.
  121. pal10:T`D`J`H\Tmain `J which was used in generating this `].
  122. pal11:T`D`J`H`Q`o`Bicon`f`t loca`h`echosen for`Bnew `J.
  123. pal12:`N new `J`eselectcted.
  124. pal??:\T`C`J.
  125. in:`U.|M
  126. in0:`U`Fname of`q.
  127. in1:`U`Fpurpose of`q.
  128. in2:`U`Fname of`Bauthor of`q.
  129. in3:`U`Fversion and date of`q.
  130. in4:`U`Fowner of`q.
  131. in5:`U.|M`Q`o`Bname of`q.
  132. in6:`U.|M`Q`o`Bpurpose of`q.
  133. in7:`U.|M`Q`o`Bname of`Bauthor of`q.
  134. in8:`U.|M`Q`o`Bversion and date of`q.
  135. in9:`U.|M`Q`o`Bowner of`q.
  136. in?/in??:`U.
  137. savS:`Xsprite files.|MThese`eexamined in most graphic editors.
  138. savS4:`b`H\Sclose this `H
  139. savS5:`b`HThis contains`Bnumber`vpixels`Bsprite has horizontally.
  140. savS6:`b dialogue box`Fnumber`vpixels`Bsprite has horizontally.
  141. savS7:`b`HThis contains`Bnumber`vpixels`Bsprite has vertically.
  142. savS8:`b dialogue box`Fnumber`vpixels`Bsprite has vertically.
  143. savS9:`b`HThis contains`Bcolour depth of`Bsprite.
  144. savS10:`b dialogue box`Fcolour depth of`Bsprite.
  145. savS11:`b`HThis contains`B'X`c
  146. savS12:`b dialogue box`F'X`c
  147. savS13:`b`HThis contains`B'Y`c
  148. savS14:`b dialogue box`F'Y`c
  149. savT:`Xtext files.|MThese`eexamined in`Btext editor`vyour choice.
  150. savT4:`b`H\Sclose this `H
  151. savA:`Xdirectories full`vsprites.
  152. savA4:`b `L`H`I that`Bicon beneath i`o`B`L type.
  153. savA5:`b `L`H`I that`Bicon`fi`o`Z`v`L which are`Ybe generated.
  154. savA6:`b `L`H\Spreview`B`L of`B`] with no caching.
  155. savA7:`b `L`H\Schoose an `L type from a`n.
  156. savA8:`b `L`H`Qs`Bicon which displays`B`L type.  It displays`Bcurrently selected `L type or "None" if no `L is selected.
  157. savA9:`b `L`H`I`Z`v`L which are`Ybe generated.
  158. savA10:`b `L`H`Qs`Bup`^in`S`Z`Ybe generated.  \Ato de`S`Z.  `Ein`S.
  159. savA11:`b `L`H`Qs`Bdown`^de`S`Z`Ybe generated.  \Ato in`S`Z.  `Ede`S.
  160. savA12:`b `L`H\Sclose this `H
  161. sav?0:T`Dsave`H\Sexport`B`] using`Bpathname provided.
  162. sav?1:T`Dsave`H`Qcon`eused`Yenter`Bpath or`Bleafname of`Bfile you want`Ysave.
  163. sav?2:T`Dsave`H`d
  164. sav?3:T`Dsave`H\Dexport`B`].
  165. sav??:T`Dsave`H`d
  166. oa0/ob0/oc0/od0:`K\Sconfirm any c`ps.
  167. oa1/ob1/oc1/od1:`K\Sclose this box and ignore any c`ps.
  168. oa2:`K\Stoggle`Bstate of`Bsceen blanking op`h.
  169. oa3:`K\Stoggle whether`Bop`hs`n is hidden.
  170. oa4:`K\Stoggle whether`Bop`hs`n is unavailable.
  171. oa5:`K\Stoggle`Bstate of`Brapid exit op`h.
  172. ob2/ob3:`KA decorative border.
  173. ob4:`K`I`m
  174. ob5:`K`I`Bicons below are text ouput op`hs.
  175. ob6:`K`I`Bicons below are sprite ouput op`hs.
  176. ob7:`K`Qs`B24bit`[ icon.|M`Gforces`[`Ybe as 24 bit-per-pixel sprites.
  177. ob8:`K`Qs`B16bit`[ icon.|M`Gforces`[`Ybe as 16 bit-per-pixel sprites.
  178. ob9:`K`rhexadecimal numbers`M
  179. ob10:`K`rsigned numbers`M
  180. ob11:`K`rcapital letters`M
  181. ob12:`K`rindenta`h`M
  182. ob13:`K`r!C`pFSI when`[ting sprites.
  183. ob14:`K`Goutputs using uses !C`pFSI's JPEG facilities.
  184. ob15:`K`Goutputs using`Bmonochrome JPEG facilities.
  185. ob16:`KThis area controls`Bquality`vany JPEG`[.
  186. ob17:`K`V
  187. ob18:`K`Qs`Bup`^in`S`B`jde`S`BJPEG quality.|M`Ein`S.
  188. ob19:`K`Qs`Bdown`^de`S`B`jin`S`BJPEG quality.|M`Ede`S.
  189. ob20:This area controls`Bcommand-line op`hs that are used when !C`pFSI is invoked.  JPEG op`hs here overwrite those that`eselected using`Bicons below.
  190. oc2:`K`g
  191. oc3:`K`Greverses`Bnormal sequence`i
  192. oc4:`K`I`B`L speed.
  193. oc5:`K\Stoggle whether `L type is loaded into memory when generating `]s.  `Qs usually a waste`vtime, but`euseful for those generating animated `]s using batch files.
  194. oc6:`K\Sto de`S`Bspeed`v`L.  \A`Yin`S it.
  195. oc7:`K\Sto in`S`Bspeed`v`L.  \A`Yde`S it.
  196. oc8:`K`k`B`L speed.
  197. oc9:`K\Stoggle whether `L is saved as a directory of sprites or as a multiple image sprite file.
  198. od2/od3:`K`d
  199. od4/od5/od6/od7/od8/od9/od10/od11/od12/od13/od14/od15/od16:`K`Pmain \w.
  200. od17/od18:`K`Qs`Bis a title for`Bradio icons below.
  201. od19/od20/od21:`K`Pcontrol \w.
  202. o?/o??/o???/o????:`K
  203. pa0/pb0/pc0/pd0:`A\Sset any c`ps to`B`Ws as `Ws.
  204. pa1/pb1/pc1/pd1:`A\Sclose this box and ignore any c`ps.
  205. pa2/pb2/pc2/pd2:`A\Sconfirm and save any c`ps.
  206. pa3/pb3/pc3/pd3:`A\Sstore any c`ps allowing this \w`Ybe closed without losing any altera`hs.
  207. pa29/pb29/pc29/pd29:`A\Sview`Bgeneral `Ws.
  208. pa30/pb30/pc30/pd30:`A\Sview`Boutput `Ws.
  209. pa31/pb31/pc31/pd31:`A\Sview`B`L `Ws.
  210. pa32/pb32/pc32/pd32:`A\Sview`Btemplate `Ws.
  211. pa4:`A`I`Bicons here show`Rmuta`h settings.
  212. pa5:`w `]s are mutated by default.
  213. pa33:`w palette are mutated by default.
  214. pa34:`A`Qcon shows`Rmuta`h rate.
  215. pa35:`A`Qs`Bdown`^de`S`Rmuta`h rate.  \Ato in`S it.|M`Ec`p.
  216. pa36:`A`Qs`Bup`^in`S`Rmuta`h rate.  \Ato de`S it.|M`Ec`p.
  217. pa37:`A`Gblanks`Bscreen during intensive processing.
  218. pa38:`A`Q`o`Bfield`fcontains`Rmuta`h rate.
  219. pa39:`s`BMutator.
  220. pa40:`w`B`Ws \w opens when`q loads.
  221. pa41:`w`Bmain \w opens when`q loads.
  222. pa44:`zhidden.
  223. pa45:`zunavailable.
  224. pa49:`w colours are mutated by default.
  225. pa50:`w light sources are mutated by default.
  226. pb4:`A`I`Bicons here are grouped together.|MThey show`Rtext`[ settings.
  227. pb5:`A`I`Bicons here are grouped together.|MThey show`Rsprite`[ settings.
  228. pb33:`A`I that`m
  229. pb34:`A`rhexadecimal numbers`M
  230. pb35:`A`rsigned numbers`M
  231. pb36:`A`rcapital letters`M
  232. pb37:`A`rindenta`h`M
  233. pb41:`s`Rtext`[ settings.
  234. pb42:`s`Rtext`[ settings.
  235. pb43:`A`Qs`B24bit`[ icon.|M\Sto toggle`R24bpp`[ `W.
  236. pb44:`A`Qs`B16bit`[ icon.|M\Sto toggle`R16bpp`[ `W.
  237. pb46:`A`rC`pFSI for post processing`vexported sprites.
  238. pb48:`A`Gdefaults`YJPEG`[.
  239. pb49:`A`Gdefaults`Ymonochrome JPEG`[.
  240. pb52:`AThis area controls`Rquality`vany JPEG`[.
  241. pb53:`A`Qs`Bdown`^de`S`R`jin`S it.|M`Ec`p.
  242. pb54:`A`Qs`Bup`^in`S`R`jde`S it.|M`Ec`p.
  243. pb50:`A`V
  244. pb56:`A`Qcon`eused`Yenter`Bstring sent`YC`pFSI`Ycontrol which op`hs are used.|MPlease refer to`Bdocumenta`h for C`pFSI for`Bcommand-line syntax.
  245. pc4:`A`I`R`L speed.
  246. pc28:`A\Sto de`S`Rspeed`v`L.|M\A`Yin`S it.
  247. pc34:`A`k`R`L speed.
  248. pc35:`A\Sto in`S`Rspeed`v`L.|M\A`Yde`S it.
  249. pc36:`A`I`l
  250. pc37:`A`k`l
  251. pc38:`A`Qs`Bdown arrow.|M\Sto de`S`l|M`Ec`p.
  252. pc39:`A`Qs`Bup arrow.|M\Sto in`S`l|M`Ec`p.
  253. pc40:`A`k`R`L type.
  254. pc41:`A`I`R`L type.
  255. pc42:`A`Qcon produces a`n allowing`Bselec`h of`R`L type.
  256. pc44:`A`Greverses`Bnormal sequence`i
  257. pc45:`A`Guses`B`L type when displaying static fromes (rarely useful).
  258. pc51:`A`g
  259. pc52:`A`Gsaves `L as a directories of sprites or as a multiple image sprite files.
  260. pd4/pd5:`A`I`Bicons here are grouped together.
  261. pd6/pd7/pd8/pd9/pd10/pd11/pd12/pd13/pd14/pd15/pd16/pd17/pd18:`K`Pmain \w.
  262. pd19/pd20/pd21:`A`Pcontrol \w.
  263. pd53/pd54:`K`Qs`Bis a title for`Bradio icons below.
  264. p?/p??/p???/p????/p?????/p??????/p???????:`A
  265. tmu:`_
  266. tmu0/tmu1/tmu2:`_|M\Rdisplay`B`J`H
  267. tmu3/tmu4/tmu5:`_|M\Ropen a graphical save box.
  268. tmu6/tmu7/tmu8:`_|M\Ropen a textual save box.
  269. tmu9/tmu10/tmu11:`_|M\Rdisplay`B`L`H
  270. tmuGa?/tmuGa??:`_|M\Gan `L is occurring here.
  271. tmuG?/tmuG??:`_|M\Gno `] is loaded.
  272. tmu?/tmu??:`_
  273. Omu/Omu?/Omu??:\Top`hs`n.|M\Rdisplay an appropriate`H
  274. amu/amu?/amu??:\T`L`n.
  275. Pmu3:\T`J`n.|M\Sselect a `J for`Bchosen `C.`O
  276. Pmu5:\T`J`n.|M\Sdelete a `J.`O
  277. Pmu8:\T`J`n.|M\Sadd a named `J to`Bmenu.`O
  278. Pmu/Pmu?/Pmu??:\T`J`n.
  279. imu:\Ticon bar`n.
  280. imu0/imu1/imu2:\Ticon bar`n.|M\Rgenerate an info box.
  281. imu3/imu4/imu5:\Ticon bar`n.|M\Sdisplay`B`C`Ws.
  282. imu6/imu7/imu8:\Ticon bar`n.|M\Squit.
  283. mu?/mu??:\Ticon bar`n.
  284. e1:No muta`h types are selected.  Breeding under these condi`hs is fruitless
  285. e2:Anima`h type is too large
  286. e3:Not an appropriate directory`vsprites
  287. e4:Too any sprites`Yhandle
  288. e5:Problematical internal error
  289. e6:Unable`Ylocate file
  290. e7:Texture is too large
  291. e8:A `] referred to in this batch file cannot be found
  292. e9:Insufficient memory is available
  293. e10:There is a problem with this `] on line 
  294. e11:No `] block has been defined for this opera`h
  295. e12:This file has lost its path:`Ysav`xnew home
  296. e13:This sprite file has no path`vits own:`Ysav`xfiler window
  297. e14:This `L has no path`vits own:`Ysav`xfiler window
  298. e15:`Qs a `].  To view it, drag it to`Bmain window.  The icon bar icon only accepts batch files
  299. e16:These `]s' `Js are not compatable
  300. e17:These `]s are not compatable
  301. e18:Serious error: 
  302. e19:'Return`uCall'
  303. e20:'Next`uFor'
  304. e21:'Until`uRepeat'
  305. e22:Too many loops or defini`hs
  306. e23:Unable`Ylocate defini`h`vmarker
  307. e24:, my temporary directory, exists as a file
  308. e25:Drive empty
  309. e26:Not present
  310. e27:NotNamed
  311. e28:No name provided for new `J
  312. e29:No Files
  313. e30:Unable`Yallocate memory while generating `]
  314. e31:A problem has occurred while freeing up memory
  315. e32:  Click OK`Ycontinue or Cancel`Yquit.
  316. e33: at 
  317. e34:MakeVirtualSprite command encountered after normal sprite crea`h
  318. e35:No virtual sprite has been created yet
  319. e36:File not found: has`Bfull path been supplied in`Bbatch file?
  320.