home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / DREAD2P.ZIP / GAME.ZIP / WHATNEW.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-10-21  |  14.6 KB  |  364 lines

  1. VERSION 2P UPDATE:
  2. This version of DREAD is designed to fix an install problem that occurred
  3. on systems using a network, or with limited memory. It didn't have enough
  4. memory to unzip the internal archive.
  5.  
  6. This version uses a separte installation executable so that there will be
  7. plenty of memory. It also uses less memory for running Dread, etc.
  8.  
  9. No other new changes at this time. New upgrade with changes coming out 
  10. in a few months.
  11.  
  12. VERSION 2N UPDATE:
  13. The DREAD.CFG or custom DREAD.CF# files were not reading in correctly.
  14. If you were trying to install using unusual IRQ's, ports, etc. and could
  15. never get it to work before, this version should work for you if you
  16. alter the settings in the .cfg file for each appropriate node and pass
  17. the config file name on the command line as shown in the docs:
  18.  
  19. dread c:\bbs\door.sys 1 dread.cfg
  20.  
  21.  
  22. VERSION 2D UPDATES:
  23. Why use a letter instead of a number? Kind of like counting in hexadecimal.
  24. Let's me count higher without having to go to three numbers, like a 2.10
  25. or something. So I've changed all my doors to using one number and one letter
  26. for versions.
  27.  
  28. TRAP BONUS AMOUNT:
  29. You now get a bonus amount for your high trap score based on your current
  30. rank. The higher the rank, the higher the bonus you get in experience
  31. and gleckles.
  32.  
  33. EXPERIENCE & GLECKLES:
  34. You now receive higher experience and gleckles per battle based on your
  35. current rank.
  36.  
  37. ZONE WHITE KEY FIX:
  38. The Zone door on the west in Zone 94 should have been white. Fixed now.
  39.  
  40. NIGHTLY MAINTENANCE:
  41. You MUST run nightly maintenance with: dread maint
  42. Nightly maintenance will now delete all characters who exit the game
  43. with 0 experience. This will keep the zones cleaned up. Non-active
  44. players will be deleted after 30 days as usual.
  45.  
  46. COLORS:
  47. Now! Add color to your phone chats, chat in the gym, and messages!
  48. See the Help file for information!
  49.  
  50. INSTALLATION .BAT:
  51. Now installs upgrades properly for those not using DOS 6.0.
  52.  
  53. BUG FIX IN VERSION 2.9:
  54. Zones 57,58,59 were missing the right key doors. Fixed.
  55.  
  56. FEATURE IN 2.9: Added blinking asterices to the Map of the Zones. I'll
  57. leave it to you to figure out what they represent.
  58.  
  59. BUG FIX IN VERSION 2.8:
  60. Unfortunately, first user of the day maintenance is just not working
  61. for multi-node systems. Various things like: is date set the same on
  62. all network computers? Did a user log on before midnight and is still
  63. playing after midnight when a new user logs on another node after
  64. midnight and it tries to perform the nightly maintenance. Anyway, on
  65. and on. So the nightly maintenance will HAVE TO BE DONE IN A NIGHTLY
  66. MAINTENANCE BATCH FILE.
  67.  
  68. Call it like this, making sure the provided dorinfo1.def file is still
  69. in the dread directory:
  70. dread maint
  71.  
  72. BETA: FEATURES & BUG FIXES IN VERSION 2.7J:
  73. Little green guy shows up hopefully before all battles are complete! ;)
  74.  
  75. You earn more experience for defeating another player in a challenge
  76. than you do for defeating a droid.
  77.  
  78. BETA: FEATURES & BUG FIXES IN VERSION 2.7G:
  79.  
  80. When teleport from higher zone to zone 1 command center, the droids
  81. were still have the higher zone's difficulty level. Now fixed.
  82.  
  83. Extra "any key" before guy in green lab coat goes away. Removed.
  84.  
  85. Gleckles are invisible in zone 1. Fixed.
  86.  
  87. Sysop mode allows toggling between short 10 minute and long 20 minute game
  88. modes. Time is approximate. 10 battles or 20 battles and stuff like that.
  89.  
  90. Game defaults to short mode unless set by sysop.
  91.  
  92. Short mode is 10 battles, 3 challenges, 1 trap per day.
  93.  
  94. More gleckles and experience per battle. More life per rank increase.
  95. More gleckles, experience and life given by Venus.
  96.  
  97. Gleckles are now easier to pick up as they fall in horizontal rows in
  98. the zones. To make the game quicker!
  99.  
  100. NEW FEATURES IN VERSION 2.7:
  101.  
  102. There are now quantity discounts when buying the larger quantity of
  103. waves and life.
  104.  
  105. You now earn 5% bank interest on deposits each new day you enter the game.
  106.  
  107. All store items now have a unique number instead of each screen item 
  108. starting with number one.
  109.  
  110. Bug Fixes: Radar Tracker bad text fixed. 
  111.  
  112. Green Lab guy purchase fixed. If you bought something from the first screen 
  113. and then continued to next screen, the numbering was off. You could only buy
  114. from 2nd and 3rd screens if you did not buy from the first screen first.
  115.  
  116. Bug where green guy walks over existing players and makes them disappear 
  117. is now a feature. ;) He makes them temporarily invisible. What a game!!!
  118.  
  119. A lot of internal changes for memory, size and speed considerations were
  120. made.
  121.  
  122. Bug Fix: Dread tries to perform first user maintenance after midnight, but if
  123. someone is already in the game before midnight, it errored out for the
  124. second person trying to do the maintenance after midnight. It will now
  125. check to see if someone else is "using" the game before trying to do the
  126. maintenance. If they are "using" the game, it will wait until no one is.
  127. Maintenance does not reset daily stuff so it is not important that it be 
  128. done first thing after midnight. It just deletes old stuff.
  129.  
  130. On installation of this version, all inventory will be converted to the
  131. new method. This is internal and will not be noticeable externally by
  132. the user. Debuggers: be looking for anything in the inventory that is not
  133. correct as compared to prior to the upgrade.
  134.  
  135. Highlighted the "Shoot: ..." line in the Battles and Challenges. Fixed
  136. the Challenges shoot line to include the missing "3=Right."
  137.  
  138. Cosmetic changes in the Battles with the words that show on the screen.
  139.  
  140. NEW FEATURES IN VERSION 2.6:
  141.  
  142. DREAD Sysop Mode
  143. SYSOPS! Please read SYSOP.DOC for NEW instructions on calling Dr. Dread,
  144. calling the Sysop Mode.
  145.  
  146. This opens the SYSOP MODE program for deleting players who may have obscene
  147. names, moving players to Zone one who may be stuck in a different zone due
  148. to a bug. (No such bug reported, but there could be a first time!)
  149. Allows inputting of the registration key. It also shows all the
  150. users by different sorting criteria -- shows by alias as well as real names.
  151. You may also reset the game in sysop mode.
  152.  
  153. MORE GLECKLES & EXPERIENCE PER BATTLE: Players now receive 10x more 
  154. gleckles and experience per battle. Capture Dr. Dread more quickly! ;)
  155.  
  156. 100 ZONES: There are now 100 Zones and more Command Centers have been added.
  157. In the first several zones there are command centers to make it easier to
  158. move from zone to zone and still have safety while trying to increase from
  159. rank 1 to 2.
  160.  
  161. STARDUST: When a new agent joins the force, s/he is introduced to StarDust,
  162. who is utilized as an orienteer -- guiding each new agent with instructions
  163. and hints until the agent reaches Rank 2. StarDust is also around in Rank 2
  164. greater ranks, but not in a guiding capacity.
  165.  
  166. ZONEPAK: On the bottom right of the screen while in the Zones, you will
  167. see a (Z)onepak. This is where you will store various items which you can
  168. purchase from one of Dr. Dread's Lab technicians while in the zone.
  169.  
  170. STRANGE MAN IN GREEN LAB COAT: This is Dr. Dread's Lab Tech. He will offer
  171. to see you certain items if you can catch him. He is a very nervous little
  172. man and may disappear at any moment, so hurry and make your purchases and
  173. let him get on his way.
  174. Items he will sell:
  175.  
  176. Waves & Life: He will offer these at a cost much less than can be obtained
  177. from the Command Center.
  178.  
  179. Bioscanner: When you walk over another agent, it will ask if you wish to
  180. (C)hallenge or (B)ioscan the agent. Bioscan will show you their equipment
  181. and Life so that you can decide if you really want to challenge them.
  182.  
  183. Radar Tracker: When used will show you which zone each agent is located in,
  184. and if they are in the zone or in the command center of that zone.
  185.  
  186. Invisibility: When used, this will make you invisible to all other players
  187. until the next day you play. If another player bumps into you, however,
  188. s/he will still be asked if s/he wishes to Challenge or Bioscan you.
  189. Your little guy will show to you as "invisible" to remind you that you are
  190. invisible.
  191.  
  192. Transmitter: Allows you to send messages from the zones instead of having
  193. to go to the command center.
  194.  
  195. Teleport Tokens: These allow you to teleport to any of the 100 zones. Using
  196. "1" will take you to the command center in zone 1. 0 will cancel.
  197.  
  198. Map of Zones: This is a full-color map which shows all 100 zones, the doors
  199. to each zone and the door colors. The maps wear out with use and you'll note
  200. that the paper map is worth 2 uses, but you can purchase a heavy-duty map
  201. which is worth more uses.
  202.  
  203. BABBETTE'S BOUTIQUE:
  204. Find Babbette's Boutique in the Command Center. Select the name of
  205. an agent to send a gift to, then select the gift. You will gain
  206. romance points each time you send a gift. You will also send a card
  207. to the agent receiving the gift. Then when they log on or check their
  208. messages, Babbette's Messenger Service will deliver the gift to them
  209. along with your card.
  210.  
  211. As you accumulate Romance Points, Venus will come down to you and trade
  212. 50 Romance Points for items of more value in your quest for Dr. Dread.
  213.  
  214. COLOR:
  215. More color has been added to text in the game.
  216.  
  217. AGENTS ON LINE:
  218. Other agents on-line are now a different color so they can be differentiated
  219. from those who are off-line.
  220.  
  221. MISSION GLECKLES:
  222. Mission gleckles are now worth 75, instead of 30 each.
  223.  
  224. MISSION EXPERIENCE:
  225. You now get 600 experience for completing a Mission, rather than 300.
  226.  
  227. SYSOP MODE: REGISTRATION & USER EDITOR
  228.  
  229. In order to run the sysop mode you must call DREAD by adding the
  230. word "sysop" at the end of the command line as the 2nd
  231. variable passed.
  232.  
  233. OTHER ADDED FEATURES:
  234.  
  235. Users may now put spaces in their aliases.
  236.  
  237. If they type a duplicate or too short alias, it now clears the line before
  238. allowing them to retry.
  239.  
  240. Bank: You may now select all the gleckles you have for deposit or withdrawal
  241. by typing 1.
  242.  
  243. Readme.txt has also been copied to sysop.txt since a few have complained that
  244. there are no installation instructions. Which there are, but they haven't
  245. looked in the readme.txt file.
  246.  
  247. Player challenges bug is fixed. Now you can REALLY only have 5 player 
  248. challenges a day. 2.1 was allowing an unlimited number.
  249.  
  250. Messages being sent by phone were being erased before getting a chance to
  251. read them if you happened to be walking across another player -- as the 
  252. "Do you wish to challenge agent blahblah?" came up. This has been fixed
  253. so they are now on separate lines and won't overwrite one another.
  254.  
  255. Messages are now given to you upon entrance to the game, rather than having
  256. to report to the command center.
  257.  
  258. NEW STUFF IN VERSION 2.1:
  259. Fixed bug in private phone chat.
  260.  
  261. NEW STUFF IN VERSION 2.0:
  262.  
  263. GLECKLE QUOTA:
  264. You begin each day with a 30 gleckle quota to find gleckles in the Zones.
  265. This is the number of gleckles distributed for you to find. As you defeat
  266. a droid or a challengee, you earn an additional 10 gleckles for your quota.
  267.  
  268. QUARTERS:
  269. It now costs to stay in the quarters. You will pay based on your rank.
  270. Funds will be deducted from your account if you are not carrying gleckles.
  271. It's best to stay in the Zones so others can challenge you while you're
  272. off-line. You suffer no penalties at all for losing a battle off-line so
  273. stay in the Zones to allow other players the fun of challenging you.
  274.  
  275. KEY INVENTORY:
  276. Key inventory can now be seen when showing the regular inventory. 
  277.  
  278. SHIELDS:
  279. Shields have been done away with. Your account is credited the value
  280. of the shield you once owned.
  281.  
  282. BATTLES:
  283. Battle field is larger. Battlers are smaller. Droid hits are more
  284. like agent hits now. To knock out the Droid you must deplete his life
  285. as shown at the bottom right of the screen. You must hit a grey spot to 
  286. make it black, or you must hit an entire black row in order for a hit to
  287. count.
  288.  
  289. PLAYER CHALLENGES:
  290. Players can now challenge other players to a friendly competition.
  291. The challengee has unlimited waves and does not suffer any penalties.
  292. The challenger can earn experience and gleckles by challenging, but
  293. can also lose experience of s/he loses. The challenger is also limited 
  294. to the number of waves and life in his/her possession.
  295.  
  296. To defeat the challengee, you must deplete all of their Life. The
  297. challengee's life is never actually lost however when they return to
  298. the game.
  299.  
  300. This is designed for off-line challenges, the computer plays for the
  301. challengee. But you may also challenge an on-line player. The computer
  302. will still play for the challengee however.
  303.  
  304. STORE:
  305. More gear options have been added in the store. Names of items have been
  306. changed to make them more exciting. hehe (yah, shure).
  307.  
  308. WAVES & LIFE:
  309. They're cheaper now. (For all you whiners! ;)
  310.  
  311. MESSAGES:
  312. The message database is now limited to 100 messages. That should probably
  313. be ample messages for leaving messages. I doubt too many players leave
  314. a lot of messages. If you find that it isn't enough and your players are
  315. pretty verbose, let me know and I will increase that count. I'm just
  316. trying to keep your hard disk cleaned up. The maintenance routine will
  317. delete any messages over 100 messages beginning with the oldest.
  318.  
  319. NEW STUFF VERSION 1.9:
  320. Many zones now have shortcuts to and from other zones which can only be
  321. entered via the colored doors. To enter through the colored doors, you
  322. must go on a key quest. By trying to enter a colored door, you will be
  323. told how you can obtain the colored key for that door. Once you have
  324. that color of key, you may enter freely through all the doors of that
  325. color.
  326.  
  327. BATTLES:
  328. When a Droid comes upon you in the Zones for a battle, you are now asked
  329. if you wish to try to disassemble the Droid. This keeps the screen from
  330. redrawing if you don't have the waves or life to battle the droid and
  331. would have to yell to get out anyway. 
  332.  
  333. MULTIPLE PLAYERS IN THE ZONES:
  334. If you are on a multi-node or single-node BBS you can now see the other
  335. players that are in the zones. If the other player is on line while you
  336. are on line, you will see their movement only as you move. If that player
  337. is transported to a mission, battle or trap, they will disappear from
  338. the zone while they are away.
  339.  
  340. As you pass over the spot where the other player is sitting, you will
  341. be told who that player is and offered a chance to challenge them to a
  342. friendly battle.
  343.  
  344. DREAD HEADS:
  345. In the Personnel office you may view a list of Dread Heads. Those who 
  346. have battled Dr. Dread's body guard Droid and lived to capture Dr. Dread. 
  347. It lists agent names, ranks, scores, and the date of capture.
  348.  
  349. NEW PLAYER HINT:
  350. You should spend all your gleckles on life and waves in the first
  351. 3 Ranks as the Droids in the first 5 zones are fairly easy to beat.
  352. You should start investing your gleckles in equipment around the middle
  353. of Rank 3.
  354.  
  355. Thanks!
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.