home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Beijing Paradise BBS Backup / PARADISE.ISO / software / BBSDOORW / APV120.ZIP / HISTORY.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-01-13  |  4.6 KB  |  85 lines

  1. History of Aladdin's Palace :
  2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  3.  
  4. Version 1.20
  5.         o Fixed the level bug in the Cavern of Doom.  *VERY*
  6.           elusive bug, but thanks to Vicki Fletcher, I've found it,
  7.           and squashed it!  (it was in the Wizard event)
  8.  
  9. Version 1.15
  10.         o Added a new menu in APCFG.EXE which lets you read
  11.           AP.DOC, HISTORY.DOC, and WHATSNEW.<Version> files directly
  12.           from the configuration, instead of having to read it from
  13.           your O.S.  You can cycle through all three files using the
  14.           arrow keys, home/end, and pageup/pagedown.
  15.         o Players can now hear jokes from Dapo, the court jester.
  16.         o Added the Gypsies of Wisdom in the Inn of Krondos.  They
  17.           give the players information on the Top 10 players in
  18.           Eight different ranking categories.
  19.         o Fixed most of the bugs in the Caverns, hopefully.  There
  20.           was on major bug that happened only to level 12 characters
  21.           fighting in the caverns - it has been fixed.
  22.         o If Lord is in CLEAN MODE, Aladdin's Palace will also be in
  23.           CLEAN MODE.  This means that players cannot grab or sleep
  24.           with Aladdin or Jasmine.
  25.         o Players can now go directly to the Imp Tavern in the Cavern
  26.           of Doom with a horse.  (Taken from the Lord forest where a
  27.           player can go directly to the Dark Cloak Tavern with a horse)
  28.           If a player doesn't have a horse, they'll have to wait for
  29.           and see if it comes up as one of the many random events in
  30.           the Cavern.
  31.         o Corrected word in the random event with Merlin (Magicians
  32.           only) in the Caverns.  When he asked you to summon an
  33.           elemental from one of three plains of existence, whatever
  34.           option you picked, it would always be the Etheral plain.
  35.           Fixed now.
  36.         o Corrected number of Magician Skill points needed to go
  37.           on the quest for the Staff of Merlin (Magicians only) in
  38.           the Caverns.  I had it as if your use points are greater
  39.           than two, you can't go on it (it should have been less
  40.           than two).  Fixed now.
  41.         o Completed what the Bartendar tells you about Class
  42.           specificational random events in the Imp Tavern.
  43.  
  44. Version 1.10
  45.         o Re-wrote User Records to process User Information by
  46.           the REAL NAME, not the Alias (Reason is because if the
  47.           user changed his/her name, they could enter Aladdin's
  48.           Palace over and over again, getting big quick).  Fixed!
  49.         o Added a Universal Bank of Riches, Gems, & More.  See
  50.           the WHATSNEW.110 file for more information.
  51.         o Added a Fairy Deposit option in the Fairy Shop.
  52.         o Added a Horse Deposit option in the Horse Stables.
  53.         o The Maximum amount of the bank, horses, and fairie's
  54.           that a user can have in their account is SysOp Configurable.
  55.         o Moved Buy/Sell Fairy from the Miscellaneous Shop into a
  56.           seperate shop, which includes the deposit/withdraw.
  57.         o Moved Buy/Sell Children from the Miscellaneous Shop into a
  58.           seperate shop.
  59.         o Several Typo's fixed.
  60.         o Added Commas in all the places where they should have been in
  61.           the previous version.  This makes the numbers easier to read.
  62.         o Users can now have Cavern Fights in the Cavern of Doom.  The
  63.           number of Cavern Fights per day is SysOp Configurable in
  64.           APCFG.EXE.
  65.         o Added a Healer's Health Hut for the Cavern of Doom.
  66.         o A couple Menu touchups.  Made a few things easier to read.
  67.         o Put in an option in the Training Center that if you are over
  68.           40 Skill Points in a Class, it would not let you get anymore.
  69.           (Thanks to Charlie Wardick for point this out!)
  70.         o Added ** ELEVEN ** Random Events in the Caverns!  See the
  71.           Random Events section in AP.DOC for complete information!
  72.         o Re-did how much experience the player receives for each thing
  73.           when flirting with Aladdin/Jasmine.  (Thanks to the Lord FAQ
  74.           file for telling me how Lord does it!)
  75.         o Including in an archive MONEDIT.ZIP, is a Monster Editor
  76.           created by Curtis Vargo.  There is a C++ Source Code included
  77.           for the Editor, so this could help out any budding C++ Programmers.
  78.           The Editor works with LENEMY.DAT file, which is Lord's Monster
  79.           File.  The Monsters in the Caverns are from the Monsters in Lord's
  80.           forest, so if you edit Lord's, you're editting the Cavern Monsters
  81.           as well.
  82.  
  83. Version 1.0
  84.         o Initial Release of Aladdin's Palace.
  85.