home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Spel 4 / Spel4.iso / dos / 3d / spdos / readme.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-10-04  |  8.5 KB  |  230 lines

  1. SCORCHED PLANET DEMO
  2. ====================
  3.  
  4.  
  5. Scorched Planet is a fast paced 3D action/strategy game featuring 19 action
  6. packed missions across 7 huge and hostile terrains.
  7.  
  8. Scorched Planet is published and distributed by Virgin Interactive
  9. Entertainment and will be released in Europe in October and in North America
  10. in November 1996.
  11.  
  12. For the latest information on Scorched Planet and Criterion Studios check out 
  13.  
  14.     www.csl.com/studios
  15.  
  16.  
  17. System Requirements
  18. -------------------
  19. * IBM PC compatible computer, Intel Pentium( 60 (P90 recommended)
  20. * Windows( 95 
  21. * 8Mb RAM (16Mb recommended)
  22. * Double speed CD ROM drive (Quad speed for better quality FMV).
  23. * Fast reactions, great blasting skills and a tactical mind
  24.  
  25.  
  26. DOS Installation
  27. ----------------
  28. Before you play Scorched Planet for the first time you should first run
  29. SETSOUND to set up Scorched Planet for your sound card. If you don't do this
  30. you will not be able to hear any sound while playing the game.
  31.  
  32.  
  33. Playing Scorched Planet 
  34. -----------------------
  35. The colony world Dator 5 is under attack from the marauding Voraxian Hordes.
  36. The people have sent out a distress call to the Galactic Federation, but
  37. yours is the only Galactic ship in the vicinity. Dator 5 will be taken. And
  38. your job is to save the humans.
  39.  
  40. Using your Type 16 morphing vehicle, you must defend the people of Dator 5
  41. against Voraxian attacks, both from the skies and from the hills. Voraxian
  42. creatures will attempt to destroy the humans, or capture and carry them back
  43. to the Voraxian factory ship for 're-processing'. You must protect the
  44. humans, and beam them up to the relative safety of your cargo ship orbiting
  45. the planet.
  46.  
  47. Your Type 16 can carry up to 5 humans at a time. Urge them on-board by
  48. opening the door of your tank-buggy (press the 'Home' key to open/shut the
  49. door). Beam the humans to safety by flying them through the floating
  50. spacegate.
  51.  
  52. Beware: your flying fighter craft uses fuel. If you run low, you'll
  53. automatically morph back into the tank-buggy.  You may find fuel power-ups
  54. around the terrain... or perhaps a destroyed Voraxian will leave a gift...
  55. or maybe you'll come across secret weapon/fuel dumps.
  56.  
  57. The humans may also be able to assist you. The soldiers (yellow uniforms) are
  58. pretty good at defending themselves when under fire. The civilians (blue
  59. uniforms) aren't really fighters... but some of them are pretty hot
  60. scavengers, maybe they can help you find power-ups. Tip: always be on the
  61. look out for new modes of transportation and pieces of equipment which may
  62. help you in your mission.
  63.  
  64. Look for the "city beacon" to appear when a settlement is under attack. All
  65. the humans will head towards their city beacon. Tip: if you're quick, you may
  66. be able to evacuate a settlement by grabbing the beacon and dropping it
  67. outside the settlement.
  68.  
  69. Watch out for spiders mutating humans into zombies. Anti-venom can be used to
  70. cure them.
  71.  
  72. Remember, collectibles can only be picked up when driving the tank.
  73.  
  74.  
  75. Weapons
  76. -------
  77. Weapons are selected by hitting the appropriate keypad number. 
  78.  
  79. Default Weapons 
  80.  
  81. Type        Key No.    Weapon Description
  82. ----        -------    ------------------
  83. Shocker shell    1    Slow firing artillery shell.
  84. Laser bolt    1    Low powered high velocity laser.
  85.  
  86. Collectible Weapons
  87.  
  88. Type        Key No.    Weapon Description
  89. ----        -------    ------------------
  90. Plasma Bolt    2    Short range plasma bolts designed not to kill humans:
  91.                         ideal for freeing cocooned humans.
  92. Sonic Blast    3    Long range but slow firing rings of destructive sonic
  93.                         energy.
  94. Homing Missile    4    Highly powerful missile: use T to target and L to
  95.                         lock, then just fire and forget.
  96. Multi-Missile    5    Low powered, auto targeting homing missile.
  97. Trident Strike    6    An upgrade to your shocker/laser combo with a higher
  98.                         burst rate and field of fire.
  99. Mines        8    Highly explosive proximity mines: fired backwards.
  100.  
  101.  
  102. Power-Ups
  103. ---------
  104.  
  105. Item                    Description
  106. ----                    -----------
  107. Fuel                    25% fuel recharge
  108. Shields                 20% shield recharge
  109. Max Shields             Maximum shield recharge
  110. Map Enhancer            Terrain map 
  111.  
  112.  
  113. Inventory Items
  114. ---------------
  115. See below under Key Control on how to select and deploy inventory items. 
  116.  
  117. Item                    Description
  118. ----                    -----------
  119. City Beacon             When a settlement comes under attack a Beacon will
  120.                         appear ( flashing red circle on radar). The humans
  121.                         from that settlement will always follow the beacon
  122.                         to try and get within its radius of influence. You
  123.                         can use the beacon to herd the humans away from
  124.                         danger.
  125. A-Tron                  An attractotron capable of attracting Voraxians for 1
  126.                         minute.
  127. R-Tron                  A repellotron capable of repelling Voraxians for 1
  128.                         minute.
  129. Anti-Venom              Will cure Zombies when dropped nearby.
  130.  
  131. Special items
  132.  
  133. Item            Description
  134. ----            -----------
  135. Regeneration Indicator    Indicates that a collectible is being regenerated.
  136.  
  137.  
  138. Human Behavior
  139. --------------
  140. The key to completing the game is understanding the humans' behavior and
  141. using the humans to help you. To do this you must be clear on how the humans
  142. interact with Beacons and other objects.
  143.  
  144. If you press Home to hail the humans to your tank, this will override all
  145. other behaviour. If the humans are within the beacon radius then they will go
  146. about their default behaviour. If you transport a human outside the beacon
  147. radius then the human will go about its default behaviour.
  148.  
  149. Soldier - A soldier will attack Voraxians if they are nearby. If there is a
  150. gun turret nearby the soldier will use it. If there are no Voraxians nearby
  151. then a soldier will head for its beacon.
  152.  
  153. Civilian - A civilian will collect power-ups if they are nearby and leave
  154. them at the beacon. If there are no power-ups nearby then a civilian will
  155. head for its beacon.
  156.  
  157. Zombie - Humans cocooned by spiders become zombies. A zombie will always
  158. attempt to turn other humans into zombies. A zombie will self destruct in 2
  159. minutes.
  160.  
  161. If you transport the beacon then the humans outside the beacon radius will
  162. head towards their beacon. If,  when outside its beacon radius, a human
  163. passes into the influence radius of another beacon then that beacon becomes
  164. its home beacon.
  165.  
  166. For every human you save over your quota you will have an enhanced human on
  167. the next stage. So, if you save 12 humans when your quota was only 10 then
  168. you will have 2 enhanced humans on the next stage. An enhanced human is
  169. bigger, stronger and more effective in its tasks than ordinary humans.
  170.  
  171.  
  172. Controls
  173. --------
  174.     
  175. Mouse Control            Function
  176. -------------            --------
  177. Right mouse button (RMB)    accelerate (double click for higher tank speed)
  178. Left mouse button (LMB)        fire
  179. Alt + Mouse movement        move tank turret up and down
  180. Alt + Mouse movement        move aircraft from side to side 
  181. Mouse movement            vehicle direction
  182.  
  183. Key Control            Function
  184. -----------            --------
  185. Home                vehicle door open/close calling humans onboard
  186. End                vehicle morph
  187. <>                radar range lower/higher
  188. Shift                accelerate (double click for higher tank speed)
  189. Ctrl                fire
  190. Arrows                vehicle direction
  191. Tab                map view on/off
  192. [ ]                cycle through inventory items
  193. Enter                use selected inventory item
  194. Space bar            rotates vehicle 180 degrees
  195. - +                brightness down/up
  196. Alt + up & down arrows        tank turret up and down
  197. Alt + up & down arrows        move aircraft from side to side 
  198. P                pause game
  199. S                shadows on/off
  200. T                select homing missile target
  201. L                lock onto selected target
  202. M                toggle homing missile camera angles
  203.  
  204. F1                cockpit view
  205. F2                1st person view 
  206. F3                top down view
  207. F4                fixed camera orientation
  208. F5                fixed chase view
  209. F6                fixed rear view
  210. F7                left side view
  211. F8                right side view
  212. F9                free chase view
  213.  
  214. Radar signatures 
  215. ----------------
  216. white dot            human
  217. yellow dot            power-up (flashing=fuel/shield)
  218. blue dot            flying Voraxian
  219. red dot                ground Voraxian
  220. purple dot            Voraxian Factory Ship
  221. red square            spacegate
  222.  
  223.  
  224.  
  225. Scorched Planet(tm), (c) 1995,1996 by Criterion Studios. All rights reserved.
  226. Criterion Studios is a division of Criterion Software Ltd., a Canon Company.
  227. RenderWare is a registered trademark of Canon Inc.
  228. Pentium (R) is a registered trademark of Intel Corporation.
  229. Windows (R) is a registered trademark of Microsoft Corporation.
  230.