home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ S283 Planetary Science &… the Search for Life CD 3 / 0_CD-ROM.iso / install / jre1_3 / lib / ext / vecmath.jar / javax / vecmath / Point3d.class (.txt) < prev    next >
Encoding:
Java Class File  |  2002-06-19  |  1.6 KB  |  65 lines

  1. package javax.vecmath;
  2.  
  3. import java.io.Serializable;
  4.  
  5. public class Point3d extends Tuple3d implements Serializable {
  6.    static final long serialVersionUID = 5718062286069042927L;
  7.  
  8.    public Point3d(double var1, double var3, double var5) {
  9.       super(var1, var3, var5);
  10.    }
  11.  
  12.    public Point3d(double[] var1) {
  13.       super(var1);
  14.    }
  15.  
  16.    public Point3d(Point3d var1) {
  17.       super(var1);
  18.    }
  19.  
  20.    public Point3d(Point3f var1) {
  21.       super(var1);
  22.    }
  23.  
  24.    public Point3d(Tuple3f var1) {
  25.       super(var1);
  26.    }
  27.  
  28.    public Point3d(Tuple3d var1) {
  29.       super(var1);
  30.    }
  31.  
  32.    public Point3d() {
  33.    }
  34.  
  35.    public final double distanceSquared(Point3d var1) {
  36.       double var2 = this.x - var1.x;
  37.       double var4 = this.y - var1.y;
  38.       double var6 = this.z - var1.z;
  39.       return var2 * var2 + var4 * var4 + var6 * var6;
  40.    }
  41.  
  42.    public final double distance(Point3d var1) {
  43.       double var2 = this.x - var1.x;
  44.       double var4 = this.y - var1.y;
  45.       double var6 = this.z - var1.z;
  46.       return Math.sqrt(var2 * var2 + var4 * var4 + var6 * var6);
  47.    }
  48.  
  49.    public final double distanceL1(Point3d var1) {
  50.       return Math.abs(this.x - var1.x) + Math.abs(this.y - var1.y) + Math.abs(this.z - var1.z);
  51.    }
  52.  
  53.    public final double distanceLinf(Point3d var1) {
  54.       double var2 = Math.max(Math.abs(this.x - var1.x), Math.abs(this.y - var1.y));
  55.       return Math.max(var2, Math.abs(this.z - var1.z));
  56.    }
  57.  
  58.    public final void project(Point4d var1) {
  59.       double var2 = (double)1.0F / var1.w;
  60.       this.x = var1.x * var2;
  61.       this.y = var1.y * var2;
  62.       this.z = var1.z * var2;
  63.    }
  64. }
  65.