home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MAN Special / MAN.iso / MAN / ESPECIAL.DIR / 00055.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-05-09  |  1.8 KB  |  74 lines

  1. on exitFrame
  2.   if not soundBusy(2) then
  3.     sound playFile 2, "\sonido\espbras.aif"
  4.   end if
  5.   if rollOver(2) then
  6.     set the visible of sprite 13 to 1
  7.   else
  8.     set the visible of sprite 13 to 0
  9.   end if
  10.   if rollOver(3) then
  11.     set the visible of sprite 14 to 1
  12.   else
  13.     set the visible of sprite 14 to 0
  14.   end if
  15.   if rollOver(4) then
  16.     set the visible of sprite 15 to 1
  17.   else
  18.     set the visible of sprite 15 to 0
  19.   end if
  20.   if rollOver(5) then
  21.     set the visible of sprite 16 to 1
  22.   else
  23.     set the visible of sprite 16 to 0
  24.   end if
  25.   if rollOver(6) then
  26.     set the visible of sprite 17 to 1
  27.   else
  28.     set the visible of sprite 17 to 0
  29.   end if
  30.   if rollOver(7) then
  31.     set the visible of sprite 18 to 1
  32.   else
  33.     set the visible of sprite 18 to 0
  34.   end if
  35.   if rollOver(8) then
  36.     set the visible of sprite 19 to 1
  37.   else
  38.     set the visible of sprite 19 to 0
  39.   end if
  40.   if rollOver(9) then
  41.     set the visible of sprite 20 to 1
  42.   else
  43.     set the visible of sprite 20 to 0
  44.   end if
  45.   if rollOver(10) then
  46.     set the visible of sprite 21 to 1
  47.   else
  48.     set the visible of sprite 21 to 0
  49.   end if
  50.   if rollOver(11) then
  51.     set the visible of sprite 22 to 1
  52.   else
  53.     set the visible of sprite 22 to 0
  54.   end if
  55.   if rollOver(12) then
  56.     set the visible of sprite 23 to 1
  57.   else
  58.     set the visible of sprite 23 to 0
  59.   end if
  60.   if rollOver(25) then
  61.     set the visible of sprite 25 to 0
  62.     set the visible of sprite 24 to 1
  63.   else
  64.     set the visible of sprite 24 to 0
  65.     set the visible of sprite 25 to 1
  66.   end if
  67.   if rollOver(2) or rollOver(3) or rollOver(4) or rollOver(5) or rollOver(6) or rollOver(7) or rollOver(8) or rollOver(9) or rollOver(10) or rollOver(11) or rollOver(12) or rollOver(24) then
  68.     cursorhand()
  69.   else
  70.     cursormain()
  71.   end if
  72.   go(the frame)
  73. end
  74.