home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mastering MFC Development / MMD.ISO / samples / c05 / menus3 / menus3.mak < prev    next >
Encoding:
NMAKE  |  1997-02-20  |  7.0 KB  |  327 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on Menus3.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=Menus3 - Win32 Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to Menus3 - Win32 Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "Menus3 - Win32 Release" && "$(CFG)" != "Menus3 - Win32 Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "Menus3.mak" CFG="Menus3 - Win32 Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "Menus3 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Win32 Application")
  17. !MESSAGE "Menus3 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Win32 Application")
  18. !MESSAGE 
  19. !ERROR An invalid configuration is specified.
  20. !ENDIF 
  21.  
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27.  
  28. !IF  "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Release"
  29.  
  30. OUTDIR=.\Release
  31. INTDIR=.\Release
  32. # Begin Custom Macros
  33. OutDir=.\Release
  34. # End Custom Macros
  35.  
  36. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  37.  
  38. ALL : "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  39.  
  40. !ELSE 
  41.  
  42. ALL : "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  43.  
  44. !ENDIF 
  45.  
  46. CLEAN :
  47.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.obj"
  49.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.res"
  51.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3Doc.obj"
  52.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3View.obj"
  53.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  55.     -@erase "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  56.  
  57. "$(OUTDIR)" :
  58.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  59.  
  60. CPP=cl.exe
  61. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  62.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\Menus3.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\"\
  63.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  64. CPP_OBJS=.\Release/
  65. CPP_SBRS=.
  66.  
  67. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  68.    $(CPP) @<<
  69.    $(CPP_PROJ) $< 
  70. <<
  71.  
  72. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  73.    $(CPP) @<<
  74.    $(CPP_PROJ) $< 
  75. <<
  76.  
  77. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  78.    $(CPP) @<<
  79.    $(CPP_PROJ) $< 
  80. <<
  81.  
  82. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  83.    $(CPP) @<<
  84.    $(CPP_PROJ) $< 
  85. <<
  86.  
  87. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  88.    $(CPP) @<<
  89.    $(CPP_PROJ) $< 
  90. <<
  91.  
  92. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  93.    $(CPP) @<<
  94.    $(CPP_PROJ) $< 
  95. <<
  96.  
  97. MTL=midl.exe
  98. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32 
  99. RSC=rc.exe
  100. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Menus3.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  101. BSC32=bscmake.exe
  102. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Menus3.bsc" /n 
  103. BSC32_SBRS= \
  104.     
  105. LINK32=link.exe
  106. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:no\
  107.  /pdb:"$(OUTDIR)\Menus3.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Menus3.exe" 
  108. LINK32_OBJS= \
  109.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  110.     "$(INTDIR)\Menus3.obj" \
  111.     "$(INTDIR)\Menus3.res" \
  112.     "$(INTDIR)\Menus3Doc.obj" \
  113.     "$(INTDIR)\Menus3View.obj" \
  114.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  115.  
  116. "$(OUTDIR)\Menus3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  117.     $(LINK32) @<<
  118.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  119. <<
  120.  
  121. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Debug"
  122.  
  123. OUTDIR=.\Debug
  124. INTDIR=.\Debug
  125. # Begin Custom Macros
  126. OutDir=.\Debug
  127. # End Custom Macros
  128.  
  129. !IF "$(RECURSE)" == "0" 
  130.  
  131. ALL : "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  132.  
  133. !ELSE 
  134.  
  135. ALL : "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  136.  
  137. !ENDIF 
  138.  
  139. CLEAN :
  140.     -@erase "$(INTDIR)\MainFrm.obj"
  141.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.obj"
  142.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  143.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3.res"
  144.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3Doc.obj"
  145.     -@erase "$(INTDIR)\Menus3View.obj"
  146.     -@erase "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  147.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.idb"
  148.     -@erase "$(INTDIR)\vc50.pdb"
  149.     -@erase "$(OUTDIR)\Menus3.exe"
  150.     -@erase "$(OUTDIR)\Menus3.ilk"
  151.     -@erase "$(OUTDIR)\Menus3.pdb"
  152.  
  153. "$(OUTDIR)" :
  154.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  155.  
  156. CPP=cl.exe
  157. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"\
  158.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\Menus3.pch" /Yu"stdafx.h"\
  159.  /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  160. CPP_OBJS=.\Debug/
  161. CPP_SBRS=.
  162.  
  163. .c{$(CPP_OBJS)}.obj::
  164.    $(CPP) @<<
  165.    $(CPP_PROJ) $< 
  166. <<
  167.  
  168. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj::
  169.    $(CPP) @<<
  170.    $(CPP_PROJ) $< 
  171. <<
  172.  
  173. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj::
  174.    $(CPP) @<<
  175.    $(CPP_PROJ) $< 
  176. <<
  177.  
  178. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  179.    $(CPP) @<<
  180.    $(CPP_PROJ) $< 
  181. <<
  182.  
  183. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  184.    $(CPP) @<<
  185.    $(CPP_PROJ) $< 
  186. <<
  187.  
  188. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr::
  189.    $(CPP) @<<
  190.    $(CPP_PROJ) $< 
  191. <<
  192.  
  193. MTL=midl.exe
  194. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32 
  195. RSC=rc.exe
  196. RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\Menus3.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  197. BSC32=bscmake.exe
  198. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\Menus3.bsc" /n 
  199. BSC32_SBRS= \
  200.     
  201. LINK32=link.exe
  202. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:yes\
  203.  /pdb:"$(OUTDIR)\Menus3.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\Menus3.exe" 
  204. LINK32_OBJS= \
  205.     "$(INTDIR)\MainFrm.obj" \
  206.     "$(INTDIR)\Menus3.obj" \
  207.     "$(INTDIR)\Menus3.res" \
  208.     "$(INTDIR)\Menus3Doc.obj" \
  209.     "$(INTDIR)\Menus3View.obj" \
  210.     "$(INTDIR)\StdAfx.obj"
  211.  
  212. "$(OUTDIR)\Menus3.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  213.     $(LINK32) @<<
  214.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  215. <<
  216.  
  217. !ENDIF 
  218.  
  219.  
  220. !IF "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Release" || "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Debug"
  221. SOURCE=.\MainFrm.cpp
  222. DEP_CPP_MAINF=\
  223.     ".\MainFrm.h"\
  224.     ".\Menus3.h"\
  225.     ".\StdAfx.h"\
  226.     
  227.  
  228. "$(INTDIR)\MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"\
  229.  "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  230.  
  231.  
  232. SOURCE=.\Menus3.cpp
  233. DEP_CPP_MENUS=\
  234.     ".\MainFrm.h"\
  235.     ".\Menus3.h"\
  236.     ".\Menus3Doc.h"\
  237.     ".\Menus3View.h"\
  238.     ".\StdAfx.h"\
  239.     
  240.  
  241. "$(INTDIR)\Menus3.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENUS) "$(INTDIR)"\
  242.  "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  243.  
  244.  
  245. SOURCE=.\Menus3.rc
  246. DEP_RSC_MENUS3=\
  247.     ".\res\Menus3.ico"\
  248.     ".\res\Menus3.rc2"\
  249.     ".\res\Menus3Doc.ico"\
  250.     ".\res\Toolbar.bmp"\
  251.     
  252.  
  253. "$(INTDIR)\Menus3.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_MENUS3) "$(INTDIR)"
  254.     $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  255.  
  256.  
  257. SOURCE=.\Menus3Doc.cpp
  258. DEP_CPP_MENUS3D=\
  259.     ".\Menus3.h"\
  260.     ".\Menus3Doc.h"\
  261.     ".\StdAfx.h"\
  262.     
  263.  
  264. "$(INTDIR)\Menus3Doc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENUS3D) "$(INTDIR)"\
  265.  "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  266.  
  267.  
  268. SOURCE=.\Menus3View.cpp
  269. DEP_CPP_MENUS3V=\
  270.     ".\Menus3.h"\
  271.     ".\Menus3Doc.h"\
  272.     ".\Menus3View.h"\
  273.     ".\StdAfx.h"\
  274.     
  275.  
  276. "$(INTDIR)\Menus3View.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MENUS3V) "$(INTDIR)"\
  277.  "$(INTDIR)\Menus3.pch"
  278.  
  279.  
  280. SOURCE=.\ReadMe.txt
  281. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  282. DEP_CPP_STDAF=\
  283.     ".\StdAfx.h"\
  284.     
  285.  
  286. !IF  "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Release"
  287.  
  288. CPP_SWITCHES=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D\
  289.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\Menus3.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)\\"\
  290.  /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  291.  
  292. "$(INTDIR)\StdAfx.obj"    "$(INTDIR)\Menus3.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF)\
  293.  "$(INTDIR)"
  294.     $(CPP) @<<
  295.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  296. <<
  297.  
  298.  
  299. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Menus3 - Win32 Debug"
  300.  
  301. CPP_SWITCHES=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D\
  302.  "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)\Menus3.pch" /Yc"stdafx.h"\
  303.  /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  304.  
  305. "$(INTDIR)\StdAfx.obj"    "$(INTDIR)\Menus3.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF)\
  306.  "$(INTDIR)"
  307.     $(CPP) @<<
  308.   $(CPP_SWITCHES) $(SOURCE)
  309. <<
  310.  
  311.  
  312. !ENDIF 
  313.  
  314. SOURCE=.\MainFrm.h
  315. SOURCE=.\Menus3.h
  316. SOURCE=.\Menus3Doc.h
  317. SOURCE=.\Menus3View.h
  318. SOURCE=.\Resource.h
  319. SOURCE=.\StdAfx.h
  320. SOURCE=.\res\Menus3.ico
  321. SOURCE=.\res\Menus3.rc2
  322. SOURCE=.\res\Menus3Doc.ico
  323. SOURCE=.\res\Toolbar.bmp
  324.  
  325. !ENDIF 
  326.  
  327.