home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mastering MFC Development / MMD.ISO / labs / c12 / lab01 / ex02 / palview.dsp < prev    next >
Encoding:
MS Developer Studio Project  |  1997-02-20  |  8.2 KB  |  284 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="PalView" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 50004
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=PalView - Win32 Debug
  8. !MESSAGE "PalView - Win32 Release" (based on\
  9.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  10. !MESSAGE "PalView - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  11. !MESSAGE "PalView - Win32 Unicode Debug" (based on\
  12.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  13. !MESSAGE "PalView - Win32 Unicode Release" (based on\
  14.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  15.  
  16. # Begin Project
  17. # PROP Scc_ProjName ""
  18. CPP=cl.exe
  19. MTL=midl.exe
  20. RSC=rc.exe
  21.  
  22. !IF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Release"
  23.  
  24. # PROP BASE Use_MFC 2
  25. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  26. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  27. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  28. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  29. # PROP BASE Target_Dir ""
  30. # PROP Use_MFC 2
  31. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  32. # PROP Output_Dir "Release"
  33. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  34. # PROP Target_Ext "ocx"
  35. # PROP Target_Dir ""
  36. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  37. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  38. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  39. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  40. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  41. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  42. BSC32=bscmake.exe
  43. # ADD BASE BSC32 /nologo
  44. # ADD BSC32 /nologo
  45. LINK32=link.exe
  46. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  47. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  48. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  49. OutDir=.\Release
  50. TargetPath=.\Release\PalView.ocx
  51. InputPath=.\Release\PalView.ocx
  52. SOURCE=$(InputPath)
  53.  
  54. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  55.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  56.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  57.     
  58. # End Custom Build
  59.  
  60. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Debug"
  61.  
  62. # PROP BASE Use_MFC 2
  63. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  65. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  67. # PROP BASE Target_Dir ""
  68. # PROP Use_MFC 2
  69. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  70. # PROP Output_Dir "Debug"
  71. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  72. # PROP Target_Ext "ocx"
  73. # PROP Target_Dir ""
  74. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  75. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  78. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  79. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  80. BSC32=bscmake.exe
  81. # ADD BASE BSC32 /nologo
  82. # ADD BSC32 /nologo
  83. LINK32=link.exe
  84. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  85. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  86. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  87. OutDir=.\Debug
  88. TargetPath=.\Debug\PalView.ocx
  89. InputPath=.\Debug\PalView.ocx
  90. SOURCE=$(InputPath)
  91.  
  92. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  93.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  94.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  95.     
  96. # End Custom Build
  97.  
  98. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Unicode Debug"
  99.  
  100. # PROP BASE Use_MFC 2
  101. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  102. # PROP BASE Output_Dir "DebugU"
  103. # PROP BASE Intermediate_Dir "DebugU"
  104. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  105. # PROP BASE Target_Dir ""
  106. # PROP Use_MFC 2
  107. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  108. # PROP Output_Dir "DebugU"
  109. # PROP Intermediate_Dir "DebugU"
  110. # PROP Target_Ext "ocx"
  111. # PROP Target_Dir ""
  112. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  113. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  114. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  115. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  116. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  117. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  118. BSC32=bscmake.exe
  119. # ADD BASE BSC32 /nologo
  120. # ADD BSC32 /nologo
  121. LINK32=link.exe
  122. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  123. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  124. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  125. OutDir=.\DebugU
  126. TargetPath=.\DebugU\PalView.ocx
  127. InputPath=.\DebugU\PalView.ocx
  128. SOURCE=$(InputPath)
  129.  
  130. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  131.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  132.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  133.     
  134. # End Custom Build
  135.  
  136. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Unicode Release"
  137.  
  138. # PROP BASE Use_MFC 2
  139. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  140. # PROP BASE Output_Dir "ReleaseU"
  141. # PROP BASE Intermediate_Dir "ReleaseU"
  142. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  143. # PROP BASE Target_Dir ""
  144. # PROP Use_MFC 2
  145. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  146. # PROP Output_Dir "ReleaseU"
  147. # PROP Intermediate_Dir "ReleaseU"
  148. # PROP Target_Ext "ocx"
  149. # PROP Target_Dir ""
  150. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  151. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  152. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  153. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  154. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  155. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  156. BSC32=bscmake.exe
  157. # ADD BASE BSC32 /nologo
  158. # ADD BSC32 /nologo
  159. LINK32=link.exe
  160. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  161. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  162. # Begin Custom Build - Registering ActiveX Control...
  163. OutDir=.\ReleaseU
  164. TargetPath=.\ReleaseU\PalView.ocx
  165. InputPath=.\ReleaseU\PalView.ocx
  166. SOURCE=$(InputPath)
  167.  
  168. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  169.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  170.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  171.     
  172. # End Custom Build
  173.  
  174. !ENDIF 
  175.  
  176. # Begin Target
  177.  
  178. # Name "PalView - Win32 Release"
  179. # Name "PalView - Win32 Debug"
  180. # Name "PalView - Win32 Unicode Debug"
  181. # Name "PalView - Win32 Unicode Release"
  182. # Begin Group "Source Files"
  183.  
  184. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  185. # Begin Source File
  186.  
  187. SOURCE=.\Dib.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190.  
  191. SOURCE=.\Dibpal.cpp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194.  
  195. SOURCE=.\PalView.cpp
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198.  
  199. SOURCE=.\PalView.def
  200. # End Source File
  201. # Begin Source File
  202.  
  203. SOURCE=.\PalView.odl
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206.  
  207. SOURCE=.\PalView.rc
  208.  
  209. !IF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Release"
  210.  
  211. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Debug"
  212.  
  213. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Unicode Debug"
  214.  
  215. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PalView - Win32 Unicode Release"
  216.  
  217. !ENDIF 
  218.  
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\PalViewCtl.cpp
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\PalViewPpg.cpp
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  231. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  232. # End Source File
  233. # End Group
  234. # Begin Group "Header Files"
  235.  
  236. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  237. # Begin Source File
  238.  
  239. SOURCE=.\dib.h
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242.  
  243. SOURCE=.\dibpal.h
  244. # End Source File
  245. # Begin Source File
  246.  
  247. SOURCE=.\PalView.h
  248. # End Source File
  249. # Begin Source File
  250.  
  251. SOURCE=.\PalViewCtl.h
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254.  
  255. SOURCE=.\PalViewPpg.h
  256. # End Source File
  257. # Begin Source File
  258.  
  259. SOURCE=.\Resource.h
  260. # End Source File
  261. # Begin Source File
  262.  
  263. SOURCE=.\StdAfx.h
  264. # End Source File
  265. # End Group
  266. # Begin Group "Resource Files"
  267.  
  268. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  269. # Begin Source File
  270.  
  271. SOURCE=.\PalView.ico
  272. # End Source File
  273. # Begin Source File
  274.  
  275. SOURCE=.\PalViewCtl.bmp
  276. # End Source File
  277. # End Group
  278. # Begin Source File
  279.  
  280. SOURCE=.\ReadMe.txt
  281. # End Source File
  282. # End Target
  283. # End Project
  284.