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Text File  |  1996-12-22  |  4KB  |  95 lines

  1. ---------------------------------------------
  2. GAME TRAINER V1.03 ALPHA - INSTALLATION NOTES
  3. ---------------------------------------------
  4.  
  5.    To install, simply copy the file RA-TRN.COM to the directory in which
  6. your game resides.  To load Game Trainer, simply type:
  7.  
  8.         RA-TRN    (and press ENTER)
  9.  
  10.    Now Game trainer will be loaded into memory.  It will become active as
  11. soon as you have loaded the game you wish to use in conjunction with Game
  12. Trainer.  Please be aware that under Windows, the game must be loaded in the
  13. same session as the trainer was run.  To do this, open up a DOS prompt and
  14. load GAMETRN.  Then change to the game directory and run the necessary file
  15. to start the game.
  16.  
  17.  
  18.    Once inside the game simply press Num Lock to activate the menu.  The menu
  19. will appear listing the current options available for this game.  If the
  20. version of the game you have is not directly supported, then you will be
  21. informed that there is no trainer presently available.
  22.  
  23.    Inside the menu the following keys are valid:
  24.  
  25.  
  26.         ESC         -  Returns you back to the game.
  27.  
  28.         UP/DOWN     -  Switches between the various listed options.
  29.  
  30.         LEFT/RIGHT  -  Adjusts the value of the currently selected option.
  31.  
  32.         ENTER       -  Switches the current option ON/OFF.  When the option
  33.                        corresponds to a memory location (ie it has a value),
  34.                        toggling this option to ON will freeze it at its
  35.                        present value.  This is useful for items such as health
  36.                        as it means it will never decrease (invulnerability).
  37.                        
  38.  
  39. ------------------------------------------------
  40. ADDITIONAL OPTIONS NOT LISTED IN THE INGAME MENU
  41. ------------------------------------------------
  42.  
  43.    For Z, as well as having the ability to quick build your units (selectable
  44. from the menu), it is also possible to skip to the next level.  To do this
  45. simply press F12 while playing the game and the current level will be won
  46. instantly.
  47.  
  48.    In the Red Alert trainer, it is possible to reveal the entire map (F11) as
  49. well as skip to the next level (F12),
  50.  
  51. --------------------------------------------------------------
  52. WHAT TO DO IF YOU ARE HAVING DIFFICULTIES RUNNING GAME TRAINER
  53. --------------------------------------------------------------
  54.  
  55.    Game Trainer does not require any particular configuration of your system
  56. files in order to operate.   Hence if you have any difficulties using the
  57. trainer I suggest you try using it with a plain DOS boot disk.  Some people
  58. have reported difficulty while running under Windows 95, but found the
  59. trainer works fine under DOS mode.  Others have had difficulty running under
  60. DOS and found that they can get it running under Windows.  So all I can say
  61. to those unlucky few who have difficulties, is to experiment until you can
  62. find a configuration that works for you.
  63.  
  64.  
  65. --------------------------------
  66. RECENT REVISIONS OF GAME TRAINER
  67. --------------------------------
  68.  
  69. V1.03A  -  Major reworking of the trainer engine to fix the remaining keyboard
  70.            problems (including more PS/2 mouse problems introduced in the last
  71.            version).  Also added support for games that require swapping to
  72.            disk.
  73.  
  74. V1.02A  -  Fixed numerous bugs relating to keyboard freezing and general
  75.            lock-ups.  Also fixed a bug which causes the menu to exit when a
  76.            PS/2 mouse is moved.
  77.  
  78. V1.01A  -  Altered the VESA routines to be fully compatible with ATI
  79.            graphics cards.  Symptoms of this problem was screen corruption in
  80.            SVGA games.
  81.  
  82. V1.0A   -  First alpha version of the new engine to be released for public
  83.            testing.
  84.  
  85.  
  86. -------------------
  87. CONTACT INFORMATION
  88. -------------------
  89.  
  90.    Any bug reports/suggestions with this version of Game Trainer can be
  91. directed to:
  92.  
  93. gergud@yoyo.cc.monash.edu.au
  94. Rod Maher
  95.