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Text File  |  1995-09-20  |  7KB  |  150 lines

  1.  
  2.  Version 2.5
  3.  Wed  20 Sep 1995  19:29:39
  4. ==========================================================================
  5.  
  6.  -Added script interpreter. Now you can have a text file with the stuff
  7.   and run CE with parameter /S SCRIPT.CE (etc) to immediately create the
  8.   patch. See SCRIPT.CE for more info
  9.  -Fixed insignificant display bugs
  10.  -Improved the /I parameter
  11.  
  12. ==========================================================================
  13.  Version 2.14
  14.  Fri  31 Mar 1995  12:52:03
  15.  
  16.  Minor bug, the "R" command to restore the default strings did not
  17.  work. You could still copy the original CE.CFG over your current one.
  18.  Fixed.
  19. ==========================================================================
  20.  Version 2.13
  21.  Fri  31 Mar 1995   0:33:51
  22.  
  23.  Oops, er, uhm, "minor" bug, CE wrote the DOC instead of the patch.
  24.  I guess I was sleepy at compile time. :)
  25.  Trash 2.12, won't work.
  26. ==========================================================================
  27.  Version 2.12
  28.  Thu  30 Mar 1995  21:17:36
  29.  
  30.  ■ Changed
  31.    1) Max number of bytes per topic are now 50. I decided to increase after    now
  32.       seeing a proggy that required only one topic, but with 28 bytes.
  33.       You could use v2.00 with 3 topics, but this way is more addequate.
  34.       This allows a total of a 250 bytes patch.
  35.    2) "DEL *.DOC" dudes can now terminate the .DOC if they want to,
  36.       add /D if you want it back.
  37.  ■ Fixed bugs
  38.    0) Small bug with registration scheme/abort/display.
  39.       No significant bugs were reported.
  40.       Try not to cross much over the ···· dots or your text may appear
  41.       screwed up.
  42.  ■ Added
  43.    1) The most requested feature: The ability to enter hex numbers.
  44.       This didn't seem important to me, I never needed it in my patches,
  45.       but since you guys want it...
  46.       Now you can enter 255 or $0F, or $FF0F, etc...
  47.       Just stick $ before any hex number, if you don't, it will be
  48.       considered a decimal number.
  49.       Due to my lazyness and lack of patience, this was added by
  50.       Rad Raver, (Techno sucks, bah) so I'll be glad to kick his ass for
  51.       any bugs you spot in this part. :)
  52.    2) If you're not sure if you typed the correct data, run CE with
  53.       /I PATCH.EXE
  54.       This is the ideal to check the patch before spreading.
  55.  ■ Removed
  56.    1) CEDIT hex editor is not included any more. If you can't find it,
  57.       download CE 2.00 (NKCE200.ZIP), it's included with that version.
  58.  
  59.  Thx to Phantom Lord, Cebolas and all the users who suggested changes,
  60.  and to Rad Raver who had the balls to ßeta test something coded by
  61.  myself. ;)
  62.  
  63. ==========================================================================
  64.   Version 2.00
  65.  
  66.  ■ Changed
  67.    1) Max number of topics is now 5, and maxium bytes per topic are now
  68.       10. So CE is now capable of patching up to 50 bytes/offsets.
  69.    2) Both maker/patches code were optimized. Should be transparent to
  70.       user, but now CE works much more efficiently, internally.
  71.    3) Several details in display, to be a little more pleasant when
  72.       entering values.
  73.    4) My internet address was wrong. an201088@anon.penet.fi is the correct.
  74.    5) Finally, to the 0.38% of you who read docs, I checked them a bit,
  75.       Portuguese DOCs were removed due to the lack of interest from
  76.       the locals.
  77.  
  78.  ■ Fixed bugs
  79.    1) Some filenames lost letters, making the "auto seek" impossible
  80.       with those files.
  81.    2) Fixed several count/display bugs, that caused no malfunctions,
  82.       but were annoying.
  83.       Ex: Using a 16 bit number to store file sizes was quite careless. :)
  84.  
  85.  ■ Added
  86.    1) Now you can add the string "Registered to <your group or name>"
  87.       to the top of your patches, giving a somewhat pro (?) look.
  88.       You can do this in two ways:
  89.      1.1)  Send me a message with:
  90.            Comments, location, where did you find CE, insults, whatever.
  91.            If I like your messie and you've asked for it, I'll send you
  92.            a registration key.
  93.      1.2)  Hack it. I spent no time protecting the reg code since this
  94.            is free. It should be piece of cake to register it yourself.
  95.            However, be cool and send the messie or be lame and don't.
  96.         Unregistered versions will NOT display any text stating it, that
  97.         would add a lame look to your patches, they're also not crippled.
  98.  
  99.    2) Configurable strings.
  100.       Now you can define your own strings, if you dislike the default
  101.       look of the patches.
  102.       For example:
  103.        "Target program"    can become   "ViCTiM Pr0GGy" or whatever.
  104.       Strings are saved in CE.CFG, so you need to type them only once.
  105.       If you screw up, you can return to the default strings.
  106.  
  107.    3) Code to avoid ripps of patches. Now you cannot change the main
  108.       info in the created patches. (names,notes,etc)
  109.       Since this should be enough, I removed the encryption.
  110.  
  111.    4) Topics can now be defined as "askable" or not.
  112.       If yes, the user will be asked if he wants it, if no, CE will
  113.       patch immediatly.
  114.  
  115.    5) CE.EXE code was protected with a new encryptor made by a local
  116.       coder. I don't know him, but it's always good to support national
  117.       software. If you like the encryptor, be informed that it's called
  118.       Mask.
  119.  
  120.    6) Added spell. Now you must upload CE to at least 5 BBS and 3 FTPs,
  121.       or a terrible curse will fall upon you and your offspring.
  122.  
  123.    7) Since some people asked for CEDIT, here it is included, it's only
  124.       80KB so it won't bother the others much.
  125.       Not as powerful as HIEW, but easier to use.
  126.       Remember that this program was not coded by me, so no comments
  127.       about it.
  128.  
  129.  
  130.       Due to all the extra code, patches are now bigger: 8 KB.
  131.       I think this is still a very acceptable value. If you need really
  132.       tiny patches in the v34 era then get TASM and make something
  133.       for your case.
  134.  
  135.       I think no bugs live inside the code now, but if they do, yell.
  136.       I really have no patience to check everything. It's also
  137.       pretty moron-proof, but I'm sure you'll still find a way to
  138.       fuck it up. :)
  139.  
  140.                                Bored, yeahp, dead bored...
  141.  
  142. ==========================================================================
  143. =φ[ Asskicker, ·RΣ¢KLΣS$ L¡FΣ $YZ∩AV·/·[N∙U∙K∙E] Prez·/·UNiON VGA· ]φ=-·
  144. =φ[·Born 2 Kick Ass & Chew C4!¡·      iNeT: an201088@anon.penet.fi ]φ=-·
  145.  
  146.  
  147. ---
  148. *1: Well, not really, but I tought it would look cool in the first
  149.     page of the doc :)
  150.