home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hacks & Cracks / Hacks_and_Cracks.iso / hackersguides-&-software / newgen8.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-15  |  24KB  |  454 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.          ----------------------------------------------------
  5.          SEGA FIRST OFF THE MARK...BUT IS IT RUNNING SCARED?
  6.      --------------------------------------------------------------
  7.    
  8. To the uninitiated, Sega's suprise early launch of the Saturn in the US
  9. - and now in Europe - looks like a company getting its act together.The
  10. usual 18-month wait for new hardware was first slashed to ten months and
  11. then just over eight.  Sega must really be on the case.......
  12.    But to Edge it smacks of a company grasping at straws. 
  13. It is slowly becoming clear that, on a strightforward performance
  14. basis,Sony'ssystem has the Saturn outclassed.
  15.  And the first wave of software combatants has merely served to reinforce
  16. that view: for Virtua Fighter you have Tekken ;for Daytona USA you have
  17. Ridge Racer, for Gran Chaser you have Wipeout. 
  18. In every case the Playstation arguably emerges the victor.
  19. Given that Sony undoubtedly has the greater marketing muscle,Sega has
  20. instead relied on guerrilla tactics to shift Saturns, concentrating on
  21. simply getting units into retail before the competition.
  22. Whether this approach will work in Sega's favour is another matter.
  23. The general public appears to be treating the new wave of videogame
  24. hardware with caution bordering on indifference. Jaguar and 3DO have
  25. hardly been roring successes - irrespective of the minimal amount of
  26. advertising each has recieved. Of course advertising is something that
  27. Sega will be counting heavily on, but great software will be what makes
  28. the Saturn a success, not clever slogans. 
  29.   Sega may well have drawn first in the next-generation shoot-out.
  30. But has it got enough ammunition?
  31.   
  32.  
  33.  
  34.            ----------------------------------------
  35.             SONY VERSUS SEGA: THE BIG PUSH BEGINS 
  36.         -----------------------------------------------
  37.  
  38. First Japan, now America,tomorrow (or within weeks at least) the world.
  39. Sony and Sega's head-to-head has been a relatively sedate Japanese only
  40. affair so far, but as the 32bit conflict gets set to go global, things
  41. are starting to become a little more intense.
  42.   The battle for American hearts and minds started early. Sega stole a
  43. march over Sony with its shock launch of the Saturn in the US on 10th
  44. May-nearly four months ahead of the September 2 "Saturnday" decoy date.
  45.   The launch is a limited (60,000 units) affair, but it does give Sega a
  46. head start in the USA. However come September 9 it will have to face
  47. the Playstation and a price difference of $100. The Saturns price of
  48. $399 ($449 with Virtua Fighter) doesn't compare well with the
  49. Playstation's $200 tag - and its expected that the $299 Playsttion will
  50. be bundled with a game, possibly Ridge Racer.
  51.   The 32bit war is also hotting up in Japan. On July 21 Sony will
  52. introduce a new Playstation - the SCPH 3000 - priced at 29,800 yen (ú220)
  53. Designed as a "popular" model ,it lacks the S-Video output of the
  54. original (thereby reducing production costs) but otherwise its
  55. identical to the original.
  56.   But before the "popular" Playstation hits the streets,Sega's cheaper
  57. Saturn will be released. As of June 16,the Saturn will be onsale for
  58. just 34,800 yen (10,000 yen less than the original price)
  59. Although still ú50 more expensive than the Playstation, the new Saturn
  60. pack comes bundled with a (nearly) new game; the curiously low key
  61. Virtua Fighter Remix.
  62.   Potentially more significant than any of the price tinkering by Sony
  63. or Sega was the recent announcement of a longterm strategic alliance
  64. between Sony Computer Entertainment and Namco. As a result of that deal
  65. - estimated to be worth around $100 million - Namco has given SCE
  66. exclusive rights to all its Playstation software in Europe, and the
  67. arcade giant will continue to furnish Sony with Playstation originals
  68. and conversions of its future coin-ops.
  69. Another brand strengthening move from Sony is the Playstation Club, due
  70. to start this September in Japan. For an annual fee of 5,800 yen (ú45)
  71. members will recieve regular "Playstation Preview" 8cm black discs
  72. featuring previews, playable demos and other news.
  73. Current Japanese Playstation owners can apply for free preview discs
  74. for a limited period "to express thanks to those consumers who have
  75. purchased Playstations in the last six months"
  76.    
  77.                           
  78.                     --------------------
  79.                      PHILOSOMA PREVIEW
  80.                 ------------------------------
  81. Format:Playstation
  82. Publisher:SCE
  83. Developer:In house
  84. Release Date:July(Japan)
  85. Origin:Japan
  86.    
  87. With consoles like the Playstation offering unprecendated power and
  88. versatility,many developers are finding themselves caught in a
  89. dilema  when it comes to updating existing gamestyles. Do they totally
  90. re-invent a genre,in the way that Jumping Flash dragged a flagging theme
  91. into the mid 1990's?. Or,with all the extra processing muscle at their
  92. disposal, do they strive to recreate existing coin-ops almost to the
  93. letter like Raiden Project?
  94.   Sony Computer Entertainment obviously subscribes to both
  95. philosophies, because Philosoma does it all, offering both classically
  96. styled horizontally and vertically scrolling sections and some very
  97. impressive 3D.
  98.   The game takes place on a planet called ORA-194-220 ,where a colonial
  99. installation has been attacked by an alien species - the Philosoma of
  100. the title. As Team 29, the only group in the vicinity equipped to
  101. intervene, you respond to an SOS signal and embark on a clean up
  102. operation.
  103.   Philosoma is an unashamed shoot-em-up but its extravagent
  104. presentation and numerous extras make it feel like no other game of its
  105. genre. Although play conforms to the classic attack waves/miniboss/
  106. attackwaves/boss format, each level adopts one of three viewpoints,
  107. and the transition between different styles of level is effected via
  108. cinematic pre-rendered sequences which seamlessly cut away from your
  109. craft and swing around it before settling on the next view.
  110.   Taking its cue from Konami's influential SFC blaster Axelay, Philosoma
  111. offers four switchable weapons; Vulcan,Laser,A-Break and Rav-B,each of
  112. which has its own strength and range.
  113. Supplementing these standard arms are collectables such as homing
  114. missiles, which ideally,should be stockpiled for end of level encounters.
  115.   During play,a valuable status panel reveals your energy reserves.
  116. It also provides brief damage reports (highlighting the afflicted areas
  117. of your craft) ,informs you of the status of your "sub-system"
  118. ( a device which controls your camouflaging ability) and offers some
  119. sketchy advice about fighting strategies.
  120.   Philosoma is one of the most long-awaited games for the Playstation
  121. - it was unveiled (in the form of pre-rendered animated sequences) when
  122. Sony announced the existence of the machine. Now with frenetic vertical
  123. scroller Raiden Project the only blaster to recieve any critical
  124. aclaim, Philosoma has an obvious gap in the market to fill.
  125. Its combination of varied playing styles,relentlessly impressive
  126. graphics and sound gameplay could well se it plug that hole convincingly.
  127.  
  128.                      --------------------
  129.                       GRAN CHASER REVIEW
  130.                 ------------------------------ 
  131. Format:Saturn
  132. Publisher:Sega
  133. Developer:Nextech
  134. Price:6,800 yen (ú50)
  135. Release:Out now (Japan)
  136.  
  137.  
  138. Racing games seem to be the benchmark of choice right now -which should
  139. have put Sega,old hand at creating arcade racers,in the,ahem,driving
  140. seat. But the Saturn conversion of Daytona was less accomplished than
  141. Namco's excellent job on Playstation Ridge Racer.
  142. At first glance Gran Chaser seems to have fixed Daytona's
  143. faults,boasting sharper graphics,10 outlandish circuits in five
  144. settings and a split-screen head-to-head mode.
  145. Everything moves at a breakneck speed,most of the courses have at least
  146. one breathtaking section and the detailed texture mapped tracks provide
  147. a convincing ground rush.
  148.   But problems abound elsewhere.The fact that the racing sleds float
  149. above the surface seems less a result of the futuristic scenario than
  150. an excuse for their unpredictable and unrealistic handling.
  151. Like Ridge Racer,the external views make for nice pictures but its
  152. tough to play a good game using them.Things are definitely better from
  153. the cockpit view,but the wooly handling still leaves you floundering
  154. about the course and careening of the sides of the track.Different play
  155. options are available -time trials,races against computer rival and a
  156. convoluted story mode-but they fail to inject the required excitement.
  157. The split screen mode is similarly flawed.More than half of each
  158. players view consists of just the tracks surface,leaving a tiny sliver
  159. of screen to show the sides of the track and other obstacles.And unlike
  160. the one player mode,theres no radar.
  161. Gran chaser is yet another dissapointing Saturn title,which could be
  162. shamed further by Psygnosis' markedly more impressive Playstation game,
  163. Wipeout
  164.  
  165. Edge Rating: Four out of Ten
  166.  
  167.  
  168.                 -----------------------------
  169.                     VIRTUA COP PREVIEW
  170.                 -----------------------------
  171. Format:Saturn
  172. Publisher:Sega
  173. Developer:AM2
  174. Release Date:TBA
  175. Origin:Japan
  176.  
  177. Sega's last but one Virtua title gave the gun game genre the 3D polygon
  178. treatment but left the gameplay firmly in the mode of Lethal
  179. Enforcers,Mad Dog McCree and Operation Wolf.The two gun arcade machine
  180. certainly retained the high graphical standards of the previous Virtua
  181. games and the Saturn version in development looks as faithful as that
  182. of Virtua Fighter.
  183. Although Saturn Virtua Cop is only 20% complete almost all of the
  184. polygon data models for the levels and the first level characters are
  185. finished.In these shots (which you cant see...hehe) 70-80% of the
  186. textures have been applied to characters faces and like Virtua Fighter
  187. and Daytona logos and other details have been mapped onto the
  188. backgrounds.
  189.   The first level of the version shown here would be fully playable
  190. were it not for the fact that it's missing the boss character.The main
  191. problem facing developer AM2 right now is speed -the game suffers from
  192. slowdown at several points.However AM2 is promising that the Saturn
  193. version will feature the same number of enemies as the coin-op.
  194. What AM2 and Sega can't promise is anything more substantial than a few
  195. hours target practice.Alightgun is planned for release at the same time
  196. as the game,but the addon only raises another question about Virtua
  197. Cops value for money.Even the best of this sort of coin-op translates
  198. badly to the home and Virtua Cop is unlikely to draw the crowds that
  199. Sega needs to attract to the Saturn.  
  200.  
  201.             -----------------------------------------
  202.             PRO UNIVERSAL ADAPTOR FOR THE SEGA SATURN
  203.              -------------------------------------------
  204.  
  205. -Now you can play US,Japanese & European CD games on ANY Saturn!
  206. -Simple plug in cartridge allows all combinations of CD's and
  207. consoles.
  208. -No need to wait for the release for your console - now you can play
  209. games from any country
  210.   
  211. SATURN UNIVERSAL ADAPTOR: ú32.99 Plus ú2.00 P&P
  212. FROM :DATEL DIRECT LIMITED
  213. GOVAN ROAD,
  214. FENTON INDUSTRIAL ESTATE,
  215. FENTON,STOKE-ON-TRENT,
  216. ST4 2RS,ENGLAND.
  217. +44 (0)1782 744707 
  218.  
  219.  
  220.                         
  221.                 ----------------------------------------- 
  222.                  RELEASES COMING TO THE SONY PLAYSTATION
  223.            --------------------------------------------------
  224.  
  225.  
  226.  
  227. -----------
  228. FIGHTING:
  229. -----------
  230. STREETFIGHTER:THE MOVIE <CAPCOM> [EURO]- NOVEMBER-
  231.     Using the digitised characters out of the movie 
  232.     -its a pity its based on a poor film
  233. PRIMAL RAGE <TWI> [EURO] - NOVEMBER-
  234.     Dinosaurs kicking the crap outta each other
  235. BATMAN FOREVER <ACCLAIM>  [EURO] -NOVEMBER-
  236.     A scrolling beatem up where you can be either Batman or Robin.
  237.     The film also uses the games motion capture system
  238. DALKSTALKERS <CAPCOM> [EURO]   -OCTOBER-
  239. DARK LEGEND <DATA EAST>[US]   -SUMMER-
  240. X MEN       <CAPCOM>  [EURO]  -SEPTEMBER-
  241. MK II/III   <ACCLAIM> [EURO]  -SEPTEMBER-
  242. RISE 2:RESURRECTION<MIRAGE>[EURO]-DECEMBER-
  243. TOSHINDEN    <SONY>   [EURO]  -SEPTEMBER-
  244.  
  245. --------- 
  246. DRIVING:
  247. ---------
  248. OFFWORLD INTERCEPTOR  <CRYSTAL DYNA> [EURO]  - TBA-
  249.      The redevelopment of the classic 4x4 bash n chase game as seen on
  250.      the 3do Extra features include new grill cam,extra voice overs and
  251.      spectacular fmv sequences
  252. DESTRUCTION DERBY <PSYGNOSIS> [EURO] -OCTOBER-
  253.      This game has the potential to be the most fun two players have
  254.      experienced on the Playstation.Simply link up two psx's,switch on two
  255.      televisions and crash headlong into one another.Complete and utter car
  256.      bashing mayhem.Yes.Also incorporates a stock-car race.
  257. WIPEOUT  <PSYGNOSIS> [EURO] -OCTOBER-
  258.      Hovercars racing each other over some of the smoothest race tracks ever
  259.      seen on a home system.This is going to be very,very popular.
  260.      Theres even going to be a soundtrack CD.
  261. ROAD RASH <ELECTRONIC ARTS> [EURO] -DECEMBER-
  262.      Oh yes the popular 16bit bike racer with fists and mallets.The 3DO
  263.      version was brilliant and they've added 25 minutes of live action,so
  264.      that should bring a special novelty value to it 
  265. RIDGE RACER  <NAMCO>  [EURO] -SEPTEMBER-
  266.      The smoothest racing game seen yet on the psx,even though Wipeout might
  267.      just take that title once its completed.A few months after the arrival
  268.      of RR in Europe though the Japanese will be able to enjoy RR2
  269. TWISTED METAL <SONY>  [EURO]  -DECEMBER-  
  270.      Racing with fast action combat vehicles.Sounds like fun.Choose from 12
  271.      types of vehicles (from small cars to huge trucks) all loaded with top
  272.      weaponry.You have to avoid oil slicks and mines on the roads,and to win
  273.      you have to destroy all the other racers,ultimately ending up as the
  274.      last moving vehicle.
  275. SCREAMING WHEELS <JVC> [US] -DECEMBER-
  276.      The idea behind this one sounds like Rock n Roll Racing-you dont have
  277.      to be first to finish,but you also have to avoid being destroyed by all
  278.      the other cars that are out to get you.Once you get through certain
  279.      levels,you have to face up to the boss car.
  280. ACE DRIVER <NAMCO> [JAP] -DECEMBER-
  281.      The next generation consoles are already saturated with quality racing
  282.      games.but you would be a fool not to be eager to see the home version
  283.      of Namco's Formula One racer
  284.  
  285. --------  
  286. SPORTS
  287. --------
  288. SHREDFAST <EA> [US] -WINTER-
  289.      This is what American gaming is all about.You compete in various
  290.      snowboarding events over six levels,and seven different types of
  291.      races.You travel all over the ski resorts through the season to compete
  292.      in the events and to qualify for the championship.As with all CD games
  293.      these days heres loads of video footage of pros doing their stuff.
  294. BOXERS ROAD <NEW> [JAP] -LATE SUMMER-
  295.      So far the best looking and most playable boxing sim we've played.The
  296.      multiple views are a bit of a gimmick tho,because you end up using the
  297.      one to demolish your opponent.Has been delayed so may not be released
  298.      in Japan until early September.
  299. FIFA SOCCER '96 <EA> [EURO] -NOVEMBER-
  300.      Now theres a suprise.EA Sports were obviously going to release all
  301.      their classic 16bit titles on PSX and FIFA is going to go down a storm
  302.      over here in the UK.
  303.      Especially after the 3DO version -Speed is enhanced,Dolby Surround 
  304.      added and the sprites are bigger with added frames of animation
  305. GOAL STORM <KONAMI> [EURO] -TBA-
  306.      In Japan its called J-League Winning Eleven and is an arcadey
  307.      football sim designed along the lines of Victory Goal.
  308. CONVERSE HARDCORE HOOPS  <VIRGIN>[US] -DECEMBER-
  309.      Theres court basketball and then theres street basketball.This one is
  310.      very much on the street level.Each player has his/her own distinctive
  311.      style of play and they jurney to ten cities to comete in three-on-three
  312.      half court games
  313. 3D DECATHLON <VIRGIN>[US] -NOVEMBER-
  314.      Track and field makes it onto the PSX-But in 3D rendered graphics.It
  315.      features all ten Decathlon events and up to eight players can compete
  316.      at the same time
  317. ACTUA SOCCER <GREMLIN> [EURO]  -SEPTEMBER-  
  318.      Stunning motion capture features the actual movements of England
  319.      Internationals Chris Woods and Andy Stinton with a slick 3D viewpoint
  320. ESPN EXTREME GAMES <SONY>[US] -DECEMBER-
  321.      Racing with mountain bikes,skateboards,luges and the like.Theres a
  322.      split screen mode for head-to-head challenges and you can take part in
  323.      a complete season.The Road Rash/Skitchin idea is also prominent,as you
  324.      can kick and punch while racing to the front of the pack.
  325. NHL '96 <EA> [EURO]-DECEMBER-
  326.      EAs NHL series on the 16bits was brilliant so were expecting a very
  327.      high standard.Motion captured players ,rink side camera angles and
  328.      that oh so neccessary CD quality sound
  329. MADDEN NFL '96 <EA> [EURO] -NOVEMBER-
  330. FRANK THOMAS 'BIG HURT' BASEBALL <ACCLAIM> [EURO] -NOVEMBER-
  331. NFL QUARTERBACK '96 <ACCLAIM> [US] -AUTUMN-
  332.  
  333.  
  334. --------------
  335. SHOOT-EM-UPS
  336. --------------
  337. LOADED <GREMLIN> [EURO] -AUTUMN-
  338.      Top down isometric shooter taking over from where Gauntlet and
  339.      Chaos Engine left off.
  340.      Superbly rendered sprites and 3D tomfooolery aplenty
  341.       Huge explosions,user definable scaling in and out,recoil
  342.       increasing the more powerful your weapon becomes,lighting effects
  343. AGILE WARRIOR:F111X <VIRGIN> [US] -WINTER-
  344.      Strap yourself into the ultimate aircraft and thrust yourself into
  345.      combat.You get sent to various hotspots around the world and youhave to
  346.      sort out any problems there might be.
  347. ASSAULT RIGS <PSYGNOSIS> [EURO] -WINTER-
  348.      Classic gameplay potential in a cyberspace environment.Full link-up
  349.      mode with other psx's.Completely non linear structure,multiple views
  350.      plus 50 levels over ten different environments
  351. WARHAWK <SONY> [EURO] -DECEMBER-
  352.      Six missions of air-to-air and air-to-ground action.This game was
  353.      designed by the same team behind NASA's space shuttle and space station
  354.      simulators.To survive you have to destroy some of the most powerful
  355.      weapons ever seen.
  356. KRAZY IVAN <PSYGNOSIS> [EURO] -NOVEMBER-
  357.      Head-to-head action against loads of metallic aliens.Kill them all
  358.      with one of the meanest arsenals of weaponry seen on the PSX.
  359. VIRUS <SONY> [US] -WINTER
  360.      An alien virus infects a battleship by fusing everything it
  361.      infects into flesh and metal monsters-even helicopters grow legs
  362. SHOCK WAVE 2 <EA> [EURO] -DECEMBER-
  363.      Well if EA are releasing the first one on the Playstation they may
  364.      as well put the sequel out.This version is going to have six new
  365.      worlds with battlefields allegedly 400% larger than the original
  366. MAGIC CARPET <EA> [EURO] -WINTER-
  367.      One of Bullfrogs most intense games ever.Fly around on a heavily
  368.      armed flying carpet at very high speeds and shoot everything in
  369.      your sights
  370. WING COMMANDER III <EA> [EURO] -OCTOBER-
  371.      Everybody knows this is one of the best computer games ever
  372.      combining top shooting action with an interactive element. 
  373.      All th best PC games are being ported over to the PSX.
  374.      As long as there are original games as well this can only be
  375.      a good thing.
  376. ACE COMBAT <NAMCO> [EURO] -DECEMBER-
  377.      Namco take the PC flight sim experience into the excitement of the
  378.      next-gen world adding thoroughly useable controls and a mad
  379.      wingman to boot.The demo version we have seen of the game is
  380.      enough to convince us as to the potential of this game.
  381.      Speed,graphics and sound come together in one hell of a shooter
  382. VMAX <MINDSCAPE> [EURO] -NOVEMBER-
  383. CYBERSLED <NAMCO> [EURO] -SEPTEMBER-
  384. THE RAVEN PROJECT <EA> [EURO] -OCTOBER-
  385. PANZER GENERAL <SSI> [EURO] -SEPTEMBER-
  386. PROJECT OVERKILL <KONAMI> [EURO] -NOVEMBER
  387.  
  388. ------------------------------- 
  389. ROLE PLAYING GAMES....etc....
  390. --------------------------------
  391.  
  392. BLAZING DRAGONS <CRYSTAL DYNAMICS> [EURO] -WINTER-
  393.      King Arthur meets Monty Python.Created by Terry Jones from Monty
  394.     Python ,the game turns the classic tale of Knights of the Round Table
  395.     upside down -basically the dragons are the noble knights and the people
  396.     are evil.This is an extremely original interactive cartoon adventure
  397.     and is certainly very colourful.Sutable for adults,hmmmm....
  398. PSYCHIC DETECTIVE <EA> [US] -NOVEMBER-
  399.      Murder,mystery,mayhem with an allegedly huge storyline
  400. SPLIT REALITIES <JVC> [US] -DECEMBER-
  401.      Platform RPG,beat-em-up.You are Solo Axelrod and you have the
  402.      amazing ability to slip from one world to another and are the only
  403.      person who can stop all the evil destroying both worlds
  404. JOHNNY MNEMONIC :INTERACTIVE ACTION MOVIE<SONY> [US] -AUTUMN-
  405.      William Gibson's cyberpunk world is coming to the PSX.
  406.      In the game Johnny is a futuristic data courier who carries
  407.      information on chips implanted in his brain.He ends up with too
  408.      much data in his mind and he needs to find the codes that'll enable him
  409.      to download it all before he overloads.Graphic adventure.
  410.      NOTE: Dont get too excited over this one...the PC version comes 
  411.      on two discs :Disc One contins a huge 646 MNEMONIC.CIN file
  412.      while Disc Two has a 452 Mb MNEMONIC.CIN,some files for installing
  413.      the game and Quicktime for Windows V2 .Anything else? Oh yes the game
  414.      engine -a massive 760k Thats about 99.93% movie and 0.07% Game!
  415.      Interactive movie anyone?
  416. THE ELEVENTH HOUR <VIRGIN> [EURO] -DECEMBER
  417. 3D LEMMINGS <PSYGNOSIS> [EURO] -OCTOBER-
  418.      Very advanced version of the more than famous
  419.      puzzle-em-up.
  420.      Consists of two methods of control-either using cursor or camera mode
  421.      Its not really a role player at all but hey we didnt have enough room
  422.      for a seperate section
  423. CREATURE SHOCK <DATA EAST> [US] -OCTOBER- 
  424.      The game takes place in 2123.Overpopulation has forced Earth to
  425.      look elsewhere for living space (lebensraum) Three tribal ships are
  426.      despatched.One of them seems to be destroyed by an unknown force -its
  427.      your job to find out what the hell happened.Stunning 3D graphics in
  428.      this classic PC adveture shooter    
  429. DISCWORLD <PSYGNOSIS> [EURO] -SEPTEMBER
  430.      Humourous and compelling graphic adventure based on Terry
  431.      Pratchetts science fantasy novels
  432. WARHAMMER <MINDSCAPE> [EURO] -WINTER-
  433.      Intensely complex strategy gme combining a strong plot with next
  434.      gen graphics and a unique interface
  435. SENTIENT <PSYGNOSIS> [EURO] -DECEMBER-
  436.      Construct sentences picking from a choice of words to communicate
  437.      with the crew of a space station. They're all dying kind of
  438.     quickly and you have to find out how to stop the decay. 
  439.      Needs the psx mouse
  440. MYST <SUNSOFT> [EURO] -OCTOBER-
  441.       The classic game goes on and on Lush graphics and complex
  442.       storyline.
  443.  
  444.  
  445. +---------------------------------------+ 
  446. | Typed:PRoToCoL                        |
  447. | Date:30-06-95                         |
  448. | Source:Edge(Issue23) and UFG(Issue9)  |
  449. +---------------------------------------+
  450.  
  451. -------------------------------------------------------------------
  452. -------------------------==  END OF FILE ==------------------------
  453. -------------------------------------------------------------------
  454.