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File List | 1994-06-26 | 10.1 KB | 117 lines |
- 2MENU.ZIP Kleiner, unvollständiger Demo-Source, der zeigt, wie man zweistufige Menüs in "IPAS"-Routinen für 3D-Studio programmiert
- 3DCORE.ZIP "3D-Core", C-Source zu einer 3D-Animation
- 3DVECT25.ZIP "3D Vector Engine v2.5", vollständiger Assembler-Source, um sehr interessante Grafikdemos zu programmieren
- ACK3D.ZIP C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
- ACKDMS.ZIP C-Source für eine Mausroutine für das "Animation Construction Kit ACK-3D"
- ACKENG.ZIP C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
- ACKEXP.ZIP C-Demosource zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
- ACKGNU.ZIP C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator (spezielle Version für den GNU-Compiler)
- ANIMATE1.ZIP "ServantWare Animation Kit v1.0b", C-Source zu verschiedenen Routinen, um Grafiken zu animieren (mit Demos)
- AVRIL09.ZIP "Avril v0.9ß", C-Library zur Programmierung virtueller Welten, viele Funktionen, liest .PLG-Vektordateien
- BARS.ZIP "Copper Bars", .COM-Dateien und Assembler-Source zu einem Grafikdemo, das farbige Rohre auf den Bildschirm zaubert
- BOXES.ZIP "Boxes", einfaches Grafikdemo mit C-Source
- BUBBLY.ZIP "Bubbles", C-Source zu einem kleinen Grafikdemo, das aufsteigende Luftblasen erzeugt (VGA)
- CAL22.ZIP "Calendar", Monatskalender im Grafikmodus, mit C-Source
- CHEETAH.ZIP "Cheetah FXA", Animationssequenz (ein Gepard rennt), inklusive C-Source
- CONNECTC.ZIP C-Quellcode zu einem kleinen "Liniengrafikdemo"
- CREND5.ZIP "Rend386 v5.0", kompletter C-Source zu einem Polygonal-Rendering-Programm incl. EXE und .PLG-Demos
- DERIVS_C.ZIP C-Beispielsource zu einer KXP-IPAS-Routine für "3D-Studio Rel.3"
- DEVEL5.ZIP C-Source zu einem 3D-Modeller ("REND386")
- DIBDLL.ZIP Eine DLL, die in Verbindung mit "ObjectVision" DIB-Grafiken anzeigen kann
- DLLGIF.ZIP "DLL2GIF", DLL, die eine GIF-Grafik in das Windows-DIB-Format konvertiert
- DOS_GUI1.ZIP "Graphics User Interface Library v1.0", sehr gute C-Library zur Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen im Modus 640x480x16
- DOTS_C.ZIP C-Source zu einem simplen "Dots"-Grafikdemo
- EWDLL011.ZIP "EWDLL v1.1", DLL, mit der sich in Windows-Hilfedateien auch Bitmaps mit 256 Farben darstellen lassen
- FGLA.ZIP "Fastgraph Light v3.03 (Teil 1/3)", schnelle Grafiklibrary
- FGLB.ZIP "Fastgraph Light v3.03 (Teil 2/3)", schnelle Grafiklibrary
- FGLC.ZIP "Fastgraph Light v3.03 (Teil 3/3)", schnelle Grafiklibrary
- FLIC.ZIP "ReadFLIC", C-Source, der demonstriert, wie man eine .FLI-Animation liest und dekomprimiert
- FPCLIB36.ZIP "FlashPac v3.61", C-Library für schnelle Bildschirmroutinen
- FRACM.ZIP "Flat Model Fractal", C-Source zu einem brauchbaren Fraktalbrogramm, das über eingebaute Assemblerfunktionen verfügt
- FRASRC.ZIP C-Sourcecode zum Fraktalgenerator "FractInt v18.2"
- FULLR1.ZIP "Full Screen Rotating", C-Source zu einer Routine, um schnell Grafiken zu rotieren
- FUSE3.ZIP "Fuse 3", C-Source zu einem Grafikdemo
- GEMS1.ZIP "Graphic Gems I v1.6", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
- GEMS2.ZIP "Graphic Gems II v1.4", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
- GEMS3.ZIP "Graphic Gems III v1.4", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
- GRAPHPRO.ZIP C++-Quellcodes für die Grafikprogrammierung aus dem "Dr. Dobbs Journal"
- GS261SRC.ZIP C-Sourcecode zum Postscript-Interpreter "Ghostscript v2.6.1"
- GUI101.ZIP "DOS GUI Library v1.01", C++-Library, um sehr schöne grafische Oberflächen unter DOS (VGA) zu programmieren, viele Funktionen
- GUI20.ZIP "GUI_Lib v2.0", C++-Library, um sehr schöne grafische Oberflächen unter DOS (VGA) zu programmieren, viele Funktionen
- HCSVGA12.ZIP "HCSVGA v1.2", HiColor-SuperVGA-Library für Borland C++
- HORTON.ZIP "Horton's Egg", C-Source zu einem Grafikprogramm (?)
- HPCD05.ZIP "HPCDtoPPM v0.5", Konvertiert .PCD.Grafiken (Photo-CD) -> .PPM-Format (PBMPlus), mit C-Source
- HPMAZE07.ZIP "HP3DMaze", Ausdrucke von 3D-Labyrinthen auf einem HP Laserjet (mit C++-Source)
- I3D_DE.ZIP "Interactive 3D-Tool-Kit", Demo eines superguten Grafik-Toolits, um z.B. 3D-Dungeons mit Texture-Grafiken etc. zu erstellen, spitze!
- IMSCAL.ZIP "Scale", C-Source zum Skalieren von Grafiken (eine ähnliche Routine wie im Programm Improces)
- ITOOL3.ZIP "Image Tools Library v1.0", DLL und C-Library mit diversen Bildnachbearbeitungsfunktionen
- JPEGDL.ZIP "VT-Compress JPEG Library v3.0", JPEG-DLL von Xing
- JPGS4A.ZIP C-Source zu den "JPEG-Routinen v4a" der JPEG-Group
- KBDT_C.ZIP C-Source zu einer "IPAS"-Routine für 3D-Studio
- LDS_11.ZIP "Losless Datacompression Sources", C-Sourcen zu Kompressionsalgorithmen (speziell für Grafik)
- LL_LAND.ZIP "Lord Logics Landscape", Du bewegst Dich über eine 3D-Landschaft (Maussteuerung, mit C/ASM-Source)
- LTFIX.ZIP Bugfix als C-Source für das IPAS-Entwicklungspaket (Effektroutinen für "3D-Studio")
- LTUT_C.ZIP "Light_I.PXP", C-Source zu einer IPAS-Routine für 3D-Studio
- LVSWIN.ZIP "LVS Windows v3.1", C++-Klassensystem für Fensterprogrammierung
- MAND.ZIP "Mand", Grafikdemo, Flug in ein Fraktal (VGA), mit komplettem C-Source
- MARG.ZIP "Arg-M v1.0", relativ simpler Fraktalgenerator, mit C-Source
- MAZE_C.ZIP "DDE Maze", C-Source zu einem kleinen Grafikdemo
- MEDIT.ZIP Map-Editor für die "Ack 3D-Engine", mit C-Source
- MORPH_C.ZIP "Meshwarping Morph", C-Source zu einer Morphing-Routine (zwei Grafiken ineinander übergehen lassen)
- MOVIED.ZIP "Movie", DLL, mit der sich Bilder grabben und Animationen abspielen lassen
- MSPOT.ZIP "MultiSpot", C-Sourcen zu einem netten Grafikdemo
- OWLCTL.ZIP Bibliothek mit 3D-Effekten für "OWL"
- PALD15.ZIP "Pal. Adj. v1.5", erlaubt das Modifizieren der VGA-Palette (mit C-Source)
- PAPERBGI.ZIP "PaperBGI v4.3", BGI-Treiber, der es erlaubt, Drucker oder Plotter so zu behandeln, als wären es Bildschirmgeräte
- PCX2DIB.ZIP "PCX2DIB", konvertiert eine PCX-Datei in ein DIB-Bild (C-Cource)
- PCXREAD.ZIP "PCX-Read", C-Source und EXE zu einem Anzeigeprogramm für .PCX-Grafiken
- POINTS.ZIP "ASM-Points", Assembler-Source zu einem Programm, das 3D-Körper aus Punkten aufbaut und diese sehr schnell im Raum transformiert
- POOL_C.ZIP "Windows Pool", C-Source zu einem Liniengrafikdemo
- POVINMOS.ZIP Zusätzliche C-Sourcecodes, um den "PoV-Raytraver v2.2" für die Inmos-Prozessoren compilieren zu können
- POVSRC20.ZIP Kompletter C-Sourcecode zum Raytracing-Programm "PoV-Ray v2.0"
- POVSRC22.ZIP Kompletter C-Sourcecode zum Raytracing-Programm "PoV-Ray v2.2"
- RADSRC22.ZIP C-Source zum Raytracer "Radiance v2.2"
- READFLIC.ZIP "ReadFlic v1.0", C-Routinen, um ein .FLI-Animationsformat lesen und abspielen zu können
- RETVEC10.ZIP "RetVector v1.0", Assembler-Source zu einem Liniengrafikdemo, das vor einem Sternenhinterhrund abläuft
- SCALE.ZIP "Scale", zwei Assembler-Quellcodes, um eine Bitmap im VGA-Modus 13hex zu skalieren
- SELBYN.ZIP C-Source zu einer "IPAS"-Routine (.PXP) zu 3D-Studio
- SPOTS.ZIP "Spots", C-Source zu einem bunten Grafikdemo
- STARS.ZIP "Stars", C-Source zu einem Grafikdemo, bei dem der Betrachter durch dem Weltraum fliegt
- SVGABE.ZIP Demodateien zu "SVGABGxx.ZIP"
- SVGABG50.ZIP "SVGA-BGI v5.0", BGI-Grafiktreiber für SVGA-Grafikkarten, unterstützen alle SVGA-Modi
- SVGACC20.ZIP "SVGACC.LIB v2.0", sehr gute Grafikbibliothek für C/C++ und die verbreitetsten Grafikkarten (incl. GIF-Encoding/Decoding)
- SVGKT42.ZIP "SuperVGA Test Kit v4.2", C-Library für SuperVGA-Grafikkarten
- TEXMAP.ZIP "TMap", C++-Source zu einem schnellen Grafikdemo, das eine Texture-Map verwendet
- TGAGI2.ZIP "Targa2GIF", C-Source zu einem .TGA->.GIF-Grafikkonverter
- TGE130.ZIP "The Graphics Engine v1.30", sehr schnelle VGA/SVGA-Grafikbibliothek für C/C++
- THREAD.ZIP C-Source, der an einem kleinen Grafikbeispiel zeigt, wie man "Threads" nutzt
- THREE_D.ZIP "3-D-World", Demo einer DLL für 3D-Elemente, mit C-Source
- TIF256.ZIP "TIF256 v1.1b", C-Library zum Umgang mit TIFF-Grafikdateien
- TOPIC.ZIP "Topic", C-Source zu einem Programm, das alle Topics einer Windows-Hilfedatei ausgibt
- TRI_VLA.ZIP "VLA/Draeden", Assembler-Source zu einem Grafikdemo, das Flächen sehr schnell mit Farbverläufen füllt
- TWEAK16B.ZIP "Tweak v1.6ß", Utility mit C-Sourcen zum Kennenlernen Ihrer VGA-Karte (neue Screen-Modes, Resolutions...)
- TYO92ASM.ZIP "XMas-TYO", vollständiger Quellcode zum 1992er TYO-Demo (mit Soundunterstützung!)
- VGL20.ZIP "VGL v2.0", tolle Grafikbibliothek für C mit vielen interessanten Funktionen, incl. Demo-Quellcodes
- VGL20F.ZIP Demodatei zu "VGL20.ZIP"
- VICTOR.ZIP "Victor Library v2.0", viele Routinen zur digitalen Bildnachbearbeitung
- VIDTP1.ZIP "VideoTop", Visual Basic-Programm, um einen .AVI-Video abzuspielen
- VIDTP2.ZIP "VideoTop2", Visual Basic-Programm, um einen .AVI-Video als Child eines Fensters abzuspielen
- VI_C.ZIP "View Icon", C-Source zu einem Icon-Betrachter
- VSA11.ZIP "VSA256 v1.1", Grafikbibliothek für C-Programmierer, viele Funktionen
- WAVES.ZIP "VLA-Waves", Assembler-Source zu einem tollen Grafikdemo, bei dem das Bild wie unter Wellen begraben gezeigt wird
- WGIF10B.ZIP "WinGIF", C-Source zu einem .GIF-Grafikbetrachter
- WGVISION.ZIP "WG-Vision v1.0", professionelle GUI für Turbo Pascal
- WINFRSRC.ZIP Kompletter C-Quellcode zum sehr guten Fraktalgenerator "FractInt for Windows v18.21"
- WORMHOL6.ZIP "WormHole", C-Source zu zwei Demos, die einen Flug in einen Trichter/Tunnel vortäuschen
- WXWIN140.ZIP "wxWindows-Toolkit v1.4", C++-GUI-Toolkit für Motif, Open Look und Windows 3.1 (C-Source)
- WXWINDEM.ZIP Demo für das "wxWindows-Toolkit v1.40"
- XLIB05.ZIP "XLIB v2 (Teil 1/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
- XLIB06.ZIP "XLIB v2 (Teil 2/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
- XLIB20.ZIP "XLIB v2 (Teil 3/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
- XLINUS.ZIP "XWindows"-Display-Modul für den DOS-Raytracer PoV v2.0 (C-Cource)
- XLINUX.ZIP "X-Windows-Display-Modul (C-Source)" für den DOS-Raytracer PoV-Ray
- XMACH.ZIP "X-Sharp", C-Source zu einem 3D-Animationspaket (benötigt eine ATI-Grafikkarte
- XPWNDG.ZIP "TExplodeWindows", C++-Klasse, die es erlaubt, explodierende Fenster zu den Programmen hinzuzufügen
- YICONS23.ZIP C++-Klassenbibliothek "yakIcons v2.0", mit der sich hervorragend tolle VGA-Spiele programmieren lassen
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