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File List  |  1994-06-26  |  10.1 KB  |  117 lines

  1. 2MENU.ZIP    Kleiner, unvollständiger Demo-Source, der zeigt, wie man zweistufige Menüs in "IPAS"-Routinen für 3D-Studio programmiert
  2. 3DCORE.ZIP   "3D-Core", C-Source zu einer 3D-Animation
  3. 3DVECT25.ZIP "3D Vector Engine v2.5", vollständiger Assembler-Source, um sehr interessante Grafikdemos zu programmieren
  4. ACK3D.ZIP    C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
  5. ACKDMS.ZIP   C-Source für eine Mausroutine für das "Animation Construction Kit ACK-3D"
  6. ACKENG.ZIP   C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
  7. ACKEXP.ZIP   C-Demosource zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator
  8. ACKGNU.ZIP   C-Source zum "Animation Construction Kit 3D", ein 3D-Spielegenerator (spezielle Version für den GNU-Compiler)
  9. ANIMATE1.ZIP "ServantWare Animation Kit v1.0b", C-Source zu verschiedenen Routinen, um Grafiken zu animieren (mit Demos)
  10. AVRIL09.ZIP  "Avril v0.9ß", C-Library zur Programmierung virtueller Welten, viele Funktionen, liest .PLG-Vektordateien
  11. BARS.ZIP     "Copper Bars", .COM-Dateien und Assembler-Source zu einem Grafikdemo, das farbige Rohre auf den Bildschirm zaubert
  12. BOXES.ZIP    "Boxes", einfaches Grafikdemo mit C-Source
  13. BUBBLY.ZIP   "Bubbles", C-Source zu einem kleinen Grafikdemo, das aufsteigende Luftblasen erzeugt (VGA)
  14. CAL22.ZIP    "Calendar", Monatskalender im Grafikmodus, mit C-Source
  15. CHEETAH.ZIP  "Cheetah FXA", Animationssequenz (ein Gepard rennt), inklusive C-Source
  16. CONNECTC.ZIP C-Quellcode zu einem kleinen "Liniengrafikdemo"
  17. CREND5.ZIP   "Rend386 v5.0", kompletter C-Source zu einem Polygonal-Rendering-Programm incl. EXE und .PLG-Demos
  18. DERIVS_C.ZIP C-Beispielsource zu einer KXP-IPAS-Routine für "3D-Studio Rel.3"
  19. DEVEL5.ZIP   C-Source zu einem 3D-Modeller ("REND386")
  20. DIBDLL.ZIP   Eine DLL, die in Verbindung mit "ObjectVision" DIB-Grafiken anzeigen kann
  21. DLLGIF.ZIP   "DLL2GIF", DLL, die eine GIF-Grafik in das Windows-DIB-Format konvertiert
  22. DOS_GUI1.ZIP "Graphics User Interface Library v1.0", sehr gute C-Library zur Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen im Modus 640x480x16
  23. DOTS_C.ZIP   C-Source zu einem simplen "Dots"-Grafikdemo
  24. EWDLL011.ZIP "EWDLL v1.1", DLL, mit der sich in Windows-Hilfedateien auch Bitmaps mit 256 Farben darstellen lassen
  25. FGLA.ZIP     "Fastgraph Light v3.03 (Teil 1/3)", schnelle Grafiklibrary
  26. FGLB.ZIP     "Fastgraph Light v3.03 (Teil 2/3)", schnelle Grafiklibrary
  27. FGLC.ZIP     "Fastgraph Light v3.03 (Teil 3/3)", schnelle Grafiklibrary
  28. FLIC.ZIP     "ReadFLIC", C-Source, der demonstriert, wie man eine .FLI-Animation liest und dekomprimiert
  29. FPCLIB36.ZIP "FlashPac v3.61", C-Library für schnelle Bildschirmroutinen
  30. FRACM.ZIP    "Flat Model Fractal", C-Source zu einem brauchbaren Fraktalbrogramm, das über eingebaute Assemblerfunktionen verfügt
  31. FRASRC.ZIP   C-Sourcecode zum Fraktalgenerator "FractInt v18.2"
  32. FULLR1.ZIP   "Full Screen Rotating", C-Source zu einer Routine, um schnell Grafiken zu rotieren
  33. FUSE3.ZIP    "Fuse 3", C-Source zu einem Grafikdemo
  34. GEMS1.ZIP    "Graphic Gems I v1.6", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
  35. GEMS2.ZIP    "Graphic Gems II v1.4", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
  36. GEMS3.ZIP    "Graphic Gems III v1.4", viele C-Quellcodes zur Grafikprogrammierung, interessante Algorithmen
  37. GRAPHPRO.ZIP C++-Quellcodes für die Grafikprogrammierung aus dem "Dr. Dobbs Journal"
  38. GS261SRC.ZIP C-Sourcecode zum Postscript-Interpreter "Ghostscript v2.6.1"
  39. GUI101.ZIP   "DOS GUI Library v1.01", C++-Library, um sehr schöne grafische Oberflächen unter DOS (VGA) zu programmieren, viele Funktionen
  40. GUI20.ZIP    "GUI_Lib v2.0", C++-Library, um sehr schöne grafische Oberflächen unter DOS (VGA) zu programmieren, viele Funktionen
  41. HCSVGA12.ZIP "HCSVGA v1.2", HiColor-SuperVGA-Library für Borland C++
  42. HORTON.ZIP   "Horton's Egg", C-Source zu einem Grafikprogramm (?)
  43. HPCD05.ZIP   "HPCDtoPPM v0.5", Konvertiert .PCD.Grafiken (Photo-CD) -> .PPM-Format (PBMPlus), mit C-Source
  44. HPMAZE07.ZIP "HP3DMaze", Ausdrucke von 3D-Labyrinthen auf einem HP Laserjet (mit C++-Source)
  45. I3D_DE.ZIP   "Interactive 3D-Tool-Kit", Demo eines superguten Grafik-Toolits, um z.B. 3D-Dungeons mit Texture-Grafiken etc. zu erstellen, spitze!
  46. IMSCAL.ZIP   "Scale", C-Source zum Skalieren von Grafiken (eine ähnliche Routine wie im Programm Improces)
  47. ITOOL3.ZIP   "Image Tools Library v1.0", DLL und C-Library mit diversen Bildnachbearbeitungsfunktionen
  48. JPEGDL.ZIP   "VT-Compress JPEG Library v3.0", JPEG-DLL von Xing
  49. JPGS4A.ZIP   C-Source zu den "JPEG-Routinen v4a" der JPEG-Group
  50. KBDT_C.ZIP   C-Source zu einer "IPAS"-Routine für 3D-Studio
  51. LDS_11.ZIP   "Losless Datacompression Sources", C-Sourcen zu Kompressionsalgorithmen (speziell für Grafik)
  52. LL_LAND.ZIP  "Lord Logics Landscape", Du bewegst Dich über eine 3D-Landschaft (Maussteuerung, mit C/ASM-Source)
  53. LTFIX.ZIP    Bugfix als C-Source für das IPAS-Entwicklungspaket (Effektroutinen für "3D-Studio")
  54. LTUT_C.ZIP   "Light_I.PXP", C-Source zu einer IPAS-Routine für 3D-Studio
  55. LVSWIN.ZIP   "LVS Windows v3.1", C++-Klassensystem für Fensterprogrammierung
  56. MAND.ZIP     "Mand", Grafikdemo, Flug in ein Fraktal (VGA), mit komplettem C-Source
  57. MARG.ZIP     "Arg-M v1.0", relativ simpler Fraktalgenerator, mit C-Source
  58. MAZE_C.ZIP   "DDE Maze", C-Source zu einem kleinen Grafikdemo
  59. MEDIT.ZIP    Map-Editor für die "Ack 3D-Engine", mit C-Source
  60. MORPH_C.ZIP  "Meshwarping Morph", C-Source zu einer Morphing-Routine (zwei Grafiken ineinander übergehen lassen)
  61. MOVIED.ZIP   "Movie", DLL, mit der sich Bilder grabben und Animationen abspielen lassen
  62. MSPOT.ZIP    "MultiSpot", C-Sourcen zu einem netten Grafikdemo
  63. OWLCTL.ZIP   Bibliothek mit 3D-Effekten für "OWL"
  64. PALD15.ZIP   "Pal. Adj. v1.5", erlaubt das Modifizieren der VGA-Palette (mit C-Source)
  65. PAPERBGI.ZIP "PaperBGI v4.3", BGI-Treiber, der es erlaubt, Drucker oder Plotter so zu behandeln, als wären es Bildschirmgeräte
  66. PCX2DIB.ZIP  "PCX2DIB", konvertiert eine PCX-Datei in ein DIB-Bild (C-Cource)
  67. PCXREAD.ZIP  "PCX-Read", C-Source und EXE zu einem Anzeigeprogramm für .PCX-Grafiken
  68. POINTS.ZIP   "ASM-Points", Assembler-Source zu einem Programm, das 3D-Körper aus Punkten aufbaut und diese sehr schnell im Raum transformiert
  69. POOL_C.ZIP   "Windows Pool", C-Source zu einem Liniengrafikdemo
  70. POVINMOS.ZIP Zusätzliche C-Sourcecodes, um den "PoV-Raytraver v2.2" für die Inmos-Prozessoren compilieren zu können
  71. POVSRC20.ZIP Kompletter C-Sourcecode zum Raytracing-Programm "PoV-Ray v2.0"
  72. POVSRC22.ZIP Kompletter C-Sourcecode zum Raytracing-Programm "PoV-Ray v2.2"
  73. RADSRC22.ZIP C-Source zum Raytracer "Radiance v2.2"
  74. READFLIC.ZIP "ReadFlic v1.0", C-Routinen, um ein .FLI-Animationsformat lesen und abspielen zu können
  75. RETVEC10.ZIP "RetVector v1.0", Assembler-Source zu einem Liniengrafikdemo, das vor einem Sternenhinterhrund abläuft
  76. SCALE.ZIP    "Scale", zwei Assembler-Quellcodes, um eine Bitmap im VGA-Modus 13hex zu skalieren
  77. SELBYN.ZIP   C-Source zu einer "IPAS"-Routine (.PXP) zu 3D-Studio
  78. SPOTS.ZIP    "Spots", C-Source zu einem bunten Grafikdemo
  79. STARS.ZIP    "Stars", C-Source zu einem Grafikdemo, bei dem der Betrachter durch dem Weltraum fliegt
  80. SVGABE.ZIP   Demodateien zu "SVGABGxx.ZIP"
  81. SVGABG50.ZIP "SVGA-BGI v5.0", BGI-Grafiktreiber für SVGA-Grafikkarten, unterstützen alle SVGA-Modi
  82. SVGACC20.ZIP "SVGACC.LIB v2.0", sehr gute Grafikbibliothek für C/C++ und die verbreitetsten Grafikkarten (incl. GIF-Encoding/Decoding)
  83. SVGKT42.ZIP  "SuperVGA Test Kit v4.2", C-Library für SuperVGA-Grafikkarten
  84. TEXMAP.ZIP   "TMap", C++-Source zu einem schnellen Grafikdemo, das eine Texture-Map verwendet
  85. TGAGI2.ZIP   "Targa2GIF", C-Source zu einem .TGA->.GIF-Grafikkonverter
  86. TGE130.ZIP   "The Graphics Engine v1.30", sehr schnelle VGA/SVGA-Grafikbibliothek für C/C++
  87. THREAD.ZIP   C-Source, der an einem kleinen Grafikbeispiel zeigt, wie man "Threads" nutzt
  88. THREE_D.ZIP  "3-D-World", Demo einer DLL für 3D-Elemente, mit C-Source
  89. TIF256.ZIP   "TIF256 v1.1b", C-Library zum Umgang mit TIFF-Grafikdateien
  90. TOPIC.ZIP    "Topic", C-Source zu einem Programm, das alle Topics einer Windows-Hilfedatei ausgibt
  91. TRI_VLA.ZIP  "VLA/Draeden", Assembler-Source zu einem Grafikdemo, das Flächen sehr schnell mit Farbverläufen füllt
  92. TWEAK16B.ZIP "Tweak v1.6ß", Utility mit C-Sourcen zum Kennenlernen Ihrer VGA-Karte (neue Screen-Modes, Resolutions...)
  93. TYO92ASM.ZIP "XMas-TYO", vollständiger Quellcode zum 1992er TYO-Demo (mit Soundunterstützung!)
  94. VGL20.ZIP    "VGL v2.0", tolle Grafikbibliothek für C mit vielen interessanten Funktionen, incl. Demo-Quellcodes
  95. VGL20F.ZIP   Demodatei zu "VGL20.ZIP"
  96. VICTOR.ZIP   "Victor Library v2.0", viele Routinen zur digitalen Bildnachbearbeitung
  97. VIDTP1.ZIP   "VideoTop", Visual Basic-Programm, um einen .AVI-Video abzuspielen
  98. VIDTP2.ZIP   "VideoTop2", Visual Basic-Programm, um einen .AVI-Video als Child eines Fensters abzuspielen
  99. VI_C.ZIP     "View Icon", C-Source zu einem Icon-Betrachter
  100. VSA11.ZIP    "VSA256 v1.1", Grafikbibliothek für C-Programmierer, viele Funktionen
  101. WAVES.ZIP    "VLA-Waves", Assembler-Source zu einem tollen Grafikdemo, bei dem das Bild wie unter Wellen begraben gezeigt wird
  102. WGIF10B.ZIP  "WinGIF", C-Source zu einem .GIF-Grafikbetrachter
  103. WGVISION.ZIP "WG-Vision v1.0", professionelle GUI für Turbo Pascal
  104. WINFRSRC.ZIP Kompletter C-Quellcode zum sehr guten Fraktalgenerator "FractInt for Windows v18.21"
  105. WORMHOL6.ZIP "WormHole", C-Source zu zwei Demos, die einen Flug in einen Trichter/Tunnel vortäuschen
  106. WXWIN140.ZIP "wxWindows-Toolkit v1.4", C++-GUI-Toolkit für Motif, Open Look und Windows 3.1 (C-Source)
  107. WXWINDEM.ZIP Demo für das "wxWindows-Toolkit v1.40"
  108. XLIB05.ZIP   "XLIB v2 (Teil 1/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
  109. XLIB06.ZIP   "XLIB v2 (Teil 2/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
  110. XLIB20.ZIP   "XLIB v2 (Teil 3/3)", Mode X-Grafikbibliothek in C
  111. XLINUS.ZIP   "XWindows"-Display-Modul für den DOS-Raytracer PoV v2.0 (C-Cource)
  112. XLINUX.ZIP   "X-Windows-Display-Modul (C-Source)" für den DOS-Raytracer PoV-Ray
  113. XMACH.ZIP    "X-Sharp", C-Source zu einem 3D-Animationspaket (benötigt eine ATI-Grafikkarte
  114. XPWNDG.ZIP   "TExplodeWindows", C++-Klasse, die es erlaubt, explodierende Fenster zu den Programmen hinzuzufügen
  115. YICONS23.ZIP C++-Klassenbibliothek "yakIcons v2.0", mit der sich hervorragend tolle VGA-Spiele programmieren lassen
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