home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IBM CD Showcase / OS2_CD_ROM.iso / smce0001 / builder / tutor / ublib / pltelle.hlp (.txt) < prev    next >
Encoding:
OS/2 Help File  |  1993-11-10  |  9.3 KB  |  283 lines

  1.  
  2. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1. Open ΓòÉΓòÉΓòÉ
  3.  
  4. Use the Open window to select and start the story you want to run. 
  5.  
  6. You can select a story in one of two ways: 
  7.  
  8.  1. Using the mouse: 
  9.  
  10.    o Locate and click on the drive of your choice. 
  11.  
  12.    o Double-click on the directory of your choice. 
  13.  
  14.    o Double-click on the story file name in the File list box to start the 
  15.      story. 
  16.  
  17.  2. Using the keyboard: 
  18.  
  19.    o Type the path and file name in the Open filename entry field, then press 
  20.      Enter. 
  21.  
  22. After you select and start a story, the Open window will disappear, the Play 
  23. window opens and the story begins running. 
  24.  
  25. The fields used to select a story include: 
  26.  
  27. Drive 
  28. Directory 
  29. Open Filename 
  30. File 
  31.  
  32.  
  33. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.1. Open filename ΓòÉΓòÉΓòÉ
  34.  
  35. Use this field to enter the name of the story you want to run. You can type 
  36. upper or lower case. 
  37.  
  38. If the story file is on the drive and directory currently selected in the Drive 
  39. and Directory list boxes, enter only the 1- to 8-character name of the story. A 
  40. file name extension is optional; if none is entered, the extension _ST is 
  41. assumed. If the story file is located on a different drive and directory, enter 
  42. the full path and file name in the entry field, as follows: 
  43.  
  44. DRIVE:\DIRECTORY\FILENAME
  45.  
  46. If you don't know the complete name of the file you want to open, or you want 
  47. to search for files with a certain extension, use a wild card character in this 
  48. field. 
  49.  
  50. Example: when the selection window first opens, the extension _ST appears in 
  51. the Open filename field. As a result, only files with the _ST extension appear 
  52. in the File box. If you erase all characters from the Open filename field, all 
  53. the files in the currently selected directory appear in the File box. 
  54.  
  55.  
  56. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.2. File type ΓòÉΓòÉΓòÉ
  57.  
  58. Type of file is set by default to <All Files>. Unless characters in the Open 
  59. filename field are acting as a filter, all files in the currently selected 
  60. directory will appear in the File list box. 
  61.  
  62. Remember that if you enter an asterisk and a file extension in the Open 
  63. filename field, only files with that extension are listed in the File box. 
  64.  
  65. Example: when the selection window first opens, the extension _ST appears in 
  66. the Open filename field. As a result, only files with the _ST extension appear 
  67. in the File box. If you erase all characters from the Open filename field, all 
  68. the files in the currently selected directory appear in the File box. 
  69.  
  70.  
  71. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.3. Drive ΓòÉΓòÉΓòÉ
  72.  
  73. This list displays the drives you can access from your computer. The drive 
  74. initially displayed in the box will either be the drive that TELLPM was started 
  75. from, or the drive associated with TELLPM through program icon settings. 
  76.  
  77. Press the arrow at the right of the list to view the drives available. 
  78. Double-click on a drive to select it and display its directories in the 
  79. Directory list. 
  80.  
  81.  
  82. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.4. Directory ΓòÉΓòÉΓòÉ
  83.  
  84. This list displays the directories for the drive that is selected in the Drive 
  85. list. The directory initially displayed in the box will either be the directory 
  86. that TELLPM was started from, or the directory associated with TELLPM through 
  87. program icon settings. 
  88.  
  89. To display all the directories for the selected drive: 
  90.  
  91. o Double-click on the drive letter at the top of the directory list 
  92.  
  93. When all the directories display, double-click on one directory to select it 
  94. and display its files in the File list. Any other directories will disappear 
  95. from the Directory list. 
  96.  
  97. To redisplay all the directories for the selected drive: 
  98.  
  99. o Double-click on the drive letter at the top of the list 
  100.  
  101.  
  102. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.5. File ΓòÉΓòÉΓòÉ
  103.  
  104. This list displays the files for the selected directory in the Directory list. 
  105. The file name you select is automatically displayed in the Open filename entry 
  106. field. 
  107.  
  108. Double-click on a file name to select it and run the story. If you single-click 
  109. on a file name, click on OK run the story. 
  110.  
  111.  
  112. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.6. OK ΓòÉΓòÉΓòÉ
  113.  
  114. Click on OK to run the story named in the Open filename field. 
  115.  
  116.  
  117. ΓòÉΓòÉΓòÉ 1.7. Cancel ΓòÉΓòÉΓòÉ
  118.  
  119. Select Cancel to discontinue the action and close the selection window. 
  120.  
  121.  
  122. ΓòÉΓòÉΓòÉ 2. Play window ΓòÉΓòÉΓòÉ
  123.  
  124. The Play window appears when you select and run a story. Use the Play control 
  125. panel to pause or end the running story, or to reset the Play window size. 
  126.  
  127. To display the Play control panel: 
  128.  
  129.  1. Make the Play window the active window. 
  130.  
  131.  2. Position the mouse pointer anywhere over the Play window and click mouse 
  132.     button 2. 
  133.  
  134. Move, close, or resize the Play window like any other OS/2 window. 
  135.  
  136. Note:  Window controls that allow you to move, close, or resize the Play window 
  137. may not be present if the author of the story has chosen not to display them. 
  138.  
  139.  
  140. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3. Play control ΓòÉΓòÉΓòÉ
  141.  
  142. Use the Play control panel buttons to play, pause, or stop your runtime story, 
  143. or to reset the size of the Play window. 
  144.  
  145. The Play control panel can be displayed or hidden at any time while a story is 
  146. running. Move or close the control panel like any other OS/2 window. 
  147.  
  148. To redisplay the control panel: 
  149.  
  150. o Position the mouse pointer anywhere over the Play window and click mouse 
  151.   button 2. 
  152.  
  153. The Play control panel has the following buttons: 
  154.  
  155. Play        Plays the story from paused state. 
  156.  
  157. Pause       Pauses the story until a key is pressed (with the Play window 
  158.             active), or Pause is pressed again. 
  159.  
  160. Close       Ends the story and closes the Play window. 
  161.  
  162. Reset size  Restores the Play window size to initial dimensions. 
  163.  
  164. Help        Displays this help window. 
  165.  
  166. To select a control panel button: 
  167.  
  168.  1. Using the mouse: 
  169.  
  170.    o Position the mouse pointer over the button and click mouse button 1. 
  171.  
  172.  2. Using the keyboard: 
  173.  
  174.    o Use the cursor keys to move highlighting from one button to the next 
  175.      (highlighting is indicated by a thin black border around the button). 
  176.  
  177.    o Press Enter to activate the button currently highlighted. 
  178.  
  179. To get help for any control panel button: 
  180.  
  181.  1. Using the mouse: 
  182.  
  183.    o Position the mouse pointer over the button. 
  184.  
  185.    o Press and hold mouse button 1, then press F1 to get help. 
  186.  
  187.  2. Using the keyboard: 
  188.  
  189.    o Using the arrow keys, shift highlighting to the button you want help for. 
  190.  
  191.    o Press F1 to get help. 
  192.  
  193.  
  194. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.1. Play ΓòÉΓòÉΓòÉ
  195.  
  196. Use Play to resume playing a story from the pause state. 
  197.  
  198. The Play button features an animated arrow that scrolls continuously from left 
  199. to right while the story is running. The arrow stops moving when the story is 
  200. paused. 
  201.  
  202. To resume playing a paused story, do either of the following: 
  203.  
  204. o Click on Play, or 
  205.  
  206. o Click on Pause 
  207.  
  208.  
  209. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.2. Pause ΓòÉΓòÉΓòÉ
  210.  
  211. Use Pause to pause a running story. The story window remains open, but story 
  212. action is temporarily frozen. Pause does not change the story in any way or 
  213. cause information to be lost. 
  214.  
  215. To resume running the story: 
  216.  
  217. o When the control panel is the active window: 
  218.  
  219.    - Click on Pause again. 
  220.  
  221.    - Use cursor keys to move the focus to Pause; press Enter. 
  222.  
  223. o When the story window is the active window: 
  224.  
  225.    - Press any key 
  226.  
  227.    - Position the mouse pointer over the story window and click mouse button 1. 
  228.  
  229.  
  230. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.3. Close ΓòÉΓòÉΓòÉ
  231.  
  232. Use Close to stop a running story and close the Play story window. Closing the 
  233. story window does not affect the story file. 
  234.  
  235. To view the story again: 
  236.  
  237. o Repeat the initial Open procedure. 
  238.  
  239.  
  240. ΓòÉΓòÉΓòÉ 3.4. Reset ΓòÉΓòÉΓòÉ
  241.  
  242. If the Play window was resized at any time after the story began running, Reset 
  243. size will restore the window to its initial size. The initial size is the size 
  244. of the Play window when it first opens and the story begins to run. 
  245.  
  246.  
  247. ΓòÉΓòÉΓòÉ 4. Keys help ΓòÉΓòÉΓòÉ
  248.  
  249. The buttons on the Play control panel have the following keyboard equivalents: 
  250.  
  251. Play        Alt + P 
  252.  
  253. Pause       Pause 
  254.  
  255. Close       Esc 
  256.  
  257. Reset size  (No keyboard equivalent) 
  258.  
  259.  
  260. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  261.  
  262. global variable A SMPL variable whose value is available to all other stories. 
  263. Its name starts with either the character @ or #, and otherwise follows the 
  264. variable name rules. 
  265.  
  266.  
  267. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  268.  
  269. local variable A SMPL variable whose value is available only within the story 
  270. where it is defined, as opposed to a global variable. 
  271.  
  272.  
  273. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  274.  
  275. PM Presentation manager. A graphical interface for computers running the OS/2 
  276. operating system. 
  277.  
  278.  
  279. ΓòÉΓòÉΓòÉ <hidden>  ΓòÉΓòÉΓòÉ
  280.  
  281. resolution The number of horizontal and vertical pixels displayed on a screen. 
  282. A display that contains more pixels has a higher resolution and is capable of 
  283. reproducing more detail in an image.