home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 10 / aminetcdnumber101996.iso / Aminet / game / demo / Zeewolf2demo.readme < prev   
Text File  |  1995-12-17  |  2KB  |  43 lines

  1. Short:    Demo of Zeewolf 2
  2. Author:   Binary Asylum
  3. Uploader: bill.bennett@zoology.ox.ac.uk  (Bill Bennett)
  4. Type:     game/demo
  5.  
  6. This is a one-level playable demo of Zeewolf 2, to be released December
  7. 1995 by Binary Asylum.  
  8.  
  9. Self-booting floppy in df0:, the demo (and the full game) is not
  10. HD-installable, but works on my A1000, so should work on just about any
  11. Amiga.
  12.  
  13. After boot, use the up and down cursor keys to select joystick or mouse
  14. control - joystick is easier, but mouse gives more power and
  15. flexibility.
  16.  
  17. Once you select 'start game', the mission scenario is presented. 
  18. Again, press up and down cursor keys to see all the mission objectives. 
  19. This demo is one of the harder, more complex levels.
  20.  
  21. CONTROLS:  Joystick left/right/forward/back turns and flies the
  22. helicopter in that direction relative to you.  (So don't try to fly it
  23. like VIRUS!)  You can fly diagonally, and a single flick of the joystick
  24. will turn the helicopter and hover it in that direction.    Using the
  25. mouse is similar, but harder, however the right mouse button can also be
  26. used to rev up the engine and climb.  Space toggles the 3 weapon
  27. systems, 'G' toggles the landing gear and Return toggles the map screen.
  28. 'P' pauses. The map shows enemies as red dots and friendlies as
  29. yellows.  
  30.  
  31. GAMEPLAY: As in Desert Strike, when you shoot a building, it will
  32. release a little blue man who you should attempt to rescue - Press 'G'
  33. to land near him and pick him up.  The aircraft carrier - four yellow
  34. dots - will replenish your armour by landing on the rear deck (marked X)
  35. to discharge your rescued POWs, and land on the diamond at the front
  36. for re-fuel and re-arming your weapons.  The blue aircraft will follow
  37. you into battle and assist.  There is also a remote tank to control: 
  38. Land beside the small blue tank with aerials and when it connects to the
  39. Zeewolf you will be tele-operating a big tank.  'L' terminates the
  40. link, although dying in the tank just restores you to the helicopter. 
  41. The tank has a machine gun for aerial targets and an armour-piercing
  42. cannon for ground targets.
  43.