home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 14: Rise of the Triad / ACWARE14.iso / acware14 / cheats / rottcht2 / rottchts.txt < prev   
Text File  |  1995-09-11  |  14KB  |  281 lines

  1. Rise Of The Triad - Super Cheats Culled From Various Sources
  2. After you are in the game play area, you must type in directly from the
  3. keyboard DIPSTICK or \ECC in order to activate the Cheat Mode. Some codes
  4. are only in the \??? format only. Most codes are left to your choice.
  5. I.E. to get the Invincible + unlimited ammo enter either CHOJIN (the long
  6. format) or \WWW (the short format).
  7. Where the code is not known it is shown as (none).
  8. You may then enter the following codes during gameplay via the keyboard:
  9.  
  10. GENERAL CODES                            
  11. CHOJIN   \WWW     Invincible + unlimited ammo               
  12. GOTO   \GTL     Warp menu                      
  13. REEN   \REL     Re-enter current level
  14. GOOBERS   \GOO     Re-start game
  15. GOARCH   \ECL     Skips to next level
  16. GOGATES   \L8R     Quits program immediately
  17. MAESTRO   \LEE     Lets you plat some ROTT tunes
  18. (none)   \EKG     Really lets the "ludicrous gibs" fly
  19. (none)   \FUN     Spin screen using the mouse - ESC to get back
  20.  
  21. SAFETY CODES
  22. SIXTOYS   \GAI     All keys and bulletproof armor
  23. PANIC   \PAN     Resets to normal, full health, no modes, keys or guns
  24. HUNTPACK   \OFP      Outfit player with bulletproof armor, keys & heatseeker
  25. SLACKER   \BUM      Gives all keys only
  26. LUNGDUNG   \GAR     Gas mask
  27. BURNME   \FAR     Asbestos suit
  28. SHOOTME   \BAR     Bulletproof vest
  29.  
  30. POWERUP CODES
  31. TOOSAD   \GOD     God Mode (Temporary)
  32. FLYBOY   \MER     Mercury Mode
  33. BADTRIP   \SHR     Shrooms Mode (Power Down!)
  34. BOING   \ELA     Elasto Mode
  35. CARTIER   \MAP    Gives you the full map when you access automap 
  36.  
  37. ENVIRONMENTAL CODES
  38. DIMON   \DON     Light diminishing on
  39. DIMOFF   \DOF     Light diminishing off
  40. GOTA486   \COF     Ceilings + floors on
  41. GOTA386   \CON     Ceilings + floors off
  42. LONDON   \FON     Fog effect on
  43. NODNOL   \FOF     Fog effect off
  44. SHINEON   \SON     Light sourcing on (doesn't seem to work)
  45. SHINEOFF   \SOF    Light sourcing off (doesn't seem to work)
  46.  
  47. WEAPONS CODES
  48. JOHNWOO   \GW2     Dual pistols
  49. PLUGEM   \GW3     MP40 Machine gun
  50. VANILLA   \GW4     Bazooka
  51. HOTTIMES   \GW5     Heat seeking missile
  52. BOOZE   \GW6     Drunk missile
  53. FIREBOMB   \GW7     Firebomb
  54. BONES   \GW8     Flamewall
  55. SEEYA   \GW9     Hand of God (Temporary God Mode)
  56. RIDE   \CAM     MissileCam view
  57.  
  58. [Also after entering the cheat mode you can use the INSERT key to cycle
  59. through all weapons available by repeatingly pressing it to step through the
  60. weapons in ascending order up to the Dark Staff & Excalibat. You also get a 
  61. less powerful Dog Mode too- he won't go under barriers as the Powerup Dog
  62. Mode will! See also \DOG. Not all weapons are accessable by this method in
  63. the shareware episode.] rsb
  64.  
  65. MISCELLANEOUS CODES
  66. WHERE   \HUD     Brings up a HUD of your position 
  67. RECORD   (none)     Records a demo of a level
  68. STOP   (none)     Stops recording
  69. PLAY   (none)     Plays a demo
  70. WHACK   \OOF     Hurt yourself (Why?)
  71. SPEED   \RFA     What the name says (Auto Run Mode) [Try Caps Lock also.]
  72. 86ME   \DIE     Kill yourself (When you are trapped)
  73.  
  74. CODES THAT WORK ONLY WITH THE REGISTERED VERSION OF ROTT
  75. WOOF   \DOG     Dog Power Up (This Dog Mode cheat will let you go under
  76.                 barriers! Use \GTL to go to E2A1 "Into The Castle" and try
  77.                 the Dog Mode obtained by cycling the Insert key versus \DOG.
  78.                 The barriers are the first things to both the left and right
  79.                 sides before you get to the spinning blades.)
  80. CUJO   \GWD     Weapon mode of Dog Mode
  81. HOMERUN   \GWC     Excalibat
  82. KESODEATH   \GWB     Dark Staff
  83. SPLIT   \GWA     Split Missile
  84.  
  85. Special use notes on Dog Mode and Excalibat. To get either the BarkBlast or
  86. ExcaliBlast you must keep the fire button (or key) pressed down to let the
  87. "Blast" build up to full strength. Try it on both and listen to how the
  88. dog's bark changes (it builds up in pitch before the death dealing bark- 
  89. also try regular barking at plants, urns, etc. and nothing happens; Bark-
  90. Blast devastates them) and how you see a deadly stream of baseballs come
  91. from Excalibat! These operational procedures are best when not applied if 
  92. you are in a big hurry especially with the Excalibat (You can't get hurt in
  93. Dog Mode!)! (9/8/95) 
  94.  
  95. Regarding the Dog mode- do not under estimate its importance! I repeat do
  96. not under estimate its importance! You will notice that some areas are
  97. isolated by barriers that you can see under but not walk through- in Dog
  98. mode you can go where no man has gone before but you had better not dilly 
  99. dally or else you'll run out of time and then you'll be on your own! If you
  100. select Dog Mode through a cheat- you won't be able to go under barriers as
  101. in the true power up (you can using \DOG but not by getting Dog Mode using
  102. repetitive pressing of the Insert key), but you will be able to go over some
  103. pillars by "attacking them" or moving up to them and activating attack
  104. (moving up close and barking at them while still keeping "forward pressure"
  105. or motion against the pillar)! (5/25/95) The "attacking them" was, at the
  106. time, the unnoticed BarkBlast! Keep pushing against the pillars while 
  107. holding fire down and when the BarkBlast comes you will go over the pillar!
  108. (9/10/95) 
  109.  
  110. Extra info on Dog Mode (6/6/95) when you are awarded Dog Mode via a power up
  111. or you use the cheat mode using \ECC (to enable cheat mode) and \DOG you
  112. will also be able to go under the fireballs that are shot from walls. The
  113. cheat Dog Mode that is obtained by repetitive pressing the Insert key (after
  114. enabling cheat mode) will not get you low enough to the floor to go under
  115. the  fireballs much less (as previously mentioned) partial barriers. I guess
  116. one cheat Dog Mode gives you a Great Dane and the other cheat Dog Mode gives
  117. you a Dachshund!
  118.  
  119. One important point to remember about the Cheat Mode and game saves. When
  120. you save a game you had better do it in a safe place that will give you
  121. enough time to type DIPSTICK CHOJIN or \ECC |WWW because the game save does
  122. not save your super status- it would be bad to RESTORE your game that you 
  123. saved at an intense moment (it wasn't that intense at the time) to re-appear
  124. in a weakened state in the middle of being assaulted. No one can type that
  125. fast- can they!?
  126.  
  127. SPECIAL ADVISORY concerning game crashes with Version 1.2a:
  128. DO NOT USE A WEAPON THAT IS POWERFUL ENOUGH TO KILL EL OSCURO IN YOUR FIRST ENCOUNTER WITH HIM IN E4A7. YOU SHOULD MERELY WEAR HIM DOWN SO HE WILL "CHICKEN OUT" AND TUCK OUT VIA THE EXIT. YOU WILL ALSO BE ABLE TO GO TO THE NEXT LEVEL ONLY AFTER EL OSCURO MAKES HIS HASTY EXIT! YOU WILL RUN INTO A MUTATED MULTIPLE HEAD EL OSCURO (LOOKS KINDA LIKE A CENTIPEDE) IN E4A10.        (Advised of program bug and upcoming fix in a newer version by Apogee on May 9, 1995)
  129. (Soft Ware Creations BBS has an update patch for the CD-ROM super version
  130. 1.2b to upgrade to 1.3 and it is listed as R13CDPT.ZIP  (790465 bytes).They
  131. have an update for the shareware version also and it is listed as 
  132. R13SWPT.ZIP  (698716 bytes). They have an update for the standard floppy 
  133. version but I didn't notice as it wouldn't apply to me [sorry!]). (9/9/95)
  134.  
  135.  
  136. The following COMMAND LINE parameter was applied to the ROTT CDROM Version 1.2a and it is in the following format:
  137.  
  138. WARP         Go to the episode and area (level) of your choice.
  139.                Episode 1 Areas 2 to 7, enter as WARP 2 to 7 
  140.                    Defeating Boss in Area 7 takes you to E2A1 [Bypasses A8]
  141.                WARP 8 Lets you play E1A8 (secret area)
  142.            Episode 2 Areas 1 to 7, enter as WARP 9 to 15
  143.                    Defeating Boss in Area 7 takes you to E3A1 [Bypasses A8]
  144.                WARP 16 Lets you play E2A8 (secret area)
  145.                Episode 3 Areas 1 to 7, enter as WARP 17 to 23
  146.                    Defeating Boss in Area 7 takes you to E4A1 [Bypasses A8]
  147.                WARP 24 Lets you play E3A8 (secret area)
  148.            Episode 4 Areas 1 to 13, enter as WARP 25 to 36
  149.                    Episode 4 is 13 areas with "Hellish" pedicaments
  150.                to overcome! Try WARP 34 for a real vile monster or
  151.                    WARP 36 for a real "trip!"
  152.  
  153. Other command line parameters:
  154.  
  155. DOPEFISH     If you want to see one of id's creators appear as a slinky like
  156.              creature complete with belching noises at the opening and hear
  157.              belching on level loads then use DOPEFISH.
  158.  
  159. SILLY        When you play ROTT, during the loading screen, the level name
  160.              is displayed. If you use this parameter, the level name will be
  161.              replaced with a silly saying.
  162.  
  163. FILE         This is the name of a user added wad file for ROTT. You 
  164.              wouldn't actually type FILE, you'd type in the name of the file
  165.              to be used by ROTT.  You can add three such files at once using
  166.              this method.
  167.  
  168. SOUNDSETUP   Makes ROTT go through setting up your sound card.
  169.  
  170. VER          Shows the version of ROTT you are playing.
  171.  
  172. SLOWDEATH    When you die in ROTT, this will let you see your death in slow
  173.              motion, as opposed to the normal speed it's shown at.
  174.  
  175. NOWAIT       This will bypass all opening cinematics and screens,
  176.              and will place you at the Main Menu.
  177.  
  178. NOW          This will bypass all menus and screens, and will automatically
  179.              place you into the game in Level 1, as the default character,
  180.              and the default difficulty.
  181.  
  182. PAUSE        This will bring up a "Press any key to continue" prompt when
  183.              you first run the game.  
  184.  
  185. MAPSTATS     This will output the map statistics (ie: Number of different
  186.              walls, doors, etc.) of the current level to the file 
  187.              MAPINFO.TXT.
  188.  
  189. TILESTATS    This will output the tile statistics (ie: Number of different
  190.              actors, plants, objects, etc) of the current level to the file
  191.              MAPINFO.TXT.
  192.  
  193. [Additional parameters below were copied from the ROTTHELP for version 1.3
  194. and some were available on the earlier versions too!]
  195.  
  196. Please note that while these are intended for use with the ROTT game, you
  197. can use them on the setup program.  The setup program will pass any command
  198. line parameters to the ROTT game that were given to it.
  199.  
  200.   Here is a list of the command line parameters you can use with ROTT.
  201.  
  202. ?            Gives you a list of all the common command line parameters used
  203.              by Rise of the Triad.
  204.  
  205. NOSOUND      This option turns off all sounds (both music and sound effects)
  206.              for the game, and makes it silent.
  207.  
  208. QUIET        Disables all displays of text (except error msgs) that would
  209.              normally occur before the title screen.
  210.  
  211. NOJOYS       This turns off joystick detection.  Useful if you are getting
  212.              false joystick detection.  Use this if the menus just start 
  213.              scrolling on their own, with no input from you.
  214.  
  215. NOMOUSE      This turns off mouse detection.  If your menus start scrolling
  216.              on their own, and the NOJOYS parameter didn't fix it, try this
  217.              instead.  If you still get self-scrolling menus, try using both
  218.              NOJOYS and NOMOUSE together.
  219.  
  220. NOECHO       Disables reverb/echo sound.
  221.  
  222. DEMOEXIT     Forces the game to exit to DOS if the demo loop is interrupted
  223.              (by a keypress).
  224.  
  225. SPACEBALL    This turns on detection for the Spaceball controller.
  226.  
  227. CYBERMAN     Turns on detection for the Cyberman controller.
  228.  
  229. ASSASSIN     Turns on detection for the Logitech Wingman Assassin.
  230.  
  231. ENABLEVR     Enables driver for virtual reality hardware.  Contact your VR
  232.              hardware vendor for support.
  233.  
  234. TIMELIMIT    Allows you to play for a certain amount of time with unlimited
  235.              lives.  Killing enemies and picking up life items adds time to
  236.              the clock.  (This is for standalone play only.)  If you use
  237.              this, you MUST also use MAXTIMELIMIT.
  238.  
  239. MAXTIMELIMIT Sets the maximum time limit you can play, so you can only earn
  240.              up to this many seconds of time.
  241.  
  242. LEVELSIZE    Computes the amount of memory needed to run a particular level.
  243.  
  244.  
  245. Other special notes:
  246. 1) All the secret arches leading to the secret level area are always located
  247. in the third area of each episode in both the shareware episode and the full
  248. registered version.
  249. 2) Extra points abound in the full registered version with four special
  250. "bounties" available that will give you a s***pot load of points if you bag
  251. them all.
  252.   a) Become a head hunter and bag the head of Apogee's president Scott
  253. Miller; the puss you see if you run the DOPEFISH command line parameter.
  254. Scott's mug may be encountered for the gain of 2,764,331 bonus points in
  255. The Room (E2 A3) but watch your step!
  256.   b) Find the three Developer Balls for a big boost in your final score.
  257.      The "D" ball is in Four Way Chamber (E2 A6)
  258.      The "I" ball is in Dead In Five Seconds (E3 A3)
  259.      The "P" ball is in Circles Of Fire (E4 A6)
  260. None of the balls are easy to find and it would take a novel for me to be
  261. able to describe in words on the ways to find them. Get Wayne Sikes great
  262. program (freeware too!) on the SWC BBS as ROTTED11.ZIP and you will be able
  263. to find all four items! Now at least you know that they exist!
  264. 3) If you are eager to get a look at the rolling crushing boulders use \GTL
  265. to go to Clear And Present Danger (E3 A4) and take the hallway to your left
  266. from the start position after taking out the patrolbots to your right! You
  267. will see the boulders rolling after you open the first double door to your
  268. right (in the hallway that was to your left). This must be the 3D view that
  269. resembles what Rockford sees in the Boulderoid nee' Boulderdash game that is
  270. also available on SWC BBS as BOULD112.ZIP and look for my extra caves as
  271. BOULDCAV.ZIP
  272. 4) If you want a sneak preview of what the crushing cylinders are all about
  273. just sneak over to Crushing Defeat (E4 A3) and you will not have to look 
  274. too hard. Watch out for they will put you into dog mode without the fur
  275. coat if you get my drift! 
  276.  
  277. This file is current as of 9/10/95 {DOWN LOAD ROTTED11.ZIP ALSO AT SWC BBS}
  278.  
  279. Robert Scott Bradbury "R.S." The Over The Hill Gamer still appreciating
  280. Apogee's best at the age of 45 years!
  281.