home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 12: Heretic & Hexen / actionware12.iso / acware12 / utility / wauthor / hexen.wcf < prev    next >
Text File  |  1995-12-18  |  18KB  |  496 lines

  1.  
  2. ; Defines general parameters of the game for which wadfiles are intended.
  3. ;
  4. ;    Name        textual name for internal use
  5. ;    IWAD        standard 8.3 base name and extension of main wadfile
  6. ;    NewMap        default name for new map -- dictates format for all maps
  7. ;    Directory    directory in which main wadfile (and game files) reside
  8. ;    Run            command to execute (from the directory) for running a map
  9.  
  10. [WadGame]
  11. Name=Hexen
  12. IWAD=HEXEN.WAD
  13. NewMap=MAP01
  14. Directory=C:\HEXEN
  15. Run=hexen.exe -file $_Wadfile -warp $_Wadmap -nosound
  16.  
  17. ; Defines parameters of the default sector motif created when no motif
  18. ; file can be located at startup.
  19.  
  20. [Default.Sector]
  21. Above=FOREST01
  22. Main=FOREST01
  23. Below=FOREST01
  24. Ceiling=F_022
  25. Floor=F_022
  26. CeilingHeight=128
  27. FloorHeight=0
  28. Lighting=128
  29.  
  30. ; Defines parameters of the default door motif created when no motif
  31. ; file can be located at startup.
  32.  
  33. [Default.Door]
  34. Base=F_024
  35. Door=D_WD07
  36. Track=FOREST01
  37. Type=12
  38.  
  39. ; Defines parameters of the default stair motif created when no motif
  40. ; file can be located at startup.
  41.  
  42. [Default.Stair]
  43. FloorRunner=WINN01
  44. CeilingRunner=WINN01
  45. Stairwell=WINN01
  46. FloorInc=8
  47. CeilingInc=0
  48. LightingInc=0
  49.  
  50. ;    ID                used to classify things
  51. ;    Red                red value for drawing things of said class
  52. ;    Green            green value for drawing things of said class
  53. ;    Blue            blue value for drawing things of said class
  54. ;    Name            textual description of class
  55.  
  56. [Things.Classes]
  57. 0x001    255    255    255    Start
  58. 0x002    255    0    0    Enemy
  59. 0x003    255    255    0    Key
  60. 0x004    0    192    0    Armor
  61. 0x005    128    128    0    Weapon
  62. 0x006    128    128    000    Ammo
  63. 0x007    0    255    255    Powerup
  64. 0x008    192    192    192    Scenery
  65. 0x009    64    64    64    Sounds
  66. 0x00a    255    0    255    Teleport
  67. 0x00b    0    0    255    Healing
  68. 0x00c    192    0    0    Hazard
  69. 0x00d    0    128    128    Special
  70.  
  71. ;    ID                used to uniquely identify things in a map
  72. ;    Class            classification (defined above)
  73. ;    Size            approximate thing size (in map units)
  74. ;    Sprite            name of the sprite to use for display purposes
  75. ;    Name            textual description of thing
  76.  
  77. [Things.Types]
  78. 0x001    1    20    playa1        Player 1 *( number, -, -, -, - )
  79. 0x002    1    20    playa1        Player 2 *( number, -, -, -, - )
  80. 0x003    1    20    playa1        Player 3 *( number, -, -, -, - )
  81. 0x004    1    20    playa1        Player 4 *( number, -, -, -, - )
  82. 0x005    8    20    sttwa0        Gargoyle statue w/skull
  83. 0x006    8    20    rck1a0        Rock w/moss (tiny)
  84. 0x007    8    20    rck2a0        Rock w/moss (small)
  85. 0x009    8    20    rck3a0        Rock w/moss (medium)
  86. 0x00a    5    20    wcssa0        Serpent staff
  87. 0x00b    1    20    playf1        Deathmatch *( number, -, -, -, - )
  88. 0x00c    5    20    wfr1a0        Quietus blade
  89. 0x00d    5    20    wfr2a0        Quietus guard
  90. 0x00e    10    20    teleg0        Destination
  91. 0x00f    8    20    rck4a0        Rock w/moss (large)
  92. 0x010    5    20    wfr3a0        Quietus hilt
  93. 0x011    8    20    cdlra0        Chandelier w/flame
  94. 0x012    5    20    wch1a0        Justifier head
  95. 0x013    5    20    wch2a0        Justifier centerpiece
  96. 0x014    5    20    wch3a0        Justifier grip
  97. 0x015    5    20    wms1a0        Bloodscourge head
  98. 0x016    5    20    wms2a0        Bloodscourge centerpiece
  99. 0x017    5    20    wms3a0        Bloodscourge grip
  100. 0x018    8    20    tre1a0        Tree trunk (brown)
  101. 0x019    8    20    tre1a0        Tree trunk (brown, destructable)
  102. 0x01a    8    20    tre2a0        Tree (tall)
  103. 0x01c    8    20    stm1a0        Tree stump (splintered)
  104. 0x01d    8    20    stm2a0        Tree stump
  105. 0x01e    7    20    artipork    Porkalator
  106. 0x01f    2    20    demna1        Chaos serpent (green)
  107. 0x020    7    20    artisphl    Mystic urn
  108. 0x021    7    20    artitrch    Torch
  109. 0x022    2    20    wrtha1        Wraith
  110. 0x024    7    20    artiatlp    Chaos device
  111. 0x025   8    20    stm3a0        Stump w/moss (short)
  112. 0x026   8    20    stm4a0        Stump w/moss (tall)
  113. 0x027   8    20    msh1a0        Mushroom (large, left)
  114. 0x028   8    20    msh2a0        Mushroom (large, right)
  115. 0x029   8    20    msh3a0        Mushroom (medium, left)
  116. 0x02a   8    20    msh4a0        Mushroom (small, right)
  117. 0x02c   8    20    msh5a0        Mushroom (small, light)
  118. 0x02d   8    20    msh6a0        Mushroom (small, forward)
  119. 0x02e   8    20    msh7a0        Mushroom (small, backward)
  120. 0x02f   8    20    msh8a0        Mushroom (small, morel)
  121. 0x030    8    20    sgmpa0        Stalagmite/stalactite combo
  122. 0x031    8    20    sgm1a0        Stalagmite (large)
  123. 0x032    8    20    sgm2a0        Stalagmite (medium)
  124. 0x033    8    20    sgm3a0        Stalagmite (small)
  125. 0x034    8    20    slc1a0        Stalactite (large)
  126. 0x035    5    20    wmcsa0        Frost shards
  127. 0x036    8    20    wltra0        Wall torch w/flame
  128. 0x037    8    20    wltri0        Wall torch
  129. 0x038    8    20    slc2a0        Stalactite (medium)
  130. 0x039    8    20    slc3a0        Stalactite (small)
  131. 0x03a    8    20    mss1a0        Moss (three strands)
  132. 0x03b    8    20    mss2a0        Moss (one strand)
  133. 0x03c    8    20    tre3a0        Vine
  134. 0x03d    8    20    cps1a0        Corpse (impaled)
  135. 0x03e    8    20    cps2a0        Corpse (sleeping)
  136. 0x03f    8    20    tms1a0        Tombstone (R.I.P.)
  137. 0x040    8    20    tms2a0        Tombstone (Shane)
  138. 0x041    8    20    tms3a0        Tombstone (large cross)
  139. 0x042    8    20    tms4a0        Tombstone (Brian R.)
  140. 0x043    8    20    tms5a0        Tombstone (circular cross)
  141. 0x044    8    20    tms6a0        Tombstone (small cross on pedestal)
  142. 0x045    8    20    tms7a0        Tombstone (Brian P.)
  143. 0x047    8    20    cps3a0        Corpse (hung upside-down)
  144. 0x048   8    20    stt2a0        Stone gargoyle (tall)
  145. 0x049    8    20    stt3a0        Stone gargoyle (tall, frozen)
  146. 0x04a    8    20    stt4a0        Stone gargoyle (short)
  147. 0x04c    8    20    stt5a0        Stone gargoyle (short, frozen)
  148. 0x04d    8    20    bnr1a0        Banner
  149. 0x04e    8    20    tre4a0        Tree w/leaves (brown, right)
  150. 0x04f    8    20    tre5a0        Tree w/leaves (brown, left)
  151. 0x050    8    20    tre6a0        Tree (gnarled)
  152. 0x051    11    20    ptn1a0        Crystal vial (10)
  153. 0x052    11    20    ptn2a0        Quartz flask (25)
  154. 0x053    7    20    soara0        Wings of wrath
  155. 0x054    7    20    invua0        Icon of the defender
  156. 0x056    7    15    artisumn    Dark servant
  157. 0x057    8    20    tre7a0        Tree (gnarled, w/vine)
  158. 0x058    8    20    logga0        Log
  159. 0x059    8    20    ict1a0        Ice stalactite (large)
  160. 0x05a    8    20    ict2a0        Ice stalactite (medium)
  161. 0x05b    8    20    ict3a0        Ice stalactite (small)
  162. 0x05c    8    20    ict4a0        Ice stalactite (tiny)
  163. 0x05d    8    20    icm1a0        Ice stalagmite (large)
  164. 0x05e    8    20    icm2a0        Ice stalagmite (medium)
  165. 0x05f    8    20    icm3a0        Ice stalagmite (small)
  166. 0x060    8    20    icm4a0        Ice stalagmite (tiny)
  167. 0x061    8    20    rkbla0        Rock formation (large, brown)
  168. 0x062    8    20    rkbsa0        Rock formation (small, brown)
  169. 0x063    8    20    rkbka0        Rock formation (small, gray)
  170. 0x064    8    20    rbl1a0        Rubble (large)
  171. 0x065    8    20    rbl2a0        Rubble (small)
  172. 0x066    8    20    rbl3a0        Rubble (medium)
  173. 0x067    8    20    vasea0        Vase on pedestal
  174. 0x068    8    20    pot1a0        Pot (tall, skinny)
  175. 0x069    8    20    pot2a0        Pot (medium, skinny)
  176. 0x06a   8    20    pot3a0        Pot (short, chipped) *( spawntype, -, -, -, - )
  177. 0x06b    2    20    centc1        Centaur
  178. 0x06c    8    20    cps4a0        Corpse (hung by neck)
  179. 0x06d    8    20    cps5a0        Corpse (bleeding, hung by neck)
  180. 0x06e    8    20    cps6a0        Corpse (chained to floor)
  181. 0x06f    8    10    bdpla0        Pool of blood
  182. 0x070    8    10    blada1        Fly
  183. 0x071    8    10    lef1a0        Blowing leaves
  184. 0x072    2    20    bisha1        Bishop
  185. 0x073    2    20    centf1        Centaur leader
  186. 0x074   8    10    twtra0        Brazier w/flame
  187. 0x075    8    10    twtri0        Brazier
  188. 0x076    13    10    tlgla0        Magic step (sparkling)
  189. 0x077    8    20    cndla0        Candles
  190. 0x078    2    20    ssptd0        Sea serpent leader
  191. 0x079    2    20    ssdva0        Sea serpent
  192. 0x07a    6    20    man1a0        Blue mana
  193. 0x07b    5    10    wfhma0        Hammer of retribution
  194. 0x07c    6    20    man2a0        Green mana
  195. 0x08c    8    20    tsmka0        Sparkling red smoke
  196. 0x0fe    2    20    draga1        Dragon *( tag, tag, tag, tag, tag )
  197. 0x578    9    20    telea0        Sound: stone
  198. 0x579    9    20    telea0        Sound: heavy
  199. 0x57a    9    20    telea0        Sound: metal
  200. 0x57b    9    20    telea0        Sound: creak
  201. 0x57c    9    20    telea0        Sound: silent
  202. 0x57d    9    20    telea0        Sound: lava
  203. 0x57e    9    20    telea0        Sound: water
  204. 0x57f    9    20    telea0        Sound: ice
  205. 0x580    9    20    telea0        Sound: earth crack
  206. 0x581    9    20    telea0        Sound: metal2
  207. 0x582    9    20    telea0        Sound: wind blowing
  208. 0xbb8    13    20    icprd0        Polyobject anchor
  209. 0xbb9    13    20    sbfxh0        Start spot
  210. 0xbba    13    20    sbfxc0        Start spot w/crush
  211. 0x1f40    7    20    artipsbg    Flechette
  212. 0x1f42    7    20    artisped    Boots of speed
  213. 0x1f43    7    20    artibman    Krater of might
  214. 0x1f44    6    20    man3a0        Combined mana
  215. 0x1f45    4    10    arm1a0        Mesh armor
  216. 0x1f46    4    20    arm2a0        Falcon shield
  217. 0x1f47    4    20    arm3a0        Platinum helmet
  218. 0x1f48    4    20    arm4a0        Amulet of warding
  219. 0x1f49    5    10    wcfma0        Firestorm
  220. 0x1f4a    5    20    wfaxa0        Timon's axe
  221. 0x1f54    2    20    iceya1        Ice yeti
  222. 0x1f5e    3    10    key1a0        Steel key
  223. 0x1f5f    3    10    key2a0        Cave key
  224. 0x1f60    3    10    key3a0        Axe key
  225. 0x1f61    3    10    key4a0        Fire key
  226. 0x1f62    3    10    key5a0        Emerald key
  227. 0x1f63    3    10    key6a0        Dungeon key
  228. 0x1f64    3    10    key7a0        Silver key
  229. 0x1f65    3    10    key8a0        Rusted key
  230. 0x1f66    3    10    key9a0        Horn/waste key
  231. 0x1f67    3    10    keyaa0        Swamp key
  232. 0x1f68    7    20    wmlgf0        Arc of death
  233. 0x1f69    7    20    artibrac    Dragonskin Bracers
  234. 0x1f6a    8    20    fbula0        Minotaur statue w/flame
  235. 0x1f6b    8    20    fbulh0        Minotaur statue
  236. 0x1f6c    8    20    gar1a0        Wooden gargoyle on rocks (tall)
  237. 0x1f6d    8    20    gar2a0        Black/red gargoyle on rocks (tall)
  238. 0x1f6e    8    20    gar3a0        Red gargoyle on rocks (tall)
  239. 0x1f6f    8    20    gar4a0        Wooden gargoyle on pedestal (tall)
  240. 0x1f70    8    20    gar5a0        Metal gargoyle on pedestal (tall)
  241. 0x1f71    8    20    gar6a0        Black/red gargoyle (short)
  242. 0x1f72    8    20    gar7a0        Red gargoyle (short)
  243. 0x1f73    8    20    gar8a0        Wooden gargoyle (short)
  244. 0x1f74    8    20    gar9a0        Metal gargoyle (short)
  245. 0x1f7c    8    20    fskla0        Fire skull
  246. 0x1f7d  8       10    brtra0        Brazier w/flame (small)
  247. 0x1f7e  8       20    tre1a0        Tree (gray, destructable)
  248. 0x1f7f    8    20    cdlrd0        Chandelier
  249. 0x1f80    8    20    suita0        Suit of armor (destructable)
  250. 0x1f81  8       40    bblla0        Bell
  251. 0x1f82    8    20    canda0        Candle (blue)
  252. 0x1f83    8    20    irona0        Iron maiden
  253. 0x1f84    8    20    xmasa0        Tree (fir)
  254. 0x1f85    8    20    cdrnb0        Cauldron (w/flame)
  255. 0x1f86    8    20    cdrna0        Cauldron
  256. 0x1f87    8    20    chnsa0        Chain (short)
  257. 0x1f88    8    20    chnsb0        Chain (long)
  258. 0x1f89    8    20    chnsc0        Chain w/heart on hook
  259. 0x1f8a    8    20    chnsd0        Chain w/large hook
  260. 0x1f8b    8    20    chnse0        Chain w/small hook
  261. 0x1f8c    8    20    chnsf0        Chain w/spiked ball
  262. 0x1f8d    8    20    chnsg0        Chain w/skull on hook
  263. 0x1f90    2    20    dem2a1        Chaos serpent (brown)
  264. 0x1fa4    8    20    barla0        Barrel
  265. 0x1fa5    8    20    shb1a0        Shrub (small)
  266. 0x1fa6    8    20    shb2a0        Shrub (large)
  267. 0x1fa7    8    20    bckta0        Bucket (hanging)
  268. 0x1fa8    12    20    shrma0        Mushroom (exploding)
  269. 0x2008    3    10    keyba0        Castle key
  270. 0x2134    8    20    tst1a0        Stein (tall)
  271. 0x2135    8    20    tst2a0        Stein (short)
  272. 0x2136    8    20    tst3a0        Candle w/spider's web
  273. 0x2137    8    20    tst4a0        Candle (short)
  274. 0x2138     8    20    tst5a0        Candle (tall)
  275. 0x2139     8    20    tst6a0        Goblet (spilled)
  276. 0x213a     8    20    tst7a0        Goblet (tall)
  277. 0x213b     8    20    tst8a0        Goblet (short)
  278. 0x213c     8    20    tst9a0        Goblet w/silver bands
  279. 0x213d     8    20    tst0a0        Meat cleaver
  280. 0x2329    13    10    telec0        Map spot
  281. 0x232a    7    20    artiskll    Yorick's skull
  282. 0x232b    7    20    artibgem    Heart of d'sparil
  283. 0x232c    7    20    artigemr    Ruby planet
  284. 0x232d    7    20    artigemg    Emerald planet 1
  285. 0x232e    7    20    artigemb    Sapphire planet 1
  286. 0x232f    7    20    abk1a0        Daemon codex
  287. 0x2330    7    20    abk2a0        Liber oscura
  288. 0x2331    7    20    artigmg2    Emerald planet 2
  289. 0x2332    7    20    artigmb2    Sapphire planet 2
  290. 0x2333    8    20    stwna0        Gargoyle statue
  291. 0x2334    8    20    gmpda0        Pedestal
  292. 0x2335    13    10    teled0        Map spot w/gravity
  293. 0x2336    7    20    artiskl2    Flame mask
  294. 0x2337    7    20    artifwep    Glaive seal
  295. 0x2338    7    20    articwep    Holy relic
  296. 0x2339    7    20    artimwep    Sigil of the magus
  297. 0x233a    7    20    artigear    Clock gear
  298. 0x233b    7    20    artiger2    Clock gear (bronze)
  299. 0x233c    7    20    artiger3    Clock gear (bronze hub)
  300. 0x233d    7    20    artiger4    Clock gear (bronze ring)
  301. 0x2710    13    20    spirk0        Spawn fog *( speed, angle, freq., duration, - )
  302. 0x2711    8    20    fogsa0        Fog (small) *( speed, -, -, duration, move )
  303. 0x2712    8    20    fogma0        Fog (medium) *( speed, -, -, duration, move )
  304. 0x2713    8    20    fogla0        Fog (large) *( speed, -, -, duration, move )
  305. 0x271b    2    20    wrthe1        Wraith leader
  306. 0x272e  2    20    ettna1        Ettin
  307. 0x2738    7    20    artitelo    Banishment device
  308. 0x274c  2    20    fdmna1        Fire gargoyle
  309. 0x2760    2    20    sorca1        Heresiarch
  310. 0x276a  8    20    tspkc0        Spike (down)
  311. 0x276b  8    20    tspka0        Spike (up)
  312. 0x2774  2    20    playa8        Fighter boss
  313. 0x2775  2    20    clera8        Cleric boss
  314. 0x2776  2    20    magea8        Mage boss
  315. 0x277e    7    20    artiblst    Disc of repulsion
  316. 0x2788  7    20    artihrad    Mystic ambit incant
  317. 0x27d8  2    20    korxa1        Korax
  318. 0x27f1  13    20    abatc3c7    Spawn_Bat *( freq., angle, -, duration, turn )
  319. 0x2904  8    20    ffsma0        Flame (small, timed)
  320. 0x2905  8    20    ffsmc0        Flame (small, continuous)
  321. 0x2906  8    20    fflga0        Flame (large, timed)
  322. 0x2907  8    20    fflgf0        Flame (large, continuous)
  323.  
  324. ;    ID                used to classify specials
  325. ;    Name            textual description of class
  326. ;
  327. ;    Note:    When converting a sector to a door, the special types 
  328. ;            available are those in class number two.
  329.  
  330. [Specials.Classes]
  331. 0x001    Special
  332. 0x002    Door
  333. 0x003    Ceiling
  334. 0x004    Lift
  335. 0x005    Floor
  336. 0x006    Pillar
  337. 0x007    Stairs
  338. 0x008    ACS
  339. 0x009    Scroll
  340. 0x00a    Thing
  341. 0x00b    Teleport
  342. 0x00c    Lighting
  343. 0x00d    Polyobject
  344.  
  345. ;    ID
  346. ;    class
  347. ;    Name( arg0, arg1, arg2, arg3, arg4 )
  348.  
  349. [Specials.Types]
  350.  
  351. ; Special
  352. 0x081    1    UsePuzzleItem( item, script, sArg0, sArg1, sArg2 )
  353. 0x08c    1    Sector_ChangeSound( tag, sound, -, -, - )
  354. 0x078    1    Earthquake( intensity, duration, damrad, tremrad, tag )
  355. 0x079    1    Line_SetIdentification( line, -, -, -, - )
  356.  
  357. ; Door
  358. 0x00a    2    Door_Close( tag, speed, -, -, - )
  359. 0x00b    2    Door_Open( tag, speed, -, -, - )
  360. 0x00c    2    Door_Raise( tag, speed, delay, -, - )
  361. 0x00d    2    Door_LockedRaise( tag, speed, delay, lock, - )
  362.  
  363. ; Ceiling
  364. 0x028    3    Ceiling_LowerByValue( tag, speed, height, -, - )
  365. 0x029    3    Ceiling_RaiseByValue( tag, speed, height, -, - )
  366. 0x02a    3    Ceiling_CrushAndRaise( tag, speed, crush, -, - )
  367. 0x02b    3    Ceiling_LowerAndCrush( tag, speed, crush, -, - )
  368. 0x02c    3    Ceiling_CrushStop( tag, -, -, -, - )
  369. 0x02d    3    Ceiling_CrushRaiseAndStay( tag, speed, crush, -, - )
  370. 0x045    3    Ceiling_MoveToValueTimes8( tag, speed, height, negative, - )
  371.  
  372. ; Lift
  373. 0x03c    4    Plat_PerpetualRaise( tag, speed, delay, -, - )
  374. 0x03d    4    Plat_Stop( tag, -, -, -, - )
  375. 0x03e    4    Plat_DownWaitUpStay( tag, speed, delay, -, - )
  376. 0x03f    4    Plat_DownByValue( tag, speed, delay, height, - )
  377. 0x040    4    Plat_UpWaitDownStay( tag, speed, delay, -, - )
  378. 0x041    4    Plat_UpByValue( tag, speed, delay, height, - )
  379.  
  380. ; Floor
  381. 0x014    5    Floor_LowerByValue( tag, speed, height, -, - )
  382. 0x015    5    Floor_LowerToLowest( tag, speed, -, -, - )
  383. 0x016    5    Floor_LowerToNearest( tag, speed, -, -, - )
  384. 0x017    5    Floor_RaiseByValue( tag, speed, height, -, - )
  385. 0x018    5    Floor_RaiseToHighest( tag, speed, -, -, - )
  386. 0x019    5    Floor_RaiseToNearest( tag, speed, -, -, - )
  387. 0x01c    5    Floor_RaiseAndCrush( tag, speed, crush, -, - )
  388. 0x023    5    Floor_RaiseByValueTimes8( tag, speed, height, -, - )
  389. 0x024    5    Floor_LowerByValueTimes8( tag, speed, height, -, - )
  390. 0x02e    5    Floor_CrushStop( tag, -, -, -, - )
  391. 0x042    5    Floor_LowerInstant( tag, -, height, -, - )
  392. 0x043    5    Floor_RaiseInstant( tag, -, height, -, - )
  393. 0x044    5    Floor_MoveToValueTimes8( tag, speed, height, negative, - )
  394. 0x05f    5    FloorAndCeiling_LowerByValue( tag, speed, height, -, - )
  395. 0x060    5    FloorAndCeiling_RaiseByValue( tag, speed, height, -, - )
  396. 0x08a    5    Floor_Waggle( tag, height, freq., offset, duration )
  397.  
  398. ; Pillar
  399. 0x01d    6    Pillar_Build( tag, speed, height, -, - )
  400. 0x01e    6    Pillar_Open( tag, speed, f_height, c_height, - )
  401. 0x05e    6    Pillar_BuildAndCrush( tag, speed, height, crush, - )
  402.  
  403. ; Stairs
  404. 0x01a    7    Stairs_BuildDown( tag, speed, height, delay, reset )
  405. 0x01b    7    Stairs_BuildUp( tag, speed, height, delay, reset )
  406. 0x01f    7    Stairs_BuildDownSync( tag, speed, height, reset, - )
  407. 0x020    7    Stairs_BuildUpSync( tag, speed, height, reset, - )
  408.  
  409. ; ACS
  410. 0x050    8    ACS_Execute( script, map, sArg0, sArg1, sArg2 )
  411. 0x051    8    ACS_Suspend( script, map, -, -, - )
  412. 0x052    8    ACS_Terminate( script, map, -, -, - )
  413. 0x053    8    ACS_LockedExecute( script, map, sArg0, sArg1, lock )
  414.  
  415. ; Scroll
  416. 0x064    9    Scroll_Texture_Left( speed, -, -, -, - )
  417. 0x065    9    Scroll_Texture_Right( speed, -, -, -, - )
  418. 0x066    9    Scroll_Texture_Up( speed, -, -, -, - )
  419. 0x067    9    Scroll_Texture_Down( speed, -, -, -, - )
  420.  
  421. ; Thing
  422. 0x048    10    ThrustThing( angle, distance, -, -, - )
  423. 0x049    10    DamageThing( damage, -, -, -, - )
  424. 0x082    10    Thing_Activate( tag, -, -, -, - )
  425. 0x083    10    Thing_Deactivate( tag, -, -, -, - )
  426. 0x084    10    Thing_Remove( tag, -, -, -, - )
  427. 0x085    10    Thing_Destroy( tag, -, -, -, - )
  428. 0x086    10    Thing_Projectile( tag, type, angle, speed, vspeed )
  429. 0x088    10    Thing_ProjectileGravity( tag, type, angle, speed, vspeed )
  430. 0x087    10    Thing_Spawn( tag, type, angle, -, - )
  431. 0x089    10    Thing_SpawnNoFog( tag, type, angle, -, - )
  432.  
  433. ; Teleport
  434. 0x04a    11    Teleport_NewMap( map, position, -, -, - )
  435. 0x04b    11    Teleport_EndGame( -, -, -, -, - )
  436. 0x046    11    Teleport( tag, -, -, -, - )
  437. 0x047    11    Teleport_NoFog( tag, -, -, -, - )
  438.  
  439. ; Lighting
  440. 0x06e    12    Light_RaiseByValue( tag, value, -, -, - )
  441. 0x06f    12    Light_LowerByValue( tag, value, -, -, - )
  442. 0x070    12    Light_ChangeToValue( tag, value, -, -, - )
  443. 0x071    12    Light_Fade( tag, value, tics, -, - )
  444. 0x072    12    Light_Glow( tag, upper, lower, tics, - )
  445. 0x073    12    Light_Flicker( tag, upper, lower, -, - )
  446. 0x074    12    Light_Strobe( tag, upper, lower, u-tics, l-tics )
  447.  
  448. ; Polyobject
  449. 0x001    13    Polyobj_StartLine( po, mirror, sound, -, - )
  450. 0x002    13    Polyobj_RotateLeft( po, speed, angle, -, - )
  451. 0x003    13    Polyobj_RotateRight( po, speed, angle, -, - )
  452. 0x004    13    Polyobj_Move( po, speed, angle, distance, - )
  453. 0x005    13    Polyobj_ExplicitLine( po, order, mirror, sound, - )
  454. 0x006    13    Polyobj_MoveTimes8( po, speed, angle, distance, - )
  455. 0x007    13    Polyobj_DoorSwing( po, speed, angle, delay, - )
  456. 0x008    13    Polyobj_DoorSlide( po, speed, angle, distance, delay )
  457. 0x05a    13    Polyobj_OR_RotateLeft( po, speed, angle, -, - )
  458. 0x05b    13    Polyobj_OR_RotateRight( po, speed, angle, -, - )
  459. 0x05c    13    Polyobj_OR_Move( po, speed, angle, distance, - )
  460. 0x05d    13    Polyobj_OR_MoveTimes8( po, speed, angle, distance, - )
  461.  
  462. [Sectors.Types]
  463. 0x001 Phased light (manual)
  464. 0x002 Phased light sequence start
  465. 0x003 Phased light sequence 1
  466. 0x004 Phased light sequence 2
  467. 0x01a Stairs 1
  468. 0x01b Stairs 2
  469. 0x0c7 Indoor lightning 1
  470. 0x0c6 Indoor lightning 2
  471. 0x0c8 Use second sky image
  472. 0x0c9 Scroll (north/weak)
  473. 0x0ca Scroll (north/normal)
  474. 0x0cb Scroll (north/strong)
  475. 0x0cc Scroll (east/weak)
  476. 0x0cd Scroll (east/normal)
  477. 0x0ce Scroll (east/strong)
  478. 0x0cf Scroll (south/weak)
  479. 0x0d0 Scroll (south/normal)
  480. 0x0d1 Scroll (south/strong)
  481. 0x0d2 Scroll (west/weak)
  482. 0x0d3 Scroll (west/normal)
  483. 0x0d4 Scroll (west/strong)
  484. 0x0d5 Scroll (northwest/weak)
  485. 0x0d6 Scroll (northwest/normal)
  486. 0x0d7 Scroll (northwest/strong)
  487. 0x0d8 Scroll (northeast/weak)
  488. 0x0d9 Scroll (northeast/normal)
  489. 0x0da Scroll (northeast/strong)
  490. 0x0db Scroll (southeast/weak)
  491. 0x0dc Scroll (southeast/normal)
  492. 0x0dd Scroll (southeast/strong)
  493. 0x0de Scroll (southwest/weak)
  494. 0x0df Scroll (southwest/normal)
  495. 0x0e0 Scroll (southwest/strong)
  496.