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Text File  |  1995-02-23  |  3KB  |  81 lines

  1. * General Information *
  2. ==============================================================================
  3.  
  4. Title                   : Purple Death 1 ( PURPDTH1.ZIP )
  5. Description             : Original Deathmatch PWAD for Heretic (Registered)
  6.  
  7. Author                  : Chris Villarreal
  8. Email Address           : chris.villarreal@iotp.com, CI$ 74537,1475
  9. Additional Credits to   : Ron Anthony - Beta Tester/Victim
  10.               Dan Bowen   - Beta Tester/Drumstick
  11.               
  12. Points of Interest      : This is my first level for I have ever made. My goal
  13.               was to make a good, fast deathmatch level that 
  14.               would hold its own against Ledges or some of the 
  15.               Raven series. This level bogs a little in one area 
  16.               on my DX2-66 so your results may vary ( my DX4-100 
  17.               runs most of the rest 1 to 2 dots ).  
  18.               
  19.               Notes: I put in the teleporters to make the game 
  20.               quicker. After the first hour of deathmatch the 
  21.               level exceeded its goals. Learn the teleporter 
  22.               locations and destinations and you can do well.
  23.               Flying is also key to success this level will 
  24.               reward you if you can fly and shoot well at the 
  25.               same time.
  26.  
  27.               Fun things to do: Trap a teleport destination.  You 
  28.               do this by moving a cheese ball ( gas bag ) over a 
  29.               teleport destination.  When someone teleports in 
  30.               BOOM! Cool looking too. This level also has a spot 
  31.               where teleport frags can be planned.  I had a 
  32.               friend catch me leaving the teleporter by the split 
  33.               staircases, I threw an egg, he launched a volley of 
  34.               arrows. The blast blew me back through the teleporter
  35.               and the next thing I saw was a chicken flying through 
  36.               my remains.
  37.  
  38.               The exit is back where the water starts. It is the 
  39.               switch by the glowing sparkles.
  40.  
  41.  
  42. * Play Information *
  43. ==============================================================================
  44.  
  45. Episode and Level #     : E1M1
  46. Single Player           : If you must
  47. Cooperative 2-4 Player  : Yes
  48. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  49. Difficulty Settings     : Not implemented
  50. New Sounds              : No
  51. New Graphics            : No
  52.  
  53.  
  54.  
  55. * Construction *
  56. ============================================================================
  57.  
  58. Base                    : New level from scratch
  59. Build Time              : 30+ hours! Ok, so I was learning how to do it! It was 
  60.               worth it, now if I can only find where my wife 
  61.               went........
  62. Editor(s) used          : EDMAP 1.31 and BSP 1.2x
  63. Known Bugs              : Yes, none fatal.
  64.  
  65.              There is a slight graphic glitch in the sector by 
  66.              the egg on the blue pillar. If you know how to fix 
  67.              it please e-mail me. I'd like to hear any comments 
  68.              also.
  69.  
  70.  
  71. * Copyright / Permissions *
  72. ============================================================================
  73.  
  74. Authors may use this level as a base to build additional levels.
  75. You may distribute this WAD, provided you include this file, with
  76. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  77. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file.
  78.  
  79. You can find this PWAD on: Official DOOM Site-of-the-Month: ftp.cdrom.com, 
  80. CI$, and any BBS with class!
  81.