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Text File  |  1995-07-16  |  5KB  |  107 lines

  1. ================================================================
  2. Title                 : The Dome of Czech Doom Guru
  3.                           - The Ultimate Deathmatch Level for Heretic from CZ
  4. Author                : Pavel Hodek
  5. Files                 : GURUDOME.ZIP (WAD, TXT)
  6. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7. Email Address         : xhodp03@st.vse.cz
  8. Finger info           : xhodp03@manes.vse.cz
  9. Tel.                  : +42 (325) 972 234
  10. Misc. Author Info     : Doom Guru from the former Czechoslovakia
  11.                         still playing (and preferring) Doom....
  12.  
  13. Other wads by me      : GALAXIA.WAD - The Ultimate Czech Level for Doom
  14.                         H2HCZEK1-4.WAD - H2H Czech Series
  15.                                        - deathmatch/solo/co-op wads for Doom II
  16.                                          (some of them also in Doom I versions)
  17.                         H2HCZAR1-3.WAD - H2H Czech Arena Series
  18.                                        - smaller altdeath arenas for Doom II
  19.                         MASO.WAD - mikrodeathmatch level for Doom I, II
  20.                                  - very fast action
  21.                         and some other unreleased stuff.
  22.                         Finger me ...
  23.  
  24. Description           : My first wad for Heretic. Whenever we deathmatched on
  25.                         the original maps, I always felt like a Pacman.
  26.                         We played Doom too much and can't get used to spells.
  27.                         So I constructed this map. It is a very heterogeneous
  28.                         environment but I think it looks good. I meant it to be
  29.                         spell-free and we like it that way. However I placed
  30.                         some spells for the rest of you who like them on
  31.                         skill 4,5 (see below). It was built for deathmatch but
  32.                         I added some monsters for enjoyment of lonely solo
  33.                         players or co-op lovers.
  34.  
  35. NOTE                  : When you play solo, several walls and shut windows that
  36.                         don't appear in deathmatch will make your way to exit
  37.                         more linear. I should also make a note about two exits.
  38.                         The exit in solo/co-op game is .... you will see.
  39.                         The deathmatch exit switch is located in the
  40.                         northernmost part of the level and the access lift is
  41.                         marked with a red cross on the wall.
  42.                         When you deathmatch, you cannot access the solo-exit
  43.                         and when you play solo/co-op, you cannot access the
  44.                         deathmatch exit. Clear?
  45.  
  46. To explore the terrain before deathamtch, you MUST start like this:
  47.  
  48. heretic -file gurudome.wad -warp 2 1 -skill 3(4,5) -deathmatch -nomonsters
  49.  
  50. Additional Credits to : ALL PEOPLE WHO SENT ME MAIL REGARDING MY WADS!
  51.                         YOU KNOW WHO YOU ARE.....
  52. ===============================================================================
  53. * Play Information *
  54.  
  55. Episode and Level #   : E2M1 (Heretic)
  56. Single Player         : Yes
  57. Cooperative 2-4 Player: Yes
  58. Deathmatch 2-4 Player : Yes !!! built for this (GREAT FOR 2 PLAYERS!!!!)
  59.                              - tested with serial link connection
  60. Difficulty Settings   : Yes: solo/co-op: number of monsters
  61.                              deathmatch: skill 1,2 - weapons only
  62.                                          skill  3  -  + wings
  63.                                          skill 4,5   - + 2 tomes of power
  64.                                          1 egg, 1 ch.device, 1 more crystal v.
  65.                              feel free to modify it...
  66. New Sounds            : No
  67. New Graphics          : No
  68. Demos Replaced        : No
  69.  
  70. * Construction *
  71.  
  72. Base           : from scratch
  73. Build Time     : from the first vertex to zipping 4 month. The real buildtime
  74.                  could be around 30 hours?
  75. Editors used   : HEU, HEEP, BSP, TED, NWT, DEUTEX
  76.  
  77. * Copyright / Permissions *
  78.  
  79. Authors may use this level as a base to build additional
  80. levels. However you should mention the original level and my name.
  81. Thank you. Also if it is possible, share your version with me.
  82.  
  83. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  84. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  85. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  86. intact and keep the original name of the archive and its files.
  87. If you intend to place this on CDs, please, ask for permission first.
  88. This is called "good behaviour".
  89.  
  90. * Where to get this WAD *
  91.  
  92. FTP: ftp.cdrom.com + its mirrors - finger me for latest info!
  93. Usenet: alt.binaries.doom
  94.  
  95. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
  96. Hey! If you like my wads, why don't you spend a few cents and send me
  97. a postcard? You will make me happy and our postman will have bugs in head
  98. that I receive such an exotic mail :)
  99. E-mail would be nice too. I love flooded mailboxes.
  100. I welcome all comments and ideas!
  101.  
  102.        Pavel Hodek
  103.        Cechova 689
  104. 289 22 Lysa nad Labem
  105.  
  106. C Z E C H   R E P U B L I C
  107.