home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action Ware 12: Heretic & Hexen / actionware12.iso / acware12 / editors / ide / doom.tls next >
Text File  |  1995-08-23  |  20KB  |  328 lines

  1. ############################################################
  2. ##                                                        ##
  3. ## This is the THING/LINEDEF/SECTOR TYPE information file ##
  4. ## for DOOM (Registered)                                  ##
  5. ##                                                        ##
  6. ## (c) 1995, Simply Silly Software                        ##
  7. ##                                                        ##
  8. ## for use with HFDE!                                     ##
  9. ############################################################
  10. ~THINGS  104
  11. ##############################################################################
  12. ## Things use the following format: Id, Desc, radius, type, filename
  13. ##
  14. ## type: 0 = Decor, 1 = Player, 2 = Monst, 3 = Weap, 4=Ammo, 5 =Bonus, 6=Dead
  15. ##############################################################################
  16.   -1,STARTS/LANDINGS               ,  0, 0,-
  17.    1,Player 1 Start                , 20, 1,PLAYA1
  18.    2,Player 2 Start                , 20, 1,PLAYA1
  19.    3,Player 3 Start                , 20, 1,PLAYA1
  20.    4,Player 4 Start                , 20, 1,PLAYA1
  21.   11,Deathmatch Start              , 20, 1,PLAYH0
  22.   14,Teleport Landing              , 20, 1,TFOGA0
  23. ##############################################################################
  24.   -2,MONSTERS                      ,  0, 0,-
  25. 3004,Former Human                  , 20, 2,POSSA1
  26.    9,Former Sergeant               , 20, 2,SPOSA1
  27. 3001,Imp                           , 20, 2,TROOA1
  28. 3002,Demon                         , 25, 2,SARGA1
  29.   58,Spectre                       , 25, 2,SARGA1
  30. 3006,Lost Soul                     , 15, 2,SKULA1
  31. 3005,Cacodemon                     , 25, 2,HEADA1
  32. 3003,Barron of Hell                , 20, 2,BOSSA1
  33.    7,Spider Mastermind             , 35, 2,SPIDA1
  34.   16,CyberDemon                    , 30, 2,CYBRA1
  35. ##############################################################################
  36.   -3,WEAPONS                       ,  0, 0,-
  37. 2005,ChainSaw                      , 15, 3,CSAWA0
  38. 2001,Shotgun                       , 15, 3,SHOTA0
  39. 2002,ChainGun                      , 15, 3,MGUNA0
  40. 2003,Rocket Launcher               , 15, 3,LAUNA0
  41. 2004,Plasma Gun                    , 15, 3,PLASA0
  42. 2006,BFG                           , 15, 3,BFUGA0
  43. #############################################################################
  44.   -4,AMMO                          ,  0, 0,-
  45. 2007,Ammo Clip                     , 15, 4,CLIPA0
  46. 2008,Shotgun Shells                , 15, 4,SHELA0
  47. 2010,Single Rocket                 , 15, 4,ROCKA0
  48. 2047,Energy Cell                   , 15, 4,CELLA0
  49. 2048,Box of Ammo                   , 15, 4,AMMOA0
  50. 2049,Box of Shells                 , 15, 4,SBOXA0
  51. 2046,Box of Rockets                , 15, 4,BROKA0
  52.   17,Mega Energy Cell              , 15, 4,CELPA0
  53. #############################################################################
  54.   -5,BONUSES / HEALTH / ETC        ,  0, 0,-
  55.    8,Backpack                      , 15, 5,BPAKA0
  56. 2011,Stim Pak                      , 15, 5,STIMA0
  57. 2012,Med Kit                       , 15, 5,MEDIA0
  58. 2014,Health Potion +1%             , 15, 5,BON1A0
  59. 2015,Spirit Armor +1%              , 15, 5,BON2A0
  60. 2018,Green Armor 100%              , 15, 5,ARM1A0
  61. 2019,Blue Armor 200%               , 15, 5,ARM2A0
  62. 2013,Soul Sphere 200%              , 15, 5,SOULA0
  63. 2022,Invulnerability Sphere        , 15, 5,PINVA0
  64. 2023,Berserk Box (100%)            , 15, 5,PSTRA0
  65. 2024,Invisibility Sphere           , 15, 5,PINSA0
  66. 2025,Radiation Suit                , 15, 5,SUITA0
  67. 2026,Computer Map                  , 15, 5,PMAPA0
  68. 2045,Lite Goggles                  , 15, 5,PVISA0
  69. #############################################################################
  70.   -6,KEYS TO THE KINGDOM           ,  0, 0,-
  71.    5,Blue Keycard                  , 15, 5,BKEYA0
  72.   40,Blue Skull Key                , 15, 5,BSKUA0
  73.   13,Red Keycard                   , 15, 5,RKEYA0
  74.   38,Red Skull Key                 , 15, 5,RSKUA0
  75.    6,Yellow Keycard                , 15, 5,YKEYA0
  76.   39,Yellow Skull Key              , 15, 5,YSKUA0
  77. #############################################################################
  78.   -7,DECORATIONS                   ,  0, 0,-
  79. 2035,Barrel                        , 20, 0,BAR1A0
  80.   48,Tall Techno Pillar            , 20, 0,ELECA0
  81.   30,Tall Green Pillar             , 20, 0,COL1A0
  82.   32,Tall Red Pillar               , 20, 0,COL3A0
  83.   31,Sht Grn Pillar                , 20, 0,COL2A0
  84.   36,Sht Grn Pillar w/Heart        , 20, 0,COL5A0
  85.   33,Sht Red Pillar                , 20, 0,COL4A0
  86.   37,Sht Red Pillar w/Skull        , 20, 0,COL6A0
  87.   47,Stalagmite                    , 20, 0,SMITA0
  88.   43,Burnt Grey Tree               , 20, 0,TRE1A0
  89.   54,Large Brown Tree              , 20, 0,TRE2A0
  90. 2028,*Floor Lamp                   , 15, 0,COLUA0
  91.   34,*Candle                       , 15, 0,CANDA0
  92.   35,Candelabra                    , 20, 0,CBRAA0
  93.   44,Tall Blue Firestick           , 20, 0,TBLUA0
  94.   45,Tall Green Firestick          , 20, 0,TGREA0
  95.   46,Tall Red Firestick            , 20, 0,TREDA0
  96.   55,Short Blue Firestick          , 20, 0,SMBTA0
  97.   56,Short Green Firestick         , 20, 0,SMGTA0
  98.   57,Short Red Firestick           , 20, 0,SMRTA0
  99.   41,Evil Eye                      , 20, 0,CEYEA0
  100.   42,Floating Skulls               , 20, 0,FSKUA0
  101.   49,Victim: Twitching             , 20, 0,GOR1A0
  102.   63,*Victim: Twitching            , 20, 0,GOR1A0
  103.   50,Victim: Arms Out              , 20, 0,GOR2A0
  104.   59,*Victim: Arms Out             , 20, 0,GOR2A0
  105.   52,Pair of Legs                  , 20, 0,GOR4A0
  106.   60,*Pair of Legs                 , 20, 0,GOR4A0
  107.   51,Victim: 1 Legged              , 20, 0,GOR3A0
  108.   61,*Victim: 1 Legged             , 20, 0,GOR3A0
  109.   53,Leg                           , 20, 0,GOR5A0
  110.   62,*Leg                          , 20, 0,GOR5A0
  111.   25,Impaled Human                 , 20, 0,POL1A0
  112.   26,Twitching Imp. Human          , 20, 0,POL6A0
  113.   27,Skull on a pole               , 20, 0,POL4A0
  114.   28,5 Skulls ShishKebob           , 20, 0,POL2A0
  115.   29,Pile of Skulls                , 20, 0,POL3A0
  116. ##############################################################################
  117.   -8,DEAD BODIES                   ,  0, 0,-
  118.   10,Bloody Mess                   , 20, 0,PLAYW0
  119.   12,Bloody Mess                   , 20, 0,PLAYW0
  120.   24,Pool of Blood & Flesh         , 20, 0,POL5A0
  121.   15,Dead Player                   , 20, 0,PLAYN0
  122.   18,Dead Former Human             , 20, 0,POSSL0
  123.   19,Dead Former Sergeant          , 20, 0,SPOSL0
  124.   20,Dead Imp                      , 20, 0,TROOM0
  125.   21,Dead Demon                    , 20, 0,SARGN0
  126.   23,Dead Cacodemon                , 20, 0,HEADL0
  127. ##############################################################################
  128. ##############################################################################
  129. ~LINEDEF 152
  130. ##############################################################################
  131. ## Next comes all the linedef Tags, their format is:
  132. ##
  133. ##              id, longdesc, short desc
  134. ##
  135. ##############################################################################
  136.   0, No linedef Special                            , none
  137. ##############################################################################
  138.  -1, MANUAL DOORS                                  ,1234567890123
  139.   1, Manual   : Raise Door                         ,M_DoorRai
  140.  26, Manual   : Raise Door (BLUE)                  ,M_BlDoorRai
  141.  28, Manual   : Raise Door (RED)                   ,M_RdDoorRai
  142.  27, Manual   : Raise Door (YELLOW)                ,M_YeDoorRai
  143.  31, Manual   : Open Door                          ,M_OpenDoor
  144.  32, Manual   : Open Door (BLUE)                   ,M_BlOpenDoor
  145.  33, Manual   : Open Door (RED)                    ,M_RdOpenDoor
  146.  34, Manual   : Open Door (YELLOW)                 ,M_YeOpenDoor
  147.  46, Impact   : Open Door When Shot                ,I_OpenDoor
  148. 117, Manual   : Blazing Raise Door                 ,M_DoorRaiBlz
  149. 118, Manual   : Blazing Open Door                  ,M_OpnDoorBlz
  150. ##############################################################################
  151.  -2, REMOTE DOORS                                  ,1234567890123
  152.   4, Trigger  : Raise Door                         ,T_RaiDoor
  153.  90, Retrigger: Raise Door                         ,R_RaiDoor
  154.  29, Switch   : Raise Door                         ,S_RaiDoor
  155.  63, Button   : Raise Door                         ,B_RaiDoor
  156.   2, Trigger  : Open Door                          ,T_OpenDoor
  157. 103, Switch   : Open Door                          ,R_OpenDoor
  158.  86, ReTrigger: Open Door                          ,S_OpenDoor
  159.  61, Button   : Open Door                          ,B_OpenDoor
  160.   3, Trigger  : Close Door                         ,T_ClsDoor
  161.  50, Switch   : Close Door                         ,R_ClsDoor
  162.  75, ReTrigger: Close Door                         ,S_ClsDoor
  163.  42, Button   : Close Door                         ,B_ClsDoor
  164.  16, Trigger  : Close Door (Open in 5min)          ,T_Cls5Opn
  165.  76, ReTrigger: Close Door (Open in 5min)          ,R_Cls5Opn
  166. 108, Trigger  : Blazing Door Raise                 ,T_BlzDoorRai
  167. 111, ReTrigger: Blazing Door Raise                 ,R_BlzDoorRai
  168. 105, Switch   : Blazing Door Raise                 ,S_BlzDoorRai
  169. 114, Button   : Blazing Door Raise                 ,B_BlzDoorRai
  170. 109, Trigger  : Blazing Door Open                  ,T_BlzDoorOpn
  171. 112, Switch   : Blazing Door Open                  ,S_BlzDoorOpn
  172. 106, ReTrigger: Blazing Door Open                  ,R_BlzDoorOpn
  173. 115, Button   : Blazing Door Open                  ,B_BlzDoorOpn
  174. 110, Trigger  : Blazing Door Close                 ,T_BlzDoorCls
  175. 113, Switch   : Blazing Door Close                 ,S_BlzDoorCls
  176. 107, Retrigger: Blazing Door Close                 ,R_BlzDoorCls
  177. 116, Button   : Blazing Door Close                 ,B_BlzDoorCls
  178. 133, Switch   : Blazing Door Open (BLUE)           ,S_BlzDrOpBlu
  179.  99, Button   : Blazing Door Open (BLUE)           ,B_BlzDrOpBlu
  180. 135, Switch   : Blazing Door Open (RED)            ,S_BlzDrOpRed
  181. 134, Button   : Blazing Door Open (RED);           ,B_BlzDrOpRed
  182. 137, Switch   : Blazing Door Open (YELLOW)         ,S_BlzDrOpYel
  183. 136, Button   : Blazing Door Open (YELLOW)         ,B_BlzDrOpYel
  184. ##############################################################################
  185.  -2, CEILINGS                                      ,1234567890123
  186.  40, Trigger  : Raise Ceiling to HEC               ,T_RaiCeil2HEC
  187.  41, Switch   : Lower Ceiling to Floor             ,S_LwrCeil2Flr
  188.  43, Button   : Lower Ceiling to Floor             ,B_LwrCeil2Flr
  189.  44, Trigger  : Lower Ceiling to Floor + 8         ,T_LwrCeil2F+8
  190.  49, Switch   : Lower Ceiling to Floor + 8         ,S_LwrCeil2F+8
  191.  72, Retrigger: Lower Ceiling to Floor + 8         ,R_LwrCeil2F+8
  192. ##############################################################################
  193.  -3, FLOORS                                        ,1234567890123
  194. 119, Trigger  : Raise Floor to Nearest Floor       ,T_RaiFlr2NeFl
  195. 128, Retrigger: Raise Floor to Nearest Floor       ,R_RaiFlr2NeFl
  196.  18, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor       ,S_RaiFlr2NeFl
  197.  69, Button   : Raise Floor to Nearest Floor       ,B_RaiFlr2NeFl
  198.  22, Trigger  : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,T_RaiFlr2NeCh
  199.  95, Retrigger: Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,R_RaiFlr2NeCh
  200.  20, Switch   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,S_RaiFlr2NeCh
  201.  68, Button   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,B_RaiFlr2NeCh
  202.  47, Impact   : Raise Floor to Nearest Floor w/TC  ,I_RaiFlr2NeCh
  203.   5, Trigger  : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,T_RaiFlr2NeCe
  204.  91, Retrigger: Raise Floor to Nearest Ceiling     ,R_RaiFlr2NeCe
  205. 101, Switch   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,S_RaiFlr2NeCe
  206.  64, Button   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,B_RaiFlr2NeCe
  207.  24, Impact   : Raise Floor to Nearest Ceiling     ,I_RaiFlr2NeCe
  208. 130, Trigger  : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,T_TRaFlrNeFlr
  209. 131, Switch   : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,S_TRaFlrNeFlr
  210. 129, Retrigger: Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,R_TRaFlrNeFlr
  211. 132, Button   : Turbo Raise Flr to Ne. Floor       ,B_TRaFlrNeFlr
  212.  56, Trigger  : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,T_RaiFlrCrush
  213.  94, Retrigger: Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,R_RaiFlrCrush
  214.  55, Switch   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,S_RaiFlrCrush
  215.  65, Button   : Raise Flr to Ne. Ceil-8 & Crush    ,B_RaiFlrCrush
  216.  58, Trigger  : Raise Floor + 24                   ,T_RaiFlr+24
  217.  92, Retrigger: Raise Floor + 24                   ,R_RaiFlr+24
  218.  15, Switch   : Raise Floor + 24 w/TC              ,S_RaiFlr+24tc
  219.  66, Button   : Raise Floor + 24 w/TC              ,B_RaiFlr+24tc
  220.  59, Trigger  : Raise Floor + 24 w/TC              ,T_RaiFlr+24tc
  221.  93, Retrigger: Raise Floor + 24 w/TC              ,R_RaiFlr+24tc
  222.  14, Switch   : Raise Floor + 32 w/TC              ,S_RaiFlr+32tc
  223.  67, Button   : Raise Floor + 32 w/TC              ,B_RaiFlr+32tc
  224. 140, Switch   : Raise Floor + 512                  ,S_RaiFlr+512
  225.  30, Trigger  : Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,T_RaiFlr2ShLT
  226.  96, Retrigger: Raise Flr 2 Shortest Lwr Tex.      ,R_RaiFlr2ShLT
  227.  38, Trigger  : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,T_LwrFlrLowNe
  228.  23, Switch   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,S_LwrFlrLowNe
  229.  82, Retrigger: Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,R_LwrFlrLowNe
  230.  60, Button   : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,B_LwrFlrLowNe
  231.  37, Trigger  : Lower Floor to Lowest Ne. Floor    ,T_LwrFlrLowNe
  232.  84, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  233.  19, Trigger  : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,T_LwrFlrHiNe
  234. 102, Switch   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,S_LwrFlrHiNe
  235.  83, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,R_LwrFlrHiNe
  236.  45, Button   : Lower Floor to Highest Ne. Floor   ,B_LwrFlrHiNe8
  237.  36, Trigger  : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,T_LwrFlrHiNe8
  238.  71, Switch   : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,S_LwrFlrHiNe8
  239.  98, Retrigger: Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,R_LwrFlrHiNe8
  240.  70, Button   : Lower Floor to Highest Ne. Floor+8 ,B_LwrFlrHiNe8
  241.   9, Switch   : NXP Donut                          ,S_Donut
  242. ##############################################################################
  243.  -4, LIFTS                                         ,1234567890123
  244.  10, Trigger  : Activate Lift                      ,T_Lift
  245.  21, Switch   : Activate Lift                      ,S_Lift
  246.  88, Retrigger: Activate Lift                      ,R_Lift
  247.  62, Button   : Activate Lift                      ,B_Lift
  248. 121, Trigger  : Activate Turbo Lift                ,T_TurboLift
  249. 122, Switch   : Activate Turbo Lift                ,S_TurboLift
  250. 120, ReTrigger: Activate Turbo Lift                ,R_TurboLift
  251. 123, Button   : Activate Turbo Lift                ,B_TurboLift
  252. ##############################################################################
  253.  -5, STAIRS                                        ,1234567890123
  254.   8, Trigger  : Build Stairs (Step = 8)            ,T_BuildStairs
  255.   7, Switch   : Build Stairs (Step = 8)            ,S_BuildStairs
  256. 100, Trigger  : Turbo Build Stairs (Step = 16)     ,T_TurBldStair
  257. 127, Switch   : Turbo Build Stairs (Step = 16)     ,S_TurBldStair
  258. ##############################################################################
  259.  -6, MOVING FLOORS                                 ,1234567890123
  260.  53, Trigger  : Start Moving Floors                ,T_StartMvFlr
  261.  54, Trigger  : Stop Moving Floors                 ,T_StopMvFlr
  262.  87, Retrigger: Start Moving Floors                ,R_StartMvFlr
  263.  80, Retrigger: Stop Moving Floors                 ,R_StopMvFlr
  264. ##############################################################################
  265.  -7, CRUSHING CEILINGS                             ,1234567890123
  266.   6, Trigger  : Start Crushing Ceiling FAST        ,T_CCrushFAST
  267.  25, Trigger  : Start Crushing Ceiling SLOW        ,T_CCrushSLOW
  268.  73, Retrigger: Start Crushing Ceiling SLOW        ,R_CCrushSLOW
  269.  77, Retrigger: Start Crushing Ceiling FAST        ,R_CCrushFAST
  270.  57, Trigger  : Stop Crushing Ceiling              ,T_StopCrush
  271.  74, Retrigger: Stop Crushing Ceiling              ,R_StopCrush
  272. 141, Trigger  : Start Crushing SLOW/SILENT         ,T_SilentCrush
  273. ##############################################################################
  274.  -8, LIGHT EFFECTS                                 ,1234567890123
  275.  35, Trigger  : Snap Lights to 0                   ,T_Lights0
  276. 104, Trigger  : Dim lights to Nearest              ,T_LwrLite2Ne
  277.  12, Trigger  : Raise Lights to Nearest            ,T_RaiLite2Ne
  278.  13, Trigger  : Snap Lights to 255                 ,T_Lights255
  279.  79, Retrigger: Snap Lights to 0                   ,R_Lights0
  280.  80, Retrigger: Raise Lights to Nearest            ,R_RaiLite2Ne
  281.  81, Retrigger: Snap Lights to 255                 ,R_Lights255
  282.  17, Trigger  : Lights start to blink              ,T_LightsBlink
  283. 138, Button   : Snap Lights to 255                 ,B_Lights255
  284. 139, Button   : Snap Lights to 0                   ,B_Lights0
  285. ##############################################################################
  286.  -9, TELEPORT EFFECTS                              ,1234567890123
  287.  39, Trigger  : Teleport                           ,T_Teleport
  288.  97, Retrigger: Teleport                           ,R_Teleport
  289. 125, Trigger  : Monster Teleport                   ,T_TeleportMon
  290. 126, ReTrigger: Monster Teleport                   ,R_TeleprotMon
  291. ##############################################################################
  292. -10, LEVEL EXITS                                   ,1234567890123
  293.  11, Switch   : End Level, Goto Next Level         ,S_EndLevel
  294.  51, Switch   : End Level, Goto Secret Level       ,S_EndSecret
  295.  52, Trigger  : End Level, Goto Next Level         ,T_EndLevel
  296. 124, Trigger  : End Level, Goto Secret Level       ,T_EndSecret
  297.  48, Effect   : First Column Scroll                ,E_ScrollTex
  298. ##############################################################################
  299. ##############################################################################
  300. ~SECTOR  18
  301. ##############################################################################
  302. ## Next comes all the sector Tags, their format is:
  303. ##
  304. ##              id, longdesc, short desc
  305. ##
  306. ##############################################################################
  307.   0, No Sector Special                             ,none
  308.   1, Lights Randomly Shut On/Off                   ,RanLights
  309.   2, Lights Blink every .5 Seconds                 ,LiteBlink.5
  310.   3, Lights Blink every Second                     ,LiteBlink1
  311.   4, Damage -10/-20 Health + Blink .5              ,DamBlink10-20
  312.   5, Damage -5/-10 Health                          ,Dam5-10
  313.   7, Damage -2/-5 Health                           ,Dam2-5
  314.   8, Lights Oscillate                              ,LiteOscill
  315.   9, Secret Room                                   ,Secret
  316.  10, Ceiling lowers to Ne. floor after 30 sec.     ,CloseDoor@30
  317.  11, Damage -10/-20 Health + End level             ,Dam10-20EndLv
  318.  12, Lights Blink every .5 Seconds (Synced)        ,LiteBlink.5s
  319.  13, Lights Blink every Second (Synced)            ,LiteBlink1s
  320.  14, Ceiling raises to Ne. Ceiling after 5min.     ,OpenDoor@5min
  321.  16, Damage -10/-20 Health                         ,Dam10-20
  322. 666, Monster Death Lower Floor (Barons/Mancubus)   ,DeathSpecial1
  323. 667, Monster Death Lower Floor (Arachntrons)       ,DeathSpecial2
  324. 999, End Tag for Build Floor                       ,BuildFloorEnd
  325. ##############################################################################
  326. ~END     0
  327.  
  328.