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/ Action Ware 12: Heretic & Hexen / actionware12.iso / acware12 / editors / heth106 / config / config.hex next >
Encoding:
Text File  |  1995-12-23  |  4.1 KB  |  133 lines

  1. # Config file for Hexen.
  2.  
  3. # Unless you know what you are doing, do not change anything except
  4. # the entry [wad]. 
  5.  
  6. # Location of the main IWAD.
  7. [wad]
  8. c:\hexen\hexen.wad
  9.  
  10. # Levels present in the main IWAD. Yes there are map numbers missing!
  11. [levels]
  12. format MAP%2, %1
  13.  
  14. MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP08, MAP09, MAP10,
  15. MAP11, MAP12, MAP13, MAP22, MAP23, MAP24, MAP25, MAP26, MAP27,
  16. MAP28, MAP30, MAP31, MAP32, MAP33, MAP34, MAP35, MAP36, MAP37,
  17. MAP38, MAP39, MAP40, MAP41
  18.  
  19. # Textures resources to use (do not change).
  20. [textures]
  21. TEXTURE1
  22. TEXTURE2
  23.  
  24. # Floor textures to use (do not change).
  25. [ftextures]
  26. F1, F2
  27.  
  28. # File to find Thing data in.
  29. [things]
  30. include config\things.hex
  31.  
  32. # File to find Spawnable Thing data in.
  33. [spawnable]
  34. include config\spawn.hex
  35.  
  36. # File to find LineDef and Thing specials in.
  37. #                      ^^^ ^^^^^
  38. [specials]
  39. include config\specials.hex
  40.  
  41. # A level only present in Registered Hexen.
  42. # Korax will telefrag you if you change this...
  43. [regtest]
  44. MAP41
  45.  
  46. # Sectors types.
  47. [Sectors]
  48.  
  49. "Normal"
  50. 0,      "Normal",           "Normal        [  0]"
  51.  
  52. "Moving floors"
  53. 213,    "Move NW Slow",        "Move Northwest Slow        [213]"
  54. 214,    "Move NW Normal",    "Move Northwest Normal      [214]"
  55. 215,    "Move NW Fast",        "Move Northwest Fast        [215]"
  56. 201,    "Move N  Slow",        "Move North Slow            [201]"
  57. 202,    "Move N  Normal",    "Move North Normal          [202]"
  58. 203,    "Move N  Fast",        "Move North Fast            [203]"
  59. 216,    "Move NE Slow",        "Move Northeast Slow        [216]"
  60. 217,    "Move NE Normal",    "Move Northeast Normal      [217]"
  61. 218,    "Move NE Fast",        "Move Northeast Fast        [218]"
  62. 204,    "Move E  Slow",        "Move East Slow             [204]"
  63. 205,    "Move E  Normal",    "Move East Normal           [205]"
  64. 206,    "Move E  Fast",        "Move East Fast             [206]"
  65. 219,    "Move SE Slow",        "Move Southeast Slow        [219]"
  66. 220,    "Move SE Normal",    "Move Southeast Normal      [220]"
  67. 221,    "Move SE Fast",        "Move Southeast Fast        [221]"
  68. 207,    "Move S  Slow",        "Move South Slow            [207]"
  69. 208,    "Move S  Normal",    "Move South Normal          [208]"
  70. 209,    "Move S  Fast",        "Move South Fast            [209]"
  71. 222,    "Move SW Slow",        "Move Southwest Slow        [222]"
  72. 223,    "Move SW Normal",    "Move Southwest Normal      [223]"
  73. 224,    "Move SW Fast",        "Move Southwest Fast        [224]"
  74. 210,    "Move W  Slow",        "Move West Slow             [210]"
  75. 211,    "Move W  Normal",    "Move West Normal           [211]"
  76. 212,    "Move W  Fast",        "Move West Fast             [212]"
  77.  
  78. "Lighting effects"
  79. 1,      "Light Phased",         "Light Phasing                [  1]"
  80. 2,      "Light Seq End",        "Light Sequence End           [  2]"
  81. 3,      "Light Special 1",      "Light Special 1              [  3]"
  82. 4,      "Light Special 2",      "Light Special 2              [  4]"
  83. 8,      "Light Glows",          "Light Glows                  [  8]"
  84. 12,     "Light Slow Strobe S",  "Light Slow Strobe in Sync    [ 12]"
  85. 17,     "Light Fast Strobe S",  "Light Fast Strobe in Sync    [ 17]"
  86. 199,    "Indoor Lightning",     "Indoor Lightning             [199]"
  87. 198,    "Indoor Lightning Br",    "Indoor Lightning(Brighter)   [198]"
  88.  
  89. "Misc"
  90. 26,     "Stairs Special 1",     "Stairs Special 1         [ 26]"
  91. 27,     "Stairs Special 2",     "Stairs Special 1         [ 27]"
  92. 200,    "Use Alternate Sky",    "Alternate Sky (MAPINFO)  [200]"
  93.  
  94.  
  95. # Color definitions, these color values are taken from palette 0 of 
  96. # the PLAYPAL entry in the main IWAD. They can be changed to suit your choice.
  97. [colors]
  98. BLACK        0
  99. WHITE        255
  100. GRAY         16    # main use - "Textures not required" text.
  101. DARKGRAY     19    # main use - 3D boxes.
  102. LIGHTGRAY     24    # main use - Highlight of 3D boxes.
  103. DARKERGRAY     13    # main use - Lowlight of 3D boxes.
  104. DARKBLUE     152    # main use - Grid.
  105.  
  106. BLUE        156
  107. LIGHTBLUE     158
  108. GREEN        212
  109. LIGHTGREEN     214
  110. DARKGREEN     211
  111. RED        178
  112. LIGHTRED     180
  113. DARKRED     176
  114. MAGENTA        234
  115. LIGHTMAGENTA     236
  116. DARKMAGENTA     232
  117. CYAN        221
  118. LIGHTCYAN     223
  119. YELLOW         230
  120. ORANGE         226
  121. BROWN         249
  122.  
  123. SECTORTAGGED    178    
  124. SECTORSECRET    232   
  125. SECTORPAINFUL   212    
  126. SECTORLIGHT     223
  127.  
  128. LINEDEFTAGGED   180 
  129. LINEDEFSECRET   232
  130. LINEDEFNOSOUND  176  
  131. LINEDEFNOPASS   211 
  132. LINEDEFNOMAP    226
  133.