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Text File  |  1995-02-15  |  14KB  |  345 lines

  1.       CHEAT KEY AND GENERAL INFO FOR HERETIC.  ISSUE 4.  15/02/95
  2.       ===========================================================
  3. Let us know if you find anything else, or a mistake in this doc, so that we
  4. can keep HTICKEYx.TXT the best Heretic info doc around.  All help will be 
  5. credited at the end of the file.
  6.  
  7. KEYS
  8. ====
  9. UP ARROW    = Forward
  10. DOWN ARROW  = Backward
  11. LEFT ARROW  = Turn Left
  12. RIGHT ARROW = Turn Right
  13. SPACE BAR   = Use Item
  14. 1           = Staff/Gauntlets Of The Necromancer
  15. 2           = Wand
  16. 3           = Ethereal Crossbow 
  17. 4           = Dragon Claw 
  18. 5           = Hell Staff~
  19. 6           = Phoenix Rod~
  20. 7           = Fire Mace~
  21. CTRL        = Fire
  22. RIGHT SHIFT = Speed On (Run)
  23. ALT         = Strafe On
  24. ,           = Strafe Left
  25. .           = Strafe Right  
  26. DEL         = Look Down
  27. END         = Look Center
  28. PAGE DOWN   = Look Up
  29. INSERT      = Fly Down
  30. HOME        = Fly Center
  31. PAGE UP     = Fly Up
  32. [           = Inventory Left
  33. ]           = Inventory Right
  34. TAB         = Map
  35. +           = Zoom In (Map); Increase Window Size (Game)
  36. -           = Zoom Out (Map); Decrease Window Size (Game)
  37. 0           = Full Zoom
  38. F           = Follow Mode Toggle (Map)
  39. ENTER       = Use Artifact
  40. F1          = About Heretic
  41. F2          = Save Game
  42. F3          = Load Game
  43. F4          = Options; Screen Size, Sound FX & Music
  44. F5          = 
  45. F6          = Quick Save
  46. F7          = End Game
  47. F8          = Message Toggle
  48. F9          = Quick Load
  49. F10         = Quit Game
  50. F11         = Gama Correction
  51. F12         =
  52.  
  53.  
  54. OBJECTS
  55. =======
  56. Ring Invincibility (A)          = Invincibility
  57. Shadow Sphere (B)               = Invisibility
  58. Quartz Flask (C)                 = Health Up
  59. Mystic Urn (D)~                 = ?????????
  60. Power Tome (E)                  = Power Up
  61. Torch (F)                       = Light
  62. Time Bomb Of The Ancients  (G)  = Time Bomb
  63. Morph Ovum (H)                  = Turns Enemies Into Chickens (Easy To Kill)
  64. Wings Of Wrath (I)              = Flight 
  65. Chaos Device (J)~               = Return To Mission Entry        
  66. Crystal Vial                    = Life Bonus
  67. Silver Shield                   = Armor 100%
  68. Enchanted Shield~               = Armor 200%
  69. Bag Of Holding                  = Extra Ammo  
  70. Map Scroll                      = Map Of Mission
  71. Gauntlets Of The Necromancer   = Gloves That Fire Bolts Plasma At Enemy, 
  72.                                   Short Range (Increased Damage In Power Up)  
  73. Wand Crystal                    = Ammo For Wand 
  74. Crystal Geode                   = Lots Of Ammo For Wand 
  75. Ethereal Crossbow               = Fires Arrows (Increased Damage In Power Up)
  76. Ethereal Arrows                 = Ammo For Ethereal Crossbow
  77. Quiver Of Ethereal Arrows       = Lots Of Ammo For Ethereal Crossbow
  78. Dragon Orb                      = Fires Plasma (Morning Stars In Power Up)
  79. Crystal Orb                     = Ammo For Dragon Claw 
  80. Power Orb                       = Lots Of Ammo For Claw Orb
  81. Hell Staff~                     = Fires Red Stars (Death Rain In Power Up)
  82. Lesser Runes~                   = Ammo For Hell Staff 
  83. Phoenix Rod~                    = Fires Fire Balls (Flame Thrower In Power Up)
  84. Flame Orb~                      = Ammo for Phoenix Rod
  85. Inferno Orb~                    = Lots Of Ammo For Phoenix Rod
  86. Fire Mace~                      = Fires Cannon Balls
  87. Mace Spheres~                   = Ammo For Fire Mace
  88.  
  89. ~ Not Available In Shareware Or Beta Versions 
  90.  
  91.  
  92. I'm sure you've all tried iddqd under heretic: it kills you! The other
  93. cheats bring up accordingly nasty remarks, and don't do anything. Does
  94. anyone know if heretic "has" built in cheats?
  95.  
  96. The cheats (for those who don't know yet):
  97.  
  98. rambo          = idfa, all weapons
  99. skel           = all keys
  100. quicken        = iddqd, god mode (not in hardest level)
  101. ravmap         = iddt, all map
  102. gimme          = idbehold (follow the prompts, item 'd' doesn't work)
  103.                = Artifacts (a-j) (1-9)
  104. cockadoodledoo = Turns yourself into a chicken.
  105. kitty          = No clipping
  106. engage         = Level Warp (engageEM)*
  107. pounce          = Health
  108. shazam         = Power up mode
  109. massacre       = Kills ALL monsters on level
  110.  
  111. -ravpic at start up and use F1 for screen shots.
  112. *E = Episode Number
  113.  M = Mission Number
  114.  
  115. =======================
  116. COMMAND LINE PERIMETERS
  117. =======================
  118.  
  119. NETWORK PLAY
  120. ------------
  121. When you want to run a network game, you use IPXSETUP.EXE which
  122. is the device driver for Heretic's network mode. The parameters 
  123. are as follows:
  124.  
  125. -NODES starts Heretic as a network game and sets the number of 
  126. players who are going to play. If you don't specify the number
  127. of nodes, the default is 2.
  128. -nodes <# of players>
  129.  
  130. -PORT sets the port from which to play Heretic multi player on 
  131. the network. By setting a different port, more than one 
  132. group of players can play Heretic on a single network. 
  133. -port <# of the port>
  134.  
  135. MODEM PLAY
  136. ----------
  137. When you want to play a modem or null-modem game, you need to
  138. run SERSETUP.EXE which is the device driver for Heretic's serial
  139. communications mode.  The parameters are as follows:
  140.  
  141. -DIAL tells the program which number to dial, if you're going
  142. to do the calling.
  143. -dial <phone number>
  144.  
  145. -ANSWER puts your modem into Answer mode so someone can call
  146. you and play Heretic.
  147. -answer
  148.  
  149. -COM1, -COM2, -COM3, -COM4 specifies which COM port your modem
  150. or serial cable is connected to. Very important!
  151. -com1
  152.  
  153. -8250 tells SERSETUP to set the UART to 8250.  Just in case your
  154. 16550 UART is acting up at the higher speed.
  155. -8250
  156.  
  157. -IRQ sets the IRQ for the COM port.
  158. -irq <irq number>
  159.  
  160. -PORT sets the COM I/O port that SERSETUP uses to communicate
  161. with your modem.  To use hexadecimal, such as the number 0x3f8, you
  162. would type "-port 0x3f8".
  163. -port <port number>
  164.  
  165. -<#> sets the baud rate of your COM port, overriding the value in
  166. the MODEM.CFG if you're running a modem game.  Legal values are
  167. 9600, 14400, 38400, 57600.
  168. Example: -14400
  169.  
  170. Note that to run a null-modem game, you must have a null-modem
  171. cable plugged into a serial port on both computers and each
  172. computer runs SERSETUP.EXE with a -COM# parameter as well as
  173. any General Parameters.  Do not use the -ANSWER or -DIAL
  174. parameters, or SERSETUP will think you're using a modem. To get
  175. a null-modem cable, go to Dick Smith's or Tandy (or use the 
  176. diagram at the end of this document to make one) and say,"I need
  177. a null-modem cable to run a Heretic multi player game."
  178.  
  179. VERY IMPORTANT!
  180. You will need to run the SETUP program and select Choose Modem
  181. from the Network/Modem/Serial menu so you can set your modem
  182. init string correctly.  Merely select the modem and press Enter
  183. and SETUP will create a new MODEM.CFG file that corresponds to
  184. your modem (the MODEM.CFG file is used by SERSETUP for initing
  185. the modem.)
  186.  
  187. If your modem is not in the list, you will most likely need to
  188. edit the MODEM.CFG file in the Heretic directory.  The first line
  189. of the file is an initialization string that:
  190.     * Turns off error-correction
  191.     * Turns off data-compression
  192. The MODEM.CFG file has a Hayes-standard init string like this:
  193. AT Z S=46 &Q0 &D0
  194. You just add your own commands after the "AT Z " if your modem
  195. doesn't work with these settings -- dig up your modem manual for
  196. the correct settings.
  197.  
  198. The second line is a hangup string used when you quit Heretic.
  199.  
  200. The third line is the baud rate at which you want your COM port set.
  201. The legal settings are: 9600, 14400, 38400, 57600.
  202.  
  203. If the modem connection isn't working when you call your friend,
  204. have him call you instead.  Try setting the modem to GENERIC (in the
  205. SETUP.EXE program) if your modems don't connect.
  206.  
  207. If you STILL can't get the modems to connect, both of you should
  208. run your favorite COMM programs and connect with 9600, no error
  209. correction and no data compression.  Then quit the COMM program
  210. and keep the connection going.  Then just run SERSETUP with a -COM#
  211. parameter (as if you were running a null-modem game) since you're
  212. already connected.
  213.  
  214. If you had trouble connecting, but figured out some settings that
  215. work, please fax them to us at (214) 686-9288 so we can expand our
  216. modem init string database and perhaps have the SETUP program ask
  217. you for your modem type in a future version of Heretic.
  218.  
  219. GENERAL PARAMETERS
  220. ------------------
  221. These parameters can be passed straight to Heretic, or passed
  222. to IPXSETUP or SERSETUP, which then pass them to Heretic.
  223.  
  224. -LOADGAME allows you to start Heretic from a specified save 
  225. game. Instead of using the saved game name, simply enter the 
  226. number that corresponds to the slot you saved the game to on 
  227. the SAVE GAME screen (0-5).
  228. -loadgame <# of the game>
  229.  
  230. -DEATHMATCH starts Heretic as a DeathMatch game. If you don't 
  231. enter DEATHMATCH as a command line parameter, Heretic will 
  232. default to the Cooperative mode. All items picked up will
  233. appear 30 seconds later and the Shadow sphere and Invulnerability
  234. Ring will not come back.
  235. -deathmatch
  236.  
  237. -SKILL sets the skill level (1-5) you wish to play.   Only useful 
  238. with -warp -- see below.
  239. -skill <# of skill level>
  240.  
  241. -EPISODE sets the episode (1-3) you wish to play. The default 
  242. episode is Episode One, City of the Damned.
  243. -episode <# of the episode>
  244.  
  245. -CONFIG allows you to use your configuration file from any 
  246. directory you choose. This is primarily for diskless work stations 
  247. that don't have a C: drive to save config information to. You 
  248. need to rename the heretic.cfg file created by the SETUP program 
  249. to a directory and name of your choosing to avoid conflicts.
  250. -config <path name>  ex. -config f:\heretic\data\myconfig.cfg
  251.  
  252. -NOMONSTERS allows you to start playing with NO MONSTERS running
  253. around!  This is great for DeathMatch where, really, the monsters
  254. just get in the way.  Only useful with -warp -- see below.
  255. -nomonsters
  256.  
  257. -RECORD tells Heretic to record the game you are starting.
  258. Demo files will be saved as <filename>.lmp.
  259. -record <filename>
  260.  
  261. -RESPAWN tells Heretic that, yes, you are a bad ass, and yes, you
  262. want all the monsters to respawn around 8 seconds after you kill
  263. them.  The NIGHTMARE skill level already does this. Note that 
  264. using -respawn and -nomonsters at the same time is a dumb thing 
  265. to do.  Only useful with -warp -- see below.
  266. -respawn
  267.  
  268. @<filename> will allow you to specify a Response file that Heretic
  269. will read additional command-line parameters from.  For example,
  270. typing 'Heretic @MYPARMS' will tell Heretic to look in the MYPARMS file
  271. for additional command-line parameters.  The file format is simply
  272. one parameter per line with a carriage return to terminate the line.
  273. Each parameter is typed exactly as you would type it on the DOS
  274. command-line.
  275.  
  276. -TIMER <# of minutes> will make Heretic exit the current level after
  277. a specified amount of minutes, going to the intermission screen.
  278. This option is only useful in DeathMatch mode.
  279. -timer xxx
  280.  
  281. An example line for entering the above information would be: 
  282. Heretic -loadgame 3 -deathmatch -skill 4 -timer 10
  283.  
  284. IMPORTANT:  Only the following command-line parameters are available
  285. while using the -WARP parameter:
  286. -skill, -respawn.
  287.  
  288.  
  289. HOW TO MAKE A NULL-MODEM
  290. ========================
  291.  
  292. 9-Pin to 9-Pin     9-Pin to 25-Pin     25-Pin to 25-Pin
  293. 2<---------->3     2<----------->2     2<------------>3
  294. 3<---------->2     3<----------->3     3<------------>2
  295. 5<---------->5     5<----------->7     7<------------>7
  296.  
  297. *Null-modem cables made from these diagrams should work only the 9-Pin to 
  298. 9-Pin cable has been tested.
  299.  
  300.  
  301. NOTE:-
  302. ======
  303.  
  304. The BETA version of Heretic will give you a corrupted WAD file message
  305. after a while so set the date to 20th Dec 1994 and it should run but the
  306. full shareware version is now available so use that instead.
  307.  
  308. Any further BUGS or Cheats etc that you may find please send them to us
  309. at our BBS listed below.
  310.  
  311. Peter Webb, Chris Bailey.
  312.  
  313. Heretic is a trademark of ID SOFTWARE
  314.  
  315. Written by :-
  316.  
  317. ┌─┬────────────────────────────────────────────────────────────────────────┬─┐
  318. │ │                   Downloaded from Audiophiles Paradise                 │ │
  319. │ │                                                                        │ │
  320. │ │          Host of Audio-Net.  52:1000/0  (Australian Host)              │ │
  321. │ │                              52:3000/0  (Victorian Host)               │ │
  322. │ │                               3:632/513 (FidoNet)                      │ │
  323. │ │                             112:916/610 (CABiNET)                      │ │
  324. │ │                  Sysops - Peter Webb, Peter Buncle.                    │ │
  325. │ │                                                                        │ │
  326. │ │ Ph +61-3-587-5804, +61-3-587-1478. 1200 -> 12000 Baud (Lines 1 & 2)    │ │
  327. │ │ Ph +61-3-587-4174,                 1200 -> 2400  Baud (Line 3)         │ │
  328. │ │ Ph +61-3-587-5803, +61-3-587-4747, +61-3-587-4748 -                    │ │
  329. │ │                                    2400 -> 28800 Baud (Lines 4, 5 & 6) │ │
  330. │ │                                                                        │ │
  331. │ │       THE WORLDS LARGEST AND BEST DOOM SITE AND STILL GROWING!!        │ │
  332. │ │     Australia's Largest Range of Sound Blaster and Sound Related       │ │
  333. │ │ Public Domain Software.   Also Large Collection of Game Cracks/Cheats  │ │
  334. │ │     Official Australian Host Site for DMP (Dual Module Player)         │ │
  335. │ │                                                                        │ │
  336. │ │        Speeds supported 1200 up to 28800 Baud on a Netcomm M11F        │ │
  337. │ │      V22, V22bis, V23, V32, V32bis, V42, V42bis, VFAST & Mnp 1-5, 10   │ │
  338. │ │                                                                        │ │
  339. │ │                  Downloaded from Audiophiles Paradise                  │ │
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