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Text File  |  1997-07-14  |  698b  |  25 lines

  1. Readme for D3DEx1 Sample
  2. ========================
  3.  
  4. This sample displays a spinning triangle in a window.
  5. It uses Direct3D Immediate mode and execute buffers.
  6.  
  7. This application is a good place to look for a good way to determine
  8. what Direct3D device to use.
  9.  
  10. Further pointers:
  11. The D3dEx2 sample application shows how just a few changes are needed to
  12. work well on a multi-monitor system.
  13.  
  14.  
  15. 3/5/97 Known limitations:
  16.  
  17. On MMX machines, RGB is faster than RAMP. Currently it chooses RAMP.
  18.  
  19. Resizing of the window is not supported. (Because of the varying amounts
  20. of video-card memory, a resize may force the application to have to stop
  21. using the h/w and resort to emulation.)
  22.  
  23.  
  24.  
  25.