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Text File  |  1997-08-05  |  3KB  |  68 lines

  1. /*+==========================================================================
  2.   File:      BALLGUID.H
  3.  
  4.   Summary:   This is the common include file for the ball-related COM
  5.              Interfaces and COM Objects. GUIDs are defined for the
  6.              Interfaces and CLSIDs for the COM objects constructed using
  7.              those interfaces.
  8.  
  9.              This file is global to all the Tutorial Code Samples (kept
  10.              in the ..\INC directory).  It is a good practice to
  11.              factor out Interface and GUID specifications to reduce the
  12.              possibility of GUID or interface conflicts.
  13.  
  14.   Classes:   .
  15.  
  16.   Functions: .
  17.  
  18.   Origin:    6-3-96: atrent - Revised for the COM Tutorial Code Samples.
  19.  
  20. ----------------------------------------------------------------------------
  21.   This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  22.  
  23.   Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  24.  
  25.   This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  26.   Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  27.   materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  28.  
  29.   THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  30.   KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  31.   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  32.   PARTICULAR PURPOSE.
  33. ==========================================================================+*/
  34.  
  35. #if !defined(BALLGUID_H)
  36. #define BALLGUID_H
  37.  
  38. #if !defined(RC_INCLUDE)
  39.  
  40.  
  41. /*---------------------------------------------------------------------------
  42.   Here are the IIDs for interfaces and the CLSIDs for the Class Factories
  43.   of the Ball-related COM components in the FRESERVE, and FRECLIEN code
  44.   samples. IID_IBall is also used in the CONSERVE and CONCLIEN samples.
  45. ---------------------------------------------------------------------------*/
  46. DEFINE_GUID(IID_IBall,
  47.   0x0002da22, 0x0000, 0x0000, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46);
  48.  
  49. DEFINE_GUID(CLSID_DllBall,
  50.   0x0002da23, 0x0000, 0x0000, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46);
  51.  
  52.  
  53. /*---------------------------------------------------------------------------
  54.   Here are the IIDs for interfaces and the CLSIDs for the Class Factories
  55.   of the Ball-related COM components in the CONSERVE and CONCLIEN code
  56.   samples.
  57. ---------------------------------------------------------------------------*/
  58. DEFINE_GUID(IID_IBallSink,
  59.   0x0002da26, 0x0000, 0x0000, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46);
  60.  
  61. DEFINE_GUID(CLSID_DllSndBall,
  62.   0x0002da27, 0x0000, 0x0000, 0xc0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x46);
  63.  
  64.  
  65. #endif // RC_INCLUDE
  66.  
  67. #endif // BALLGUID_H
  68.