home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / sdk / com / tutsamp / dlluser / makefile < prev   
Makefile  |  1997-08-05  |  7KB  |  207 lines

  1. #/*+=========================================================================
  2. #  File:       MAKEFILE
  3. #
  4. #  Summary:    Makefile for building the DLLUSER.EXE binary.  DLLUSER
  5. #              is a simple Win32 EXE source code skeleton.  DLLUSER's
  6. #              main purpose is to showcase how to implicitly
  7. #              load an make calls to a DLL.  To this end, DLLUSER
  8. #              specifically works with DLLSKEL.DLL produced in the
  9. #              DLLSKEL lesson.  This Makefile therefore depends on copies
  10. #              of DLLSKEL.H and DLLSKEL.LIB that are copied to the common
  11. #              sibling ..\inc and ..\lib directories during the build of
  12. #              DLLSKEL.  Thus, you must build DLLSKEL before attempting to
  13. #              build DLLUSER.EXE via this Makefile.
  14. #
  15. #              This Makefile creates a subdirectory (TEMP) for the
  16. #              .OBJ and .RES files used during the build process.
  17. #
  18. #              For a comprehensive tutorial code tour of DLLUSER's contents
  19. #              and offerings see the tutorial DLLUSER.HTM file.
  20. #              For more specific technical details see the comments
  21. #              dispersed throughout the DLLUSER source code.
  22. #
  23. #              See also DLLSKEL.HTM (in the main tutorial directory) for
  24. #              more details on the DLLSKEL library and how it works with
  25. #              DLLUSER.EXE itself.
  26. #
  27. #              In general, to set up your system to build and test the
  28. #              Win32 code samples in this COM Tutorial series, see the
  29. #              global TUTORIAL.HTM file for details.  This MAKEFILE is
  30. #              Microsoft NMAKE compatible and the 'debug' build can be
  31. #              achieved by simply issuing the NMAKE command in a command
  32. #              prompt window.
  33. #
  34. #  Builds:     DLLUSER.EXE
  35. #
  36. #  Origin:     8-3-95: atrent - Editor-inheritance from the EXESKEL source.
  37. #
  38. #--Usage:-------------------------------------------------------------------
  39. #  NMAKE Options
  40. #
  41. #  Use the table below to determine the additional options for NMAKE to
  42. #  generate various application debugging, profiling and performance tuning
  43. #  information.
  44. #
  45. #  Application Information Type         Invoke NMAKE
  46. #  ----------------------------         ------------
  47. #  For No Debugging Info                nmake nodebug=1
  48. #  For Working Set Tuner Info           nmake tune=1
  49. #  For Call Attributed Profiling Info   nmake profile=1
  50. #
  51. #  Note: The three options above are mutually exclusive (you may use only
  52. #        one to compile/link the application).
  53. #
  54. #  Note: creating the environment variables NODEBUG, TUNE, and PROFILE
  55. #        is an alternate method to setting these options via the nmake
  56. #        command line.
  57. #
  58. #  Additional NMAKE Options             Invoke NMAKE
  59. #  ----------------------------         ------------
  60. #  For No ANSI NULL Compliance          nmake no_ansi=1
  61. #    (ANSI NULL is defined as PVOID 0)
  62. #  To compile for Unicode               nmake unicode=1
  63. #    (Default is ANSI)
  64. #  To clean up temporary binaries       nmake clean
  65. #  To clean up all generated files      nmake cleanall
  66. #
  67. #---------------------------------------------------------------------------
  68. #  This file is part of the Microsoft COM Tutorial Code Samples.
  69. #
  70. #  Copyright (C) Microsoft Corporation, 1997.  All rights reserved.
  71. #
  72. #  This source code is intended only as a supplement to Microsoft
  73. #  Development Tools and/or on-line documentation.  See these other
  74. #  materials for detailed information regarding Microsoft code samples.
  75. #
  76. #  THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY
  77. #  KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE
  78. #  IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND/OR FITNESS FOR A
  79. #  PARTICULAR PURPOSE.
  80. #=========================================================================+*/
  81.  
  82. #  WIN32.MAK should be included at the front of every Win32 makefile.
  83. #
  84. #  Define APPVER = [ 3.50 | 3.51 | 4.0 ] prior to including win32.mak to get
  85. #  build time checking for version dependencies and to mark the executable
  86. #  with version information.
  87. #
  88. #  Define TARGETOS = [ WIN95 | WINNT | BOTH ] prior to including win32.mak
  89. #  to get some build time checking for platform dependencies.
  90. #
  91. APPVER=4.0
  92. TARGETOS=BOTH
  93. !include <win32.mak>
  94.  
  95. # Assign the main program name macros.
  96. PGM = dlluser
  97. DLL = dllskel
  98.  
  99. # Use a temporary sub-directory to store intermediate
  100. # binary files like *.obj, *.res, *.map, etc.
  101. TDIR = TEMP
  102.  
  103. # The sibling ..\INC and ..\LIB directories are added to the front of
  104. # the INCLUDE and LIB macros to inform the compiler and linker of
  105. # these application-specific locations for include and lib files.
  106. INCLUDE=..\inc;$(INCLUDE)
  107. LIB=..\lib;$(LIB)
  108.  
  109. LINK = $(link)
  110.  
  111. # If UNICODE=1 is defined then define UNICODE during Compiles.
  112. # The default is to compile with ANSI for running under both
  113. # Win95 and WinNT.
  114. !IFDEF UNICODE
  115. LINKFLAGS = $(ldebug)
  116. CDBG=$(cdebug) -DUNICODE -D_UNICODE
  117. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE -DUNICODE
  118. !ELSE
  119. LINKFLAGS = $(ldebug)
  120. CDBG=$(cdebug)
  121. RCFLAGS = -DWIN32 -DRC_INCLUDE
  122. !ENDIF
  123.  
  124. # If NODEBUG is not defined then define DEBUG during Compiles.
  125. # The default is to compile with debug symbols in the binaries.
  126. !IFNDEF NODEBUG
  127. CDBG = $(CDBG) -DDEBUG
  128. RCFLAGS = $(RCFLAGS) -DDEBUG
  129. !ENDIF
  130.  
  131. # APPLIBS are libraries used by this application that are outside
  132. # of its indigenous file set and are needed during the final link.
  133. APPLIBS = apputil.lib shell32.lib dllskel.lib
  134.  
  135. # PGMOBJS is a macro that defines the object files for the EXE.
  136. PGMOBJS = $(TDIR)\$(PGM).obj
  137.  
  138. # The final target.
  139. all: input tempdir output
  140.  
  141. # Check if prior builds were done.
  142. input:
  143.   @IF NOT EXIST dllskel.dll echo !!!!!! You must build DLLSKEL first !!!!!!
  144.  
  145. # Make the temporary work sub-directory.
  146. tempdir:
  147.   -mkdir $(TDIR)
  148.  
  149. # The actual output products.
  150. output: $(PGM).exe
  151.  
  152. # Compilation/Dependency rules for the main .EXE source files.
  153. $(TDIR)\$(PGM).obj: $(PGM).cpp $(PGM).h
  154.   $(cc) $(cvars) $(cflags) $(CDBG) -Fo$@ $(PGM).cpp
  155.  
  156. # Compile the EXE resources.
  157. $(TDIR)\$(PGM).res: $(PGM).rc $(PGM).ico $(PGM).h
  158.   rc $(RCFLAGS) -r -fo$@ $(PGM).rc
  159.  
  160. # Link the object and resource binaries into the target EXE binary.
  161. $(PGM).exe: $(PGMOBJS) $(TDIR)\$(PGM).res
  162.   $(LINK) @<<
  163.     $(LINKFLAGS)
  164.     -out:$@
  165.     -map:$(TDIR)\$*.map
  166.     $(PGMOBJS)
  167.     $(TDIR)\$*.res
  168.     $(olelibs) $(APPLIBS)
  169. <<
  170.  
  171.  
  172. # Target to clean up temporary binaries.
  173. clean:
  174.   -del $(PGM).pdb
  175.   -deltree /y $(TDIR)
  176.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  177.  
  178. # Target to clean up all generated files.
  179. cleanall:
  180.   -del *.aps
  181.   -del *.bsc
  182.   -del *.dll
  183.   -del *.dsp
  184.   -del *.dsw
  185.   -del *.exe
  186.   -del *.exp
  187.   -del *.lib
  188.   -del *.mak
  189.   -del *.map
  190.   -del *.mdp
  191.   -del *.ncb
  192.   -del *.obj
  193.   -del *.opt
  194.   -del *.pch
  195.   -del *.pdb
  196.   -del *.plg
  197.   -del *.res
  198.   -del *.sbr
  199.   -del *.vcp
  200.   -del resource.h
  201.   -deltree /y $(TDIR)
  202.   -rmdir /s /q $(TDIR)
  203.   -deltree /y debug
  204.   -rmdir /s /q debug
  205.   -deltree /y release
  206.   -rmdir /s /q release
  207.