home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / general / propdlg / propdlg.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  8KB  |  279 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="PropDlg" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=PropDlg - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "propdlg.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "propdlg.mak" CFG="PropDlg - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "PropDlg - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "PropDlg - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE "PropDlg - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  23. !MESSAGE "PropDlg - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "PropDlg - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 0
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Target_Dir ""
  39. # PROP Use_MFC 2
  40. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP Output_Dir ".\Release"
  42. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  43. # PROP Target_Dir ""
  44. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  45. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  46. # SUBTRACT CPP /Fr
  47. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  48. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  49. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  50. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  51. BSC32=bscmake.exe
  52. # ADD BASE BSC32 /nologo
  53. # ADD BSC32 /nologo
  54. LINK32=link.exe
  55. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  56. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  57.  
  58. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropDlg - Win32 Debug"
  59.  
  60. # PROP BASE Use_MFC 0
  61. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  63. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  64. # PROP BASE Target_Dir ""
  65. # PROP Use_MFC 2
  66. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  67. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  68. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  69. # PROP Target_Dir ""
  70. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  71. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  72. # SUBTRACT CPP /Fr
  73. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  74. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  75. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  76. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  77. BSC32=bscmake.exe
  78. # ADD BASE BSC32 /nologo
  79. # ADD BSC32 /nologo
  80. LINK32=link.exe
  81. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  82. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  83.  
  84. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropDlg - Win32 Unicode Release"
  85.  
  86. # PROP BASE Use_MFC 0
  87. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  88. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  89. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  90. # PROP BASE Target_Dir ""
  91. # PROP Use_MFC 2
  92. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  93. # PROP Output_Dir ".\UniRelease"
  94. # PROP Intermediate_Dir ".\UniRelease"
  95. # PROP Target_Dir ""
  96. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  97. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  98. # SUBTRACT CPP /Fr
  99. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  100. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  101. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  102. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  103. BSC32=bscmake.exe
  104. # ADD BASE BSC32 /nologo
  105. # ADD BSC32 /nologo
  106. LINK32=link.exe
  107. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  108. # ADD LINK32 /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /machine:I386
  109.  
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropDlg - Win32 Unicode Debug"
  111.  
  112. # PROP BASE Use_MFC 0
  113. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  115. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  116. # PROP BASE Target_Dir ""
  117. # PROP Use_MFC 2
  118. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  119. # PROP Output_Dir ".\UniDebug"
  120. # PROP Intermediate_Dir ".\UniDebug"
  121. # PROP Target_Dir ""
  122. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  123. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_UNICODE" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  124. # SUBTRACT CPP /Fr
  125. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  126. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  127. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  128. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  129. BSC32=bscmake.exe
  130. # ADD BASE BSC32 /nologo
  131. # ADD BSC32 /nologo
  132. LINK32=link.exe
  133. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  134. # ADD LINK32 /nologo /entry:"wWinMainCRTStartup" /subsystem:windows /debug /machine:I386
  135.  
  136. !ENDIF 
  137.  
  138. # Begin Target
  139.  
  140. # Name "PropDlg - Win32 Release"
  141. # Name "PropDlg - Win32 Debug"
  142. # Name "PropDlg - Win32 Unicode Release"
  143. # Name "PropDlg - Win32 Unicode Debug"
  144. # Begin Group "Source Files"
  145.  
  146. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  147. # Begin Source File
  148.  
  149. SOURCE=.\Colorpge.cpp
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152.  
  153. SOURCE=.\Mainfrm.cpp
  154. # End Source File
  155. # Begin Source File
  156.  
  157. SOURCE=.\Minifrm.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160.  
  161. SOURCE=.\Preview.cpp
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164.  
  165. SOURCE=.\Propdlg.cpp
  166. # End Source File
  167. # Begin Source File
  168.  
  169. SOURCE=.\Propdlg.rc
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172.  
  173. SOURCE=.\propmac.r
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176.  
  177. SOURCE=.\Propsht.cpp
  178. # End Source File
  179. # Begin Source File
  180.  
  181. SOURCE=.\Propsht2.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184.  
  185. SOURCE=.\Shapedoc.cpp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188.  
  189. SOURCE=.\Shapeobj.cpp
  190. # End Source File
  191. # Begin Source File
  192.  
  193. SOURCE=.\Shapesvw.cpp
  194. # End Source File
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\Stdafx.cpp
  198. # ADD CPP /Yc
  199. # End Source File
  200. # Begin Source File
  201.  
  202. SOURCE=.\Stylepge.cpp
  203. # End Source File
  204. # End Group
  205. # Begin Group "Header Files"
  206.  
  207. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  208. # Begin Source File
  209.  
  210. SOURCE=.\Colorpge.h
  211. # End Source File
  212. # Begin Source File
  213.  
  214. SOURCE=.\Mainfrm.h
  215. # End Source File
  216. # Begin Source File
  217.  
  218. SOURCE=.\Minifrm.h
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221.  
  222. SOURCE=.\Preview.h
  223. # End Source File
  224. # Begin Source File
  225.  
  226. SOURCE=.\Propdlg.h
  227. # End Source File
  228. # Begin Source File
  229.  
  230. SOURCE=.\Propsht.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\Propsht2.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\Shapedoc.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\Shapeobj.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\Shapesvw.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=.\Stdafx.h
  251. # End Source File
  252. # Begin Source File
  253.  
  254. SOURCE=.\Stylepge.h
  255. # End Source File
  256. # End Group
  257. # Begin Group "Resource Files"
  258.  
  259. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\Res\Propdlg.ico
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\Res\Propdlg.rc2
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269.  
  270. SOURCE=.\Res\Shapedoc.ico
  271. # End Source File
  272. # Begin Source File
  273.  
  274. SOURCE=.\Res\Toolbar.bmp
  275. # End Source File
  276. # End Group
  277. # End Target
  278. # End Project
  279.