home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / database / daoctl / control / daoedit.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  8KB  |  262 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="DaoEdit" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=DaoEdit - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "daoedit.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "daoedit.mak" CFG="DaoEdit - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "DaoEdit - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "DaoEdit - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "DaoEdit - Win32 Debug Unicode" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "DaoEdit - Win32 Release Unicode" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "DaoEdit - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 2
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  40. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  41. # PROP BASE Target_Dir ""
  42. # PROP Use_MFC 2
  43. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  44. # PROP Output_Dir ".\Release"
  45. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  46. # PROP Target_Ext "ocx"
  47. # PROP Target_Dir ""
  48. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  49. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  59. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  61. OutDir=.\Release
  62. TargetPath=.\Release\daoedit.ocx
  63. InputPath=.\Release\daoedit.ocx
  64. SOURCE="$(InputPath)"
  65.  
  66. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  67.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  68.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  69.     
  70. # End Custom Build
  71.  
  72. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DaoEdit - Win32 Debug"
  73.  
  74. # PROP BASE Use_MFC 2
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  78. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  79. # PROP BASE Target_Dir ""
  80. # PROP Use_MFC 2
  81. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  82. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  83. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  84. # PROP Target_Ext "ocx"
  85. # PROP Target_Dir ""
  86. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  87. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  88. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  89. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  90. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  91. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  92. BSC32=bscmake.exe
  93. # ADD BASE BSC32 /nologo
  94. # ADD BSC32 /nologo
  95. LINK32=link.exe
  96. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  97. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  98. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  99. OutDir=.\Debug
  100. TargetPath=.\Debug\daoedit.ocx
  101. InputPath=.\Debug\daoedit.ocx
  102. SOURCE="$(InputPath)"
  103.  
  104. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  105.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  106.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  107.     
  108. # End Custom Build
  109.  
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DaoEdit - Win32 Debug Unicode"
  111.  
  112. # PROP BASE Use_MFC 2
  113. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  114. # PROP BASE Output_Dir ".\DebugU"
  115. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\DebugU"
  116. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  117. # PROP BASE Target_Dir ""
  118. # PROP Use_MFC 2
  119. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  120. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  121. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  122. # PROP Target_Ext "ocx"
  123. # PROP Target_Dir ""
  124. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  125. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  126. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  127. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  128. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  129. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  130. BSC32=bscmake.exe
  131. # ADD BASE BSC32 /nologo
  132. # ADD BSC32 /nologo
  133. LINK32=link.exe
  134. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  135. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  136. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  137. OutDir=.\DebugU
  138. TargetPath=.\DebugU\daoedit.ocx
  139. InputPath=.\DebugU\daoedit.ocx
  140. SOURCE="$(InputPath)"
  141.  
  142. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  143.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  144.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  145.     
  146. # End Custom Build
  147.  
  148. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DaoEdit - Win32 Release Unicode"
  149.  
  150. # PROP BASE Use_MFC 2
  151. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  152. # PROP BASE Output_Dir ".\ReleaseU"
  153. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  154. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  155. # PROP BASE Target_Dir ""
  156. # PROP Use_MFC 2
  157. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  158. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  159. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  160. # PROP Target_Ext "ocx"
  161. # PROP Target_Dir ""
  162. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  163. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /ZI /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  164. # SUBTRACT CPP /Fr
  165. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  166. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  167. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  168. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  169. BSC32=bscmake.exe
  170. # ADD BASE BSC32 /nologo
  171. # ADD BSC32 /nologo
  172. LINK32=link.exe
  173. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  174. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  175. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  176. OutDir=.\ReleaseU
  177. TargetPath=.\ReleaseU\daoedit.ocx
  178. InputPath=.\ReleaseU\daoedit.ocx
  179. SOURCE="$(InputPath)"
  180.  
  181. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  182.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  183.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  184.     
  185. # End Custom Build
  186.  
  187. !ENDIF 
  188.  
  189. # Begin Target
  190.  
  191. # Name "DaoEdit - Win32 Release"
  192. # Name "DaoEdit - Win32 Debug"
  193. # Name "DaoEdit - Win32 Debug Unicode"
  194. # Name "DaoEdit - Win32 Release Unicode"
  195. # Begin Group "Source Files"
  196.  
  197. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  198. # Begin Source File
  199.  
  200. SOURCE=.\daoctl.cpp
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203.  
  204. SOURCE=.\DaoEdit.cpp
  205. # End Source File
  206. # Begin Source File
  207.  
  208. SOURCE=.\DaoEdit.def
  209. # End Source File
  210. # Begin Source File
  211.  
  212. SOURCE=.\DaoEdit.odl
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215.  
  216. SOURCE=.\DaoEdit.rc
  217. # End Source File
  218. # Begin Source File
  219.  
  220. SOURCE=.\daoppg.cpp
  221. # End Source File
  222. # Begin Source File
  223.  
  224. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  225. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  226. # End Source File
  227. # End Group
  228. # Begin Group "Header Files"
  229.  
  230. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  231. # Begin Source File
  232.  
  233. SOURCE=.\DaoCtl.h
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236.  
  237. SOURCE=.\DaoEdit.h
  238. # End Source File
  239. # Begin Source File
  240.  
  241. SOURCE=.\DaoPpg.h
  242. # End Source File
  243. # Begin Source File
  244.  
  245. SOURCE=.\StdAfx.h
  246. # End Source File
  247. # End Group
  248. # Begin Group "Resource Files"
  249.  
  250. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  251. # Begin Source File
  252.  
  253. SOURCE=.\DaoCtl.bmp
  254. # End Source File
  255. # Begin Source File
  256.  
  257. SOURCE=.\DaoEdit.ico
  258. # End Source File
  259. # End Group
  260. # End Target
  261. # End Project
  262.