home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / controls / pal / pal.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  8KB  |  271 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Pal" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=Pal - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "pal.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "pal.mak" CFG="Pal - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Pal - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Pal - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Pal - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Pal - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. CPP=cl.exe
  29. MTL=midl.exe
  30. RSC=rc.exe
  31.  
  32. !IF  "$(CFG)" == "Pal - Win32 Release"
  33.  
  34. # PROP BASE Use_MFC 2
  35. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  37. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  38. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 2
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir ".\Release"
  43. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  44. # PROP Target_Ext "ocx"
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  47. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  51. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  57. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  58. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  59. OutDir=.\.\Release
  60. TargetPath=.\Release\pal.ocx
  61. InputPath=.\Release\pal.ocx
  62. SOURCE=$(InputPath)
  63.  
  64. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  65.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  66.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  67.     
  68. # End Custom Build
  69.  
  70. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Pal - Win32 Debug"
  71.  
  72. # PROP BASE Use_MFC 2
  73. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  74. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  75. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  76. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  77. # PROP BASE Target_Dir ""
  78. # PROP Use_MFC 2
  79. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  80. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  81. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  82. # PROP Target_Ext "ocx"
  83. # PROP Target_Dir ""
  84. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  85. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  86. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  87. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # ADD BSC32 /nologo
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  95. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  96. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  97. OutDir=.\.\Debug
  98. TargetPath=.\Debug\pal.ocx
  99. InputPath=.\Debug\pal.ocx
  100. SOURCE=$(InputPath)
  101.  
  102. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  104.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  105.     
  106. # End Custom Build
  107.  
  108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Pal - Win32 Unicode Debug"
  109.  
  110. # PROP BASE Use_MFC 2
  111. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  112. # PROP BASE Output_Dir ".\DebugU"
  113. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\DebugU"
  114. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  115. # PROP BASE Target_Dir ""
  116. # PROP Use_MFC 2
  117. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  118. # PROP Output_Dir ".\UniDebug"
  119. # PROP Intermediate_Dir ".\UniDebug"
  120. # PROP Target_Ext "ocx"
  121. # PROP Target_Dir ""
  122. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  123. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  124. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  125. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  126. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  127. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  128. BSC32=bscmake.exe
  129. # ADD BASE BSC32 /nologo
  130. # ADD BSC32 /nologo
  131. LINK32=link.exe
  132. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  133. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  134. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  135. OutDir=.\.\UniDebug
  136. TargetPath=.\UniDebug\pal.ocx
  137. InputPath=.\UniDebug\pal.ocx
  138. SOURCE=$(InputPath)
  139.  
  140. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  141.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  142.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  143.     
  144. # End Custom Build
  145.  
  146. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Pal - Win32 Unicode Release"
  147.  
  148. # PROP BASE Use_MFC 2
  149. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  150. # PROP BASE Output_Dir ".\ReleaseU"
  151. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  152. # PROP BASE Target_Ext "ocx"
  153. # PROP BASE Target_Dir ""
  154. # PROP Use_MFC 2
  155. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  156. # PROP Output_Dir ".\UniRelease"
  157. # PROP Intermediate_Dir ".\UniRelease"
  158. # PROP Target_Ext "ocx"
  159. # PROP Target_Dir ""
  160. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  161. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_UNICODE" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  162. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  163. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  164. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  165. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  166. BSC32=bscmake.exe
  167. # ADD BASE BSC32 /nologo
  168. # ADD BSC32 /nologo
  169. LINK32=link.exe
  170. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  171. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  172. # Begin Custom Build - Registering OLE control...
  173. OutDir=.\.\UniRelease
  174. TargetPath=.\UniRelease\pal.ocx
  175. InputPath=.\UniRelease\pal.ocx
  176. SOURCE=$(InputPath)
  177.  
  178. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  179.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  180.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  181.     
  182. # End Custom Build
  183.  
  184. !ENDIF 
  185.  
  186. # Begin Target
  187.  
  188. # Name "Pal - Win32 Release"
  189. # Name "Pal - Win32 Debug"
  190. # Name "Pal - Win32 Unicode Debug"
  191. # Name "Pal - Win32 Unicode Release"
  192. # Begin Group "Source Files"
  193.  
  194. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  195. # Begin Source File
  196.  
  197. SOURCE=.\pal.cpp
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200.  
  201. SOURCE=.\pal.def
  202. # End Source File
  203. # Begin Source File
  204.  
  205. SOURCE=.\pal.odl
  206. # End Source File
  207. # Begin Source File
  208.  
  209. SOURCE=.\pal.rc
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212.  
  213. SOURCE=.\palctl.cpp
  214. # End Source File
  215. # Begin Source File
  216.  
  217. SOURCE=.\palppg.cpp
  218. # End Source File
  219. # Begin Source File
  220.  
  221. SOURCE=.\ReadMe.txt
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224.  
  225. SOURCE=.\stdafx.cpp
  226. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  227. # End Source File
  228. # End Group
  229. # Begin Group "Header Files"
  230.  
  231. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  232. # Begin Source File
  233.  
  234. SOURCE=.\pal.h
  235. # End Source File
  236. # Begin Source File
  237.  
  238. SOURCE=.\palctl.h
  239. # End Source File
  240. # Begin Source File
  241.  
  242. SOURCE=.\palppg.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245.  
  246. SOURCE=.\resource.h
  247. # End Source File
  248. # Begin Source File
  249.  
  250. SOURCE=.\stdafx.h
  251. # End Source File
  252. # End Group
  253. # Begin Group "Resource Files"
  254.  
  255. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  256. # Begin Source File
  257.  
  258. SOURCE=.\pal.ico
  259. # End Source File
  260. # Begin Source File
  261.  
  262. SOURCE=.\pal.rc2
  263. # End Source File
  264. # Begin Source File
  265.  
  266. SOURCE=.\palctl.bmp
  267. # End Source File
  268. # End Group
  269. # End Target
  270. # End Project
  271.