home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / mfc / advanced / cube / cube.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  5KB  |  161 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Cube" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  6.  
  7. CFG=Cube - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "cube.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "cube.mak" CFG="Cube - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Cube - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  21. !MESSAGE "Cube - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  22. !MESSAGE 
  23.  
  24. # Begin Project
  25. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  26. CPP=cl.exe
  27. MTL=midl.exe
  28. RSC=rc.exe
  29.  
  30. !IF  "$(CFG)" == "Cube - Win32 Release"
  31.  
  32. # PROP BASE Use_MFC 0
  33. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  34. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  35. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  36. # PROP BASE Target_Dir ""
  37. # PROP Use_MFC 2
  38. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  39. # PROP Output_Dir ".\Release"
  40. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  41. # PROP Target_Dir ""
  42. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  43. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  44. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  45. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  46. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  47. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=link.exe
  52. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  53. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  54.  
  55. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Cube - Win32 Debug"
  56.  
  57. # PROP BASE Use_MFC 0
  58. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  60. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  61. # PROP BASE Target_Dir ""
  62. # PROP Use_MFC 2
  63. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  65. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  66. # PROP Target_Dir ""
  67. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /c
  68. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"Stdafx.h" /FD /c
  69. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  70. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  71. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  72. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  73. BSC32=bscmake.exe
  74. # ADD BASE BSC32 /nologo
  75. # ADD BSC32 /nologo
  76. LINK32=link.exe
  77. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  78. # ADD LINK32 opengl32.lib glu32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  79.  
  80. !ENDIF 
  81.  
  82. # Begin Target
  83.  
  84. # Name "Cube - Win32 Release"
  85. # Name "Cube - Win32 Debug"
  86. # Begin Group "Source Files"
  87.  
  88. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  89. # Begin Source File
  90.  
  91. SOURCE=.\Cube.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94.  
  95. SOURCE=.\Cube.rc
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98.  
  99. SOURCE=.\Cubedoc.cpp
  100. # End Source File
  101. # Begin Source File
  102.  
  103. SOURCE=.\Cubeview.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106.  
  107. SOURCE=.\Mainfrm.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110.  
  111. SOURCE=.\Stdafx.cpp
  112. # ADD CPP /Yc"Stdafx.h"
  113. # End Source File
  114. # End Group
  115. # Begin Group "Header Files"
  116.  
  117. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;inl;fi;fd"
  118. # Begin Source File
  119.  
  120. SOURCE=.\Cube.h
  121. # End Source File
  122. # Begin Source File
  123.  
  124. SOURCE=.\Cubedoc.h
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127.  
  128. SOURCE=.\Cubeview.h
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131.  
  132. SOURCE=.\Mainfrm.h
  133. # End Source File
  134. # Begin Source File
  135.  
  136. SOURCE=.\Resource.h
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139.  
  140. SOURCE=.\Stdafx.h
  141. # End Source File
  142. # End Group
  143. # Begin Group "Resource Files"
  144.  
  145. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  146. # Begin Source File
  147.  
  148. SOURCE=.\Res\Cube.ico
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151.  
  152. SOURCE=.\Res\Cube.rc2
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155.  
  156. SOURCE=.\Res\Toolbar.bmp
  157. # End Source File
  158. # End Group
  159. # End Target
  160. # End Project
  161.