home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / com / dcom / drawctl / drawctl.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-04-02  |  13KB  |  435 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="DrawCtl" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=DrawCtl - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "DrawCtl.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "DrawCtl.mak" CFG="DrawCtl - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 MinCRT" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  25. !MESSAGE "DrawCtl - Win32 Unicode MinCRT" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  26. !MESSAGE 
  27.  
  28. # Begin Project
  29. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  30. # PROP Scc_ProjName ""
  31. # PROP Scc_LocalPath ""
  32. CPP=cl.exe
  33. MTL=midl.exe
  34. RSC=rc.exe
  35.  
  36. !IF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Release"
  37.  
  38. # PROP BASE Use_MFC 1
  39. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  40. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  41. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  42. # PROP BASE Target_Dir ""
  43. # PROP Use_MFC 2
  44. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  45. # PROP Output_Dir ".\Release"
  46. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  47. # PROP Target_Dir ""
  48. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  49. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  50. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  51. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  52. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  53. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  54. BSC32=bscmake.exe
  55. # ADD BASE BSC32 /nologo
  56. # ADD BSC32 /nologo
  57. LINK32=link.exe
  58. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  59. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  60. # Begin Custom Build
  61. OutDir=.\Release
  62. TargetPath=.\Release\DrawCtl.dll
  63. InputPath=.\Release\DrawCtl.dll
  64. SOURCE="$(InputPath)"
  65.  
  66. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  67.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  68.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  69.     
  70. # End Custom Build
  71.  
  72. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Debug"
  73.  
  74. # PROP BASE Use_MFC 1
  75. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  76. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  77. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  78. # PROP BASE Target_Dir ""
  79. # PROP Use_MFC 2
  80. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  81. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  82. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  83. # PROP Target_Dir ""
  84. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  85. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /c
  86. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  87. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  88. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  89. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  90. BSC32=bscmake.exe
  91. # ADD BASE BSC32 /nologo
  92. # ADD BSC32 /nologo
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  95. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  96. # Begin Custom Build
  97. OutDir=.\Debug
  98. TargetPath=.\Debug\DrawCtl.dll
  99. InputPath=.\Debug\DrawCtl.dll
  100. SOURCE="$(InputPath)"
  101.  
  102. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  103.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  104.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  105.     
  106. # End Custom Build
  107.  
  108. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode Release"
  109.  
  110. # PROP BASE Use_MFC 1
  111. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  112. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release"
  113. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release"
  114. # PROP BASE Target_Dir ""
  115. # PROP Use_MFC 2
  116. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  117. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  118. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  119. # PROP Target_Dir ""
  120. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  121. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  122. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  123. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  124. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  125. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  126. BSC32=bscmake.exe
  127. # ADD BASE BSC32 /nologo
  128. # ADD BSC32 /nologo
  129. LINK32=link.exe
  130. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  131. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  132. # Begin Custom Build
  133. OutDir=.\ReleaseU
  134. TargetPath=.\ReleaseU\DrawCtl.dll
  135. InputPath=.\ReleaseU\DrawCtl.dll
  136. SOURCE="$(InputPath)"
  137.  
  138. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  139.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  140.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  141.     
  142. # End Custom Build
  143.  
  144. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode Debug"
  145.  
  146. # PROP BASE Use_MFC 1
  147. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  148. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Debug"
  149. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Debug"
  150. # PROP BASE Target_Dir ""
  151. # PROP Use_MFC 2
  152. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  153. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  154. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  155. # PROP Target_Dir ""
  156. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  157. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  158. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  159. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  160. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  161. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  162. BSC32=bscmake.exe
  163. # ADD BASE BSC32 /nologo
  164. # ADD BSC32 /nologo
  165. LINK32=link.exe
  166. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  167. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  168. # Begin Custom Build
  169. OutDir=.\DebugU
  170. TargetPath=.\DebugU\DrawCtl.dll
  171. InputPath=.\DebugU\DrawCtl.dll
  172. SOURCE="$(InputPath)"
  173.  
  174. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  175.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  176.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  177.     
  178. # End Custom Build
  179.  
  180. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 MinCRT"
  181.  
  182. # PROP BASE Use_MFC 1
  183. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  184. # PROP BASE Output_Dir "DrawCtl_"
  185. # PROP BASE Intermediate_Dir "DrawCtl_"
  186. # PROP BASE Target_Dir ""
  187. # PROP Use_MFC 1
  188. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  189. # PROP Output_Dir "MinCRT"
  190. # PROP Intermediate_Dir "MinCRT"
  191. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  192. # PROP Target_Dir ""
  193. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  194. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_ATL_MIN_CRT" /D "_WIN32_DCOM" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  195. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  196. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  197. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  198. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  199. BSC32=bscmake.exe
  200. # ADD BASE BSC32 /nologo
  201. # ADD BSC32 /nologo
  202. LINK32=link.exe
  203. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  204. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  205. # Begin Custom Build
  206. OutDir=.\MinCRT
  207. TargetPath=.\MinCRT\DrawCtl.dll
  208. InputPath=.\MinCRT\DrawCtl.dll
  209. SOURCE="$(InputPath)"
  210.  
  211. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  212.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  213.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  214.     
  215. # End Custom Build
  216.  
  217. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode MinCRT"
  218.  
  219. # PROP BASE Use_MFC 1
  220. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  221. # PROP BASE Output_Dir "DrawCtl0"
  222. # PROP BASE Intermediate_Dir "DrawCtl0"
  223. # PROP BASE Target_Dir ""
  224. # PROP Use_MFC 1
  225. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  226. # PROP Output_Dir "MinCRTU"
  227. # PROP Intermediate_Dir "MinCRTU"
  228. # PROP Target_Dir ""
  229. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  230. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /O1 /D "NDEBUG" /D "_UNICODE" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_WIN32_DCOM" /D "_ATL_MIN_CRT" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  231. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  232. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  233. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  234. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  235. BSC32=bscmake.exe
  236. # ADD BASE BSC32 /nologo
  237. # ADD BSC32 /nologo
  238. LINK32=link.exe
  239. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  240. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  241. # Begin Custom Build
  242. OutDir=.\MinCRTU
  243. TargetPath=.\MinCRTU\DrawCtl.dll
  244. InputPath=.\MinCRTU\DrawCtl.dll
  245. SOURCE="$(InputPath)"
  246.  
  247. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  248.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  249.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  250.     
  251. # End Custom Build
  252.  
  253. !ENDIF 
  254.  
  255. # Begin Target
  256.  
  257. # Name "DrawCtl - Win32 Release"
  258. # Name "DrawCtl - Win32 Debug"
  259. # Name "DrawCtl - Win32 Unicode Release"
  260. # Name "DrawCtl - Win32 Unicode Debug"
  261. # Name "DrawCtl - Win32 MinCRT"
  262. # Name "DrawCtl - Win32 Unicode MinCRT"
  263. # Begin Group "Source Files"
  264.  
  265. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  266. # Begin Source File
  267.  
  268. SOURCE=.\Draw.cpp
  269. # End Source File
  270. # Begin Source File
  271.  
  272. SOURCE=.\DrawCtl.cpp
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275.  
  276. SOURCE=.\DrawCtl.def
  277. # End Source File
  278. # Begin Source File
  279.  
  280. SOURCE=.\DrawCtl.idl
  281.  
  282. !IF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Release"
  283.  
  284. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  285. # Begin Custom Build
  286. InputPath=.\DrawCtl.idl
  287.  
  288. BuildCmds= \
  289.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  290.  
  291. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  292.    $(BuildCmds)
  293.  
  294. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  295.    $(BuildCmds)
  296.  
  297. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  298.    $(BuildCmds)
  299. # End Custom Build
  300.  
  301. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Debug"
  302.  
  303. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  304. # Begin Custom Build
  305. InputPath=.\DrawCtl.idl
  306.  
  307. BuildCmds= \
  308.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  309.  
  310. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  311.    $(BuildCmds)
  312.  
  313. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  314.    $(BuildCmds)
  315.  
  316. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  317.    $(BuildCmds)
  318. # End Custom Build
  319.  
  320. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode Release"
  321.  
  322. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  323. # Begin Custom Build
  324. InputPath=.\DrawCtl.idl
  325.  
  326. BuildCmds= \
  327.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  328.  
  329. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  330.    $(BuildCmds)
  331.  
  332. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  333.    $(BuildCmds)
  334.  
  335. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  336.    $(BuildCmds)
  337. # End Custom Build
  338.  
  339. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode Debug"
  340.  
  341. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  342. # Begin Custom Build
  343. InputPath=.\DrawCtl.idl
  344.  
  345. BuildCmds= \
  346.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  347.  
  348. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  349.    $(BuildCmds)
  350.  
  351. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  352.    $(BuildCmds)
  353.  
  354. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  355.    $(BuildCmds)
  356. # End Custom Build
  357.  
  358. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 MinCRT"
  359.  
  360. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  361. # Begin Custom Build
  362. InputPath=.\DrawCtl.idl
  363.  
  364. BuildCmds= \
  365.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  366.  
  367. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  368.    $(BuildCmds)
  369.  
  370. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  371.    $(BuildCmds)
  372.  
  373. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  374.    $(BuildCmds)
  375. # End Custom Build
  376.  
  377. !ELSEIF  "$(CFG)" == "DrawCtl - Win32 Unicode MinCRT"
  378.  
  379. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  380. # Begin Custom Build
  381. InputPath=.\DrawCtl.idl
  382.  
  383. BuildCmds= \
  384.     midl /h DrawCtl.h /iid DrawCtl_i.c DrawCtl.idl
  385.  
  386. "DrawCtl.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  387.    $(BuildCmds)
  388.  
  389. "DrawCtl.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  390.    $(BuildCmds)
  391.  
  392. "DrawCtl_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  393.    $(BuildCmds)
  394. # End Custom Build
  395.  
  396. !ENDIF 
  397.  
  398. # End Source File
  399. # Begin Source File
  400.  
  401. SOURCE=.\DrawCtl.rc
  402. # End Source File
  403. # Begin Source File
  404.  
  405. SOURCE=.\StdAfx.cpp
  406. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  407. # End Source File
  408. # End Group
  409. # Begin Group "Header Files"
  410.  
  411. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  412. # Begin Source File
  413.  
  414. SOURCE=.\Draw.h
  415. # End Source File
  416. # Begin Source File
  417.  
  418. SOURCE=.\StdAfx.h
  419. # End Source File
  420. # End Group
  421. # Begin Group "Resource Files"
  422.  
  423. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  424. # Begin Source File
  425.  
  426. SOURCE=.\toolbtn.bmp
  427. # End Source File
  428. # End Group
  429. # Begin Source File
  430.  
  431. SOURCE=.\DrawCtl.rgs
  432. # End Source File
  433. # End Target
  434. # End Project
  435.