home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tricks of the Windows Gam…ming Gurus (2nd Edition) / Disc2.iso / msdn_vcb / samples / vc98 / com / connect / server / connect.dsp < prev    next >
Text File  |  1998-04-02  |  9KB  |  320 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Connect" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 60000
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  6.  
  7. CFG=Connect - Win32 Release
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "connect.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "connect.mak" CFG="Connect - Win32 Release"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "Connect - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  21. !MESSAGE "Connect - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "Connect - Win32 Unicode Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  23. !MESSAGE "Connect - Win32 Unicode Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25.  
  26. # Begin Project
  27. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  28. # PROP Scc_ProjName ""
  29. # PROP Scc_LocalPath ""
  30. CPP=cl.exe
  31. MTL=midl.exe
  32. RSC=rc.exe
  33.  
  34. !IF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Release"
  35.  
  36. # PROP BASE Use_MFC 1
  37. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  38. # PROP BASE Output_Dir ".\Release"
  39. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Release"
  40. # PROP BASE Target_Dir ""
  41. # PROP Use_MFC 1
  42. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  43. # PROP Output_Dir ".\Release"
  44. # PROP Intermediate_Dir ".\Release"
  45. # PROP Target_Dir ""
  46. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  47. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preconn.h" /FD /c
  48. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  49. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  50. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  51. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  52. BSC32=bscmake.exe
  53. # ADD BASE BSC32 /nologo
  54. # ADD BSC32 /nologo
  55. LINK32=link.exe
  56. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  57. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  58. # Begin Custom Build
  59. OutDir=.\Release
  60. TargetPath=.\Release\connect.dll
  61. InputPath=.\Release\connect.dll
  62. SOURCE="$(InputPath)"
  63.  
  64. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  65.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  66.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  67.     
  68. # End Custom Build
  69.  
  70. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Debug"
  71.  
  72. # PROP BASE Use_MFC 1
  73. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  74. # PROP BASE Output_Dir ".\Debug"
  75. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Debug"
  76. # PROP BASE Target_Dir ""
  77. # PROP Use_MFC 1
  78. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  79. # PROP Output_Dir ".\Debug"
  80. # PROP Intermediate_Dir ".\Debug"
  81. # PROP Target_Dir ""
  82. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  83. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"preconn.h" /FD /c
  84. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  85. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  86. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  87. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  88. BSC32=bscmake.exe
  89. # ADD BASE BSC32 /nologo
  90. # ADD BSC32 /nologo
  91. LINK32=link.exe
  92. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  93. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  94. # Begin Custom Build
  95. OutDir=.\Debug
  96. TargetPath=.\Debug\connect.dll
  97. InputPath=.\Debug\connect.dll
  98. SOURCE="$(InputPath)"
  99.  
  100. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  101.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  102.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  103.     
  104. # End Custom Build
  105.  
  106. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Unicode Release"
  107.  
  108. # PROP BASE Use_MFC 1
  109. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  110. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Release"
  111. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Release"
  112. # PROP BASE Target_Dir ""
  113. # PROP Use_MFC 1
  114. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  115. # PROP Output_Dir ".\ReleaseU"
  116. # PROP Intermediate_Dir ".\ReleaseU"
  117. # PROP Target_Dir ""
  118. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  119. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preconn.h" /FD /c
  120. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  121. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  122. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  123. # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
  124. BSC32=bscmake.exe
  125. # ADD BASE BSC32 /nologo
  126. # ADD BSC32 /nologo
  127. LINK32=link.exe
  128. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  129. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  130. # Begin Custom Build
  131. OutDir=.\ReleaseU
  132. TargetPath=.\ReleaseU\connect.dll
  133. InputPath=.\ReleaseU\connect.dll
  134. SOURCE="$(InputPath)"
  135.  
  136. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  137.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  138.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  139.     
  140. # End Custom Build
  141.  
  142. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Unicode Debug"
  143.  
  144. # PROP BASE Use_MFC 1
  145. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  146. # PROP BASE Output_Dir ".\Unicode Debug"
  147. # PROP BASE Intermediate_Dir ".\Unicode Debug"
  148. # PROP BASE Target_Dir ""
  149. # PROP Use_MFC 1
  150. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  151. # PROP Output_Dir ".\DebugU"
  152. # PROP Intermediate_Dir ".\DebugU"
  153. # PROP Target_Dir ""
  154. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /Yu"stdafx.h" /c
  155. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "_UNICODE" /Yu"preconn.h" /FD /c
  156. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  157. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  158. # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  159. # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
  160. BSC32=bscmake.exe
  161. # ADD BASE BSC32 /nologo
  162. # ADD BSC32 /nologo
  163. LINK32=link.exe
  164. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  165. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386
  166. # Begin Custom Build
  167. OutDir=.\DebugU
  168. TargetPath=.\DebugU\connect.dll
  169. InputPath=.\DebugU\connect.dll
  170. SOURCE="$(InputPath)"
  171.  
  172. "$(OutDir)\regsvr32.trg" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  173.     regsvr32 /s /c "$(TargetPath)" 
  174.     echo regsvr32 exec. time > "$(OutDir)\regsvr32.trg" 
  175.     
  176. # End Custom Build
  177.  
  178. !ENDIF 
  179.  
  180. # Begin Target
  181.  
  182. # Name "Connect - Win32 Release"
  183. # Name "Connect - Win32 Debug"
  184. # Name "Connect - Win32 Unicode Release"
  185. # Name "Connect - Win32 Unicode Debug"
  186. # Begin Group "Source Files"
  187.  
  188. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  189. # Begin Source File
  190.  
  191. SOURCE=.\Connect.cpp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194.  
  195. SOURCE=.\Connect.def
  196. # End Source File
  197. # Begin Source File
  198.  
  199. SOURCE=.\Connect.idl
  200.  
  201. !IF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Release"
  202.  
  203. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  204. # Begin Custom Build
  205. InputPath=.\Connect.idl
  206.  
  207. BuildCmds= \
  208.     midl Connect.idl
  209.  
  210. "Connect.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  211.    $(BuildCmds)
  212.  
  213. "Connect.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  214.    $(BuildCmds)
  215.  
  216. "Connect_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  217.    $(BuildCmds)
  218. # End Custom Build
  219.  
  220. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Debug"
  221.  
  222. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  223. # Begin Custom Build
  224. InputPath=.\Connect.idl
  225.  
  226. BuildCmds= \
  227.     midl Connect.idl
  228.  
  229. "Connect.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  230.    $(BuildCmds)
  231.  
  232. "Connect.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  233.    $(BuildCmds)
  234.  
  235. "Connect_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  236.    $(BuildCmds)
  237. # End Custom Build
  238.  
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Unicode Release"
  240.  
  241. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  242. # Begin Custom Build
  243. InputPath=.\Connect.idl
  244.  
  245. BuildCmds= \
  246.     midl Connect.idl
  247.  
  248. "Connect.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  249.    $(BuildCmds)
  250.  
  251. "Connect.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  252.    $(BuildCmds)
  253.  
  254. "Connect_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  255.    $(BuildCmds)
  256. # End Custom Build
  257.  
  258. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Connect - Win32 Unicode Debug"
  259.  
  260. # PROP Ignore_Default_Tool 1
  261. # Begin Custom Build
  262. InputPath=.\Connect.idl
  263.  
  264. BuildCmds= \
  265.     midl Connect.idl
  266.  
  267. "Connect.tlb" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  268.    $(BuildCmds)
  269.  
  270. "Connect.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  271.    $(BuildCmds)
  272.  
  273. "Connect_i.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  274.    $(BuildCmds)
  275. # End Custom Build
  276.  
  277. !ENDIF 
  278.  
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281.  
  282. SOURCE=.\Connect.rc
  283. # End Source File
  284. # Begin Source File
  285.  
  286. SOURCE=.\connect.txt
  287. # End Source File
  288. # Begin Source File
  289.  
  290. SOURCE=.\preconn.cpp
  291. # ADD CPP /Yc"preconn.h"
  292. # End Source File
  293. # Begin Source File
  294.  
  295. SOURCE=.\Random.cpp
  296. # End Source File
  297. # Begin Source File
  298.  
  299. SOURCE=.\Random.rgs
  300. # End Source File
  301. # End Group
  302. # Begin Group "Header Files"
  303.  
  304. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  305. # Begin Source File
  306.  
  307. SOURCE=.\preconn.h
  308. # End Source File
  309. # Begin Source File
  310.  
  311. SOURCE=.\Random.h
  312. # End Source File
  313. # End Group
  314. # Begin Group "Resource Files"
  315.  
  316. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  317. # End Group
  318. # End Target
  319. # End Project
  320.